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Heroes of Ruin - Test
Verfasst: 27.06.2012 15:23
von 4P|BOT2
Wer auf Action-Rollenspiele à la Diablo steht und dieser Vorliebe gern auch mal unterwegs oder in 3D frönen möchte, hat sicher schon ein Auge auf Heroes of Ruin geworfen. Selbst kooperative Dungeon-Streifzüge mit Freunden oder Fremden sowie Tauschhandel und regelmäßige Bonusherausforderungen sind hier möglich. Doch wie gut und lange hält die Beutehatz im Miniformat bei Laune?...
Hier geht es zum gesamten Bericht:
Heroes of Ruin - Test
Kommentar
Verfasst: 27.06.2012 15:23
von Wizz
*ist froh dass sich statdessen am Freitag KI:U gekauft hat* >.<
Trotzdem hoffentlich nicht der letzte Ausflug in das Genre, da ist noch viel möglich.
Kommentar
Verfasst: 27.06.2012 15:29
von goomba
Naja, 70% würde drin sein, finde ich. Zwar nichts, was man unbedingt haben muss, aber ein gelungenes Spiel was einem definitiv ein paar unterhaltsame Spielstunden bietet.
Kommentar
Verfasst: 27.06.2012 15:56
von DonDonat
Och man ich hatte gehofft einen anständigen 3DS Dungon Crawler zu bekommen ._.
Aber die Demo hat mich auch überhaupt nicht überzeugt, werde es mir desshalb auch nicht zulegen...
Re: Heroes of Ruin - Test
Verfasst: 27.06.2012 17:02
von Babelfisch
45 Euro für ein Handheld-Spiel. Ganz schön happig. Sind die 3DS-Games alle so teuer?
Re: Heroes of Ruin - Test
Verfasst: 27.06.2012 17:44
von Firebrand
Die meisten Spiele starten bei 39,99. Nur bei Gamestop sind's €45 oder mehr
Re: Heroes of Ruin - Test
Verfasst: 27.06.2012 18:08
von (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
Babelfisch hat geschrieben:45 Euro für ein Handheld-Spiel. Ganz schön happig. Sind die 3DS-Games alle so teuer?
Ehm, dir ist schon klar das 3ds Spiele(oder Handheld) keine kürzere Spieldauer haben als Spiele für die Konsole oder den Pc. Das ist höchstens ein Klischee. Außerdem machen die meißten mehr Spaß als das Durchschnitts Pc Spiel...Für das was man bekommt ist 40 € ein guter Preis. Im Gegensatz zu Diablo 3 darf man den Spielstand sogar besitzen.
ist froh dass sich statdessen am Freitag KI:U gekauft hat* >.<
Trotzdem hoffentlich nicht der letzte Ausflug in das Genre, da ist noch viel möglich.
Sehe ich auch so. Nach der demo würde ich eher wieder zu Kid Icarus greifen, als herauszufinden was nach dem Ende kommt. Und vergiss nicht deine Scores im unserem Thread einzutragen.
Re: Heroes of Ruin - Test
Verfasst: 27.06.2012 18:17
von Todesglubsch
GesangDerWinde hat geschrieben:Babelfisch hat geschrieben:45 Euro für ein Handheld-Spiel. Ganz schön happig. Sind die 3DS-Games alle so teuer?
Ehm, dir ist schon klar das 3ds Spiele(oder Handheld) keine kürzere Spieldauer haben als Spiele für die Konsole oder den Pc. Das ist höchstens ein Klischee. Außerdem machen die meißten mehr Spaß als das Durchschnitts Pc Spiel...Für das was man bekommt ist 40 € ein guter Preis. Im Gegensatz zu Diablo 3 darf man den Spielstand sogar besitzen.
Zuallererst: Er hat sicherlich nur rein auf den Preis angespielt und das ohne Wertung - und ja, Handheldspiele sind mittlerweile so teuer.
Und zweitens: Nein, du besitzt das Spiel auch hier nicht. Du hast nur die Nutzungslizenz.
Re: Heroes of Ruin - Test
Verfasst: 27.06.2012 18:24
von (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
Nein da steht ganz klar "für ein handheldspiel". Wüsste nicht warum sie viel günstiger sein sollten. Sind im Schnitt 10 € günstiger als Konsolenspiele. Das stimmt schon so.
Wegen nummer zwei. Es ging mir um den einzelspieler. Oder muss man da jetzt auch daueronline sein? Außerdem habe ich nicht geschrieben man besitzt das Spiel sondern den Spielstand. Das heißt er wird nicht auf einem Server gespeichert. Du hast wohl was falsch gelesen. Passiert.
Re: Heroes of Ruin - Test
Verfasst: 27.06.2012 19:00
von KOK
Ja, da steht wirklich "für ein Handheldspiel". Aber halt wertungsfrei. Es ist ja nun mal so, daß Handheldspiele bis vor kurzem entweder kleinere Spiele waren, zumindest aber wesentlich billiger in der Produktion, gerade die DS-Spiele. Erst jetzt mit dem 3DS und der PSVita geht das so langsam in die Region von den "großen" Spielen, so daß es wirklich Sinn macht auch etwas mehr dafür zu verlangen. Ändert aber nichts daran, daß die Frage so in der Form mehr als gerechtfertigt war.
Re: Heroes of Ruin - Test
Verfasst: 27.06.2012 19:51
von qpadrat
Hab das Spiel noch nicht gespielt, aber schon bei mir rumliegen.
Dem Test nach zu urteilen ist die Wertung aber total nachvollziehbar. Bei nem Dungeon Crawler einem zu wenig Herausforderung zu geben ist schon ein Totschlagargument.
Ich denke, ich werde die 10-15 Stunden der Demo nach zu urteilen aber viel Spaß haben und dann leg ich das Spiel halt zur Seite. Ist von der Zeit auch nicht weniger als in anderen Spielen, nur für das Genre halt wenig.
Re: Heroes of Ruin - Test
Verfasst: 27.06.2012 20:46
von SpikeX1
Durch Diablo ist man doch auch so schnell durch.
Re: Heroes of Ruin - Test
Verfasst: 27.06.2012 20:47
von (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
Ich glaube da schickst du dem user brent am besten eine pn. Er kann dich über all Details aufklären.
Re: Heroes of Ruin - Test
Verfasst: 27.06.2012 21:40
von Flashmage
Wird trotzdem gekauft. Da ich mir Diablo 3 nicht gekauft habe, muss HoR her. Ich habe die Demo gespielt, und für ca. 25€ wirds dann gekauft.
Re: Heroes of Ruin - Test
Verfasst: 27.06.2012 23:29
von rubenfeucht
ich finde das bei hor mehr herausgeholt werden könnte so wie bei fantasy star zero (ds) ich hoffe das es ein update im e-shop gibt so das bosse respwanen und wenn man das ende von hor ereicht fühlt man sich verarscht denn es werden in büchern oder während ladezeiten orte erwähnt die man nicht bereisen kann und das am ende der endgegner zu der armee des einen anderen ruinlords beitritt weiβt auf einen zweiten teil hin (es gibt mit ataraxis 3 ruinlords also wird es vieleicht noch 2 teile mit je 10 stunden spielzeit geben)