Metal Gear Solid: Ground Zeroes: Mit Tag/Nacht-Zyklus

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4P|BOT2
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Metal Gear Solid: Ground Zeroes: Mit Tag/Nacht-Zyklus

Beitrag von 4P|BOT2 »

Im Gegensatz zu den Vorgängern soll Metal Gear Solid: Ground Zeroes mit einer offenen Spielwelt aufwarten. Den einen oder anderen Ladebildschirm wird man aber trotzdem zu sehen bekommen. ließ Hideo Kojima gegenüber Eurogamer.net durchblicken.Der Designer verriet außerdem, dass das Spiel einen Tag/Nacht-Zyklus hat. Dies werde auch den Wiederspielwert erhöhen, habe die Tageszeit doch einen Einfluss ...

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DonDonat
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Beitrag von DonDonat »

Mit Tag- und Nachtwechsel wird das ganze doch noch unterhaltsamer :) vor allem wenn die Gegner keine Nachtsischt haben xD
kibyde
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Beitrag von kibyde »

Ist das ein Versehen, dass jetzt neben XBOX360 & PS3 der PC nicht mehr als Plattform angegeben ist?
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Sergeant_Fenix
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes: Mit Tag/Nacht-Zyklus

Beitrag von Sergeant_Fenix »

Ich glaub schon das das ein versehen ist, da Kojima glaube ich es für pc bestätigt hat
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KATTAMAKKA
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes: Mit Tag/Nacht-Zyklus

Beitrag von KATTAMAKKA »

Diese serie bietet einfach von teil zu teil immer mehr , da wird ausgebaut und verfeinert statt kastriert und umgebaut zu etwas das kein Mensch will oder braucht und vor allem bleibt sie dabei trozdem ihrer linie treu. Ich hoffe es kommt spätestens im nächsten Jahr :D
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DancingDan
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes: Mit Tag/Nacht-Zyklus

Beitrag von DancingDan »

Yeah, nachts infiltrieren und bei Sonnenaufgang schnell wieder raus aus dem Laden :D
Kommt natürlich drauf an wie "schnell" die Zeit im Spiel vergeht. Hauptsache keine "Zeitsprünge" bei den Ladebildschirmen, nicht dass man dann zwischen zwei Gebieten hin- und herrennt um die perfekte Tageszeit zu erwischen...
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