Telltale Games: Große Pläne für die Zukunft

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4P|BOT2
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Telltale Games: Große Pläne für die Zukunft

Beitrag von 4P|BOT2 »

Telltale Games hat große Pläne für die Zukunft: Dan Connors (CEO und Mitgründer) erklärte in einem Interview, dass sie gerade an dem Konzept zur zweiten Staffel von The Walking Dead arbeiten würden und momentan darüber nachdenken, wie die Entscheidungen aus der ersten Staffel via Speicherstand-Importfunktion in die zweiten Staffel übernommen werden können. Wenn sie dann mit The Walking Dead fertig...

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mischa1981
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Beitrag von mischa1981 »

Bitte bitte überarbeitet euer "Telltale Tool". Es kann nicht sein, dass die gleichen technischen Macken in "The Walking Dead" immer noch vorkommen wie damals bei "Sam & Max" Staffel 1 von 2008 oder so. Und damit meine ich das komplette Einfrieren beim Szenenwechsel und daraus teilweise resultierende Asynchronität beim Sound.

The Walking Dead fand ich super, aber grade in schnellen Szenenwechseln macht sich die schwache Technik leider bemerkbar :/
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Usul
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Beitrag von Usul »

mischa1981 hat geschrieben:The Walking Dead fand ich super, aber grade in schnellen Szenenwechseln macht sich die schwache Technik leider bemerkbar :/
Die komplette Steuerung bitte umstellen. Auch das bescheuerte Speichersystem. Wenn das beides gut ist, werden die Spiele perfekt.
nikolam
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Beitrag von nikolam »

genialst!
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Furious Ming
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Re: Telltale Games: Große Pläne für die Zukunft

Beitrag von Furious Ming »

Bitte nicht zu viel zumuten, ich mag euch so wie ihr seid ^^
Appache hat geschrieben:gut, früher haste im alter von 9-13 jahren auch baumhäuser gebaut. heute hängt der mollige pre-teen im cod forum und hated die leute an ;)
Alex0809
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Beitrag von Alex0809 »

Nach ein paar durchschnittlichen Titeln und Jurassic Park hätte ich es nicht erwartet, aber bei TWD hat Telltale wirklich alles richtig gemacht. Ich hoffe das bleibt in Zukunft auch so!
Anstatt einem neuen Walking Dead hätte ich aber gern mal wieder eine "Staffel" Sam&Max.
holydürüm
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Re: Telltale Games: Große Pläne für die Zukunft

Beitrag von holydürüm »

und damit wird telltale wie einst lucasarts zur kommerzschlampe... die basis des erfolgs (sam&max, monkey island, etc.) vergisst man plötzlich und lässt die (adventure-) fans der ersten stunde im regen stehen.

alleine schon die aussage bezüglich star wars ist zum kotzen, weil lucasarts irgendwann nur noch star wars schrott bastelte und dafür die adventures komplett ignorierte.

ach ja: the walking dead mag ja ne tolle story haben (micht interessiert's ned), aber ist imho beim besten willen kein adventure... interaktiver "film" würde es wohl am ehesten treffen, denn rätsel gibt's ja kaum und damit ist auch die herausforderung gleich null. dafür gibt's doofe reaktionstests. mir schläft da einfach nur das gesicht ein!
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Nightfire123456
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Re: Telltale Games: Große Pläne für die Zukunft

Beitrag von Nightfire123456 »

holydürüm hat geschrieben:und damit wird telltale wie einst lucasarts zur kommerzschlampe... die basis des erfolgs (sam&max, monkey island, etc.) vergisst man plötzlich und lässt die (adventure-) fans der ersten stunde im regen stehen.

alleine schon die aussage bezüglich star wars ist zum kotzen, weil lucasarts irgendwann nur noch star wars schrott bastelte und dafür die adventures komplett ignorierte.

ach ja: the walking dead mag ja ne tolle story haben (micht interessiert's ned), aber ist imho beim besten willen kein adventure... interaktiver "film" würde es wohl am ehesten treffen, denn rätsel gibt's ja kaum und damit ist auch die herausforderung gleich null. dafür gibt's doofe reaktionstests. mir schläft da einfach nur das gesicht ein!
Und wer legt fest was sich Adventure nennen darf und was nicht? Gerade zur Anfangszeit der Point & Click Adventures gab es viele Titel die mehr Interaktiver Film waren als richtiges Spiel. Wurden aber immer noch als Adventures bezeichnet.
Sind Adventures etwa nur games wo ich stundenlang über den Bildschirm fahre um Gegenstände zu finden? Ne die nennen sich ja wieder wimmelbild Spiele.
Dann vielleicht Spiele wo ich Krimis löse und mich mit Leuten unterhalte...aber was ist dann Myst?
Das lustige ist ja das gerade die Leute die alles in Schubladen stecken wollen dann am Lautesten nach innovationen schreien...

Aber das die vorhaben verschiedene Episoden Games von bekannten Marken zu machen finde ich richtig gut. Die haben ja schon gezeigt das sie eine Story erzählen könnten die etwas tiefgang hat. Gerade das Star Wars Universum gibt abseits von Lichtsäbel Duellen da doch soviel her. Auch ein Halo Game das einem ein bisschen tiefer in die Welt eintauchen lässt fände ich super. Gefallen würden mir auch ableger von Dead Space, Warcraft/Starcraft, C&C, Castlevania usw. Da gäbe es soviele tolle welten die interessante Geschichten hergeben würden
Usul hat geschrieben:
mischa1981 hat geschrieben:The Walking Dead fand ich super, aber grade in schnellen Szenenwechseln macht sich die schwache Technik leider bemerkbar :/
Die komplette Steuerung bitte umstellen. Auch das bescheuerte Speichersystem. Wenn das beides gut ist, werden die Spiele perfekt.
Das Speichersystem ist doch in Ordnung, man muss die Leute davor schützen sich das ganze Spiel erlebnis Kaputt zu speichern. Ich kenn Leute die speichern bei manchen games alle paar Minuten und wenns nicht läuft wird sofort neu geladen. Ist mir unerklärig wie man so Spaß an einem Game haben kann. Dann lieber solche Checkpoints.
Die Steuerung finde ich richtig gut gelöst. Funtzt mit Pad und Maus/tastatur richtig flüssig.
Aber die sollten so langsam wircklich auf eine andere Grafik Engine umsteigen. Irgendwie haben sie es geschafft das die Grafik Engine die mir bei Jurassic park noch das fürchten gelerrt hat (weil alles so hässlich war) es wieder schafft aber diesmal weil alles so Stimmungsvoll ist. Was kann man dann erst mit einer Engine zaubern die ein bisschen Zeitgemäßer ist?
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Usul
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Re: Telltale Games: Große Pläne für die Zukunft

Beitrag von Usul »

Nightfire123456 hat geschrieben:Das Speichersystem ist doch in Ordnung, man muss die Leute davor schützen sich das ganze Spiel erlebnis Kaputt zu speichern. Ich kenn Leute die speichern bei manchen games alle paar Minuten und wenns nicht läuft wird sofort neu geladen. Ist mir unerklärig wie man so Spaß an einem Game haben kann. Dann lieber solche Checkpoints.
Und glaubst du, es macht diesen Leuten Spaß gegängelt zu werden? Warum also nicht freies Speichersystem, wo du dann z.B. möglichst wenig oder gar nicht speicherst (weil Autosave) und ich dann z.B. an jeder Ecke.
Denn theoretisch kann man sich ja bei TWD das Spielerlebnis kaputtmachen, man muß nur umständlich viele Klicks ausführen und Sequenzen neu spielen, die man gar nicht nue spielen wollte.
Und da kommt die nächste Krücke: Warum kann man denn keine Dialogzeilen überspringen? Es kommt ja ab und an vor, daß man Dialoge hat, die man schon kennt... ja, ganze Sequenzen ohne Eingreifmöglichkeit. Diese sollte man bei Wunsch überspringen können.

Was die restliche Steuerung angeht: Ich kämpfe mich mit Maus/Tastatur durchs Spiel und finde sie einfach... wie soll ich sagen... unnötig kompliziert. Das Scrollen des Bildausschnitts... das teilweise merkwürdige Kameraverhalten... daß man nicht rennen kann, wenn man will... ich bin mir 100%ig sicher, daß das noch deutlich besser geht.

Ich finde TWD eigentlich insg. sehr nervig... weil es tatsächlich eher ein interaktiver Film ist als ein Adventure. Aber die Story ist sehr gut umgesetzt und die Charakter in den meisten Fällen sehr glaubhaft... selbst Clementine ist mir richtig ans Herz gewachsen, obwohl ich ansonsten Kinder in Filmen/Büchern/Spielen hasse. ;)

Und da stelle ich mir dann dieselbe Frage wie du bei der Grafik: Wenn das Spiel so schon geil ist, was wäre nur möglich, wenn das Drumherum, das mir nicht so sehr gefällt, auch noch paßt? :Hüpf:
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oppenheimer
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Re: Telltale Games: Große Pläne für die Zukunft

Beitrag von oppenheimer »

Aha, große Pläne.
Wie wäre es denn mal mit der Behebung des TWD-bugs, der einem die Spielstände bei einem Absturz komplett zerschießt, so dass man wieder von vorne anfangen darf? Ist ja nicht so, dass die Telltale-Foren seit Monaten mit Problemmeldungen dieser Art überfüllt wären. Auf dem Auge sind die anscheinend blind.
Nochmal fang ich sicher nicht bei Episode 1 an.
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Nekator
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Beitrag von Nekator »

Hmja.. sollen mal mit dem Fable Universum etwas machen, das haben Sie doch angekündigt? Die Hypespielchen wie HL und Halo lassen mich dagegen sehr kalt, sehe da auch keine grössere Adventure Möglichkeit...
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Umbro 5
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Beitrag von Umbro 5 »

Wie geil...wie soll das gehen bei Half -Life ? Goorden hat noch nie ein Wort gesprochen.Aus so einem (Meilenstein) kann man kein fucking klick-point adventure machen. Telltale sollte sich lieber sinnvollen dingen zuwenden.

Die Serie TWD habe ich komplett auf BlueRay und fand noch keine Serie so stark wie diese.Das Adventure dazu ist auch ok.Bin gespannt auf den Shoter-RPG-Mix mit den beiden Redneck -Brüdern. Doch ich finde Point-click Games waren auf dauer nie so wirklich gewollt.laut verkaufslisten der letzten 15 jahre waren das nie die börner.
johndoe582320
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Re: Kommentar

Beitrag von johndoe582320 »

Nekator hat geschrieben:Hmja.. sollen mal mit dem Fable Universum etwas machen, das haben Sie doch angekündigt? Die Hypespielchen wie HL und Halo lassen mich dagegen sehr kalt, sehe da auch keine grössere Adventure Möglichkeit...
Hypespielchen Half-Life? Okay, es wurde gehyped...aber auch vollkommen zu Recht!

Zu Telltale's Plänen muss ich sagen: Half-Life passt irgendwie so gar nicht zu ihnen, aber vielleicht könnte da ja was gescheites draus werden. Dann aber bitte mit besserer Grafik. Und sie sollen bloß die Finger von Star Wars (*kotz*) oder Halo lassen!
Achjo
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Re: Telltale Games: Große Pläne für die Zukunft

Beitrag von Achjo »

Neeeein!
Bitte nicht - nach meinen unerklärlichen Speicherstandverlusten und dem daraus entstehenden Murks (mußte jede Episode im Block fertig spielen, neu starten, nächste Episode spielen etc.) wäre das eine Riesenkatastrophe. Lieber nicht.
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ica
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Re: Telltale Games: Große Pläne für die Zukunft

Beitrag von ica »

Sehr erfreuliche News für mich, da ich mit den Spielen bisher sehr viel Spaß hatte.
Ist eigentlich bekannt, auf wie viele Staffeln The Walking Dead eigentlich ausgelegt ist?
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