The Binding of Isaac: "Ich hätte dagegen gewettet."
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The Binding of Isaac: "Ich hätte dagegen gewettet."
Er habe gewusst, dass The Binding of Isaac (TBoI) etwas Besonderes ist. Bestenfalls habe er aber auf einen Nischenhit gehofft. Hätte ihn aber jemand gefragt, ob sich das Spiel innerhalb eines Jahres mehr als eine Mio. Mal verkaufen kann, hätte er definitiv dagegen gewettet. Sagt Edmund McMillen, der im Rahmen eines Post-Mortem-Artikels in der November-Ausgabe des Game Developer Magazine (kurzer Au...
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- Solid Sn4ke
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Re: The Binding of Isaac: "Ich hätte dagegen gewettet."
Ich weiß nicht, wann ich das letzte Mal ein Spiel, mit einem derartigen Wiederspielwert gehabt habe.
Re: Kommentar
Und dann noch dieser Satz, der anscheinend nicht zu Ende korrigiert wurde und zusätzlich einen freud'schen(?Wizz hat geschrieben:*summ*Kurz nach dem Stapellauf des Spiels habe man im Schnitt 100 bis 200 Exemplare pro Tag auf Steam verkauft ̶w̶̶o̶̶r̶̶d̶̶e̶̶n̶.
Sex und Religion … da war doch was. Ach ja: Ska-P — Sexo y ReligionAllerdings sei auch auch für seine "Sünden" verdammt worden habe er sich auch anhören müssen, dass er in der Hölle kommen wird, weil er Spiele wie Dungeons & Dragons oder Magic: The Gathering gespielt hatte.
Zuletzt geändert von dx1 am 30.10.2012 15:46, insgesamt 1-mal geändert.
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- Scorcher24_
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Re: The Binding of Isaac: "Ich hätte dagegen gewettet."
Und trotzdem wirds die neue C++ Version nicht als core upgrade kostenlos geben.
Obwohl er weiss dass er nen Fehler gemacht hat. Statt dessen muss man sich das ganze Spiel neu kaufen, wenn man endlich bugfrei und ohne slowdowns spielen will.
Nicht mit mir, Mr. McMillen. Solange meine Version von BoI nicht kostenlos gefixt ist, kauf ich keine Spiele mehr von dem.
Obwohl er weiss dass er nen Fehler gemacht hat. Statt dessen muss man sich das ganze Spiel neu kaufen, wenn man endlich bugfrei und ohne slowdowns spielen will.
Nicht mit mir, Mr. McMillen. Solange meine Version von BoI nicht kostenlos gefixt ist, kauf ich keine Spiele mehr von dem.
Re: The Binding of Isaac: "Ich hätte dagegen gewettet."
Es wird nochmal neuen Content enthalten geben, der ungefähr den Umfang von WotL haben soll. Außerdem komplett neue Grafik, da es von einem externen Studio entwickelt wird.Scorcher24 hat geschrieben:Und trotzdem wirds die neue C++ Version nicht als core upgrade kostenlos geben.
Obwohl er weiss dass er nen Fehler gemacht hat. Statt dessen muss man sich das ganze Spiel neu kaufen, wenn man endlich bugfrei und ohne slowdowns spielen will.
Nicht mit mir, Mr. McMillen. Solange meine Version von BoI nicht kostenlos gefixt ist, kauf ich keine Spiele mehr von dem.
Außerdem wüsste ich nicht, was es noch für größere Bugs geben soll, und Slowdowns hatte ich mit meinem alten Rechner auf niedrigen Einstellungen auch keine mehr. Klar ist die jetzige Form so nicht optimal, aber du kannst nicht erwarten, dass er nochmal extra nen neuen Programmierer einstellt (Himsl beherrscht nur Flash), der das ganze Spiel neu codet und es dann auch noch umsonst anbietet.
Wenns dich glücklicher macht, keine Spiele mehr von ihm zu kaufen dann tu dir keinen Zwang an...zumal er es ziemlich locker sieht, wenn man sich seine Spiele auf illegalem Wege besorgt. Aber zu verlangen, dass er kein Geld dafür nimmt, ist einfach nur naiv.
- Scorcher24_
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Re: The Binding of Isaac: "Ich hätte dagegen gewettet."
Naiv? LOL
Es sind Bugfixes... für den neuen Content darf er ruhig Geld verlangen und das als DLC anbieten, aber für existierende Kunden muss das Core Upgrade kostenlos sein. Und nur weil DU keine Probleme hast, heist das nicht dass diese nicht exisitieren.
Würde EA oder Activision das machen, wäre das Geschrei hier groß.
Und übrigens.. 1 Million verkaufte Games, x5€ = 5 Millionen Euro.
Doch, ich kann das erwarten
. Bei anderen Indies ist so ein Upgrade auch kostenlos. Ich sag nur AI War oder "A Valley without Wind".
Der einzige der hier naiv ist, bist du, da du nicht sehen willst wie man den Leuten hier einen Patch für Geld schmackhaft macht. Die McMillen Defense Force, immer wieder lustig.
Es sind Bugfixes... für den neuen Content darf er ruhig Geld verlangen und das als DLC anbieten, aber für existierende Kunden muss das Core Upgrade kostenlos sein. Und nur weil DU keine Probleme hast, heist das nicht dass diese nicht exisitieren.
Würde EA oder Activision das machen, wäre das Geschrei hier groß.
Und übrigens.. 1 Million verkaufte Games, x5€ = 5 Millionen Euro.
Doch, ich kann das erwarten
Der einzige der hier naiv ist, bist du, da du nicht sehen willst wie man den Leuten hier einen Patch für Geld schmackhaft macht. Die McMillen Defense Force, immer wieder lustig.
Re: The Binding of Isaac: "Ich hätte dagegen gewettet."
McMillen und Himsl konnten sicherlich ihre Konten etwas füllen, aber das da ist trotzdem eine Milchmädchenrechnung. Viele Spieler haben im Rahmen von Steam-Deals zugegriffen. Außerdem geht ein Teil der Einnahmen an Valve.Scorcher24 hat geschrieben:Und übrigens.. 1 Million verkaufte Games, x5€ = 5 Millionen Euro.
Ob die jetzt was nachreichen sollten oder nicht, ist eine andere Diskussion. Aber auf fünf Mio. Tacken sitzen die jetzt nicht.
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Re: The Binding of Isaac: "Ich hätte dagegen gewettet."
Hab ja den DLC schon nicht dazugerechnet. Dürften trotzdem einige Millionen sein.
Ändert aber an der Tatsache nichts.
Ich finde dass hier mit zweierlei Maß gemessen wird. Warum sollte sich ein Indie Dev sowas erlauben dürfen, wenn größere Publisher für jede Kleinigkeit kritisiert werden?
Ändert aber an der Tatsache nichts.
Ich finde dass hier mit zweierlei Maß gemessen wird. Warum sollte sich ein Indie Dev sowas erlauben dürfen, wenn größere Publisher für jede Kleinigkeit kritisiert werden?
Re: The Binding of Isaac: "Ich hätte dagegen gewettet."
Naja du vergisst, dass es von Anfang an klar war, dass das Spiel auf Flash basiert und somit die Flash üblichen Perfomance-Macken mit sich bringt.Scorcher24 hat geschrieben:Naiv? LOL
Es sind Bugfixes... für den neuen Content darf er ruhig Geld verlangen und das als DLC anbieten, aber für existierende Kunden muss das Core Upgrade kostenlos sein. Und nur weil DU keine Probleme hast, heist das nicht dass diese nicht exisitieren.
Würde EA oder Activision das machen, wäre das Geschrei hier groß.
Wer sich einen Smart kauft sollte auch nicht mit dem Gewinn der Formel 1 rechnen.
"In the end of the day, the only thing that matters in life is having a tan."
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Re: The Binding of Isaac: "Ich hätte dagegen gewettet."
Es war mir persönlich nicht klar, dass er bei einer Dateigröße von 300MB plötzlich aufhören muss Bugs zu fixen. Ich hab mich mit Flash nie derart beschäftigt. Ich benutze richtige Technologien die auch Zukunft haben. Keinen Müll^^.
Und stünde nicht die Neuentwicklung an, wäre es halb so schlimm. Aber das ganze neu zu machen, groß anzukündigen und gleich zu sagen dass man es neu kaufen muss, wenn man bugfrei spielen will, ist eine Schweinerei sondersgleichen.
Wie ich bereits schrieb, andere Firmen können das anders:
http://www.arcengames.com/forums/index. ... ic=11725.0
Und Arcen Games ist auch nur nen Indie mit 4-5 Leuten.
Und stünde nicht die Neuentwicklung an, wäre es halb so schlimm. Aber das ganze neu zu machen, groß anzukündigen und gleich zu sagen dass man es neu kaufen muss, wenn man bugfrei spielen will, ist eine Schweinerei sondersgleichen.
Wie ich bereits schrieb, andere Firmen können das anders:
http://www.arcengames.com/forums/index. ... ic=11725.0
Und Arcen Games ist auch nur nen Indie mit 4-5 Leuten.
Re: The Binding of Isaac: "Ich hätte dagegen gewettet."
Es gab ja etliche Bugfixes für umsonst und das Spiel hat meines Wissens auch keine echten Bugs mehr.
Die Systemanforderungen sind halt zu hoch und die Performance somit auf bestimmten Systemen nicht optimal. Aber TBoI kann man wohl nicht als unfertiges verbuggtes Produkt bezeichnen.
Die Systemanforderungen sind halt zu hoch und die Performance somit auf bestimmten Systemen nicht optimal. Aber TBoI kann man wohl nicht als unfertiges verbuggtes Produkt bezeichnen.
Ich weiß jetzt nicht auf welches Interview du dich beziehst, aber sollte das die Aussage gewesen sein hast du natürlich nicht ganz unrecht. Ich glaub auch ich nicht, dass McMillen seine Spiele nur macht um seine künstlerische Ader zu entfalten.Scorcher24 hat geschrieben: Und stünde nicht die Neuentwicklung an, wäre es halb so schlimm. Aber das ganze neu zu machen, groß anzukündigen und gleich zu sagen dass man es neu kaufen muss, wenn man bugfrei spielen will, ist eine Schweinerei sondersgleichen.
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- Scorcher24_
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Re: The Binding of Isaac: "Ich hätte dagegen gewettet."
Es gibt etliche Bugs, vor allem mit WotL. Und McMillen sagt ja selber, er kann einfach nix mehr fixen.
Also doch, es ist unfertig und verbuggt^^. Die Slowdowns sind ja nicht das einzige. Gibt ja noch die Gameplay Bugs wo Räume verschwinden und man einfach festhängt etc.
Für mich persönlich sinds aber die Slowdowns die es unspielbar machen. Da stehste kurz vor Mom und hast einen dieser Räume wo viel los ist und bäm, tot wegen nix. Und das trotz 3.5GhZ per Core.
Das ist einfach mies^^.
Bugthread im Steam Forum:
http://forums.steampowered.com/forums/s ... ?t=2815246
Aussagen von McMillen:
Also doch, es ist unfertig und verbuggt^^. Die Slowdowns sind ja nicht das einzige. Gibt ja noch die Gameplay Bugs wo Räume verschwinden und man einfach festhängt etc.
Für mich persönlich sinds aber die Slowdowns die es unspielbar machen. Da stehste kurz vor Mom und hast einen dieser Räume wo viel los ist und bäm, tot wegen nix. Und das trotz 3.5GhZ per Core.
Das ist einfach mies^^.
Bugthread im Steam Forum:
http://forums.steampowered.com/forums/s ... ?t=2815246
Aussagen von McMillen:
http://www.escapistmagazine.com/news/vi ... s-a-RemakeUnfortunately, McMillen has doubts as to whether the game's loyal fans will benefit from buying the original. "Seeing as it's a remake made by another company, you'll have to rebuy it. But it's a long way off so don't worry much about it now."
