The Witcher 2: Assassins of Kings: Kurze REDkit-Impressionen

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4P|BOT2
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The Witcher 2: Assassins of Kings: Kurze REDkit-Impressionen

Beitrag von 4P|BOT2 »

Auf der gamescom 2012 hatte CD Projekt das REDkit für The Witcher 2 angekündigt. Das Mod-Werkzeug, mit dem sich die Spielwelt bearbeiten lässt und eigene Quests erschaffen werden können, wurde allerdings nur im Business Center vorgeführt. Das Studio hatte allerdings auf der Messe auch eine Kamera im Gepäck und präsentierte jetzt ein paar Aufnahmen aus Köln, in denen das REDkit kurz gezeigt wird.We...

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Phobsen
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Kommentar

Beitrag von Phobsen »

CD Project halt, da fühlt man sich als (PC)Spieler verstanden.
Nur leider macht diese Firmenphilosophie kaum Schule.
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Raksoris
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Re: The Witcher 2: Assassins of Kings: Kurze REDkit-Impressi

Beitrag von Raksoris »

Hoffentlich finden sich genügend motivierte Leute, die wirklich gute Mods programmieren um das Spiel noch besser zu machen.
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ItsPayne
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Re: The Witcher 2: Assassins of Kings: Kurze REDkit-Impressi

Beitrag von ItsPayne »

CDProject Red in allen ehren. Nur kann ich mir irgendwie nich vorstellen dass so lang nach release noch großartig jemand nach nem modkit kräht
SectionOne
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Re: Kommentar

Beitrag von SectionOne »

Phobsen hat geschrieben:CD Project halt, da fühlt man sich als (PC)Spieler verstanden.
Nur leider macht diese Firmenphilosophie kaum Schule.
Stimmt, CDP ist ja der einzige Entwickler der ein MOD Kit liefert^^
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mr archer
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Re: The Witcher 2: Assassins of Kings: Kurze REDkit-Impressi

Beitrag von mr archer »

ItsPayne hat geschrieben:CDProject Red in allen ehren. Nur kann ich mir irgendwie nich vorstellen dass so lang nach release noch großartig jemand nach nem modkit kräht
Ich bitte Dich. Die Enhanced stammt von diesem Frühjahr! Wie deffinierst Du denn bitte "lange nach Release"? Und zum ersten Teil wurden auch mehr als ein Jahr darauf Fanmods erstellt, die dann als Zusatzinhalte sogar Eingang in dessen Enhanced Edition fanden. Da kommt mit Sicherheit so einiges.
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NotSo_Sunny
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Re: The Witcher 2: Assassins of Kings: Kurze REDkit-Impressi

Beitrag von NotSo_Sunny »

Wusste nicht das CD Projekt auf der GC einen Jobs+Karriere-Stand haben würde. Das wär für mich dann doch glatt nochmal ne Grund gewesen dort hinzufahren. Schade.
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Creepwalker
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Re: The Witcher 2: Assassins of Kings: Kurze REDkit-Impressi

Beitrag von Creepwalker »

DAT Laptop...
Also entweder ist der festgeklebt oder die haben genügend davon.. :o
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mr archer
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Re: The Witcher 2: Assassins of Kings: Kurze REDkit-Impressi

Beitrag von mr archer »

Creepwalker hat geschrieben:DAT Laptop...
Also entweder ist der festgeklebt oder die haben genügend davon..
GENAU DAS habe ich beim betrachten der Szene auch gedacht!
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Furious Ming
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Re: The Witcher 2: Assassins of Kings: Kurze REDkit-Impressi

Beitrag von Furious Ming »

Die "Liebe" die ich früher für Bioware empfunden habe ist schon beim ersten Witcher zu CDP gewechselt :Blauesauge:
_Semper_
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Re: The Witcher 2: Assassins of Kings: Kurze REDkit-Impressi

Beitrag von _Semper_ »

allzu viel hat man ja jetzt nich gesehen. gut is zumindest schonma, dass man für die areas jetzt kein 3dsmax mehr braucht wie bei witcher1. das war der flaschenhals für viele modder und auch ein grund, warum der witcher nie so ganz in der moddingszene ankam.

bleibt nur zu hoffen, dass auch exporter und evtl. sogar importer geliefert werden. da die community bei der serie ziemlich klein is, findet sich sonst kaum ein tool-scripter und das modding versandet wieder.