Steam: Einfachere Updates für Entwickler

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4P|BOT2
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Steam: Einfachere Updates für Entwickler

Beitrag von 4P|BOT2 »

Bei Valve ist man eifrig bemüht, die hauseigene Distributionsplattform noch etwas flexibler und offener zu gestalten. Vor einigen Tagen hatte erst hatte das Studio mit Greenlight eine Initiative vorgestellt, über die die Community besser eingebunden werden soll. So können die Nutzer ab August über Spiele abstimmen, die sie gerne auf Steam sehen würden. Das eine oder andere kleine Software-Juwel, d...

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profile_1842269541306
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Kommentar

Beitrag von profile_1842269541306 »

Also noch mehr verbuggtes Softwaregedöhns und Spiele, die nach einem Update nicht mehr funktionieren können. Da kann Valve erzählen, was sie wollen. Die Problematik WIRD dadurch unnötig verschärft. Haben wir ja heute schon bei kleinen und auch den großen Titeln. Das zeigt mir nur, dass Valve schon vorher nicht genug getestet hatte. Jetzt kann wohl anscheinend irgend ein Virus, getarnt als Game, von einer Hackergruppe gepusht werden und nach nem Patch den ganzen PC über den Jordan schicken. Ich übertreibe? Na, aber genauso hört sich die News für mich an, liebe Leute.
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Oldholo
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Re: Kommentar

Beitrag von Oldholo »

ChriZ_d3luXe hat geschrieben:Also noch mehr verbuggtes Softwaregedöhns und Spiele, die nach einem Update nicht mehr funktionieren können. Da kann Valve erzählen, was sie wollen. Die Problematik WIRD dadurch unnötig verschärft. Haben wir ja heute schon bei kleinen und auch den großen Titeln. Das zeigt mir nur, dass Valve schon vorher nicht genug getestet hatte. Jetzt kann wohl anscheinend irgend ein Virus, getarnt als Game, von einer Hackergruppe gepusht werden und nach nem Patch den ganzen PC über den Jordan schicken. Ich übertreibe? Na, aber genauso hört sich die News für mich an, liebe Leute.
:roll:
Müsst ihr denn immer alles negativ sehen?
Da wird schon nicht einfach irgendeine Hackergruppe massenweise Schadsoftware pushen o.ä., selbst wenn das natürlich möglich ist.
Trotzdem ist es eine gute Neuerung, die Valve sich da überlegt hat. Macht die Dinge einfacher und offener für alle Parteien.
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Exedus
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Re: Steam: Einfachere Updates für Entwickler

Beitrag von Exedus »

Das haben ja einige Entwickler bemängelt an Steam. Gut das sie da jetzt was unternommen haben.
Jim Panse
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Re: Kommentar

Beitrag von Jim Panse »

ChriZ_d3luXe hat geschrieben:Also noch mehr verbuggtes Softwaregedöhns und Spiele, die nach einem Update nicht mehr funktionieren können. Da kann Valve erzählen, was sie wollen. Die Problematik WIRD dadurch unnötig verschärft. Haben wir ja heute schon bei kleinen und auch den großen Titeln. Das zeigt mir nur, dass Valve schon vorher nicht genug getestet hatte. Jetzt kann wohl anscheinend irgend ein Virus, getarnt als Game, von einer Hackergruppe gepusht werden und nach nem Patch den ganzen PC über den Jordan schicken. Ich übertreibe? Na, aber genauso hört sich die News für mich an, liebe Leute.
Äh nee. Nur weil der Zugang erleichtert wird, heißt das nicht, dass er automatisiert wird. Bevor das Spiel dann wirklich bei Steam auftaucht wird das mindestens ein Valve-Mitarbeiter angespielt haben. Außerdem muss der Entwickler einen Vertrag mit Valve eingehen. Dazu brauchst du Kontaktdaten (keine e-mail sondern IRL) etc. pp. Also ich glaube kaum, dass solche Kinder-Logik auf Valve anwendbar ist. Ganz so dumm sind sie nun auch nicht, sonst wären sie nicht so ein großes Unternehmen geworden.

Und was die Patches angeht: Seit wann ist denn bitte Valve dafür verantwortlich dass die funktionieren oder gar Bugfrei (lol, du glaubst doch nich wirklich, dass das geht?) sind? Die haben lediglich grundsätzlich getestet ob die Anwendbar sind aber sicher noch nie Spiele-QS für Fremd-Anbieter gemacht.

Alles in allem ises bei weitem unproblematischer, wenn man mal länger als 5 Sek. drüber nachdenkt. Aber motzen lässt einen elitär fühlen. Das is natürlich wichtiger.
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Oldholo
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Re: Steam: Einfachere Updates für Entwickler

Beitrag von Oldholo »

@Jim Panse:
Ich glaube, er meint das ungefähr in der Logik, dass auch Entwickleraccounts (wie auch immer die bei Steam aussehen sollten) gehackt werden könnten.
Wer dann z.B. Zugriff auf EAs hauseigenen Account hat, könnte dann ohne Umwege jegliche Zusatzsoftware an die Besitzer etlicher Spiele pushen.
EA wird wohl zumindest ein ausreichend kompliziertes Passwort haben, aber ein kleinerer Indieentwickler eventuell nicht. Genug Schaden könnte das theoretisch bereits ausrichten.
Jim Panse
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Re: Steam: Einfachere Updates für Entwickler

Beitrag von Jim Panse »

Das konnte ich da nicht heraus lesen. Zumal das mit der News nun nicht wirklich schlimmer wird. Die Gefahr des Hackings besteht ja prinzipiell und immer und gerade Valve hat sich da bisher doch ganz gut gehalten. Wenns selbst für User-Account die Möglichkeit gibt diese nur von bestimmten PCs nutzbar zu machen, gehe ich davon aus, dass das bei Entwicklern, die stärkeren Zugriff auf Steam haben mandatory ist.
Blasebalken
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Re: Kommentar

Beitrag von Blasebalken »

ChriZ_d3luXe hat geschrieben:Also noch mehr verbuggtes Softwaregedöhns und Spiele, die nach einem Update nicht mehr funktionieren können. Da kann Valve erzählen, was sie wollen. Die Problematik WIRD dadurch unnötig verschärft. Haben wir ja heute schon bei kleinen und auch den großen Titeln. Das zeigt mir nur, dass Valve schon vorher nicht genug getestet hatte. Jetzt kann wohl anscheinend irgend ein Virus, getarnt als Game, von einer Hackergruppe gepusht werden und nach nem Patch den ganzen PC über den Jordan schicken. Ich übertreibe? Na, aber genauso hört sich die News für mich an, liebe Leute.
Spiele nun schon seit 15 Jahren am PC, aber das ein Patch von einer Hackergruppe kommt, der dann meinen PC zerschießt ist mir noch nie passiert. Außer natürlich ich lade das Ding von irgendwelchen komischen russischen Pornoseiten runter :Blauesauge:

Falls es dir noch nicht aufgefallen ist, es gibt auch Spiele ohne Steam. Bei denen war das schon IMMER so.

Was ein absolut sinnfreier Kommentar...
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brent
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Re: Steam: Einfachere Updates für Entwickler

Beitrag von brent »

Oldholo hat geschrieben:@Jim Panse:
Ich glaube, er meint das ungefähr in der Logik, dass auch Entwickleraccounts (wie auch immer die bei Steam aussehen sollten) gehackt werden könnten.
Wer dann z.B. Zugriff auf EAs hauseigenen Account hat, könnte dann ohne Umwege jegliche Zusatzsoftware an die Besitzer etlicher Spiele pushen.
EA wird wohl zumindest ein ausreichend kompliziertes Passwort haben, aber ein kleinerer Indieentwickler eventuell nicht. Genug Schaden könnte das theoretisch bereits ausrichten.
Nun, das wäre wohl vorher auch gegangen. Sehe da keinen Unterschied. Vor Steam gings auch.
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Smurfocide
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Re: Kommentar

Beitrag von Smurfocide »

ChriZ_d3luXe hat geschrieben:Also noch mehr verbuggtes Softwaregedöhns und Spiele, die nach einem Update nicht mehr funktionieren können. Da kann Valve erzählen, was sie wollen. Die Problematik WIRD dadurch unnötig verschärft. Haben wir ja heute schon bei kleinen und auch den großen Titeln. Das zeigt mir nur, dass Valve schon vorher nicht genug getestet hatte. Jetzt kann wohl anscheinend irgend ein Virus, getarnt als Game, von einer Hackergruppe gepusht werden und nach nem Patch den ganzen PC über den Jordan schicken. Ich übertreibe? Na, aber genauso hört sich die News für mich an, liebe Leute.
Wenn man sonst nichts zu meckern hat wird halt was an den Haaren herbeigezogen. Passt schon... :roll:
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Sid6581
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Re: Kommentar

Beitrag von Sid6581 »

Blasebalken hat geschrieben:Spiele nun schon seit 15 Jahren am PC, aber das ein Patch von einer Hackergruppe kommt, der dann meinen PC zerschießt ist mir noch nie passiert. Außer natürlich ich lade das Ding von irgendwelchen komischen russischen Pornoseiten runter :Blauesauge:
Hmmm, ich sollte echt aufhören, mir alles von www.porno-patches.ru herunterzuladen...
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Worrelix
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Re: Steam: Einfachere Updates für Entwickler

Beitrag von Worrelix »

Sicher können jetzt Bugs schneller Spiele zerschiessen - aber ebenso können Bugs auch schneller beseitigt werden.
Oldholo hat geschrieben:@Jim Panse:
Ich glaube, er meint das ungefähr in der Logik, dass auch Entwickleraccounts (wie auch immer die bei Steam aussehen sollten) gehackt werden könnten.
Wer dann z.B. Zugriff auf EAs hauseigenen Account hat, könnte dann ohne Umwege jegliche Zusatzsoftware an die Besitzer etlicher Spiele pushen.
EA ist kein Entwickler, sondern ein Publisher. Da stellt sich dann erstmal die Frage, was ein Publisher Account ist und überhaupt darf.
Ein Entwickler Account hätte nur Einfluß auf wesentlich weniger Spiele als ein "EA Account".
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Levi 
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Re: Steam: Einfachere Updates für Entwickler

Beitrag von Levi  »

Oldholo hat geschrieben:EA wird wohl zumindest ein ausreichend kompliziertes Passwort haben, aber ein kleinerer Indieentwickler eventuell nicht. Genug Schaden könnte das theoretisch bereits ausrichten.
ganz ehrlich? ... ich glaube nicht, dass man von der Größe eines Betriebes, auf dessen Sicherheits-Vorkehrungen schließen kann.

Ich will jetzt nicht direkt das Gegenteil behaupten ... aber rein von der Theorie, ist es in einen 200 Mann Betrieb sehr viel wahrscheinlicher dass irgend nen Mitarbeiter scheiße baut, nen passwort verlegt, oder sich nen wurm einfängt, als in einer zwei man Klitsche :P ..
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Solkrin
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Re: Steam: Einfachere Updates für Entwickler

Beitrag von Solkrin »

Und die Vergangenheit hat dir da ja auch schon recht gegeben.

Ich meine, wurde nicht letztes Jahr Sony gehacked und andere der "Großen"?

Wenn man kein Geld in die Sicherheit stecken WILL, dann passiert sowas halt.
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Levi 
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Re: Steam: Einfachere Updates für Entwickler

Beitrag von Levi  »

Solkrin hat geschrieben:Und die Vergangenheit hat dir da ja auch schon recht gegeben.

Ich meine, wurde nicht letztes Jahr Sony gehacked und andere der "Großen"?

Wenn man kein Geld in die Sicherheit stecken WILL, dann passiert sowas halt.
da spielt dann aber auch son bisschen der, ich nenns mal, "Linux-Faktor" rein ... wozu Mühe darin investieren, ne kleine Klitsche zu hacken, wenn eh kein "Profit" damit zu erwarten ist.