Seite 1 von 1

Game Developers Conference 2012: GDC Awards 2012: Die Gewinner

Verfasst: 08.03.2012 12:30
von 4P|BOT2
Neben den Gewinnern des Independent Games Festival wurden auch die Sieger der zwölften Game Developers Choice Awards bestimmt, einer jährlichen Auszeichnung im Rahmen der Game Developers Conference. Die Jury pickte folgende Spiele aus den Finalisten heraus:Spiel des Jahrs: The Elder Scrolls V: SkyrimBestes Spieldesign: Portal 2Innovation: Johann Sebastian JoustBeste Technologie: Battlefield 3Beste...

Hier geht es zur News Game Developers Conference 2012: GDC Awards 2012: Die Gewinner

Kommentar

Verfasst: 08.03.2012 12:30
von Rooster
was hat spectre eigentlich noch so gemacht ausser deus ex?

Re: Game Developers Conference 2012: GDC Awards 2012: Die Gewinn

Verfasst: 08.03.2012 13:02
von Therapy
Er ist berühmt für die Wing Commander Teile, System Shock (geniales Spiel), Thief, Ultima Underworld und er hat an ein paar weiteren Ultima Teilen mitgearbeitet. Hat er verdient, einer der Helden meiner Jugend neben Garriot und Molyneux. Leider reißt keiner von denen mehr etwas außer schwätzen. :)

BTW: Beste Erzählung für Portal 2? WTF....

Kommentar

Verfasst: 08.03.2012 13:24
von The Scooby
Leute wie Warren Spector, Peter Molyneux oder Tim Schafer haben dafür gesorgt, dass man gerade in der Spielewelt mit viel Wehmut in Erinnerungen schwelgt und sagt: "Früher war alles besser". Sicher nicht alles, aber der Großteil der Spieleperlen an die ich mich vornehmlich erinnere, sind vor über einer Dekade erschienen.

Kommentar

Verfasst: 08.03.2012 17:23
von DerArzt
Ich habe nichts dagegen einzuwenden, dass Skyrim Spiel des Jahres geworden ist, aber wieso gewinnt ein Game diesen Preis, das noch nicht mal in einer anderen Kategorie gewinnt? Portal 2 hat ganze drei mal gewonnen.
Natürlich sehen die Kategorien anders aus als bei anderen Preisverleihungen und ich glaube Skyrim hat auch keinen dieser Awards verdient, aber ein bisschen seltsam kommt es schon rüber...

Re: Game Developers Conference 2012: GDC Awards 2012: Die Gewinn

Verfasst: 08.03.2012 19:32
von Kefka
Spiel des Jahres ist Skyrim?
Overrated ohne Ende. :)

Das Kampfsystem ist ein Treppenwitz gegen Dark Souls.

Re: Game Developers Conference 2012: GDC Awards 2012: Die Gewinn

Verfasst: 08.03.2012 19:51
von Gildarts
Kefka hat geschrieben:Spiel des Jahres ist Skyrim?
Overrated ohne Ende. :)

Das Kampfsystem ist ein Treppenwitz gegen Dark Souls.
Bild

Re: Game Developers Conference 2012: GDC Awards 2012: Die Gewinn

Verfasst: 09.03.2012 15:31
von Kedishen
Kefka hat geschrieben:Spiel des Jahres ist Skyrim?
Overrated ohne Ende. :)

Das Kampfsystem ist ein Treppenwitz gegen Dark Souls.
Ich muss sagen, solche Preisverleihungen haben keinen Wert mehr, meiner Meinung nach.
An der Gegenüberstellung von Skyrim und Dark Souls kann man das gut sehen. Natürlich ist Skyrim kein schlechtes Spiel, aber auch nichts wirklich Neues: gute Story, schöne Grafik, Sprachausgabe passt (Englisch), viele Freiheiten, hier und da ein paar neue Features und ein paar Schwächen des Vorgängers entfernt.
Dark Souls ist an sich auch nichts Neues, aber es geht ein paar neue Wege, im Gegensatz zum "Vorgänger" Demons Souls, gerade in Richtung des Multiplayers. Im Grunde hat es ähnliche Lösungsansätze wie Skyrim, nur das Ausleben des Genres fällt anders aus.
Doch wo ist der große Unterschied? Ganz einfach: Skyrim ist nicht sonderlich schwer und wenn was schief läuft lade ich einfach schnell mein Quicksave. Dark Souls hingegen ist höllisch schwer, besonders ohne Hilfe von Außen (Guides, etc.) und bestraft jeden Fehler, da man nicht einfach schnell ein Savegame läd und die Sache ist aus der Welt.
Skyrim ist somit ein "Spiel für die ganze Familie" und Dark Souls beschränkt sich auf Fans des Vorgängers und Core-Gamer (und die, die keine PS3 hatten und trotzdem etwas wie Demons Souls spielen wollten :Häschen: ). Genau daher kommen diese Preise und nicht weil Skyrim das bessere Spiel ist. Es spielen einfach mehr Leute, es ist erfolgreicher. Das obwohl es auch nach mehreren Patches ein Bugfest war und vielleicht noch ist. Die Qualität ist einfach nicht die selbe. Skyrim schießt zudem auch noch am Ziel vorbei, ein Spiel zu sein, dass durch seine Geschichte und Atmosphäre fesselt, da sich viele einfach nur auf das Lösen der Quests fixieren und es zu einer Art Fantasy-RPG-Shooter verkommt.
Dark Souls verzichtet auf solche Spielereien und versucht einen nicht mit der Geschichte deines Lebens zu locken, sondern fesselt einen einfach durch die Aufmachung, den Stil und die "Angst", die in einem geweckt wird. Man brauch sich nicht ein bisschen über die Welt, die Story oder andere Dinge zu erkundigen, da einfach das Gefühl geweckt wird, man muss das hier schaffen ganz nach dem Motto: "Mein Leben hängt davon ab!".
Und das ist das was ein gutes Videospiel ausmachen sollte. Es muss nicht so einfach wie möglich sein, damit es jeder sofort schaffen kann. Sondern es sollte qualitativ hochwertig , fesselnt und unterhaltsam sein.
Ich bin nicht deprimiert darüber, dass Skyrim diese Preise gewinnt, weil Skyrim kein schlechtes Spiel ist und somit auch zurecht nominiert wurde, nur sollte man hin und wieder darüber nachdenken was aus der einstmalst schönen und anspruchsvollen Welt der Videospiele geworden ist, wenn Spiele aus dem Grund gewählt werden, weil sie bekannter sind als andere.

P.S.: Das ist nur meine Meinung und lag mir auf dem Herzen. Ich sage nicht, dass jetzt jeder so denken muss und Skyrim der letzte Sch*** sei. Es gibt sicherlich viel schlimmere Beispiele als Skyrim, aber es ist nun mal gerade diese Auseinandersetzung, die bei den letzten Awards interessant war.
Falls es irgendwer gelesen hat, danke fürs Lesen und entschuldigt diese emotionale Ausschweifung :mrgreen:

Re: Game Developers Conference 2012: GDC Awards 2012: Die Gewinn

Verfasst: 09.03.2012 18:20
von Wulgaru
Wenn man sich einmal die Gewinnerliste bei Best Game bisher anguckt ist Elder Scrolls nur folgerichtig. Solche Spiele werden da gemocht.

Man kann natürlich niemals alles unterschrieben...wobei es da in anderen Jahren wesentlich seltsamere Entscheidungen gab. Zum Beispiel Excellence in Writing...da sind so viele fragwürdige Gewinner zu finden...

Schade finde ich in jedem Fall, dass offenbar die Handheldkategorie wegfällt.