The Elder Scrolls V: Skyrim: Patch 1.2 nach Thanksgiving
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- 4P|BOT2
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The Elder Scrolls V: Skyrim: Patch 1.2 nach Thanksgiving
Der nächste Patch (v1.2) für The Elder Scrolls V: Skyrim soll in der Woche nach Thanksgiving (24. November) veröffentlicht werden. Demnach wird das Update für Xbox 360 und PlayStation 3 in der Woche vom 28. November bis zum 4. Dezember erscheinen - die PC-Fassung soll im gleichen Zeitraum aktualisiert werden. Welche Verbesserungen das Update mit sich bringen wird, dazu hat sich Bethesda noch nicht...
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- 7yrael
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Re: Kommentar
[quote="Fir3Fly"]Hoffe mal das sie die Bugs bei den Daedra-Quests beheben, unter anderem...[/quote]
Bei denen hatte ich bis jetzt gar keine Probleme. Welche Plattform/Welcher Daedra ?
Bei denen hatte ich bis jetzt gar keine Probleme. Welche Plattform/Welcher Daedra ?
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Fir3Fly
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Patch 1.2 nach Thanksgiving
Zocke Auf PS3 und es ist der Quest der in Dämmerstern beginnt. Wo man dem Elfenpriester folgen muss. MIr fällt grad nicht der Name des Daedra ein. Ich sollte ihm in den Tempel folgen. Aber als ich ihm heinein gefolgt bin, war er weg und ich steh in ner leeren Kapelle.
Hab gehört das er eigentlich ein Portal öffnet, aber es passiert nichts.
Hab gehört das er eigentlich ein Portal öffnet, aber es passiert nichts.
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doctor_1985
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Kommentar
fragt sich wann 1.3 kommt ^^
- Hans Hansemann
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Patch 1.2 nach Thanksgiving
[quote="Fir3Fly"]Zocke Auf PS3 und es ist der Quest der in Dämmerstern beginnt. Wo man dem Elfenpriester folgen muss. MIr fällt grad nicht der Name des Daedra ein. Ich sollte ihm in den Tempel folgen. Aber als ich ihm heinein gefolgt bin, war er weg und ich steh in ner leeren Kapelle.
Hab gehört das er eigentlich ein Portal öffnet, aber es passiert nichts.[/quote]
Der steht draussen und muss nochmal angesprochen werden. Dann geht er rein und man hat ne recht lange quest im Turm aber ein Portal macht der nicht auf, auf dem PC hat das ohne probleme geklappt.
Vielleicht ist er draussen an enm felsen hängegeblieben tun die NPCs bei mir gern mal. Dann einfach nochmal zu ihm hinlaufen normalerweise gehen die NPCs dann von selbst weiter.
Hab gehört das er eigentlich ein Portal öffnet, aber es passiert nichts.[/quote]
Der steht draussen und muss nochmal angesprochen werden. Dann geht er rein und man hat ne recht lange quest im Turm aber ein Portal macht der nicht auf, auf dem PC hat das ohne probleme geklappt.
Vielleicht ist er draussen an enm felsen hängegeblieben tun die NPCs bei mir gern mal. Dann einfach nochmal zu ihm hinlaufen normalerweise gehen die NPCs dann von selbst weiter.
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Fir3Fly
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Patch 1.2 nach Thanksgiving
[quote="Hans Hansemann"][quote="Fir3Fly"]Zocke Auf PS3 und es ist der Quest der in Dämmerstern beginnt. Wo man dem Elfenpriester folgen muss. MIr fällt grad nicht der Name des Daedra ein. Ich sollte ihm in den Tempel folgen. Aber als ich ihm heinein gefolgt bin, war er weg und ich steh in ner leeren Kapelle.
Hab gehört das er eigentlich ein Portal öffnet, aber es passiert nichts.[/quote]
Der steht draussen und muss nochmal angesprochen werden. Dann geht er rein und man hat ne recht lange quest im Turm aber ein Portal macht der nicht auf, auf dem PC hat das ohne probleme geklappt.
Vielleicht ist er draussen an enm felsen hängegeblieben tun die NPCs bei mir gern mal. Dann einfach nochmal zu ihm hinlaufen normalerweise gehen die NPCs dann von selbst weiter.[/quote]
Nene, hatte ihn angesprochen. Er ist dann auch rein gegangen, aber dann s.o.
Hab gehört das er eigentlich ein Portal öffnet, aber es passiert nichts.[/quote]
Der steht draussen und muss nochmal angesprochen werden. Dann geht er rein und man hat ne recht lange quest im Turm aber ein Portal macht der nicht auf, auf dem PC hat das ohne probleme geklappt.
Vielleicht ist er draussen an enm felsen hängegeblieben tun die NPCs bei mir gern mal. Dann einfach nochmal zu ihm hinlaufen normalerweise gehen die NPCs dann von selbst weiter.[/quote]
Nene, hatte ihn angesprochen. Er ist dann auch rein gegangen, aber dann s.o.
- Sir Richfield
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Patch 1.2 nach Thanksgiving
Bekommt der PC dann auch ein passendes UI?
- Erynhir
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Patch 1.2 nach Thanksgiving
[quote="Sir Richfield"]Bekommt der PC dann auch ein passendes UI?[/quote]
Es ist wohl unwahrscheinlich. Aber es gibt schon erste vielsprechende Projekte, z. B.:
http://forums.bethsoft.com/index.php?/t ... sign-no-2/
http://i.imgur.com/LvUlP.jpg
Es ist wohl unwahrscheinlich. Aber es gibt schon erste vielsprechende Projekte, z. B.:
http://forums.bethsoft.com/index.php?/t ... sign-no-2/
http://i.imgur.com/LvUlP.jpg
- 7yrael
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Patch 1.2 nach Thanksgiving
[quote="Fir3Fly"][quote="Hans Hansemann"][quote="Fir3Fly"]Zocke Auf PS3 und es ist der Quest der in Dämmerstern beginnt. Wo man dem Elfenpriester folgen muss. MIr fällt grad nicht der Name des Daedra ein. Ich sollte ihm in den Tempel folgen. Aber als ich ihm heinein gefolgt bin, war er weg und ich steh in ner leeren Kapelle.
Hab gehört das er eigentlich ein Portal öffnet, aber es passiert nichts.[/quote]
Der steht draussen und muss nochmal angesprochen werden. Dann geht er rein und man hat ne recht lange quest im Turm aber ein Portal macht der nicht auf, auf dem PC hat das ohne probleme geklappt.
Vielleicht ist er draussen an enm felsen hängegeblieben tun die NPCs bei mir gern mal. Dann einfach nochmal zu ihm hinlaufen normalerweise gehen die NPCs dann von selbst weiter.[/quote]
Nene, hatte ihn angesprochen. Er ist dann auch rein gegangen, aber dann s.o.[/quote]
Den hab ich noch nicht gemacht. Btw. , das Zitieren ist nicht nur bei mir kaputt oder ?
Hab gehört das er eigentlich ein Portal öffnet, aber es passiert nichts.[/quote]
Der steht draussen und muss nochmal angesprochen werden. Dann geht er rein und man hat ne recht lange quest im Turm aber ein Portal macht der nicht auf, auf dem PC hat das ohne probleme geklappt.
Vielleicht ist er draussen an enm felsen hängegeblieben tun die NPCs bei mir gern mal. Dann einfach nochmal zu ihm hinlaufen normalerweise gehen die NPCs dann von selbst weiter.[/quote]
Nene, hatte ihn angesprochen. Er ist dann auch rein gegangen, aber dann s.o.[/quote]
Den hab ich noch nicht gemacht. Btw. , das Zitieren ist nicht nur bei mir kaputt oder ?
-
KOK
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Patch 1.2 nach Thanksgiving
[quote="Erynhir"][quote="Sir Richfield"]Bekommt der PC dann auch ein passendes UI?[/quote]
Es ist wohl unwahrscheinlich. Aber es gibt schon erste vielsprechende Projekte, z. B.:
http://forums.bethsoft.com/index.php?/t ... sign-no-2/
http://i.imgur.com/LvUlP.jpg[/quote]
Ich finde es einfach nur noch peinlich, was die Community schafft, aber professionele Spieleentwickler nicht.
Es ist wohl unwahrscheinlich. Aber es gibt schon erste vielsprechende Projekte, z. B.:
http://forums.bethsoft.com/index.php?/t ... sign-no-2/
http://i.imgur.com/LvUlP.jpg[/quote]
Ich finde es einfach nur noch peinlich, was die Community schafft, aber professionele Spieleentwickler nicht.
- superboss
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- Registriert: 26.10.2009 17:59
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Patch 1.2 nach Thanksgiving
wäre nett wenn sie dann auch das Textur Problem lösen
-
Fir3Fly
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Patch 1.2 nach Thanksgiving
@7yrael
Ne zitieren geht allgemein nicht
Ne zitieren geht allgemein nicht
- Sir Richfield
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Patch 1.2 nach Thanksgiving
[quote="KOK"]Ich finde es einfach nur noch peinlich, was die Community schafft, aber professionele Spieleentwickler nicht.[/quote]
Das musst Du anders sehen.
Die Entwickler können sowas. Es wird ihnen aber nicht bezahlt und damit auch mehr oder weniger nicht erlaubt.
Das geht dann so: "Wie lange bräuchtet ihr, wenn ihr für den PC die GUI anpasst?" - "Hmm, ca. ..." - "VIEL zu lange, das muss gestern schon Gold gegangen sein, losloslos!!!"
Die Modder haben dagegen Zeit!
Hmm, in Erynhirs gelinktem Post (danke für den Link!) steht, Teile von Skyrim seien Flash.
Gottchen, was DAS für Möglichkeiten öffnet. *lol*
Was die da an UI planen riecht nach der Eierlegenden Wollmilchsau. Ich hoffe, die ziehen das durch und das funzt.
Dann können die nämlich anderen Entwicklern mal zeigen, wie so ein Inventar funktionieren kann, wenn mans richtig angeht.
Klar sieht das aus wie eine buntere Excel Liste - na und? Bei der Menge Zeug, die man da findet, geht's halt nicht anders.
Dafür muss man aber kein Tetris spielen...
Das musst Du anders sehen.
Die Entwickler können sowas. Es wird ihnen aber nicht bezahlt und damit auch mehr oder weniger nicht erlaubt.
Das geht dann so: "Wie lange bräuchtet ihr, wenn ihr für den PC die GUI anpasst?" - "Hmm, ca. ..." - "VIEL zu lange, das muss gestern schon Gold gegangen sein, losloslos!!!"
Die Modder haben dagegen Zeit!
Hmm, in Erynhirs gelinktem Post (danke für den Link!) steht, Teile von Skyrim seien Flash.
Gottchen, was DAS für Möglichkeiten öffnet. *lol*
Was die da an UI planen riecht nach der Eierlegenden Wollmilchsau. Ich hoffe, die ziehen das durch und das funzt.
Dann können die nämlich anderen Entwicklern mal zeigen, wie so ein Inventar funktionieren kann, wenn mans richtig angeht.
Klar sieht das aus wie eine buntere Excel Liste - na und? Bei der Menge Zeug, die man da findet, geht's halt nicht anders.
Dafür muss man aber kein Tetris spielen...
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2komma9
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- Registriert: 15.10.2003 19:35
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Patch 1.2 nach Thanksgiving
der PS3 Spielstandsbug den habe ich jetzt auch. Allerdings nicht nach 5MB sondern erst jetzt bei einer Größe von ca. 7,8 MB. Es ruckelt sich was zusammen das es nicht mehr schön ist. Bis zur Unspielbarkeit. Framedrops bis einstellige Bereiche und Sekundenfreezes. Ein Neustart hilft auch nur bedingt. Hoffentlich liegt es nicht am Spielstand sodass ein Patch eventuell nur bei einem neu angefangenen Spiel etwas bringt.
Es ist wirklich sehr schade das Bethesda so tiefgreifende Fehler einfach nicht findet. Die Probleme mit dem Autosave Dateien tauchen ja nicht das erste mal auf...
Es ist wirklich sehr schade das Bethesda so tiefgreifende Fehler einfach nicht findet. Die Probleme mit dem Autosave Dateien tauchen ja nicht das erste mal auf...
