Allgemein: CD Projekt: "Werden niemals DRM verwenden"

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4P|BOT2
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Allgemein: CD Projekt: "Werden niemals DRM verwenden"

Beitrag von 4P|BOT2 »

Es ist bestens bekannt, was CD Projekt über Kopierschutzverfahren denkt, hat sich der Hersteller doch schon öfter lautstark zu jenem Thema geäußert und auf die Verkaufszahlen von The Witcher 2 verwiesen - z.B. hier und hier.Dass sich an jenem Standpunkt auch rein gar nichts geändert hat, stellte das Studio auf der Game Developers Conference 2012 in San Francisco nochmals klar und teilte mit: Man w...

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Bambi0815
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Beitrag von Bambi0815 »

Sag niemals nie.
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PanzerGrenadiere
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Re: Allgemein: CD Projekt: "Werden niemals DRM verwenden"

Beitrag von PanzerGrenadiere »

CD Projekt RED hatte den Kopierschutz der Retail-Version von The Witcher 2 ein paar Wochen nach dem Launch per Patch entfernt. Namco Bandai hatte später behauptet, das Studio habe dabei eigenmächtig und ohne Absprache gehandelt.
ja, das hat mich aber auch wirklich gestört. :lol:

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jetfighter3
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Beitrag von jetfighter3 »

Da haben Sie recht mit dem was Sie sagen, kann ich nur zustimmen dem ganzen!
profile_1842269541306
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Re: Allgemein: CD Projekt: "Werden niemals DRM verwenden"

Beitrag von profile_1842269541306 »

Oh, wie nett. :)
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Sir Richfield
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Re: Allgemein: CD Projekt: "Werden niemals DRM verwenden"

Beitrag von Sir Richfield »

"Wir veröffentlichen das Spiel. Es wird innerhalb von zwei Stunden geknackt, also fast sofort. Was mich wirklich überrascht hat, war der Umstand, dass die Piraten nicht auf die ungeschützte GOG-Version zurückgegriffen hatten. Sie nahmen die mit SecuROM ausgestattete Retail-Version, knackten sie und sagten dann: 'Wir haben sie geknackt'.
Nix verstanden, wie? Gar nix? Wirklich nicht? SO blind?
Den Gruppen geht es eigentlich nur genau darum - die ersten zu sein, die erfolgreich irgendwas geknackt haben.
Dass diese Versionen dann ins Netz gelangen ist denen zwar ein Dorn im Auge, aber auch "Kollateralschaden"
Bei allen kommenden Spielen würde man deswegen komplett auf DRM verzichten wollen, so Iwinski - das verkompliziere die Dinge nur.
Eben - das muss man ja programmieren und so. Dann lieber ein paar Anwälte beschäftigen, da muss man wahrscheinlich nicht mal einen Vertrag unterschreiben, weil das wäre ja nicht grau genug, da könnte man sich dann bei Bedarf nicht rausreden.
"DRM schützt dein Spiel nicht. Falls es da Beispiele geben sollte, dass das doch so ist, dann sollte man vielleicht darüber nachdenken, aber dann gibt es Komplikationen für legitime Kunden."
Und schon am zurückrudern am tun.
Kein DRM wird hier nicht aus Überzeugung gesagt, sondern weil es sich für CD Projekt nicht rechnet!
Er sagt hier unverblümt dass, sobald man denkt, dass DRM erfolgreich unlizensierte Kopien unterdrückt, auf den Kunden geschissen ist und man einbaut, was geht.
Und was sind denn illegitime Kunden bitteschön? Ich kenne nur Kunden und eben solche, die keine sind.

Nein, ich habe auch kein Allheilmittel, halte aber für einen guten Anfang, wenn alle Beteiligten mal begreifen, dass Software kein rares Gut ist, sondern im Gegenteil durch ihre Kopierbarkeit unendlich oft vorhanden sein kann.
Denn dann stellt man fest, dass das bisherige Geschäftsmodell - limitiertes Gut anbieten - gar nicht mehr funktionieren kann.
Und DANN kann man mal in Ruhe über neue Modelle nachdenken.

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Ilumi
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Re: Allgemein: CD Projekt: "Werden niemals DRM verwenden"

Beitrag von Ilumi »

Was mich wirklich überrascht hat, war der Umstand, dass die Piraten nicht auf die ungeschützte GOG-Version zurückgegriffen hatten. Sie nahmen die mit SecuROM ausgestattete Retail-Version, knackten sie und sagten dann: 'Wir haben sie geknackt'.

Da gibt es zur gleichen Zeit eine ungeschützte Version - da würdest du ja eigentlich davon ausgehen, dass es die GOG-Version sein würde, die sich im Umlauf befindet.
Lol? Dann sollten Sie in Zukunft überhaupt keinen Schutz mehr draufpacken, dann interessieren sich Piraten auch nicht dafür, es zu knacken, weil es nichts zu knacken gibt.
Hm, das war wahrscheinlich auch der Grund für die Entfernung des Schutzes per Patch ;)
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Lumilicious
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Re: Allgemein: CD Projekt: "Werden niemals DRM verwenden"

Beitrag von Lumilicious »

Ich denke mal, er hat sich da doof ausgedrückt.

Die Piraten haben zum Großteil in der Tat die gecrackte Version von TW2 runtergeladen. Die GoG-Version war ansich relativ schwer zu finden. Jetzt im direkten Vergleich.

Das die Crackerszene das als Sport betreibt und natürlich den Schutz entfernt, auch wenn es ne "saubere" Version im Netz gibt, war ja klar. Davon abgesehen kam die GoG Version ja auch erst ein paar Tage später in die Tauschbörsen.
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Swatfish
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Beitrag von Swatfish »

Richtig Oldschool die Jungs :D
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Abelard
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Re: Allgemein: CD Projekt: "Werden niemals DRM verwenden"

Beitrag von Abelard »

Sir Richfield hat geschrieben: Nix verstanden, wie? Gar nix? Wirklich nicht? SO blind?


Eben - das muss man ja programmieren und so. Dann lieber ein paar Anwälte beschäftigen, da muss man wahrscheinlich nicht mal einen Vertrag unterschreiben, weil das wäre ja nicht grau genug, da könnte man sich dann bei Bedarf nicht rausreden.


Und schon am zurückrudern am tun.
Kein DRM wird hier nicht aus Überzeugung gesagt, sondern weil es sich für CD Projekt nicht rechnet!
Er sagt hier unverblümt dass, sobald man denkt, dass DRM erfolgreich unlizensierte Kopien unterdrückt, auf den Kunden geschissen ist und man einbaut, was geht.
Und was sind denn illegitime Kunden bitteschön? Ich kenne nur Kunden und eben solche, die keine sind.
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[Shadow_Man]
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Re: Allgemein: CD Projekt: "Werden niemals DRM verwenden"

Beitrag von [Shadow_Man] »

Für diese Szene ist das immer so eine Art Wettbewerb. Wer als erstes einen Kopierschutz oder den Kopierschutz eines Spieles knackt, der ist der "König". Kopierschutzlose Versionen interessieren die gar nicht und das ist für die langweilig. Deswegen würde man ihnen sogar den Wind aus den Segeln nehmen, wenn man gar keinen Kopierschutz verwendet.

Ich find' die Einstellung von CD Projekt sehr gut. Ich liebe es am PC zu spielen, aber wenn einem etwas wirklich auf den Nerv geht, dann ist das dieses DRM und die ständigen Gängelungen. Registrier dich hier und da, binde dein Spiel an diese Plattform, trete einer Community bei, du kannst ein Spiel nur spielen, wenn du dauerhaft Internet hast und und und....da verliert man manchmal einfach die Lust und hat keinen Bock mehr.

Wenn CD Projekt dieses beibehält, was ich sehr hoffe, dann werd ich jedes Spiel von ihnen direkt am ersten Tag kaufen, was ich bisher auch schon mache. Sowas gehört einfach unterstützt und ich hoffe sehr, dass sich auch andere Firmen daran ein Beispiel nehmen.
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Kajetan
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Re: Allgemein: CD Projekt: "Werden niemals DRM verwenden"

Beitrag von Kajetan »

Sir Richfield hat geschrieben:Nein, ich habe auch kein Allheilmittel, halte aber für einen guten Anfang, wenn alle Beteiligten mal begreifen, dass Software kein rares Gut ist, sondern im Gegenteil durch ihre Kopierbarkeit unendlich oft vorhanden sein kann.
Denn dann stellt man fest, dass das bisherige Geschäftsmodell - limitiertes Gut anbieten - gar nicht mehr funktionieren kann.
Und DANN kann man mal in Ruhe über neue Modelle nachdenken.
Damit hast Du das Allheilmittel aber beschrieben.

Wenn man endlich damit aufhört ums Verrecken in Kopien ein Problem sehen zu wollen, wenn man endlich damit aufhört Leuten hinterherzujagen, die niemals (!) bereit sind Geld auszugeben, dann kann man sich endlich um die Leute kümmern, die bereit wären für ein gutes Angebot Geld auszugeben.

Kopien wird es immer geben, das wird sich nicht verhindern lassen, ist die leichte und schnelle Kopierbarkeit von Informationen durch das grundlegende Charakteristikum des Digitalen Zeitalters. Kopien zu verhindern versuchen ist daher ein vollkommen sinnloses Unterfangen. Das Festhalten an Geschäftsmodellen und Weltbildern, die von analogen Rahmenbedingungen geprägt wurden, führt hier zu nichts. Also muss man lernen MIT Kopien zu leben und den Leuten, die einem trotz des Vorhandenseins freier Kopien freiwillig (!) Geld geben wollen, dies so einfach wie nur möglich zu machen.

Man schaue sich zB. Hulu.com oder Steam an. Dort ist es so einfach an Inhalte zu kommen, was die Sache so beliebt und populär macht, dass Hulu.com mittlerweile die feste Unterstützung der US-Filmindustrie hat, schwarze Zahlen schreibt und über Valve brauchen wir gar nicht mehr zu reden. Inhalte müssen einfach zu beschaffen sein, die Preise müssen als fair empfunden werden, das Geschäftsmodell muss für Inhalteanbieter und Kunden funktionieren und das Geld fliesst von alleine. Steam ist ja nicht erfolgreich wegen seines DRMs (welches ja kein Hindernis ist), sondern weil man dort so einfach, bequem und günstig Geld ausgeben kann. Hulu.com ist die Fortsetzung des TVs im Internet, ansurfen, Stream anklicken, Werbung ertragen, anschauen, fertig. Einfach. Unkompliziert. Bequem.

Wer das nicht kapiert, der wird sich selbst als Anbieter das Leben unnötig erschweren und verkomplizieren.
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Sir Richfield
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Re: Allgemein: CD Projekt: "Werden niemals DRM verwenden"

Beitrag von Sir Richfield »

Abelard hat geschrieben:[...]
Mag sein, aber ich brauche das immer im Detail!
Sonst gehe ich nämlich davon aus, dass Du Dich nicht einmal im Ansatz mit meinem Text beschäftigt hast.
Und dann hilft Dir auch Bill Murray nicht mehr!

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Raksoris
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Re: Allgemein: CD Projekt: "Werden niemals DRM verwenden"

Beitrag von Raksoris »

Ach ich liebe euch Jungs von CdProject :D

Tolle Spiele rausbringen, kostenlose DLCS, ne grandiose und günstige Collectors Edition , man hört auf Fans.

Daumen hoch.
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mr archer
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Re: Allgemein: CD Projekt: "Werden niemals DRM verwenden"

Beitrag von mr archer »

Sir Richfield hat geschrieben: Kein DRM wird hier nicht aus Überzeugung gesagt, sondern weil es sich für CD Projekt nicht rechnet!
Na und? CD Projekt ist ein Wirtschaftsunternehmen und nicht die Kirche (und selbst von der sind ja Teile ein Wirtschaftsunternehmen ...). Ist doch schön, dass sie als ein solches einen Markt für DRM-befreite AA-Spiele am PC gefunden haben. Mir reicht das vollauf. Ich muss nicht auch noch die Gewissheit haben, dass das alles Samariter und die besten Menschen unter der Sonne Polens sind. Man kann es mit dem moralischen Impetus, mit dem man auf die Branche schaut, auch übertreiben.

Edit: Im Gegenteil - für mich als DRM-Verächter und Boykottierer wäre es sogar ein Zeichen der Hoffnung, wenn Firmen vermehrt aus rein wirtschaftlichem Kalkül heraus auf DRM am PC verzichten würden. Dann wäre dessen Ende nämlich wirklich besiegelt.
Kószdy kozow swoju brodu chwali.
[sorbisch] Jeder Ziegenbock lobt seinen Bart.

Meine Texte und Fotos http://brotlos.weebly.com

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