Seite 1 von 7

Command

Verfasst: 26.02.2012 15:18
von 4P|BOT2
"Wir wollen die typische Bioware-Qualität abliefern", sagte BioWare-Mitgründer Ray Muzyka in einem Interview über die Entwicklung von Command

Hier geht es zur News Command

Kommentar

Verfasst: 26.02.2012 15:18
von johndoe1229955
.

Kommentar

Verfasst: 26.02.2012 15:19
von Scorpyfizzle
Hört sich ja an wie eine Drohung ...

Re: Command

Verfasst: 26.02.2012 15:26
von TachiFoxy
Also kann ich mit Infanterie auf einen freundliches Fahrzeug klicken und habe dann als Option "Romanze"?

Kommentar

Verfasst: 26.02.2012 15:29
von Crymson
Typische Bioware-Qualität also, soso. Also eher schlecht, oder?

Kommentar

Verfasst: 26.02.2012 15:41
von Dreadreaver
BioWare-Qualität? Oh Gott .. mir hat noch nicht ein BioWare-Spiel gefallen. Naja Generals 2 wird dann wohl wieder zum Verkaufshit álá Mass Effect und Dragon Age aber ich werd gehörig nen großen Bogen drumm machen!

Re: Command

Verfasst: 26.02.2012 15:44
von Brakiri
Hihi..diese selbstinduzierten PR-Eigentore die einen laut auflachen lassen, sind doch die Besten. :mrgreen:

Bitte mehr davon!
Scorpyfizzle hat geschrieben:Hört sich ja an wie eine Drohung ...
This!

Kommentar

Verfasst: 26.02.2012 15:50
von Elda41
Das strategie und Story gut funktionieren sieht man ja bei Warcraft 3 oder Starcraft 2
Tja Blizzard weiß halt wie man´s jut macht ^^

Kommentar

Verfasst: 26.02.2012 15:57
von Heimdall182
die typische bioware qualität? ich weis nicht, ob die gut ist

Kommentar

Verfasst: 26.02.2012 15:59
von Pallino22
Typische Bioware-Qualität? Welche? Bevor oder nachdem sie von EA so richtig an die Leine genommen wurden?
Bevor oder nachdem sie sich dem EA-Standard des Minimalaufwandes vs. Maximalprofits unterworfen haben?
Bevor oder nachdem sie sich entschieden haben, sich auf ihrem Namen auszuruhen und nurmehr mittelmäßige Casualgamerkost zu liefern?

Kommentar

Verfasst: 26.02.2012 16:05
von Mirabai
Dragon Age 2? Mass Effect 2? Oder SWTor? RIP C

Kommentar

Verfasst: 26.02.2012 16:13
von JunkieXXL
Die sollten sich hauptsächlich uns Gameplay kümmern, denn das ist Dreh- und Angelpunkt beim RTS. Ne 0815-Story kann man verschmerzen, aber schlechtes Gameplay nicht. Hoffentlich kriegt Bioware das hin, RTS ist eigentlich nicht deren Metier.

Kommentar

Verfasst: 26.02.2012 16:17
von eXtonix
Soll das jetzt ne Drohung werden?

Re: Command

Verfasst: 26.02.2012 16:23
von SixBottles
Wir wollen eine fesselnde und eindringliche Geschichte in einem Echtzeit-Strategiespiel umsetzen. (...) Für uns ist es eine wirklich interessante Gelegenheit mehr Story in das Genre zu bringen
besonders weil die C&C reihe ja für ihre langweilige und schlecht inszenierten story bekannt ist... -.-

Re: Command

Verfasst: 26.02.2012 16:36
von JunkieXXL
Ne fesselnde und eindringliche Geschichte hab ich bei C&C allerdings wirklich noch nie gesehen. Inszenierung ist gut, aber eigentlich werden einem da nur geile Fickschlitten und ausgebrannte Schauspieler a la "David Hasselhoff" präsentiert :D