Sleeping Dogs: Ratface Mission-Walkthrough

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4P|BOT2
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Sleeping Dogs: Ratface Mission-Walkthrough

Beitrag von 4P|BOT2 »


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Joe-Z
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Beitrag von Joe-Z »

wow! also die mission war so ziemlich das coolste was ich seit langem gesehen hab. bleibt nur zu hoffen dass der nahkampf auch wirklich spaß macht.

hoffentlich ändern sie aber noch was am geschwindigkeitsgefühl beim fahren. dieses komische ruckeln stört eher, als dass es sich "schnell" anfühlt
EvilAcid
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Re: Sleeping Dogs: Ratface Mission-Walkthrough

Beitrag von EvilAcid »

Geil :D gefaellt mir... ziemlich viele "Autsch"-Momente ... bin gespannt drauf

... and don't fxck with Mrs Chu ;)
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paulisurfer
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Re: Sleeping Dogs: Ratface Mission-Walkthrough

Beitrag von paulisurfer »

Saints Row 3 hatte nichtmal ein Tag-/Nachtwechsel !!! Das war totaler Müll.

Doch Sleeping Dogs schaut, wie ich finde, nach guter Action aus. Sicherlich wird es für die Handlung bestimmt keine Preise verdienen. Und so schlimm schaut die Grafik doch garnicht aus, finde sie sogar ganz OK, sind halt veraltete Konsolen mit den man nicht mehr viel machen kann. Werd mir den Titel auf jeden Fall mal ausleihen.
-
TheGreenLantern
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Re: Sleeping Dogs: Ratface Mission-Walkthrough

Beitrag von TheGreenLantern »

Hier kommts nicht auf Grafik an. Es wird sogar gesagt dass das Kernelement in der Kampfmechanik liegt obwohl sie auch von Batman ist :lol:
Nichtsdestotrotz lieber gut kopiert als schlecht erfunden.
Canon Ixus 75
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Re: Sleeping Dogs: Ratface Mission-Walkthrough

Beitrag von Canon Ixus 75 »

Mal sehn wie die Grafik auf dem PC ist und dann wirklich aussieht. Interessant ist es auf jeden Fall.
ich seh nur so brav aus damit die überraschung nachher größer ist
CrimsonX99
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Re: Sleeping Dogs: Ratface Mission-Walkthrough

Beitrag von CrimsonX99 »

So ziemlich das lächerlichste und widerlichste was ich gesehen habe -_-
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ICHI-
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Re: Sleeping Dogs: Ratface Mission-Walkthrough

Beitrag von ICHI- »

Die Grafik ist mir so egal.

Was dieses Spiel in meinen Augen von Gta und anderen Open World Titeln unterscheidet und besser macht sind Setting , Kampfsystem und hoffentlich auch die Story.

Die Geschichte erinnert an den Film Infernal Affairs , ich liebe diese Asiatischen Charactere.
Asiatische Filme sind längst besser als alles aus Hollywood.
Brutal , ohne Kompromisse , real eben. Hollywood ist was für kleinkinder geworden
(selbst der neue Batman ist ab 12 freigegeben^^). Vergleicht mal dazu The Raid , I Saw the Devil oder
Man from Nowhere , das sind Welten.

Nichts anderes verspreche ich mir von Sleeping Dogs. Eine geniale , knallharte Story mit typischen
Asia flair.
Ich liebe es : )
johndoe828741
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Re: Sleeping Dogs: Ratface Mission-Walkthrough

Beitrag von johndoe828741 »

Um besser zu sein als amerikanisches bummbumm Kino braucht es auch nicht viel....ich bezweifel aber das die Story sooviel anders wird als bei oben genanntem.

Für mich ein typisches True Crime.... durchschnittlich eben, reisst mich nicht vom Hocker. Keine Ahnung woran es liegt.

Die Stadt wird hoffentlich noch etwas bevölkert, sieht teilweise noch sehr steril aus. Was mich am meisten nervt ist dieses "Fahren auf der falschen Seite". Total gewöhnungsbedürftig.

Ich erwarte nicht viel von dem Spiel, werd es aber trotzdem mal ausleihen.

Edit @ Wollf: Letztendlich sind Filme geschmacksache, nicht alles aus Hollywood ist schrott. z.B. ein paar Filme von Darren Aronofsky (pi, requiem for a dream, black swan) sind ganz in Ordnung für amerikanische Verhältnisse. Ich kann absolut gar nichts mit jeglichem Asia "Schrott" anfangen...;)
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Messenjah
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Re: Sleeping Dogs: Ratface Mission-Walkthrough

Beitrag von Messenjah »

Anfangs war ich nur interessiert, aber jetzt bin ich richtig gespannt auf das Game. Ein GTA mit dem Kampfsystem aus Batman, sieht super aus.
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Kuemmel234
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Re: Sleeping Dogs: Ratface Mission-Walkthrough

Beitrag von Kuemmel234 »

Die Grafik sieht für mich super aus! Eine super Farbgebung und eine klasse Beleuchtung. In GTA hatte ich beim Gehen nie das Gefühl oder die Stimmung bekommen unter/zwsichen großen Häusern zu stehen.

Hier wirken die Schatten der Häuser wirklich und dadurch plastisch. Ich finds gut! Alles andere wird sich mit guter Auflösung zeigen :).

Ansonsten finde ich das Teil auch echt lecker. Die Videosequenz am Ende fand ich schade, dass da weg gezappt wurde - dieses "Dinge vorenthalten" wurde nicht wirklich nett inszeniert. Ansonsten aber okay.

Ich hoffe man wird später zumindest eine Pistole mit sich herumtragen dürfen. Das hat einfach etwas typisches in so einem Spiel. :)

Mir gefällts!
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3tagewach
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Re: Sleeping Dogs: Ratface Mission-Walkthrough

Beitrag von 3tagewach »

Die Grafik finde ich gar nicht mal so schlecht.

Nur wer zur Hölle will ein Spiel in einer japanischen? Stadt spielen?
Ich auf jedenfall nicht.
johndoe774288
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Re: Sleeping Dogs: Ratface Mission-Walkthrough

Beitrag von johndoe774288 »

also erstens spielt das spiel nicht in japan und zweitens es gibt sicher genügend spieler, die sich mal über ein tapetenwechsel im ow franchise freuen. new york geht einem doch schon langsam auf den sack. ich glaub das spiel wäre eh nix für dich, da du anscheinend nur auf grafik und setting schaust. sicher, das spiel wird nicht revolutionär, wird aber sicher für ein paar stündchen unterhalten, auch wenn es nicht in amerika spielen wird.
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ICHI-
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Re: Sleeping Dogs: Ratface Mission-Walkthrough

Beitrag von ICHI- »

3tagewach hat geschrieben:Die Grafik finde ich gar nicht mal so schlecht.

Nur wer zur Hölle will ein Spiel in einer japanischen? Stadt spielen?
Ich auf jedenfall nicht.
Hong Kong gehört zur Volksrepublik China^^
exarkun1987
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Re: Sleeping Dogs: Ratface Mission-Walkthrough

Beitrag von exarkun1987 »

3tagewach hat geschrieben:
Nur wer zur Hölle will ein Spiel in einer japanischen? Stadt spielen?
Ich auf jedenfall nicht.
Lieber eine Asiatische Stadt als wieder einmal eine Amerikanische oder Europäische Stadt. Immer und immer das Selbe zu sehen mit den gleichen Ecken und den gleichen Stilmitteln saugt seit 5-7 Jahren einzig. SR3 und GTA SA sind da eine Ausnahme weil soviel gemiale Absurdität drin steckt.
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