inSane: THQ beerdigt del Toro-Projekt
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- 4P|BOT2
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inSane: THQ beerdigt del Toro-Projekt
Ende 2010 hatte THQ zusammen mit Guillermo del Toro (Hellboy I&II, Pan's Labyrinth) ein Großprojekt angekündigt. InSane war als Cthulhu-inspirierter Horror-Titel beschrieben worden, der auf drei Teile angelegt ist. Der Auftakt der Reihe sollte frühestens 2013 erscheinen und befand sich bei Volition (Saints Row, Red Faction) in der Mache.Wer schon neugierig auf das Ergebnis der Kooperation war, dür...
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- No Cars Go
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Schade Schokolade.
- Dan Chox
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Re: inSane: THQ beerdigt del Toro-Projekt
Stimmt. Nach der Riesenenttäuschung Prometheus hätte ein At the Mountains of Madness-Film tatsächlich Potential gehabt...
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[Shadow_Man]
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Re: inSane: THQ beerdigt del Toro-Projekt
Vielleicht findet er mit seinem Team ja noch einen anderen Publisher und lässt es dort fertigstellen.
Wie bei Sleeping Dogs und Square Enix.
Wie bei Sleeping Dogs und Square Enix.
- Chibiterasu
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Hätte mich auf jeden Fall interessiert was dabei rauskommen kann.
- Skabus
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Re: inSane: THQ beerdigt del Toro-Projekt
Wirklich sehr schade 
Hätte gerne gesehen, was bei so einer Kooperation rauskommt...
MfG Ska
Hätte gerne gesehen, was bei so einer Kooperation rauskommt...
MfG Ska
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SectionOne
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Re: inSane: THQ beerdigt del Toro-Projekt
Er hat kein eigenes Team, er war nur der Kopf hinter dem ganzen. Entwickelt hat es Volition und die gehören THQ. Er bräuchte also ein Publisher UND ein Team![Shadow_Man] hat geschrieben:Vielleicht findet er mit seinem Team ja noch einen anderen Publisher und lässt es dort fertigstellen.
Wie bei Sleeping Dogs und Square Enix.
- crewmate
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Re: inSane: THQ beerdigt del Toro-Projekt
oder ein Volition, das ohne THQ existiert. Weil THQ pleite gegangen ist.
Ich wünsche mir, das THQ es schafft und verstehe zähneknirschend, das inSANE eingestampft werden muss.
verdammt
Ich wünsche mir, das THQ es schafft und verstehe zähneknirschend, das inSANE eingestampft werden muss.
verdammt
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johndoe824834
- Beiträge: 3685
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Re: inSane: THQ beerdigt del Toro-Projekt
Wahrscheinlich das gleiche Problem wie bei Dead Space 3.
Horror verkauft sich nun mal nicht bei den kleinen Mainstream Gamern.
At the Mountains of Madness scheiterte am Veto von del Toro selbst weil der Film eine
freigabe für Kinder/Jugendliche haben sollte.
Was absolut lächerlich ist bei der nicht gerade zimperlichen Vorlage. So wurde der Film
den Hollywood Studios zu heiß. Danke das es noch leute gibt die Spiele wie Amnesia entwickeln.
Mit dieser Mainstream Ära will ich nichts zutun haben.
Horror verkauft sich nun mal nicht bei den kleinen Mainstream Gamern.
At the Mountains of Madness scheiterte am Veto von del Toro selbst weil der Film eine
freigabe für Kinder/Jugendliche haben sollte.
Was absolut lächerlich ist bei der nicht gerade zimperlichen Vorlage. So wurde der Film
den Hollywood Studios zu heiß. Danke das es noch leute gibt die Spiele wie Amnesia entwickeln.
Mit dieser Mainstream Ära will ich nichts zutun haben.
- crewmate
- Beiträge: 18865
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Re: inSane: THQ beerdigt del Toro-Projekt
Quelle?White Wolf_1986 hat geschrieben:Wahrscheinlich das gleiche Problem wie bei Dead Space 3.
Horror verkauft sich nun mal nicht bei den kleinen Mainstream Gamern.
At the Mountains of Madness scheiterte am Veto von del Toro selbst weil der Film eine
freigabe für Kinder/Jugendliche haben sollte.
Was absolut lächerlich ist bei der nicht gerade zimperlichen Vorlage. So wurde der Film
den Hollywood Studios zu heiß. Danke das es noch leute gibt die Spiele wie Amnesia entwickeln.
Mit dieser Mainstream Ära will ich nichts zutun haben.
Ich denk, es lag eher an Warners Flops, "Scott Pilgrim" und Wolfman".
Das einzige was ihnen Geld einbrachte war FAST FIVE.
Deswegen spielen sie weiter auf Nummer Sicher,
auch im Film werden Experimente selten belohnt.
(Im Falle von SP zu unrecht, Wolfman war nicht gut)
-
johndoe824834
- Beiträge: 3685
- Registriert: 05.03.2009 23:07
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Re: inSane: THQ beerdigt del Toro-Projekt
crewmate hat geschrieben:Quelle?White Wolf_1986 hat geschrieben:Wahrscheinlich das gleiche Problem wie bei Dead Space 3.
Horror verkauft sich nun mal nicht bei den kleinen Mainstream Gamern.
At the Mountains of Madness scheiterte am Veto von del Toro selbst weil der Film eine
freigabe für Kinder/Jugendliche haben sollte.
Was absolut lächerlich ist bei der nicht gerade zimperlichen Vorlage. So wurde der Film
den Hollywood Studios zu heiß. Danke das es noch leute gibt die Spiele wie Amnesia entwickeln.
Mit dieser Mainstream Ära will ich nichts zutun haben.
Ich denk, es lag eher an Warners Flops, "Scott Pilgrim" und Wolfman".
Das einzige was ihnen Geld einbrachte war FAST FIVE.
Deswegen spielen sie weiter auf Nummer Sicher,
auch im Film werden Experimente selten belohnt.
(Im Falle von SP zu unrecht, Wolfman war nicht gut)
Ob ihn das berechtigt, ein 150 Millionen Dollar teures Projekt ungeachtet aller kommerziellen Erwägungen mit einem R-Rating im Hinterkopf zu drehen, ist eine ganz andere Frage.
Doch als Universal beim beschriebenen At the Mountains of Madness im März den Stecker zog, konnte ich das Studio durchaus verstehen. Das pochte darauf, dem Film angesichts des hohen Budgets ein PG-13-Rating zu verpassen. Bei der Adaption einer H.P. Lovecraft-Geschichte ist das leichter gesagt als getan und so kam das Projekt schließlich zum Stillstand.
Quelle Moviepilot
- TheInfamousBoss
- Beiträge: 6638
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Ätzend. Hatte ich mach dem coolen Teaser schon gefreut. Und schon wirds eingestampft...
- TheGame2493
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Ich habe mich so gefreut, dass ich mal ein Spiel von Guillermo del Toro würde spielen können. Das hat sich ja jetzt erstmal erledigt. Verdammt! Hoffentlich findet del Toro einen neuen Publisher um inSane umsetzen zu können.
