The Binding of Isaac: "Ich hätte dagegen gewettet."

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4P|BOT2
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The Binding of Isaac: "Ich hätte dagegen gewettet."

Beitrag von 4P|BOT2 »

Er habe gewusst, dass The Binding of Isaac (TBoI) etwas Besonderes ist. Bestenfalls habe er aber auf einen Nischenhit gehofft. Hätte ihn aber jemand gefragt, ob sich das Spiel innerhalb eines Jahres mehr als eine Mio. Mal verkaufen kann, hätte er definitiv dagegen gewettet. Sagt Edmund McMillen, der im Rahmen eines Post-Mortem-Artikels in der November-Ausgabe des Game Developer Magazine (kurzer Au...

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Wizz
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Beitrag von Wizz »

Kurz nach dem Stapellauf des Spiels habe man im Schnitt 100 bis 200 Exemplare pro Tag auf Steam verkauft ̶w̶̶o̶̶r̶̶d̶̶e̶̶n̶.
*summ*
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Solid Sn4ke
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Re: The Binding of Isaac: "Ich hätte dagegen gewettet."

Beitrag von Solid Sn4ke »

Ich weiß nicht, wann ich das letzte Mal ein Spiel, mit einem derartigen Wiederspielwert gehabt habe.
Jim Panse
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Beitrag von Jim Panse »

Bin ja immer noch erschrocken über diese Hirn-Freie USK - Begründung. Die meiner Meinung nach, noch dazu Gesetzwidrig ist. Aber wer klagt schon wegen nem Spiel.
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dx1
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Re: Kommentar

Beitrag von dx1 »

Wizz hat geschrieben:
Kurz nach dem Stapellauf des Spiels habe man im Schnitt 100 bis 200 Exemplare pro Tag auf Steam verkauft ̶w̶̶o̶̶r̶̶d̶̶e̶̶n̶.
*summ*
Und dann noch dieser Satz, der anscheinend nicht zu Ende korrigiert wurde und zusätzlich einen freud'schen(? :mrgreen:) Fehler enthält:
Allerdings sei auch auch für seine "Sünden" verdammt worden habe er sich auch anhören müssen, dass er in der Hölle kommen wird, weil er Spiele wie Dungeons & Dragons oder Magic: The Gathering gespielt hatte.
Sex und Religion … da war doch was. Ach ja: Ska-P — Sexo y Religion
Zuletzt geändert von dx1 am 30.10.2012 15:46, insgesamt 1-mal geändert.
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Stoikr
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Beitrag von Stoikr »

Wow, Flash war mir ja bekannt, aber Action Script 2? Seit 2006 gibt es doch schon längst die 3er Version.
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Scorcher24_
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Re: The Binding of Isaac: "Ich hätte dagegen gewettet."

Beitrag von Scorcher24_ »

Und trotzdem wirds die neue C++ Version nicht als core upgrade kostenlos geben.
Obwohl er weiss dass er nen Fehler gemacht hat. Statt dessen muss man sich das ganze Spiel neu kaufen, wenn man endlich bugfrei und ohne slowdowns spielen will.
Nicht mit mir, Mr. McMillen. Solange meine Version von BoI nicht kostenlos gefixt ist, kauf ich keine Spiele mehr von dem.
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=paradoX=
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Re: The Binding of Isaac: "Ich hätte dagegen gewettet."

Beitrag von =paradoX= »

Scorcher24 hat geschrieben:Und trotzdem wirds die neue C++ Version nicht als core upgrade kostenlos geben.
Obwohl er weiss dass er nen Fehler gemacht hat. Statt dessen muss man sich das ganze Spiel neu kaufen, wenn man endlich bugfrei und ohne slowdowns spielen will.
Nicht mit mir, Mr. McMillen. Solange meine Version von BoI nicht kostenlos gefixt ist, kauf ich keine Spiele mehr von dem.
Es wird nochmal neuen Content enthalten geben, der ungefähr den Umfang von WotL haben soll. Außerdem komplett neue Grafik, da es von einem externen Studio entwickelt wird.
Außerdem wüsste ich nicht, was es noch für größere Bugs geben soll, und Slowdowns hatte ich mit meinem alten Rechner auf niedrigen Einstellungen auch keine mehr. Klar ist die jetzige Form so nicht optimal, aber du kannst nicht erwarten, dass er nochmal extra nen neuen Programmierer einstellt (Himsl beherrscht nur Flash), der das ganze Spiel neu codet und es dann auch noch umsonst anbietet.
Wenns dich glücklicher macht, keine Spiele mehr von ihm zu kaufen dann tu dir keinen Zwang an...zumal er es ziemlich locker sieht, wenn man sich seine Spiele auf illegalem Wege besorgt. Aber zu verlangen, dass er kein Geld dafür nimmt, ist einfach nur naiv.
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Scorcher24_
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Re: The Binding of Isaac: "Ich hätte dagegen gewettet."

Beitrag von Scorcher24_ »

Naiv? LOL
Es sind Bugfixes... für den neuen Content darf er ruhig Geld verlangen und das als DLC anbieten, aber für existierende Kunden muss das Core Upgrade kostenlos sein. Und nur weil DU keine Probleme hast, heist das nicht dass diese nicht exisitieren.
Würde EA oder Activision das machen, wäre das Geschrei hier groß.

Und übrigens.. 1 Million verkaufte Games, x5€ = 5 Millionen Euro.
Doch, ich kann das erwarten ;). Bei anderen Indies ist so ein Upgrade auch kostenlos. Ich sag nur AI War oder "A Valley without Wind".

Der einzige der hier naiv ist, bist du, da du nicht sehen willst wie man den Leuten hier einen Patch für Geld schmackhaft macht. Die McMillen Defense Force, immer wieder lustig.
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Spunior
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Re: The Binding of Isaac: "Ich hätte dagegen gewettet."

Beitrag von Spunior »

Scorcher24 hat geschrieben:Und übrigens.. 1 Million verkaufte Games, x5€ = 5 Millionen Euro.
McMillen und Himsl konnten sicherlich ihre Konten etwas füllen, aber das da ist trotzdem eine Milchmädchenrechnung. Viele Spieler haben im Rahmen von Steam-Deals zugegriffen. Außerdem geht ein Teil der Einnahmen an Valve.

Ob die jetzt was nachreichen sollten oder nicht, ist eine andere Diskussion. Aber auf fünf Mio. Tacken sitzen die jetzt nicht.
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Scorcher24_
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Re: The Binding of Isaac: "Ich hätte dagegen gewettet."

Beitrag von Scorcher24_ »

Hab ja den DLC schon nicht dazugerechnet. Dürften trotzdem einige Millionen sein.
Ändert aber an der Tatsache nichts.
Ich finde dass hier mit zweierlei Maß gemessen wird. Warum sollte sich ein Indie Dev sowas erlauben dürfen, wenn größere Publisher für jede Kleinigkeit kritisiert werden?
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Dermer
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Re: The Binding of Isaac: "Ich hätte dagegen gewettet."

Beitrag von Dermer »

Scorcher24 hat geschrieben:Naiv? LOL
Es sind Bugfixes... für den neuen Content darf er ruhig Geld verlangen und das als DLC anbieten, aber für existierende Kunden muss das Core Upgrade kostenlos sein. Und nur weil DU keine Probleme hast, heist das nicht dass diese nicht exisitieren.
Würde EA oder Activision das machen, wäre das Geschrei hier groß.
Naja du vergisst, dass es von Anfang an klar war, dass das Spiel auf Flash basiert und somit die Flash üblichen Perfomance-Macken mit sich bringt.
Wer sich einen Smart kauft sollte auch nicht mit dem Gewinn der Formel 1 rechnen.
"In the end of the day, the only thing that matters in life is having a tan."

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Scorcher24_
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Re: The Binding of Isaac: "Ich hätte dagegen gewettet."

Beitrag von Scorcher24_ »

Es war mir persönlich nicht klar, dass er bei einer Dateigröße von 300MB plötzlich aufhören muss Bugs zu fixen. Ich hab mich mit Flash nie derart beschäftigt. Ich benutze richtige Technologien die auch Zukunft haben. Keinen Müll^^.

Und stünde nicht die Neuentwicklung an, wäre es halb so schlimm. Aber das ganze neu zu machen, groß anzukündigen und gleich zu sagen dass man es neu kaufen muss, wenn man bugfrei spielen will, ist eine Schweinerei sondersgleichen.

Wie ich bereits schrieb, andere Firmen können das anders:
http://www.arcengames.com/forums/index. ... ic=11725.0

Und Arcen Games ist auch nur nen Indie mit 4-5 Leuten.
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Dermer
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Re: The Binding of Isaac: "Ich hätte dagegen gewettet."

Beitrag von Dermer »

Es gab ja etliche Bugfixes für umsonst und das Spiel hat meines Wissens auch keine echten Bugs mehr.
Die Systemanforderungen sind halt zu hoch und die Performance somit auf bestimmten Systemen nicht optimal. Aber TBoI kann man wohl nicht als unfertiges verbuggtes Produkt bezeichnen.
Scorcher24 hat geschrieben: Und stünde nicht die Neuentwicklung an, wäre es halb so schlimm. Aber das ganze neu zu machen, groß anzukündigen und gleich zu sagen dass man es neu kaufen muss, wenn man bugfrei spielen will, ist eine Schweinerei sondersgleichen.
Ich weiß jetzt nicht auf welches Interview du dich beziehst, aber sollte das die Aussage gewesen sein hast du natürlich nicht ganz unrecht. Ich glaub auch ich nicht, dass McMillen seine Spiele nur macht um seine künstlerische Ader zu entfalten.
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Scorcher24_
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Re: The Binding of Isaac: "Ich hätte dagegen gewettet."

Beitrag von Scorcher24_ »

Es gibt etliche Bugs, vor allem mit WotL. Und McMillen sagt ja selber, er kann einfach nix mehr fixen.
Also doch, es ist unfertig und verbuggt^^. Die Slowdowns sind ja nicht das einzige. Gibt ja noch die Gameplay Bugs wo Räume verschwinden und man einfach festhängt etc.
Für mich persönlich sinds aber die Slowdowns die es unspielbar machen. Da stehste kurz vor Mom und hast einen dieser Räume wo viel los ist und bäm, tot wegen nix. Und das trotz 3.5GhZ per Core.
Das ist einfach mies^^.

Bugthread im Steam Forum:
http://forums.steampowered.com/forums/s ... ?t=2815246

Aussagen von McMillen:
Unfortunately, McMillen has doubts as to whether the game's loyal fans will benefit from buying the original. "Seeing as it's a remake made by another company, you'll have to rebuy it. But it's a long way off so don't worry much about it now."
http://www.escapistmagazine.com/news/vi ... s-a-Remake
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