Seite 1 von 1

Nintendo: Konsolen- und Handheld-Teams vereint

Verfasst: 16.01.2013 12:09
von 4P|BOT2
Wie Gamesindustry.biz erfahren hat, plant Nintendo offenbar die Zusammenlegung seiner Konsolen- und Handheld-Hardware-Teams. Im Zuge der Restrukturierung werden sie dann ab Februar das neue R&D-Zentrum (Forschung und Entwicklung) in der Nähe von Kyoto bilden, das sich schon seit drei Jahren im Aufbau befindet.Die Aufgabe der Teams ist klar: Sie sollen ihr Fachwissen teilen und sich mit ihrer Erfah...

Hier geht es zur News Nintendo: Konsolen- und Handheld-Teams vereint

Re: Nintendo: Konsolen- und Handheld-Teams vereint

Verfasst: 16.01.2013 12:12
von (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
Kann nur gutes mit sich bringen.

Re: Nintendo: Konsolen- und Handheld-Teams vereint

Verfasst: 16.01.2013 12:16
von Asturaetus
Ein logischer Schritt wenn sich Konsole und Handheld vom Grundkonzept (Dual-Screen) ähneln kann man - wie sagt man doch so schön - die resultierenden Synergien nutzen.

Re: Nintendo: Konsolen- und Handheld-Teams vereint

Verfasst: 16.01.2013 12:18
von Levi 
Bietet sich doch an. 3DS soll früher oder später MiiVerse-Anbindunge bekommen, mit der U lässt sich das "Zwei-Bildschirm"-Konzept des DS/3DS adaptieren.
und es gibt gewiss noch einiges mehr, wo es Überschneidungen gibt, und man sich gegenseitig ergänzen könnte.

Einzige Angst hab ich, dass man aus den Augen verlieren könnte, dass das eine ein Handheld und das andere eine mehr oder weniger stationäre Konsole ist.

Kommentar

Verfasst: 16.01.2013 12:23
von SpikeX1
So doomed.

Re: Nintendo: Konsolen- und Handheld-Teams vereint

Verfasst: 16.01.2013 12:26
von Armoran
 Levi hat geschrieben:Einzige Angst hab ich, dass man aus den Augen verlieren könnte, dass das eine ein Handheld und das andere eine mehr oder weniger Stationäre-Konsole ist.
Das wird in den nächsten Jahren sowieso mehr und mehr verschwimmen bis der Handheld die Konsole komplett ersetzen wird bzw die Grenzen soweit verschmelzen das man den Handheld mit simplen Handgriffen an den Fernseher anschließen kann... spätestens wenn das Streamingkonzept den Mainstream tragen kann und Zukunftssicher ist kann man sich von den Klassischen Konsolen verabschieden.

WANN das passiert ist allerdings eine ganz andere Frage, ein paar Jahre wird das sicherlich noch dauern.

Re: Nintendo: Konsolen- und Handheld-Teams vereint

Verfasst: 16.01.2013 12:44
von Asturaetus
Armoran hat geschrieben: Das wird in den nächsten Jahren sowieso mehr und mehr verschwimmen bis der Handheld die Konsole komplett ersetzen wird bzw die Grenzen soweit verschmelzen das man den Handheld mit simplen Handgriffen an den Fernseher anschließen kann... spätestens wenn das Streamingkonzept den Mainstream tragen kann und Zukunftssicher ist kann man sich von den Klassischen Konsolen verabschieden.
Komplett ersetzen? Solch eine Entwicklung kann ich mir zumindest in naher bis mittlerer Zukunft kaum vorstellen.

Um einen Handheld HD-Graphik auf einen Fernseher streamen zu lassen, muss das Gerät schon ziemlich performant sein und mal ehrlich es ist immernoch ein Handheld!

Solange sich im Bereich Stromversorgung/Batteriekapazität nicht bald etwas tut, dann ist dem Trend hin zu immer mehr Leistung auch eine Grenze gesetzt oder wer will seinen Handheld nur im 5min-Umkreis der nächsten Steckdose benutzen. Bessere Fertigungstechnik und efffizientere Komponenten (OLED, u.ä.) können da nur bedingt helfen.

Auch sehe ich einen Unterschied im Erlebnis Gaming auf Handheld und Konsole. Auf ner Konsole würden mich andere Spiele interessieren als im mobilen Bereich bzw. gibt es Titel die ich nur auf Handhelds konsumiere.

Re: Nintendo: Konsolen- und Handheld-Teams vereint

Verfasst: 16.01.2013 12:52
von Levi 
glaube ich auch nicht. Soetwas wie WiiU und demnächst die NVidia Konsole liefern, ist räumlich sehr begrenzt. das kann den Handheld nicht ersetzen. Und Cloudgaming ist auch keine Alternative, da das Funknetz mit viel zu hohen Latenzen belastet ist. (rein von der Bandbreite könnte es jedoch klappen. aber was nützt das, wenn man inputlags von mehreren 100ms hat.)


Worum es mir eher ging, war die "Art der Spiele".

Ein Layton brauche ich nicht auf ner stationären Konsole, wohingegen umgekehrt ein brachiales Action-Kino-Fest eher nichts für den Handheld unterwegs ist (ich weiß, andere sehen das ein bisschen anders).


Unterwegs will ich die kleinen cleveren Spiele, die man immer mal wieder raus kramt, wenn man nen bisschen Zeit überwinden will, oder es zumindest nicht stört, wenn man mal unterbrochen wird.

Wohingegen ich auf der Konsole eher Fan von großer Action, kolossaler Inszenierung und gigantischen Geschichten bin.

Klar gibts Hybride und Ausnahmen. Aber es wäre schade, wenn es in beide Richtungen verwässert :( ... und am Ende keines der "Extreme" mehr bedient wird, sondern nur noch Software erscheint, die es versucht allem und jedem recht zu machen.

(Ja, ich bin ganz klar Fan von polarisierenden Spielen, weil sie nur selten unschöne Kompromisse eingehen ;))

Re: Kommentar

Verfasst: 16.01.2013 13:06
von (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
Spike vs Zombies hat geschrieben:So doomed.
Machst du das jetzt in jedem Thread?^^ Lustig ist es ja schon#
Levi hat geschrieben:Einzige Angst hab ich, dass man aus den Augen verlieren könnte, dass das eine ein Handheld und das andere eine mehr oder weniger stationäre Konsole ist.
Ich auch. Und Miiverse benötige ich hier keinesfalls.

Re: Nintendo: Konsolen- und Handheld-Teams vereint

Verfasst: 16.01.2013 13:08
von Armoran
Asturaetus hat geschrieben:Um einen Handheld HD-Graphik auf einen Fernseher streamen zu lassen, muss das Gerät schon ziemlich performant sein und mal ehrlich es ist immernoch ein Handheld!

Solange sich im Bereich Stromversorgung/Batteriekapazität nicht bald etwas tut, dann ist dem Trend hin zu immer mehr Leistung auch eine Grenze gesetzt oder wer will seinen Handheld nur im 5min-Umkreis der nächsten Steckdose benutzen. Bessere Fertigungstechnik und efffizientere Komponenten (OLED, u.ä.) können da nur bedingt helfen.
Mit Streaming meinte ich in erster Linie Onlive und Co, Spiele die von Außerhalb auf die Plattform gebracht werden und damit die Hardwarefrage beantworten weil Hardware nurnoch Nebensache ist (und damit nicht die Batterie leer ziehen)... Wenn man dann diesen Stream über den Handheld mit wenigen Handgriffen auf den Fernseher bringen könnte spricht nicht viel gegen diese Theorie der "Handheldkonsole".
Und Cloudgaming ist auch keine Alternative, da das Funknetz mit viel zu hohen Latenzen belastet ist. (rein von der Bandbreite könnte es jedoch klappen. aber was nützt das, wenn man inputlags von mehreren 100ms hat.)
Richtig, und deshalb sagte ich ganz am Anfang "wenn Streaming die Belastbarkeit für den Mainstream erreicht und Zukunftssicher ist"... solange das nicht passiert wird Streaming von Außerhalb nicht relevant und die Theorie der Handheldkonsole nichts anderes als Theorie bleiben.

Re: Nintendo: Konsolen- und Handheld-Teams vereint

Verfasst: 16.01.2013 13:09
von Onekles
 Levi hat geschrieben:glaube ich auch nicht. Soetwas wie WiiU und demnächst die NVidia Konsole liefern, ist räumlich sehr begrenzt. das kann den Handheld nicht ersetzen. Und Cloudgaming ist auch keine Alternative, da das Funknetz mit viel zu hohen Latenzen belastet ist. (rein von der Bandbreite könnte es jedoch klappen. aber was nützt das, wenn man inputlags von mehreren 100ms hat.)
[...]
LTE schafft in der Theorie Pings von <5 ms. Selbst in der Praxis sind es derzeit schon um die 20 ms. Reicht völlig aus.

Re: Nintendo: Konsolen- und Handheld-Teams vereint

Verfasst: 16.01.2013 15:34
von Wizz
Und durch ihre vereinten Kräfte... Captain Planet!

Re: Nintendo: Konsolen- und Handheld-Teams vereint

Verfasst: 16.01.2013 15:37
von Levi 
Onekles hat geschrieben:LTE schafft in der Theorie Pings von <5 ms. Selbst in der Praxis sind es derzeit schon um die 20 ms. Reicht völlig aus.
Ich muss zugestehen, ich habe selbst noch keine Erfahrungen mit LTE gemacht. Und mich auf Hörensagen verlassen (Vodafone-Forum, die LTE als "Home"-Alternative anbieten) ... und dort war eigentlich die Einstimmige Meinung, das die Pings jenseits von Gut und Böse sind.