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Nintendo: Profitabel, aber schlechterer Absatz

Verfasst: 30.01.2013 11:46
von 4P|BOT2
Im jüngsten Geschäftsbericht (PDF) kann Nintendo vermelden, dass man in den ersten neun Monaten des Geschäftsjahres einen Umsatz von 543 Mrd. Yen erwirtschaftet hat. Damit lag man trotz Wii U-Lauch 2,4 Prozent unter der Marke des Vorjahres, konnte dafür aber insgesamt einen Gewinn von 14,55 Mrd Yen (ca. 117 Mio. Euro) ausweisen, nachdem man im Vorjahr ein Minus von 48,3 Mrd. Yen verkraften musste....

Hier geht es zur News Nintendo: Profitabel, aber schlechterer Absatz

Re: Nintendo: Profitabel, aber schlechterer Absatz

Verfasst: 30.01.2013 11:51
von Wulgaru
Der Gewinn ist dabei wohl das entscheidende. Klar ist der Umsatz für Betriebswirtschaftler und Investoren immer eine interessante Größe, aber für uns Normalspieler ist das doch einfach nur die höchste Zahl und steht deswegen immer in solchen News-Meldungen.

Re: Nintendo: Profitabel, aber schlechterer Absatz

Verfasst: 30.01.2013 12:05
von Spunior
Wulgaru hat geschrieben:Der Gewinn ist dabei wohl das entscheidende.
In diesem Fall: nicht wirklich. Kurzfristig ist das ganz nett, allerdings wird man sich bei Nintendo über den Anlass kaum freuen. Für die langfristige Profitabilität ist es wichtig, dass es eine große Hardwarebasis gibt. Das war auch der Grund, warum Nintendo vor anderthalb Jahren in den sauren Apfel gebissen und den 3DS-Preis gesenkt hat. Das hat sich in den folgenden Quartalen deutlich auf die Bilanz ausgewirkt, da man plötzlich einen Verlust mit der Hardware gemacht hat. Hat sich aber natürlich positiv beim Hardwareabsatz bemerkbar gemacht - und das war ja auch das Ziel des Ganzen.

Re: Nintendo: Profitabel, aber schlechterer Absatz

Verfasst: 30.01.2013 12:16
von Armoran
Spunior hat geschrieben:
Wulgaru hat geschrieben:Der Gewinn ist dabei wohl das entscheidende.
In diesem Fall: nicht wirklich. Kurzfristig ist das ganz nett, allerdings wird man sich bei Nintendo über den Anlass kaum freuen. Für die langfristige Profitabilität ist es wichtig, dass es eine große Hardwarebasis gibt. Das war auch der Grund, warum Nintendo vor anderthalb Jahren in den sauren Apfel gebissen und den 3DS-Preis gesenkt hat. Das hat sich in den folgenden Quartalen deutlich auf die Bilanz ausgewirkt, da man plötzlich einen Verlust mit der Hardware gemacht hat.
Aber genauso muss man bedenken das Nintendo in dem Nintendo Direct mehr oder weniger klar gesagt hat, "nein, wir haben nichts größeres für die ersten Monate"... und urplötzlich kam das sicher nicht (es sind ihre Entwicklungen), das heißt man hat mehr oder weniger damit geplant das man die anvisierten Verkäufe nicht erreichen wird bzw schlichtweg gepokert das ein paar solide Titel und Mario die Verkäufe stabil halten werden um halbwegs in diesen Bereich zu kommen.
Hat es nicht... ok, Plan B... siehe Nintendo Direct mit einer "seht her, wir haben einiges in Entwicklung wofür sich unsere Plattform lohnen wird".

Gut für Investoren wenn sie von Plan B überzeugt sind, gut für Spieler die an der Plattform interessiert sind, schlecht für die Verkaufszahlen weil diese Titel eben jetzt noch nicht da sind... siehe den Finanzreport.

Was Nintendo hier macht ist also vollkommen idiotisch und fragwürdig aber eben anscheinend geplant... ob diese Zeitschinderei so aufgeht kann man zu dem Zeitpunkt allerdings noch nicht beurteilen.

Re: Nintendo: Profitabel, aber schlechterer Absatz

Verfasst: 30.01.2013 12:23
von JesusOfCool
Die ursprüngliche Prognose war auch vollkommen überzogen und unrealistisch.

Die Wii hat sich im Zeitraum von Launch (Nov/Dez 2006) bis März 2007 knapp 6Mio mal verkauft. Damit die WiiU also 5,5Mio im gleichen Zeitraum schaffen kann, müsste sie sich annähernd so gut verkaufen wie die Wii. Aber wer hat das jemals wirklich erwartet (außer Nintendo wie es aussieht)?

Zum Vergleich: Die PS3, die ja ziemlich zeitgleich mit der Wii auf den Markt gekommen ist, hat es bis Ende März 2007 auf knapp die hälfte gebracht. Sollte Nintendo es also wirklich schaffen die 4Mio der gesenkten Prognose zu verticken, sind sie damit noch wesentlich erfolgreicher als es die PS3 zum Launch war. Die Frage ist nur, ob sie das auch schaffen werden.

Re: Nintendo: Profitabel, aber schlechterer Absatz

Verfasst: 30.01.2013 12:26
von Levi 
JesusOfCool hat geschrieben:Zum Vergleich: Die PS3, die ja ziemlich zeitgleich mit der Wii auf den Markt gekommen ist, hat es bis Ende März 2007 auf knapp die hälfte gebracht. Sollte Nintendo es also wirklich schaffen die 4Mio der gesenkten Prognose zu verticken, sind sie damit noch wesentlich erfolgreicher als es die PS3 zum Launch war. Die Frage ist nur, ob sie das auch schaffen werden.
da mit "merklichen" Softwarenachschub afaik weltweit erst gegen März zu rechnen ist wird sich bis dahin auch kaum noch was an den Hardwarezahlen drehen ... dementsprechend: Wird knapp.

Re: Nintendo: Profitabel, aber schlechterer Absatz

Verfasst: 30.01.2013 12:42
von greenelve
Ich will mal noch etwas anderes in den Raum werfen: Bei 3 Millionen verkauften Konsolen und 11,7 Millionen verkauften Spielen, macht das ca. 3,8/3,9 Spiele pro Besitzer. Ein recht anständiger Wert, wurde doch orakelt das Teil wird nur von Casuals gekauft sie sich nicht soviele Spiele zulegen, der sich nicht viel von den restlichen Konsolen unterscheidet.

Ach ja,
Spoiler
Show
Bild

Re: Nintendo: Profitabel, aber schlechterer Absatz

Verfasst: 30.01.2013 12:51
von Solidus Snake
Das mit den 3,9 Games liegt denke ich eher daran, das erstmal die Nintendo Fans abgegrast werden, wo der Verkaufspreis und das Gameportfolio erstmal nicht wirklich wichtig ist. Wichtig ist es aber das man weiterhin present bleibt, sprich die Werbung trommelt und die Wii Jünger auf die Wii U bringt.
Das wird allerdings nicht so einfach.
Ich will noch keinen Verlgeich anstellen, aber überlegt man mal, das die PS2 extrem erfolgreich war und PS3 dann zum Launch nicht sonderlich, könnte man darauf schließen das dies hier das selbe sein "könnte".
Sprich man hat eine sehr hohe Hardwarebasis von der Vorgängergeneration, aber bis die sich bemüht zu wechseln dauert es eine Zeitlang.
Ich denke richtig entscheident wird sein wie dieses Jahr Weihnachten aussehen wird und wann ein neues Mario Kart kommt.
Mit einem neuen Zelda kann man frühstens in 2 Jahre rechnen oder sie haben die Anzahl der Mitarbeiter verdopppelt.

Re: Nintendo: Profitabel, aber schlechterer Absatz

Verfasst: 30.01.2013 12:53
von Spunior
Bei 3 Millionen verkauften Konsolen und 11,7 Millionen verkauften Spielen, macht das ca. 3,8/3,9 Spiele pro Besitzer.
Es handelt sich nur um die Auslieferungszahlen. Die tatsächliche Attachment-Rate ist nicht so rosig.

Re: Nintendo: Profitabel, aber schlechterer Absatz

Verfasst: 30.01.2013 12:53
von DarkX3ll
Aber unglaublich was für Zahlen Nintendo da vorweisen kann.
Pokémon Black/White 2 (7,63 Mio.), New Super Mario Bros. 2 (5,69 Mio.), Animal Crossing 3DS (2,73 Mio.) sowie Super Mario 3D Land (12,71 Mio.). Davon können andere Hersteller nur träumen.
Dabei sind das nur alte Spiele mit neuer Grafik und Detailverbesserungen.

Aber Nintendo wird auch bei der WiiU mit dem Preis runter gehen müssen, die müssen schnell eine starke Hardware Basis aufbauen, damit 3rd Party Hersteller mehr Vertrauen finden und für die Konsole entwickeln. Dann noch ein paar Systemseller und schon ist die WiiU wieder auf der Erfolgsspur. Wobei es jetzt schon erfolgreich ist, aber die Ansprüche von Nintendo zu hoch sind. Man kann doch nicht wirklich bei dem jetzigen Softwareangebot 5,5 Mio verkaufte Konsolen bis Ende März erwarten. Bislang nur schlechte oder veraltete Multiplattform Titel. Come on Nintendo.

Re: Nintendo: Profitabel, aber schlechterer Absatz

Verfasst: 30.01.2013 12:56
von Pyoro-2
Spunior hat geschrieben:
Bei 3 Millionen verkauften Konsolen und 11,7 Millionen verkauften Spielen, macht das ca. 3,8/3,9 Spiele pro Besitzer.
Es handelt sich nur um die Auslieferungszahlen. Die tatsächliche Attachment-Rate ist nicht so rosig.
Wow. Hätte echt nid gedacht, dass sich Leute Heute noch 'ne Konsole ohne gleich mindestens 2 oder 3 games kaufen oO

Re: Nintendo: Profitabel, aber schlechterer Absatz

Verfasst: 30.01.2013 12:58
von Levi 
Spunior hat geschrieben:
Bei 3 Millionen verkauften Konsolen und 11,7 Millionen verkauften Spielen, macht das ca. 3,8/3,9 Spiele pro Besitzer.
Es handelt sich nur um die Auslieferungszahlen. Die tatsächliche Attachment-Rate ist nicht so rosig.
"Analyst says ..."
und der Artikel ist vom Monday, December 10th 2012


...

sry, aber das war doch jetzt nicht ernst als Antwort auf Regenbogenschäfchens Feststellung gemeint.

Re: Nintendo: Profitabel, aber schlechterer Absatz

Verfasst: 30.01.2013 12:59
von (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
Aber Nintendo wird auch bei der WiiU mit dem Preis runter gehen müssen, die müssen schnell eine starke Hardware Basis aufbauen, damit 3rd Party Hersteller mehr Vertrauen finden und für die Konsole entwickeln. Dann noch ein paar Systemseller und schon ist die WiiU wieder auf der Erfolgsspur. Wobei es jetzt schon erfolgreich ist, aber die Ansprüche von Nintendo zu hoch sind. Man kann doch nicht wirklich bei dem jetzigen Softwareangebot 5,5 Mio verkaufte Konsolen bis Ende März erwarten. Bislang nur schlechte oder veraltete Multiplattform Titel. Come on Nintendo.
Das wird schon tücjtig im Unterforum besprochen. Ich tippe auch auf: ja bald folgt ein preisnachlass. Käufer kommen ja nicht aus dem nichts, ich denke das weiß jeder. Und das was im Moment zur Auswahl steht ist leider nicht genug. Ich nenne selbst erst ein Spiel mein eigen....

Re: Nintendo: Profitabel, aber schlechterer Absatz

Verfasst: 30.01.2013 13:10
von (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
Ein etwas ungewöhnliches Bedienungskonzept, welches nun auch den Großteil der Leute nicht vom Hocker reißen dürfte, ist schlicht zu wenig, um die ganzen Schwachpunkte zu kompensieren.
Erstens welche Schwachpunkte? Zweitens: Wenn du glaubst das es unter den Erwartungen wegen der neuen Steuerungsausrichtung bleibt, dann irrst du dich. Wir haben einmal Konsolen die schon dutzende Titel zur Verfügung haben, oft gebundlet. Und einmal eine, wo man die guten softwareTeile an einer Hand abzählen könnte. Ich denke du merkst den Unterschied. Noch dazu kommt entsprechend der natürliche Preishoch, da es neu ist.

Re: Nintendo: Profitabel, aber schlechterer Absatz

Verfasst: 30.01.2013 13:11
von Spunior
 Levi hat geschrieben:
Spunior hat geschrieben:
Bei 3 Millionen verkauften Konsolen und 11,7 Millionen verkauften Spielen, macht das ca. 3,8/3,9 Spiele pro Besitzer.
Es handelt sich nur um die Auslieferungszahlen. Die tatsächliche Attachment-Rate ist nicht so rosig.
"Analyst says ..."
und der Artikel ist vom Monday, December 10th 2012


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sry, aber das war doch jetzt nicht ernst als Antwort auf Regenbogenschäfchens Feststellung gemeint.
Dir ist aber schon klar, dass Analysten nicht nur in die Glaskugel gucken, sondern i.d.R. auch Zugang zu den Daten von GfK/Chartrack & Co. haben und auf Basis der insgesamt verfügbaren Absatzzahlen von Hardware und Software Hochrechnungen durchführen und Aussagen über den Ist-Zustand treffen können? Am 10. Dezember wurden übrigens die US-Verkaufsdaten des Novembers veröffentlicht.