The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit im Januar

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4P|BOT2
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The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit im Januar

Beitrag von 4P|BOT2 »

Dass Mod-Bastler auch bei The Elder Scrolls V: Skyrim zum Zuge kommen werden, hatte Bethesda schon früher durchblicken lassen. Auf dem hauseigenen Blog lässt man jetzt verlauten: Das Creation Kit soll im Januar veröffentlicht werden. Den Spielern würden dann genau die Werkzeuge zur Verfügung stehen, mit denen die Entwickler selbst arbeiten.Laut Angaben des Herstellers hat man eng mit Valve zusamme...

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Venduhl
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit im Januar

Beitrag von Venduhl »

Und wie siehts aus mit Mods für die Konsole?
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Creepwalker
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit im Januar

Beitrag von Creepwalker »

Not going to happen!

Kannst ja mal versuchen den Inhalt deiner Konsolen DVD zu entpacken. :wink:
Wär ja auch noch schöner wenn dieses PC exclusive Feature auf Konsolen verwurstet würde.
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Novalis86
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit im Januar

Beitrag von Novalis86 »

Das hört sich doch richtig gut an.
johndoe953557
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit im Januar

Beitrag von johndoe953557 »

Ohhhhhh ja da freu ich mich drauf,
dann kommt neuer Content und und und
Grafik-Overhauls, ein komplett hoch aufgelöstes Sykrim......boaaaahhhh yeah^^
Venduhl hat geschrieben:Und wie siehts aus mit Mods für die Konsole?
Wird wahrscheinlich net passieren^^
Ein Hoch auf die Moddingfreundlichkeit des Spiels.
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p2k10
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit im Januar

Beitrag von p2k10 »

Venduhl hat geschrieben:Und wie siehts aus mit Mods für die Konsole?
PC only!

http://twitter.com/#!/Bethblog/status/1 ... 2972992512

Ein hoch auf die PC Version!
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eduke
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit im Januar

Beitrag von eduke »

Ich freu mich tierisch :D Ab Januar entfaltet Skyrim seine wahre Schönheit.
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Ponte
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit im Januar

Beitrag von Ponte »

Bethesda ist halt einfach ein Bombenentwickler, nicht nur die Spiele sind in der Regel ausgezeichnet, die Unterstützung der Community ist auch gut. Eigentlich würde ich hier jetzt wieder gegen Bioware wettern, aber bei einer solch guten Nachricht will ich mal nicht die Stimmung versauen. :D
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sphinx2k
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit im Januar

Beitrag von sphinx2k »

War nicht mal gesagt worden das man zumindest bei der XBox Version Mods nutzen können soll? Also nicht erstellen mit dem Modkit aber sie eben nutzen.
Ansonsten ist das eben eine Funktion welche PC bei PCs schon immer hoch angesehen wurde ein Spiel zu Modden, auf Konsolen wollen das vermutlich die meisten nicht. Dafür haben sie ja eine Konsole gekauft um möglichst nix machen zu müssen ausser auf Spiel starten zu klicken.

Aber ich freue mich riesig auf die Mods..hoffe auf einen der das Fließverhalten vom Wasser ändert das es zum Flußlauf passt....das tilltet mich jedes mal wenn ich es sehe.
Onto
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit im Januar

Beitrag von Onto »

sphinx2k hat geschrieben:War nicht mal gesagt worden das man zumindest bei der XBox Version Mods nutzen können soll? Also nicht erstellen mit dem Modkit aber sie eben nutzen.
Ansonsten ist das eben eine Funktion welche PC bei PCs schon immer hoch angesehen wurde ein Spiel zu Modden, auf Konsolen wollen das vermutlich die meisten nicht. Dafür haben sie ja eine Konsole gekauft um möglichst nix machen zu müssen ausser auf Spiel starten zu klicken.

Aber ich freue mich riesig auf die Mods..hoffe auf einen der das Fließverhalten vom Wasser ändert das es zum Flußlauf passt....das tilltet mich jedes mal wenn ich es sehe.
Sie hätten es sich gewünscht das auch Konsolenspieler sie nützen können aber bei Mods meckern Microsoft und Sony (vllt weil dann niemand mehr die DLC's gekauft wo sie ja mitverdienen?), das ist eben der Nachteil ein geschlossenes Systems, man ist ausgeliefert an den Herstellern wie Sony oder Microsoft. Hab mal irgendwo gelessen das sies eben nicht gerne sehen wenn was kostenlos ist, deswegen kostet manchmal was für PC'ler nichts und bekommen es Gratis (so machts zumindestens Valve) während es für Konsolenspieler was kostet. Bei Battlefield Bad Company 2 wars doch glaube ich genauso
Zuletzt geändert von Onto am 02.12.2011 10:10, insgesamt 4-mal geändert.
Blasebalken
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit im Januar

Beitrag von Blasebalken »

boa-pinta hat geschrieben:Ohhhhhh ja da freu ich mich drauf,
dann kommt neuer Content und und und
Grafik-Overhauls, ein komplett hoch aufgelöstes Sykrim......boaaaahhhh yeah^^
Venduhl hat geschrieben:Und wie siehts aus mit Mods für die Konsole?
Wird wahrscheinlich net passieren^^
Ein Hoch auf die Moddingfreundlichkeit des Spiels.
Gibts alles schon auch ohne Kit.
http://www.gamestar.de/spiele/the-elder ... 62345.html
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Weller
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit im Januar

Beitrag von Weller »

Dann doch lieber gleich zu der besten Anlaufstelle für Mods:
www.skyrimnexus.com
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Swatfish
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Kommentar

Beitrag von Swatfish »

Bin mal gespannt welche Mods dabei wieder rauskommen :D
AntaresHellfire
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit im Januar

Beitrag von AntaresHellfire »

Wenn man bedenkt was der Inhalt der 1. Mod war die (ich denke zumindestens das es der 1. war) auf vielen spieleseiten zu sehen war.... naja ^^
Hoffentlich fixen sie mal endlich das Schwerverbrecher Achievement damit ich skyrim "durchspielen" kann (Nein, ich bin kein achievement opfer *pfeif*) O_O
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danke15jahre4p
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit im Januar

Beitrag von danke15jahre4p »

sehr geil!

hab jetzt schon einige mods drauf, die das spiel nochmal ne ecke besser machen!

vorallem die kompassmod, weg mit dem teil, viel zu casual!

schnellreisefunktion wird eh nie benutzt und dazu noch ein paar grafikmods!

fein fein!

bin gespannt was da noch kommt!

greetingz