Activision Blizzard: Prototype-Macher gestutzt

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4P|BOT2
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Activision Blizzard: Prototype-Macher gestutzt

Beitrag von 4P|BOT2 »

Nach den Studioschließungen der vergangenen Jahre, der Kritik von Tim Schafer und dem Streit mit den beiden Gründern von Infinity Ward war Bobby Kotick vor einiger Zeit mal in die Offensive gegangen: Activision Blizzard sei ein hervorragender Arbeitgeber für talentierte Entwickler.Im Gegensatz zu Electronic Arts würde man die jeweilige Kultur eines Studios respektieren und berücksichtigen und sie ...

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Ash2X
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Beitrag von Ash2X »

So lieben wir Activision Blizzard: Brave Teams wie Blizzard selbst bringen Kassenknüller, die anderen aufgekauften Teams werden bei der erstbesten Möglichkeit in Grund und Boden gestampft sobald etwas nicht auf Anhieb gut läuft.
Bizarre Creations hatte nichteinmal die Möglichkeit ein neues PGR zu machen,welches der Markt gut gebrauchen könnte.
Prototype 2 hat vielleicht nicht den Absatz des Vorgängers, aber mit gefühlten 128 Versionen und DLCs ist der Kunde verwirrt und sieht dann auch mal keinen Grund einen fast gleichen Nachfolger zu kaufen.Gewinnmaximierung ist nachvollziehbar,aber ActBliz zeigt immer wieder was passiert wenn man es übertreibt.Kleine Marken müssen wachsen damit man sie effektiv ausbeuten kann.
johndoe828741
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Beitrag von johndoe828741 »

Was soll man auch machen, wenn man kreativ ist, trotzdem bestimmte Vorgaben hat, und sich das ganze auch noch 10mio. mal verkaufen soll? Man macht eben das was ankommt...oder was man denkt was ankommt..
Ben2008
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Beitrag von Ben2008 »

bitte gib dein komment hier ein und andere komments zu sehen x_x
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Defqon.1
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Beitrag von Defqon.1 »

Ben2008 hat geschrieben:bitte gib dein komment hier ein und andere komments zu sehen x_x
Einfach auf der Startseite "zur News übersicht" und dann auf "Kommentare" :wink:
kibyde
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Beitrag von kibyde »

Dasieht man mal wieder wie kaputt die Spielebranche ist. Da reicht es nicht aus,dass sich ein Spiel 1.000.000 mal allein auf den Konsolen verkauft.
roman2
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Re: Activision Blizzard: Prototype-Macher gestutzt

Beitrag von roman2 »

Ein kleines Rumpfteam soll erhalten bleiben - dieses wird zukünftig aber keine eigenen Projekte mehr produzieren, sondern soll andere Activision-Studios unterstützen.
Mit anderen Worten: sie werden in irgendeine CoD Produktion eingespannt.
Schon schade um Radical Entertainment, aber die Tatsache das Protoype 2 produziert wurde hab ich eh nie verstanden (auch wenn ich den ersten Teil mochte, ergo mich ueber die Fortsetzung freue). Der erste Teil hatte ja schon mittelpraechtige Kritiken und Verkaufszahlen, kA was sie sich da von einem 2ten Teil erhofft hatten...
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Dafuh
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Beitrag von Dafuh »

Sorry aber 2Mio Verkäufe bis jetzt, ist doch absolut kein Grund, dass Studio zu kürzen....
Doofes Acti/Blizz und ihre Gewinnorientierung...die haben durch CoD doch eh schon so einen dicken Buffer angespart, dass sie sich ein paar rote Zahlen durch andere Marken schon leisten könnten...
Ich bekomme gerade Zustände
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crewmate
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Beitrag von crewmate »

ActivisionBlizzard - "Immerhin sind wir nicht Electronic Arts!"
Bambi0815
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Beitrag von Bambi0815 »

Activison tut blizzard nicht gut.mit ihrer politik. etablierte marken sind milchkkühe ok. aber ohne innovationen und leute die versuchen neue produkte zu entwickeln dann stirbt irgendwann die firma wenn.nicht.ist die menschheit behindert.
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Vacruz
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Re: Activision Blizzard: Prototype-Macher gestutzt

Beitrag von Vacruz »

Dafuh hat geschrieben:Sorry aber 2Mio Verkäufe bis jetzt, ist doch absolut kein Grund, dass Studio zu kürzen....
Doofes Acti/Blizz und ihre Gewinnorientierung...die haben durch CoD doch eh schon so einen dicken Buffer angespart, dass sie sich ein paar rote Zahlen durch andere Marken schon leisten könnten...
Ich bekomme gerade Zustände
Prototype 1 hatt sich 2 Mio mal verkauft. Prototype 2 hatt sich laut vgchartz.com knapp 0.9 Mio mal verkauft. Man kann natürlich sagen, dass P2 erst knapp 2 Monate auf dem Markt ist und die PC Version noch garnicht released wurde, von daher dürften mit der Zeit noch einige verkaufte Exemplare hinzukommen. Allerdings denkt Act/Blizz nur in Quartalszahlen, und da sind nichtmal ne volle Mio einfach nicht gut.

@Topic:
Ich finde es sehr schade, dass die Entwickler für ihre harte Arbeit so abgestraft werden. Wozu sollte man sich als Entwickler noch anstrengen und sein bestes geben, wenn man dennoch jederzeit gekündigt werden kann? Kein Wunder, dass die meisten Spiele eine mangelnde Qualität aufweisen.

Ich freue mich jedenfalls dennoch auf die PC-Version! Hab ja jetzt auch lange genug darauf gewartet :evil:
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Xris
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Beitrag von Xris »

Wenn dann iwan mal CoD erheblich in den VKZ nachläst... wer nicht hören will muß halt fühlen. Ich kann mir nicht vorstellen das Activision immer so gut fahren werden (WoW hin oder her, wird sie auf lange Sicht nicht retten). Selbst EA muste das iwan einsehen.
Bambi0815 hat geschrieben:Activison tut blizzard nicht gut.mit ihrer politik. etablierte marken sind milchkkühe ok. aber ohne innovationen und leute die versuchen neue produkte zu entwickeln dann stirbt irgendwann die firma wenn.nicht.ist die menschheit behindert.
Woher wisst ihr das? Activision ist schuld daran das D3 und SC2 always on sind (CoD ist merkwürdigerweise nicht always on), Activision sind schuld am Auktionshaus, Activision sind schuld das D3 so massenkompatibel geworden ist usw. usf.
Ich denke ja das Blizzard genügend autonom und für all diese Dinge zu gröstenteils alleine verantwortlich zeichnen.
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Ash2X
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Re: Kommentar

Beitrag von Ash2X »

Xris hat geschrieben:Wenn dann iwan mal CoD erheblich in den VKZ nachläst... wer nicht hören will muß halt fühlen. Ich kann mir nicht vorstellen das Activision immer so gut fahren werden (WoW hin oder her, wird sie auf lange Sicht nicht retten). Selbst EA muste das iwan einsehen.
Bambi0815 hat geschrieben:Activison tut blizzard nicht gut.mit ihrer politik. etablierte marken sind milchkkühe ok. aber ohne innovationen und leute die versuchen neue produkte zu entwickeln dann stirbt irgendwann die firma wenn.nicht.ist die menschheit behindert.
Woher wisst ihr das? Activision ist schuld daran das D3 und SC2 always on sind (CoD ist merkwürdigerweise nicht always on), Activision sind schuld am Auktionshaus, Activision sind schuld das D3 so massenkompatibel geworden ist usw. usf.
Ich denke ja das Blizzard genügend autonom und für all diese Dinge zu gröstenteils alleine verantwortlich zeichnen.
Activision Blizzard arbeiten zusammen.Blizzard hat aber immernoch bei der PC-Gemeinde einen makellosen Ruf.Das übersteigt sogar Valve,die immerhin Steam ins Leben gerufen haben und langsam den kompletten Markt entwerten.
Was die pSo lieben wir Activision Blizzard: Brave Teams wie Blizzard selbst bringen Kassenknüller, die anderen aufgekauften Teams werden bei der erstbesten Möglichkeit in Grund und Boden gestampft sobald etwas nicht auf Anhieb gut läuft.
Bizarre Creations hatte nichteinmal die Möglichkeit ein neues PGR zu machen,welches der Markt gut gebrauchen könnte.
Prototype 2 hat vielleicht nicht den Absatz des Vorgängers, aber mit gefühlten 128 Versionen und DLCs ist der Kunde verwirrt und sieht dann auch mal keinen Grund einen fast gleichen Nachfolger zu kaufen.Gewinnmaximierung ist nachvollziehbar,aber ActBliz zeigt immer wieder was passiert wenn man es übertreibt.Kleine Marken müssen wachsen damit man sie effektiv ausbeuten kann.
Programmierung angeht dürfte Blizzard unabhängig arbeiten - Activision hatte ja auch nicht die Idee Spieler monatlich eine ganze Menge Geld abzuknöpfen damit sie ein MMO spielen können,auf die Idee kamen sie schon selbst,
If it ain´t broken don´t fix it.
If it is broken, don´t release it!
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crewmate
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Re: Activision Blizzard: Prototype-Macher gestutzt

Beitrag von crewmate »

Project Gotham Racings Rechte gehört Microsoft. Immerhin sind viele Entwickler von Bizzare Creation jetzt bei Forza Horizon beteiligt. Der andere Teil hat Lucid Games gegründet, unklar, was die machen werden.
http://www.lucidgames.co.uk/about-us.aspx
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Swatfish
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Beitrag von Swatfish »

Prototype fand ich auch durchgehend recht lahm obwohl die Verkäuft garnicht so übel waren
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