XCOM: Enemy Unknown: Gameplay im Blick
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XCOM: Enemy Unknown: Gameplay im Blick
15 Jahre nach X-COM: Apocalypse - dem letzten Vertreter der Hauptserie - dürfte Firaxis derzeit damit beschäftigt sein, XCOM: Enemy Unknown den letzten Feinschliff zu verpassen. Während die früher angekündigte und auch story-technisch früher angesiedelte Shooter-Schwester XCOM von allerlei Produktionsproblemen geplagt wird und vor Kurzem mal wieder verschoben wurde, scheint das Strategiespiel voll...
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Re: XCOM: Enemy Unknown: Gameplay im Blick
Das sieht doch mal richtig gut aus - also ich freu mich drauf!
Re: XCOM: Enemy Unknown: Gameplay im Blick
Sieht ganz gefällig aus. Wenn man die ganzen dramatischen Kameraschwenks deaktivieren kann, könnte das sogar Spaß machen. 
Was am Video stört, ist der Typ. Warum muß der eingeblendet sein? Warum muß er überhaupt reden? Ich hasse Präsentationen, bei denen einfach zu viel gelabert wird (also ca. 98%)... und dann auch so Offensichtliches und/oder Banales!
Was am Video stört, ist der Typ. Warum muß der eingeblendet sein? Warum muß er überhaupt reden? Ich hasse Präsentationen, bei denen einfach zu viel gelabert wird (also ca. 98%)... und dann auch so Offensichtliches und/oder Banales!
- KATTAMAKKA
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Re: XCOM: Enemy Unknown: Gameplay im Blick
Wirkt viel zu statisch, extrem veraltet, mies vertont, schaut aus wie plastik pur und recht überflüssig.Irgenwie witzlos. Bei den feuergefechte hockt zwar alles hinter einer Deckung doch die Sicht auf den Gegner ist praktisch frei ( schaut total seltsam aus) und trotzdem passiert nichts. dazu noch dies oberüble Draufsicht .wo ,man den Gegner selbst durch Decken hindurch sieht. Das Brügelfilmchen zeigt auch welch ein billiges Gameplay vorherscht .Spannung ist da praktisch null vorhanden.Der Style wirk wie BubleGum aus dem Kaugummiautomat. Das Game ist was für Retrofans. , Oldshool zum vergessen. 
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TheOriginalDog
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Re: XCOM: Enemy Unknown: Gameplay im Blick
Wow, was dachtest du denn was dabei herauskommt, n Third Person Shooter mit n paar Teambefehlen? ernsthaft, gerade die Draufsicht fand ich deine lustigste Kritik, auf die kommts doch an... Du spielst die Sims bestimmt auch mit eingeschalteten Decken, wegen dem Realismus. DödelKATTAMAKKA hat geschrieben:Wirkt viel zu statisch, extrem veraltet, mies vertont, schaut aus wie plastik pur und recht überflüssig.Irgenwie witzlos. Bei den feuergefechte hockt zwar alles hinter einer Deckung doch die Sicht auf den Gegner ist praktisch frei ( schaut total seltsam aus) und trotzdem passiert nichts. dazu noch dies oberüble Draufsicht .wo ,man den Gegner selbst durch Decken hindurch sieht. Das Brügelfilmchen zeigt auch welch ein billiges Gameplay vorherscht .Spannung ist da praktisch null vorhanden.Der Style wirk wie BubleGum aus dem Kaugummiautomat. Das Game ist was für Retrofans. , Oldshool zum vergessen.
Re: XCOM: Enemy Unknown: Gameplay im Blick
Hab zwar die Komplette X-Com Ladung mal in nem Steamdeal geschossen, jedoch waren mir die alten Original-Teile dann doch zu "Oldschool". Auf den neuen Teil freu ich mich tierisch da ich seit FFTA1&2 ein großer Freund von Rundenstrategie bin. Gegnerverhalten wirkt gar nicht mal so schlecht und die Aktionskamera bringt meines erachtens ein wenig mehr Leben in das Geschehen (wird sich zeigen ob das auf die Dauer dann evtl. nervt). Grafik spielt für mich eine eher untergeordnete Rolle (spiele immernoch Quake 3 und StarCraft Broodwar oder auch Minecraft
) von daher hab ich auch hier nichts daran auszusetzen dass Enemy Unknown nicht nach Cryengine 12 aussieht. Bleibt zu hoffen das Forschung, Missionsdesign und Charakterentwicklung vielfältig ausfallen ... dann ist das Ding so gut wie gekauft.
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WurstsaIat
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Re: XCOM: Enemy Unknown: Gameplay im Blick
Also ich würde mal auf Troll tippen. Könnte jedoch auch sein, dass er es ernst meint. Was denkt ihr?KATTAMAKKA hat geschrieben:Wirkt viel zu statisch, extrem veraltet, mies vertont, schaut aus wie plastik pur und recht überflüssig.Irgenwie witzlos. Bei den feuergefechte hockt zwar alles hinter einer Deckung doch die Sicht auf den Gegner ist praktisch frei ( schaut total seltsam aus) und trotzdem passiert nichts. dazu noch dies oberüble Draufsicht .wo ,man den Gegner selbst durch Decken hindurch sieht. Das Brügelfilmchen zeigt auch welch ein billiges Gameplay vorherscht .Spannung ist da praktisch null vorhanden.Der Style wirk wie BubleGum aus dem Kaugummiautomat. Das Game ist was für Retrofans. , Oldshool zum vergessen.
- KATTAMAKKA
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Re: XCOM: Enemy Unknown: Gameplay im Blick
Deine trollige Posts könntest du vielleicht durch egenen Argumente gegen meine kritikpunkte ersetzen.Wurschtsalad hat geschrieben:Also ich würde mal auf Troll tippen. Könnte jedoch auch sein, dass er es ernst meint. Was denkt ihr?KATTAMAKKA hat geschrieben:Wirkt viel zu statisch, extrem veraltet, mies vertont, schaut aus wie plastik pur und recht überflüssig.Irgenwie witzlos. Bei den feuergefechte hockt zwar alles hinter einer Deckung doch die Sicht auf den Gegner ist praktisch frei ( schaut total seltsam aus) und trotzdem passiert nichts. dazu noch dies oberüble Draufsicht .wo ,man den Gegner selbst durch Decken hindurch sieht. Das Brügelfilmchen zeigt auch welch ein billiges Gameplay vorherscht .Spannung ist da praktisch null vorhanden.Der Style wirk wie BubleGum aus dem Kaugummiautomat. Das Game ist was für Retrofans. , Oldshool zum vergessen.
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WurstsaIat
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Re: XCOM: Enemy Unknown: Gameplay im Blick
Deine Kritikpunkte richten sich nicht gegen das Spiel sondern hauptsächlich gegen das Genre "rundenbasiertes Strategiespiel" selbst. Wenn du dieses Genre als veraltet ansiehst, ist das deine Sache. Kann ich zwar nicht nachvollziehen aber jeder hat ja ein Recht auf seine Meinung. Außerdem kritisierst du noch Sound und Grafik, die für mich persönlich nicht besonders wichtig sind, also kann/will ich da keine Gegenargumente bringen, weil ich mir da überhaupt keine Gedanken darüber mache.KATTAMAKKA hat geschrieben:Deine trollige Posts könntest du vielleicht durch egenen Argumente gegen meine kritikpunkte ersetzen.
Ich dachte eben jemand der einen Third-Person-Shooter oder sowas und eine übor-Grafik erwartet schaut sich ein Video zu diesem Spiel gar nicht erst an und du hast hier nur was geschrieben, um Leute zu provozieren. Ich kann mich getäuscht haben aber wirklich überzeugt davon, dass du nicht einfach nur rumtrollen willst, bin ich nicht.
Re: XCOM: Enemy Unknown: Gameplay im Blick
/signWurschtsalad hat geschrieben:Deine Kritikpunkte richten sich nicht gegen das Spiel sondern hauptsächlich gegen das Genre "rundenbasiertes Strategiespiel" selbst. Wenn du dieses Genre als veraltet ansiehst, ist das deine Sache. Kann ich zwar nicht nachvollziehen aber jeder hat ja ein Recht auf seine Meinung. Außerdem kritisierst du noch Sound und Grafik, die für mich persönlich nicht besonders wichtig sind, also kann/will ich da keine Gegenargumente bringen, weil ich mir da überhaupt keine Gedanken darüber mache.KATTAMAKKA hat geschrieben:Deine trollige Posts könntest du vielleicht durch egenen Argumente gegen meine kritikpunkte ersetzen.
Ich dachte eben jemand der einen Third-Person-Shooter oder sowas und eine übor-Grafik erwartet schaut sich ein Video zu diesem Spiel gar nicht erst an und du hast hier nur was geschrieben, um Leute zu provozieren. Ich kann mich getäuscht haben aber wirklich überzeugt davon, dass du nicht einfach nur rumtrollen willst, bin ich nicht.
Die ersten Gedanken nach seinem Post waren auch eher "mal sehen was passiert wenn ich das negativste schreibe was man der News entnehmen kann" oder "ich suche mir einfach mal alle Punkte die ein Spiel ausmachen, Grafik, Sound und Co. und schreibe "alles kacke!". Auch wenn ich das Spiel nicht auf dem PC gespielt habe..aber so isses eben!"
Nein..warte.... *Kristallkugelreib* .... Du hast gar nicht darüber nachgedacht.
...aber so isses eben!
Gruß an die anderen X-Com Buddies!


- KATTAMAKKA
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Re: XCOM: Enemy Unknown: Gameplay im Blick
Also bitte , so wie die das ``Rundenbasierte strategie Spiel`` aufziehen ist einfach veraltet mit seinen bunten Kreisschen , der totalen statik und dem überoffentsichtlichen Geschehen inkl der nichtvorhandenen Spannung.,Spielerische Raffinesse glänzt durch abwesendheit. Die vertonung ist praktisch null vorhanden ( ob es für dich unwichtig ist ,interessiert mich nicht die Bohne) , ich verlange ganz sicher keine übergrafik aber dieser Bubble Gum Stil ( Stile nicht die Grafik ist wichtig)ist mir etwas arg kindlich und errinnert mich an vorsinntflutliche Gamearchitektur/stile/athmo.. Das ist meine Meinung und mehr nicht .Wenn mich News neugierig machen ,schaue ich sie mir an und gebe meinen Senf dazu ab. Dazu sind so Foren nunmal da.Wurschtsalad hat geschrieben:Deine Kritikpunkte richten sich nicht gegen das Spiel sondern hauptsächlich gegen das Genre "rundenbasiertes Strategiespiel" selbst. Wenn du dieses Genre als veraltet ansiehst, ist das deine Sache. Kann ich zwar nicht nachvollziehen aber jeder hat ja ein Recht auf seine Meinung. Außerdem kritisierst du noch Sound und Grafik, die für mich persönlich nicht besonders wichtig sind, also kann/will ich da keine Gegenargumente bringen, weil ich mir da überhaupt keine Gedanken darüber mache.KATTAMAKKA hat geschrieben:Deine trollige Posts könntest du vielleicht durch egenen Argumente gegen meine kritikpunkte ersetzen.
Ich dachte eben jemand der einen Third-Person-Shooter oder sowas und eine übor-Grafik erwartet schaut sich ein Video zu diesem Spiel gar nicht erst an und du hast hier nur was geschrieben, um Leute zu provozieren. Ich kann mich getäuscht haben aber wirklich überzeugt davon, dass du nicht einfach nur rumtrollen willst, bin ich nicht.
Mir gefällt das Game so wie es ist überhaupt nicht ( gründe wurden genannt) , dir gefällt es , warum nicht.
- DextersKomplize
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Re: XCOM: Enemy Unknown: Gameplay im Blick
Kattamakka hat zwar nicht immer Unrecht, aber treibt doch schon seit längerem hier sein Unwesen mit stets provokanten und sehr oft unüberlegten Postings.
Das man da auch mal Recht hat, ist klar, aber meistens ist es völliger Unsinn und kann ignoriert werden.
Das man da auch mal Recht hat, ist klar, aber meistens ist es völliger Unsinn und kann ignoriert werden.
- Spielt zur Zeit: Alles und nichts, aber immer -> PES 2017 inkl. DFL Option File v4
- KATTAMAKKA
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Re: XCOM: Enemy Unknown: Gameplay im Blick
Ach du mein lieber
Dexter
