Torchlight II: Zwei Videos mit Bosskämpfen

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Trivial Pi
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Re: Torchlight II: Zwei Videos mit Bosskämpfen

Beitrag von Trivial Pi »

Sir Richfield hat geschrieben:
 Levi hat geschrieben:sondern schlicht und ergreifend Spaß damit haben, ihren Weg in Diablo2 zu gehen?
Genau DIESEN Spaß macht genau die kleine, aber extrem laute Schar von "Experten" der Masse von Käufern kaputt.
Es waren diese "Experten", die für Nerfs und Balanceanpassungen in D2 gesorgt hatten, bis es einem Normalo wie mir nicht mehr gefiel.
Es waren diese "Experten", die Mythos kaputt gemacht haben.
Es sind diese "Experten", wegen denen Blizzard das EGAH einführen will, was zum Onlinezwang führte, was zu geringen Dropchancen führte, was dazu führt, dass die Mehrzahl von Spielern Inferno nicht mal mit dem Arsch ansehen wird.

Bleibt abzuwarten, ob die Rechnung "Pff, verlieren wir halt ca. 2 Mio Kunden, das bekommen wir mit dem EGAH wieder rein" für Blizzard aufgeht.
(Aus dem Bauch raus würde ich 500.000 Kunden Day one mehr ohne Daueronline für direkt glaubwürdig halten)
Das stimmt nicht ganz. Blizzard hört wenn überhaupt immer auf die Masse die am meisten weinen. Die Experten sind den egal. Deswegen ist WoW was es nun ist. 2005 war WoW was völlig anderes als jetzt und nicht wegen den Hardcore gamern sondern wegen den Kindergarten die immer nach Nerf schreit :)

In D3 sehen wir das wieder. In 6 Monaten haben wir wieder WoW Cata in D3 :). Ich habe mich schon damit abgefunden.
[center]Die Naturwissenschaft braucht der Mensch zum Erkennen, den Glauben zum Handeln.
Für den gläubigen Menschen steht Gott am Anfang, für den Wissenschaftler am Ende aller seiner Überlegungen.

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brent
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Re: Torchlight II: Zwei Videos mit Bosskämpfen

Beitrag von brent »

Trivial Pi hat geschrieben:
Sir Richfield hat geschrieben:
 Levi hat geschrieben:sondern schlicht und ergreifend Spaß damit haben, ihren Weg in Diablo2 zu gehen?
Genau DIESEN Spaß macht genau die kleine, aber extrem laute Schar von "Experten" der Masse von Käufern kaputt.
Es waren diese "Experten", die für Nerfs und Balanceanpassungen in D2 gesorgt hatten, bis es einem Normalo wie mir nicht mehr gefiel.
Es waren diese "Experten", die Mythos kaputt gemacht haben.
Es sind diese "Experten", wegen denen Blizzard das EGAH einführen will, was zum Onlinezwang führte, was zu geringen Dropchancen führte, was dazu führt, dass die Mehrzahl von Spielern Inferno nicht mal mit dem Arsch ansehen wird.

Bleibt abzuwarten, ob die Rechnung "Pff, verlieren wir halt ca. 2 Mio Kunden, das bekommen wir mit dem EGAH wieder rein" für Blizzard aufgeht.
(Aus dem Bauch raus würde ich 500.000 Kunden Day one mehr ohne Daueronline für direkt glaubwürdig halten)
Das stimmt nicht ganz. Blizzard hört wenn überhaupt immer auf die Masse die am meisten weinen. Die Experten sind den egal. Deswegen ist WoW was es nun ist. 2005 war WoW was völlig anderes als jetzt und nicht wegen den Hardcore gamern sondern wegen den Kindergarten die immer nach Nerf schreit :)

In D3 sehen wir das wieder. In 6 Monaten haben wir wieder WoW Cata in D3 :). Ich habe mich schon damit abgefunden.
Du verwechselst da was. Das Spiel ist vielleicht gammelig und jeder Mongo kriegt irgendwas hin, aber alle Encounter sind dahingehend designt, dass jeder mit Addons zugeklatscht wird wie nochwas. Weil besagte Experten damals durch ihre "optimierte Spielweise" alle Bosse zu Witzen degradiert haben, werden die heute so designt, dass es ohne nicht mehr geht. Seitdem gibts nur noch starres Gameplay nach Schema.
"Casuals" kriegen nur die Rest vom Vortag (lies: alten Content).
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Sabrehawk
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Re: Torchlight II: Zwei Videos mit Bosskämpfen

Beitrag von Sabrehawk »

ich sach nur FEHLER 37 und 3x so teuer allein deshalb hat sich meine TL2 pre-order schon längst gerechtfertigt...im übrigen bin ich mir bei keinem game so dermassen unfair vom system verarscht vorgekommen wie bei D3... das scheiss Auktionshaus ist so dermassen beschissen designed und das game belohnt micht nicht für meine Zeit..man bekommt nur drecks loot die ganze zeit..ständig dropt nur crap und im prinzip alles was irgendwie nötig ist auf inferno zu spielen muss man sich für millionen im ah kaufen...ich will kein scheiss ebay game ich will mein gear im spiel bekommen...und das kann man VERGESSEN...die leute die da nützliches verkaufen sind so overquipped das sie sowiesio kein problem haben in inferno alles selbst zu farmen..und in hell dropped nur SCHEISS. über 100 stunden spielzeit und nicht ein perfektes rare, hochstufiges Unique oder gar ein Setteil ...nicht mal eins das low stats crap ist.

selbst mittelmässige waffen blau kosten 100tausende.

ich müsste mind 700+ resis zusammenbekommen und damage im bereich von 30k raushauen um da was zu reissen...
den mist kann ich mir nirgends zusammenfarmen ..es bleibt nur gold farmen und versuchen mist items zu verkaufen die
keiner haben will.
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Vejieta
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Re: Torchlight II: Zwei Videos mit Bosskämpfen

Beitrag von Vejieta »

Sabrehawk hat geschrieben:hochstufiges Unique oder gar ein Setteil
über die freust du dich eh nur kurz, weil sie ne andere farben haben aber fast immer schlechter sind als der kram den du trägst. landet also auch nur im ah... ^^
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Sabrehawk
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Re: Torchlight II: Zwei Videos mit Bosskämpfen

Beitrag von Sabrehawk »

es gibt auch richtig gute set teile und legendaries...ich schrieb ja auch nicht mal eins das low stats crap hat...,
es geht einfach nur um die super ätzende dropmechanik in dem game...ne blaue 1000 dps 1 hand zu finden
davon träumt man ja nur oder ne perfekte rare...bezahlen lässt sich sowas nicht...die preise sind utopisch.
WizKid77
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Re: Torchlight II: Zwei Videos mit Bosskämpfen

Beitrag von WizKid77 »

Finds auch ernüchternd. Je länger man spielt desto deutlicher wird, daß das Spiel um das AH gebastelt wurde. Blizzard hat praktisch den perfekten Spagat zwischen F2P und Pay2Win gemacht.
Ich bin mal gespannt, was im AH abgeht, sobald das Echtgeldsystem läuft.
Mittlerweile zockt es nur noch ein Kollege von mir, da der Rest keinen Bock mehr hat.
Vermutlich sind wir alle zu Casual geworden ;)
KOK
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Re: Torchlight II: Zwei Videos mit Bosskämpfen

Beitrag von KOK »

Sabrehawk hat geschrieben:es gibt auch richtig gute set teile und legendaries...ich schrieb ja auch nicht mal eins das low stats crap hat...,
es geht einfach nur um die super ätzende dropmechanik in dem game...ne blaue 1000 dps 1 hand zu finden
davon träumt man ja nur oder ne perfekte rare...bezahlen lässt sich sowas nicht...die preise sind utopisch.
Jetzt übertreiben Sie aber. Sicher, ich habe mir auch meine 900DPS-Waffe gekauft, mittlerweile aber durch eine gelbe 1,1k DPS Waffe gewechselt, die ich selbst gefunden habe. Und wirklich gute Set-Teile sind bisher nicht wirklich bekannt, aber auch schon ein Set-Teil ist mir gedroppt (hat mir ganze 500k eingebracht das gute Stück, keine Ahnung, warum die Leute so wild drauf sind). Man sollte sich von der Illusion verabschieden, daß bei jedem Run etwas für einen droppt. Die Drop-Raten sind nicht so hoch wie bei einem WoW, sondern gefühlt eher mit D2 zu vergleichen, was nicht verkehrt ist. In D2 ist es früher vielleicht nicht so aufgefallen, da man zum Leveln sowieso viele Grind-Runs machen musste und dabei vieles halt gedroppt ist. Aber auch damals war schon der Großteil ziemlicher crap.
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LordBen
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Re: Torchlight II: Zwei Videos mit Bosskämpfen

Beitrag von LordBen »

KOK hat geschrieben:Jetzt übertreiben Sie aber. Sicher, ich habe mir auch meine 900DPS-Waffe gekauft, mittlerweile aber durch eine gelbe 1,1k DPS Waffe gewechselt, die ich selbst gefunden habe.
Glück gehabt. Ein Kumpel ist auch der Meinung dass die Dropchance in Ordnung ist, er hat innerhalb der ersten beiden Tage Inferno 2 starke Setitems, eine gute Andariels Visage und ne 850 DPS Einhandwaffe gefunden. Ein anderer Kumpel der inzwischen an den 200 Stunden /played kratzt hingegen hat bisher weder ein Set noch ein Legendary gefunden, geschweige denn sonst irgendwas Brauchbares.
In den battle.net und diablo.ingame Foren herrscht das gleiche Bild: es gibt vereinzelt Leute die meinen die Dropchance sei okay während der Rest sich sein Zeug im AH für utopische Preise zusammekaufen muss weil nichts dropt.
Das darf in einem Spiel, dass im Endeffekt auf Itemsammeln ausgelegt ist, einfach nicht sein.
KOK hat geschrieben:In D2 ist es früher vielleicht nicht so aufgefallen, da man zum Leveln sowieso viele Grind-Runs machen musste und dabei vieles halt gedroppt ist. Aber auch damals war schon der Großteil ziemlicher crap.
Ja, stimmt. Durch die vielen Uniques/Sets die gefallen sind, waren die Items aber immerhin interessant.
Wie ich schon in einem anderen Thread schrieb, jetzt findet man halt RandomRareA und vergleicht das mit RandomRareB um im besten Fall die Stats um ein paar Pünktchen zu steigern. Total langweilig.
Another day, another try, but remember: SHOOT OR DIE!
KOK
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Re: Torchlight II: Zwei Videos mit Bosskämpfen

Beitrag von KOK »

Ich glaube eher, daß viele schneller dem AH sich zuwenden, einfach nur weil es da ist und nicht wirklich versuchen zu farmen, da farmen generell eine sehr langweilige Beschäftigung ist. Und wer schon 200h /played hat, sollte sich eher Sorgen um andere Sachen machen. Das Spiel ist gerade mal vier Wochen alt. Ich habe nun gute 70h /played und empfinde das schon für ziemlich viel.
Fori
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Re: Torchlight II: Zwei Videos mit Bosskämpfen

Beitrag von Fori »

KOK hat geschrieben:Ich glaube eher, daß viele schneller dem AH sich zuwenden, einfach nur weil es da ist und nicht wirklich versuchen zu farmen, da farmen generell eine sehr langweilige Beschäftigung ist. Und wer schon 200h /played hat, sollte sich eher Sorgen um andere Sachen machen. Das Spiel ist gerade mal vier Wochen alt. Ich habe nun gute 70h /played und empfinde das schon für ziemlich viel.

Cool story bro.
Immer für ne Runde BFH zu haben.
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