DoA Ultimate: US-Version im Oktober
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DoA Ultimate: US-Version im Oktober
Nach einer kürzlichen Aktualisierung von Microsofts amerikanischer <A href="http://www.xbox.com/en-us/deadoraliveultimate/" target=_blank>Homepage</A> zu <B>Dead or Alive Ultimate<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=4066')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> soll Tecmos Online-Prügler nun im Oktober in den USA erscheinen. Für Deutschland wird immer noch ein Winter 2004-Release <A href="http://www.xbox.com/de-de/deadoraliveultimate/" target=_blank>angegeben</A>, der angesichts des relativ geringen Lokalisierungsaufwands auch durchaus eingehalten werden könnte. Einer besinnlichen Weihnachtsklopperei mit den DoA-Babes scheint also nichts im Wege zu stehen.<br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=33513" target="_blank">DoA Ultimate: US-Version im Oktober</a>
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johndoe-freename-63991
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!
Das Spiel sieht echt soetwas von genial aus...´
Und wenn es vom Kampfsystem her genauso genial wird wie sein Vorgänger...

Und wenn es vom Kampfsystem her genauso genial wird wie sein Vorgänger...
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johndoe-freename-62956
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...
....dann brauch man es sich nicht zu kaufen , weil es genauso langweilig wird
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johndoe-freename-66123
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- DCpAradoX
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Ich sehe dass ähnlich wie jakon_ - das Kampfsystem war in meinen Augen schon immer DER Schwachpunkt der DoA Reihe und kann (meiner Meinung nach!) nicht mit Soul Calibur, Tekken oder Virtua Fighter mithalten. Tja, ironischer Weise war die Grafik schon seit je her immer Top und hat die Konkurenz teilweise wirklich alt aussehen lassen...
Dass man es auch offline Spielen kann (sowohl gegen die KI als auch gegen menschliche Gegner) ist ja wohl selbstverständlich - online Modus hin oder her, ein Beat em Up ohne Versus an eine(r)m TV/Konsole wäre unvorstellbar.
Dass man es auch offline Spielen kann (sowohl gegen die KI als auch gegen menschliche Gegner) ist ja wohl selbstverständlich - online Modus hin oder her, ein Beat em Up ohne Versus an eine(r)m TV/Konsole wäre unvorstellbar.
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HerrSchmidt
- Beiträge: 1852
- Registriert: 11.05.2003 10:26
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DoA3 ging in Richtung Button-Smasher, die ersten beiden Teile waren da schon besser. Und das Virtua Fighter Gameplay ist wohl besser als das der DoA-Reihe, bei Tekken kann man sich streiten, obwohl ich bis jetzt auch Tekken bevorzugt habe (bis dann Tekken3 auch zum Buttonsmahser wurde), aber Soul Calibur ist wirklich am simpelsten und man sieht an der Spielweise kaum einen Unterschied zwischen Neuling und Fortgeschrittener, hier kann fast jeder jeden fertig machen...
Bei DoA3 waren die Konter noch ziemlich gut, so dass man noch etwas taktischer spielen konnte, auch wenn das fast nie von Nöten war.
Ich hole mir jedenfalls definitiv DoA:U, da es ja sonst nicht viele gute Beat\'m Ups gab mit einem genialen OnlineSupport.
Bei DoA3 waren die Konter noch ziemlich gut, so dass man noch etwas taktischer spielen konnte, auch wenn das fast nie von Nöten war.
Ich hole mir jedenfalls definitiv DoA:U, da es ja sonst nicht viele gute Beat\'m Ups gab mit einem genialen OnlineSupport.
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Alpha eXcalibur
- Beiträge: 1752
- Registriert: 12.10.2003 15:12
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Ich finde DOA auch nicht so toll wie viele andere Serien. Es geht bei DOA einfach zuviel um die Optik. Das mit dem Kontern fand ich noch nie so toll. Das Team Ninja komplexe Spiele machen kann haben sie mit Ninja Gaiden doch bewiesen, verstehe nicht warum DOA da ewig so anspruchslos bleibt. Online ists sicher geil, werde es mir überlegen. Wenn nicht beim Start dann später bei Ebay für kleines Geld.
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Arkune
- Beiträge: 10699
- Registriert: 24.09.2002 17:58
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Virtua Fighter mag vom Gameplay her wohl besser sein als DoA da stimme ich den Vorrednern zu aber von SoulCalibur und Tekken kann ich das nicht behaupten.
Mir persoenlich gefaellt Tekken kein Stueck weit. SoulCalibur habe ich nur Teil 2, wobei das ja auch nur ein kleines Grafikupdate darstellt so weit ich das mitbekommen habe.
Dieses ist ebenso simpel aufgebaut wie DoA.
DoA:U wird wegen des Multiplayers gekauft und weil ich dem Gameplay der DoA Serie etwas abgewinnen kann.
Mir persoenlich gefaellt Tekken kein Stueck weit. SoulCalibur habe ich nur Teil 2, wobei das ja auch nur ein kleines Grafikupdate darstellt so weit ich das mitbekommen habe.
Dieses ist ebenso simpel aufgebaut wie DoA.
DoA:U wird wegen des Multiplayers gekauft und weil ich dem Gameplay der DoA Serie etwas abgewinnen kann.
- Black_Hand
- Beiträge: 672
- Registriert: 18.12.2002 23:47
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Mhh finds schade das sich Microsoft die rechte für die Xbox gekeugt hat, naja fin DoA einfach Genial also Teil 1+2 die ich gespielt habe, da mir eine Konsole reicht (PS2).
Über die Grafik braucht man nicht reden einfach top. Das Kampfsystem des 2ers war super, einfach Kämpfen ein par Knöpfe merken das wars, keine anreihungen von Tasten Kombinationen das die Figuren sich überhaupt vom Fleck bewegen, deswegen ist die Tekken reihe seid 3 nicht mehr spielbar.
Über die Grafik braucht man nicht reden einfach top. Das Kampfsystem des 2ers war super, einfach Kämpfen ein par Knöpfe merken das wars, keine anreihungen von Tasten Kombinationen das die Figuren sich überhaupt vom Fleck bewegen, deswegen ist die Tekken reihe seid 3 nicht mehr spielbar.
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johndoe-freename-68172
- Beiträge: 32
- Registriert: 09.06.2004 16:08
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@arkune SC2 is wesentlich komplexer als DoA. in DoA können selbst leute die nie ein beat em up geübt haben per buttonmashing gewinnen. in sc2 is das quasi unmöglich, weil hier es a) mehr möglichkeiten zum ausweichen gibt, b)vertikale und horizontale schläge sich blocken, 8way run gg bestimmte chars unsinnig ist etc.
ich hoffe einfach das DoA:U nen bissl komplexer wird und nen gescheiten online support hat.
ich hoffe einfach das DoA:U nen bissl komplexer wird und nen gescheiten online support hat.
