Metal Gear Solid: Ground Zeroes: Debüt-Trailer
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Metal Gear Solid: Ground Zeroes: Debüt-Trailer
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Kommentar
Heilige. Verdammte. Scheiße.
Hätte wirklich nicht gedacht, dass es ein Spiel gäbe, dass GTA V ebenbürtig oder sogar überlegen sein könnte! Schön, dass Kojima so viel Hand anlegt und nicht die Pfeifen aus MGS 4 ranlässt, dieses Zukunftssetting war ja grauenhaft. Und auch schön, dass man MGS Peace Walker (einer der absolut besten MGS’s) als Basis für die Story nimmt! Und dann diese Grafik! Und die Möglichkeiten! Die Story. Oder die Open World! Wieder was zum Schwärmen gefunden 
Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes: Debüt-Trailer
Geile Grafik !! 
- Kuemmel234
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes: Debüt-Trailer
Das einzige was ich hier sehe ist ein mordsgeiler CGI Trailer mit einer menge Anspielungen.
Wie man da schon von einem guten Spiel ausgehen kann(abgesehen vom Namen) ist mir schleierhaft.
Wie man da schon von einem guten Spiel ausgehen kann(abgesehen vom Namen) ist mir schleierhaft.
Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes: Debüt-Trailer
Kuemmel234 hat geschrieben:Das einzige was ich hier sehe ist ein mordsgeiler CGI Trailer mit einer menge Anspielungen.
Wie man da schon von einem guten Spiel ausgehen kann(abgesehen vom Namen) ist mir schleierhaft.
*Hust* alles Echtzeit *Hust*
Suddenly life has new meaning.
- Kuemmel234
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes: Debüt-Trailer
So what?Enkidu hat geschrieben: *Hust* alles Echtzeit *Hust*
Hellgate London war auch in Echtzeit und echt scheiße.
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes: Debüt-Trailer
SO stelle ich mir gaming der Zukunft vor!!! Kein dummer social Scheiß und so'n Schrott, einfach nur geile Grafik verbunden mit einer perfekten Inszenierung sodass man stellenweise garnicht mehr weiß ob es sich um ein Spiel oder einen Film handelt 
DAS jetz noch in 4k und alles ist perfekt
DAS jetz noch in 4k und alles ist perfekt
Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes: Debüt-Trailer
oO ... du weißt aber schon, was mit "echtzeit" in diesem fall gemeint war, oder?Kuemmel234 hat geschrieben:So what?Enkidu hat geschrieben: *Hust* alles Echtzeit *Hust*
Hellgate London war auch in Echtzeit und echt scheiße.
- Kuemmel234
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes: Debüt-Trailer
Die Berechnung des Filmchens, wahrscheinlich.Levi hat geschrieben: oO ... du weißt aber schon, was mit "echtzeit" in diesem fall gemeint war, oder?
*Edit: Hellgate London hatte damals auch einen sehr coolen CGI Trailer. Das Spiel war aber am Ende nicht wirklich das, was der Trailer erwarten ließ.
Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes: Debüt-Trailer
Sieht geil aus! Der vorgerenderte Trailer. Die kurz gezeigte gaming Szene ist aber doch eher das realistischere Erlebnis. Auch wenn die Wasser Effekte und Snake zwar "plastisch" aber geil ausgesehen haben, sehen die "Gräser" wieder fast wie 2 D Tapeten aus- einfach genauer hingugen. Trotzdem zuviel meckern will ich nicht und freu mich drauf.
p.s. ja das mit der "tech" ist ein komisches Ding , obwohl Snake(Big Boss) immer Sachen benutzt die seiner Zeit voraus sind, geht mir die Holographic Map ein bisschen zu weit....naja egal. Spass muss es machen!
p.s. ja das mit der "tech" ist ein komisches Ding , obwohl Snake(Big Boss) immer Sachen benutzt die seiner Zeit voraus sind, geht mir die Holographic Map ein bisschen zu weit....naja egal. Spass muss es machen!
ich overklocke mein leben gerne.
Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes: Debüt-Trailer
Also wenn Hideo Kojima die "Industrie erschüttern" möchte/wollte ... dann muß das hier gezeigte In-game grafik sein. Sollte es so sein, bin ich erschüttert, zum positiven.Kuemmel234 hat geschrieben:Die Berechnung des Filmchens, wahrscheinlich.Levi hat geschrieben: oO ... du weißt aber schon, was mit "echtzeit" in diesem fall gemeint war, oder?
*Edit: Hellgate London hatte damals auch einen sehr coolen CGI Trailer. Das Spiel war aber am Ende nicht wirklich das, was der Trailer erwarten ließ.
Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes: Debüt-Trailer
"Echtzeit" - totaler quatsch. "Industrie erschüttern".... soll er dann mal zeigen. Hat er bisher nicht.
Mit ein wenig offenen Augen sieht man doch den krassen Unterschied zwischen den ersten 70% vom Trailer bis zu dem Punkt, an dem die Kamera hinter Snake hin- und her schwenkt. Er kniet sich neben einen Stein, seine Füße bewegen sich auf der Stelle... ab hier sieht man das Spiel wie man es selber spielt. Sieht gut aus, aber nichts mehr von bombastisch. Eher solide Kost.
Und wer es nicht glaubt und im Trailer nicht selber sieht (solls ja geben
), der kann sich ja mal die alten PS3 Trailer vom letzten großen MGS angucken. Wurde über Jahre beworben als der Blockbuster auf der PS3. Die "ingame" Trailer waren genauso atemberaubend die dieser hier... doch das Spiel sah dann sehr mittelmäßig aus. Gute Momente mit drin - auch optisch - aber die Standardszene war einfach Durchschnitt.
Kann ja jeder hoffen was er will. Mit ein wenig Realismus betrachtet ist das hier ein sehr geiler CG-Trailer, der vom Gameplay noch nichts zeigt und der am Ende bisher nur "gut" aussieht. Von der Erschütterung ist nichts zu spüren... hat er sich die Vokabeln von Peter Molyneux geliehen
Edit: im Gameplay wird auch das Gesicht kurz gezeigt. Sieht sehr gut aus. Aber so ein Gesicht mal kurz einblenden, zeigt nicht den Detailgrad der anderen Umgebung. Denkt mal an Crysis 1 (2007, PC). Dort konnte man sich die Gegner auch schnappen und nah ans eigene Gesicht ziehen. Die dafür vorbereitete Grafik war der Hammer. Man sieht jedes einzelne Haar. Aber wenn man vor einer Tür oder einem Baum steht in der selben Entfernung, sieht man einfach nur Pixelmatsche.
Solche Specials sehen gut aus, lassen aber nicht auf 100% der restlichen Umgebungsgrafik schließen. Sorry, hätte ich ja auch gerne.
Mit ein wenig offenen Augen sieht man doch den krassen Unterschied zwischen den ersten 70% vom Trailer bis zu dem Punkt, an dem die Kamera hinter Snake hin- und her schwenkt. Er kniet sich neben einen Stein, seine Füße bewegen sich auf der Stelle... ab hier sieht man das Spiel wie man es selber spielt. Sieht gut aus, aber nichts mehr von bombastisch. Eher solide Kost.
Und wer es nicht glaubt und im Trailer nicht selber sieht (solls ja geben
Kann ja jeder hoffen was er will. Mit ein wenig Realismus betrachtet ist das hier ein sehr geiler CG-Trailer, der vom Gameplay noch nichts zeigt und der am Ende bisher nur "gut" aussieht. Von der Erschütterung ist nichts zu spüren... hat er sich die Vokabeln von Peter Molyneux geliehen
Edit: im Gameplay wird auch das Gesicht kurz gezeigt. Sieht sehr gut aus. Aber so ein Gesicht mal kurz einblenden, zeigt nicht den Detailgrad der anderen Umgebung. Denkt mal an Crysis 1 (2007, PC). Dort konnte man sich die Gegner auch schnappen und nah ans eigene Gesicht ziehen. Die dafür vorbereitete Grafik war der Hammer. Man sieht jedes einzelne Haar. Aber wenn man vor einer Tür oder einem Baum steht in der selben Entfernung, sieht man einfach nur Pixelmatsche.
Solche Specials sehen gut aus, lassen aber nicht auf 100% der restlichen Umgebungsgrafik schließen. Sorry, hätte ich ja auch gerne.
Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes: Debüt-Trailer
Ich hab' zwar gar nicht verstanden worum es mit dem Kind geht (habe auch nie MGS gespielt), aber ab Snake wurde es interessant.
Mich würde aber schon interessieren ob bzw. wieviele Vorkenntnisse man haben sollte um der Story folgen zu können.
Mich würde aber schon interessieren ob bzw. wieviele Vorkenntnisse man haben sollte um der Story folgen zu können.

