Unreal Engine 4: Elemental-Demo
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- Lumilicious
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Re: Unreal Engine 4: Elemental-Demo
Ich will ja nix sagen, aber man (oder nur Ich?) kann keine Posts mehr unter Artikel oder Videos setzen. Sie werden nicht im Forum angezeigt, nachdem man gesagt bekommt, dass der Kommentar erfolgreich abgesendet wurde.
anyways, die Demo der UE4 sieht super aus, wobei das Video nicht ganz soviel Aussagekraft hat, wie man sich von einer Technikdemo wünschen würde.
Deshalb sollte man sich dieses Video nach der Demo anschauen:
http://www.gametrailers.com/video/e3-20 ... ine/731871?
Ich freu mich jedenfalls auf Spiele mit dieser Engine. Sieht schon mal klasse aus.
anyways, die Demo der UE4 sieht super aus, wobei das Video nicht ganz soviel Aussagekraft hat, wie man sich von einer Technikdemo wünschen würde.
Deshalb sollte man sich dieses Video nach der Demo anschauen:
http://www.gametrailers.com/video/e3-20 ... ine/731871?
Ich freu mich jedenfalls auf Spiele mit dieser Engine. Sieht schon mal klasse aus.
Re: Unreal Engine 4: Elemental-Demo
das Video hätten wir schon mal.
Jetzt fehlt nur noch die Faszination
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Der elastische Hosenbund.
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johndoe713589
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Re: Unreal Engine 4: Elemental-Demo
sieht doch schonmal verdammt geil aus. jetzt müssen nur noch die beiden neuen konsolen vernünftige spiele mit entwickeln
Re: Unreal Engine 4: Elemental-Demo
Ist doch kein Realtime oder? Dann ists extrem unrelevant in meinen Augen. UE3 sah in vielen Techdemos auch so toll aus und? In der Realität hat sie die Grafikentwicklung in meinen Augen um Jahre gebremst, so viele Spiele nutzen diese Engine und keines sieht wirklich gut aus, alle eher Durchschnitt.
Ach...wie ich diese Engine hasse
Ach...wie ich diese Engine hasse
Re: Unreal Engine 4: Elemental-Demo
Doch, das ist Realtime. Nachzulesen bei Digital Foundry. Das Besondere ist, dass nicht nur alle Schatten sondern auch alle Lichtquellen in Echtzeit berechnet werden und dass Oberflächen nicht mehr einfach Texturen sind, sondern physikalisch korrekt simulierte Materialien, von denen die simulierten Lichtwellen "abprallen" und dass das Ganze auch noch dynamisch und in Echtzeit ohne Kompilieren direkt im Editor läuft.Arco hat geschrieben:Ist doch kein Realtime oder?
"The saloon doors stopped swinging /
The piano player stopped playing /
In the shadows / I could hear Archaic Spanish phrases /
The preacher stood up from his table; in his right hand he held a bible /
And in his left, the business end of a Winchester rifle"
Clutch - A Quick Death in Texas
The piano player stopped playing /
In the shadows / I could hear Archaic Spanish phrases /
The preacher stood up from his table; in his right hand he held a bible /
And in his left, the business end of a Winchester rifle"
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- Iconoclast
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Re: Unreal Engine 4: Elemental-Demo
Naja, ist halt eine Techdemo wo alles vorberechnet ist. Spiele werden in Zukunft definitiv nicht so aussehen, schon gar nicht auf den nächsten Konsolen. Trotzdem ganz interessant zu sehen, aber die UE3 Engine kann das auch. Siehe die Samaritan Demo.
http://www.youtube.com/watch?v=RSXyztq_0uM
http://www.youtube.com/watch?v=RSXyztq_0uM
- thedoubletime
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Re: Unreal Engine 4: Elemental-Demo
könnt ihr n paar games auflisten die im unreal engine laufen? ist das jetz PC oder auch konsolen grafik?
Re: Unreal Engine 4: Elemental-Demo
Ich weiß nicht so recht, aber Agnis Philosophy erschien mir beeindruckender.
Hört sich schon alles gut an, aber man erkennt keinen wirklichen "Wow, unglaublich"-Moment.
Hört sich schon alles gut an, aber man erkennt keinen wirklichen "Wow, unglaublich"-Moment.
-
johndoe713589
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Re: Unreal Engine 4: Elemental-Demo
Iconoclast hat geschrieben:Naja, ist halt eine Techdemo wo alles vorberechnet ist. Spiele werden in Zukunft definitiv nicht so aussehen, schon gar nicht auf den nächsten Konsolen. Trotzdem ganz interessant zu sehen, aber die UE3 Engine kann das auch. Siehe die Samaritan Demo.
http://www.youtube.com/watch?v=RSXyztq_0uM
wie du in dem post vor dir lesen kannst ... ist deine aussage epic fail
- Lumilicious
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Re: Unreal Engine 4: Elemental-Demo
Fast jede 2. Spiel momentan basiert auf der Unreal Engine 3. Auch auf Konsole. Während auf dem PC die UE aber immer mehr von der Power des PCs profitiert (die UE 3.9 ist nicht mehr das, was die UE 3.0 vor 6-7 Jahren war), sehen UE Spiele auf den Konsolen doch immer gleich aus.thedoubletime hat geschrieben:könnt ihr n paar games auflisten die im unreal engine laufen? ist das jetz PC oder auch konsolen grafik?
Bestes Beispiel dafür ist das "1313" Videomaterial (das Star Wars Spiel).
Selbst ohne den Post davor, war die Aussage nicht gerade glücklich.Xbox-360-Gamer hat geschrieben:Iconoclast hat geschrieben:Naja, ist halt eine Techdemo wo alles vorberechnet ist. Spiele werden in Zukunft definitiv nicht so aussehen, schon gar nicht auf den nächsten Konsolen. Trotzdem ganz interessant zu sehen, aber die UE3 Engine kann das auch. Siehe die Samaritan Demo.
http://www.youtube.com/watch?v=RSXyztq_0uM
wie du in dem post vor dir lesen kannst ... ist deine aussage epic fail
Techdemos sind nie vorberechnet. Die Szene in dem Video, die ist vorberechnet, was die Kamerafahrten und Animationen angeht, ja... aber bei Techdemos gibt es immer die Möglichkeit in das geschehen einzugreifen und dass das echt ist, zeigt ja auch sehr gut das von mir, oder von Saxxon verlinkte Video (in Saxxons Link ist dasselbe Dev Video welches ich in meinem letzten Beitrag verlinkt habe).
Hattest du nicht?Fiddlejam hat geschrieben:Ich weiß nicht so recht, aber Agnis Philosophy erschien mir beeindruckender.
Hört sich schon alles gut an, aber man erkennt keinen wirklichen "Wow, unglaublich"-Moment.
Bei der Lava, die sich sehr realistisch bewegt hat, dachte ich mir schon "endlich!", da das auch auf Wasser angewandt werden kann, können wir uns mit der UE4 endlich auch auf schöne Wasserfälle freuen, die nicht aus Texturen und 10 Partikeln bestehen. Genauso die Interaktiven Partikel effekte. Hiermit lässt sich Rauch, Schnee, Funken realistisch darstellen.
Auch die Realistische Lichtstimmung und Interaktion von Licht und Oberflächen ist unglaublich genial.
Wie weit das ohne einen zusätzlichen Beschleuniger geht (wird ja nur über die Shader der Grafikkarte berechnet) wird sich zeigen und inwiefern das auf größere Objekte angewandt werden kann. Die Engine scheint aber schon extremes Potential zu haben.
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Krautsalat
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- Ryo Hazuki
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Kommentar
richtig interessant wird es ja erst wenn man sieht was die Spieleschmieden daraus machen werden 
Re: Unreal Engine 4: Elemental-Demo
Dann kann ich ja in 1,5-2 jahren meine 4870 einmotten (womit bis jetzt fast alles auf high läuft)
