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Watch Dogs: E3-Spielszenen
Verfasst: 05.06.2012 13:01
von 4P|BOT2
Hier geht es zum Streaming:
Watch Dogs: E3-Spielszenen
Kommentar
Verfasst: 05.06.2012 13:01
von Genkis
Ach du ölige Krabbe. Man kann zwar offensichtlich einfach nicht auf diese immer gleichen Ballereien verzichten, aber das sieht aus als könnte es mal wenigstens ein wenig anders und interessant werden.
Kommentar
Verfasst: 05.06.2012 13:02
von muecke-the-lietz
also das ist beeindruckend...und das soll noch diese generation erscheinen? krass
Re: Watch Dogs: E3-Spielszenen
Verfasst: 05.06.2012 13:03
von Genkis
ich denke weniger, und wenn doch, wird es auf den konsolen nicht so aussehen...
Re: Watch Dogs: E3-Spielszenen
Verfasst: 05.06.2012 13:16
von amiga_md
sehe ich auch so: das kann keine der derzeitgen kosolen liefern, also pc only oder es gibt noch eine version in potthässlich. sieht definitv schniecke aus ....
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Verfasst: 05.06.2012 14:31
von CrimsoNMosH
Ich dachte es das die RAGE (Rockstar Advanced Game Engine) Engine ist aber nein. Die schaut viel besser aus, die Reflexion, Bewegungen(Animationen), Beleuchtung,etc. sehen echt verdammt gut aus. Aber die Texturen und Schatten gefallen mir nicht so sehr bis jetzt. Daher kann sich hier nicht um die Konsolen version Handel auch wenn die Bewegungen so aus schauen.
Was ich mehr wissen möchte ist ob Ubisoft hier wieder so eine bescheiden DRM ein baut.
Re: Watch Dogs: E3-Spielszenen
Verfasst: 05.06.2012 14:33
von Genkis
falls du das aufgrund der animationen vermutet hast, die werden auch in gta von der euphoria engine so berechnet und sind halt
in der RAGE engine implementiert aber kein eigentlicher teil davon und kann auch so mit anderen engines verwendet werden.
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Verfasst: 05.06.2012 14:39
von OsNa
welche engine liefert solche bilder??
absolut genial
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Verfasst: 05.06.2012 15:39
von Zomboli
Wow .. total geil.
Re: Watch Dogs: E3-Spielszenen
Verfasst: 05.06.2012 15:41
von konsama
sieht mir ähnlich aus wie die bf3 engine
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Verfasst: 05.06.2012 17:09
von Bambi0815
Vllt die neue unreal engine ¿
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Verfasst: 05.06.2012 17:28
von Dekurian
Ich bin mir ziemlich sicher dass das die Anvil Next ist.. immerhin ist es ne neue Engine, immerhin is das Game von Ubisoft. Immerhin sieht das HUD zum großteil mit den Pfeilen und den Icons ueber den Köpfen aus wie Assassins Creed, und immerhin hat Ubisoft behauptet dass die Anvil Engine fuer Next Gen gerüstet sei und sehr auf Lichteffekte und Facial Animation fokus hat.
Re: Watch Dogs: E3-Spielszenen
Verfasst: 05.06.2012 18:30
von Gonzo_the_Rat
Ich bin jetzt definitiv angefixt von dem Spiel.
Cyberpunk (wenn auch nicht im Stil von Shadowrun & Co.) trifft auf GTA. Vor allem die Hacking-/Phreaking-Elemente kommen sehr gut rüber. Ampeln manipulieren um Unfälle zu provozieren und solche Dinge sind mal echt innovativ. Auch die Interaktion der Umgebung ist mal gut in Szene gesetzt.
Kann es kaum erwarten und denke auch, dass ich in diesem Falle ausnahmsweise von vornherein nur die PC-Version in Erwägung ziehen werde.
Verdammt, kann es kaum erwarten!
Re: Watch Dogs: E3-Spielszenen
Verfasst: 05.06.2012 18:43
von johndoe824834
Als damals der Dreamcast mit Shenmue erschien , PC Spiele wie Far Cry , Doom 3 , Half-Life 2 und später Crysis rausgekommen sind war man immer beeeindruckt über die technischen Sprünge.
Wenn diese Grafik hier Next Gen ist , egal ob es vom Gameplay her gut ist , wäre das eine einzige entäuschung bzw. die Grafik sieht weder besser noch schlechter aus als viele x beliebige Titel die
dieses Jahr erscheinen oder es schon auf dem Markt gibt sagen wirs mal so^^
Re: Watch Dogs: E3-Spielszenen
Verfasst: 05.06.2012 21:30
von SectionOne
Ich hoffe mal das es sich hier nicht um einen Grafikblender im Stil von Crysis handelt! Optisch sieht es zwar gut aus, das bringt mir aber nichts wenn es am Gameplay hapert! Das wirkt auf mich wie eine Mischung aus GTA und Assassins Creed.
Woran das Spiel scheitern könnte ist die Immersion einer großen lebendigen Stadt, außerdem scheint es für Missionen (zumindest wie im Trailer gezeigt) nur einen Lösungsweg zu geben! Vorerst werde ich mich aus dem Hype noch raushalten
