Im Gegensatz zu den Vorgängern soll Metal Gear Solid: Ground Zeroes mit einer offenen Spielwelt aufwarten. Den einen oder anderen Ladebildschirm wird man aber trotzdem zu sehen bekommen. ließ Hideo Kojima gegenüber Eurogamer.net durchblicken.Der Designer verriet außerdem, dass das Spiel einen Tag/Nacht-Zyklus hat. Dies werde auch den Wiederspielwert erhöhen, habe die Tageszeit doch einen Einfluss ...
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Metal Gear Solid: Ground Zeroes: Mit Tag/Nacht-Zyklus
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- Sergeant_Fenix
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes: Mit Tag/Nacht-Zyklus
Ich glaub schon das das ein versehen ist, da Kojima glaube ich es für pc bestätigt hat
- KATTAMAKKA
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes: Mit Tag/Nacht-Zyklus
Diese serie bietet einfach von teil zu teil immer mehr , da wird ausgebaut und verfeinert statt kastriert und umgebaut zu etwas das kein Mensch will oder braucht und vor allem bleibt sie dabei trozdem ihrer linie treu. Ich hoffe es kommt spätestens im nächsten Jahr 
- DancingDan
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes: Mit Tag/Nacht-Zyklus
Yeah, nachts infiltrieren und bei Sonnenaufgang schnell wieder raus aus dem Laden 
Kommt natürlich drauf an wie "schnell" die Zeit im Spiel vergeht. Hauptsache keine "Zeitsprünge" bei den Ladebildschirmen, nicht dass man dann zwischen zwei Gebieten hin- und herrennt um die perfekte Tageszeit zu erwischen...
Kommt natürlich drauf an wie "schnell" die Zeit im Spiel vergeht. Hauptsache keine "Zeitsprünge" bei den Ladebildschirmen, nicht dass man dann zwischen zwei Gebieten hin- und herrennt um die perfekte Tageszeit zu erwischen...
