4P-Bilderserie: Rückblick: Zehn Jahre Halo
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4P-Bilderserie: Rückblick: Zehn Jahre Halo
Zehn Jahre ist es mittlerweile her, dass der Master Chief den Konsolen-Shooter salonfähig machte. Pünktlich zum Geburtstag hat Microsoft seinem behelmten Maskottchen ein gelungenes Remake gewidmet – mehr dazu im Special. Auch wir gratulieren und werfen eine Blick zurück auf die Geschichte des Space-Shooters, welche mitunter fast so wendungsreich und verwirrend ausfällt wie seine Story.
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- Billie?
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Kommentar
Hab mit dem Kumpel letztens die Kampagne von Halo 3 zur Hälfte gespielt und dachte die ganze Zeit:"Es gibt ne Menge anderer Spiele, die 11 Millionen verkaufte Kopien VIEL mehr verdient hätten! Was ist an diesem Durchschnitts-Shooter so besonders?"
Kann ja wohl nur der MP sein, der zugegeben sich vom 08/15 Zeug wohltuend abhebt.
Kann ja wohl nur der MP sein, der zugegeben sich vom 08/15 Zeug wohltuend abhebt.
- Billie?
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Re: Kommentar
[quote="USERNAME_81682"]
Du zockst den letzten Teil einer Trilogie zur Hälfte, hast gar keinen Peil vom Universum und wirst von der Story nichts verstanden haben. So sieht eine Meinung aus auf die man absolut scheißen kann xD. Warum fühlen sich manche Leute dazu berufen zu allem obwohl die keine Ahnung haben ihren Senf zugeben zu müssen. Sagte Nuhr doch so richtig: "Wenn man keine Ahnung hat: Fresse halten!"[/quote]
Dass ich nichts von der Story, oder der Faszination der Spielwelt verstehe, ist völlig klar. Das unterschreibe ich absolut. Aber dass das Ganze da gameplaytechnisch sich auf sehr dünnem Eis bewegt, das kann ich bewerten, wenn ich nur einen Level gespielt habe (also für den Level). Das Einzige, was mir in Erinnerung geblieben ist, ist so ein ATAT-mäßiges Robotervieh, dass als Endboss fungiert. Das war ganz witzig und so weiter. Aber der Rest des Spiels ist durchschnitllichster Durchschnittsdurchschnitt. Und das nicht im positiven Sinne, dass man sagen könnte, was ein Shooter bieten soll, bietet das Spiel. Es ist einfach Gegner abknallen, von Level zu level hetzen, dabei sind diese nicht besonders liebevoll gestaltet. Es gibt keine eindrucksvolle Architektur wie in Killzone 2 & 3 beispielsweise. Kann ja sein, dass du dich von sowas bezaubern lässt, aber für mich ist das zu bieder und zu einfach. Bioshock hat durch die Spielwelt begeistert. Wie eben erwähnt Killzone durch seinen Schauplatz und die faschistoiden, halbzerstörten Helghastbauten. Halo bietet nix fürs Auge. Kann sein, dass das später besser wird, bzw. dann im Nachfolger Reach.
Die Story kann die beste der Welt sein - das kann ich nicht beurteilen. Aber was Spielwelt und Gameplay angeht, hat das Spiel keinesfalls 11 Millionen Verkäufe verdient. Ich hab aufgrund des unglaublichen Erfolgs wohl einfach mehr erwartet und war maßlos enttäuscht von diesem Alienrumgeschubse in schlichten Kulissen - jedenfalls was Halo 3 angeht, was ja im SP auch nicht gerade als strahlender Stern der Reihe gilt.
Also hab ich sehr wohl Ahnung. Ich beurteile lediglich was ich gespielt habe. Ob Halo eine derart komplexe Story, die das alles relativiert. aufweisen kann, wage ich zu bezweifeln.
http://www.youtube.com/watch?v=53t7-qErU-s
Wie soll sowas denn jemanden vom Hocker hauen? Das ist für mich nicht der herausragende Vorzeigevertreter seines Genres. Da kam auch 2007 besseres raus. Da kamen auch schon shooter raus, die den Spieler mit trockenen Mündern und schweißnassen Händen zurückließen ... Bioshock unter anderem ;D
Du zockst den letzten Teil einer Trilogie zur Hälfte, hast gar keinen Peil vom Universum und wirst von der Story nichts verstanden haben. So sieht eine Meinung aus auf die man absolut scheißen kann xD. Warum fühlen sich manche Leute dazu berufen zu allem obwohl die keine Ahnung haben ihren Senf zugeben zu müssen. Sagte Nuhr doch so richtig: "Wenn man keine Ahnung hat: Fresse halten!"[/quote]
Dass ich nichts von der Story, oder der Faszination der Spielwelt verstehe, ist völlig klar. Das unterschreibe ich absolut. Aber dass das Ganze da gameplaytechnisch sich auf sehr dünnem Eis bewegt, das kann ich bewerten, wenn ich nur einen Level gespielt habe (also für den Level). Das Einzige, was mir in Erinnerung geblieben ist, ist so ein ATAT-mäßiges Robotervieh, dass als Endboss fungiert. Das war ganz witzig und so weiter. Aber der Rest des Spiels ist durchschnitllichster Durchschnittsdurchschnitt. Und das nicht im positiven Sinne, dass man sagen könnte, was ein Shooter bieten soll, bietet das Spiel. Es ist einfach Gegner abknallen, von Level zu level hetzen, dabei sind diese nicht besonders liebevoll gestaltet. Es gibt keine eindrucksvolle Architektur wie in Killzone 2 & 3 beispielsweise. Kann ja sein, dass du dich von sowas bezaubern lässt, aber für mich ist das zu bieder und zu einfach. Bioshock hat durch die Spielwelt begeistert. Wie eben erwähnt Killzone durch seinen Schauplatz und die faschistoiden, halbzerstörten Helghastbauten. Halo bietet nix fürs Auge. Kann sein, dass das später besser wird, bzw. dann im Nachfolger Reach.
Die Story kann die beste der Welt sein - das kann ich nicht beurteilen. Aber was Spielwelt und Gameplay angeht, hat das Spiel keinesfalls 11 Millionen Verkäufe verdient. Ich hab aufgrund des unglaublichen Erfolgs wohl einfach mehr erwartet und war maßlos enttäuscht von diesem Alienrumgeschubse in schlichten Kulissen - jedenfalls was Halo 3 angeht, was ja im SP auch nicht gerade als strahlender Stern der Reihe gilt.
Also hab ich sehr wohl Ahnung. Ich beurteile lediglich was ich gespielt habe. Ob Halo eine derart komplexe Story, die das alles relativiert. aufweisen kann, wage ich zu bezweifeln.
http://www.youtube.com/watch?v=53t7-qErU-s
Wie soll sowas denn jemanden vom Hocker hauen? Das ist für mich nicht der herausragende Vorzeigevertreter seines Genres. Da kam auch 2007 besseres raus. Da kamen auch schon shooter raus, die den Spieler mit trockenen Mündern und schweißnassen Händen zurückließen ... Bioshock unter anderem ;D
- NichtzulässigerNICK
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Re: Kommentar
[quote="Billie_the_man"]Hab mit dem Kumpel letztens die Kampagne von Halo 3 zur Hälfte gespielt und dachte die ganze Zeit:"Es gibt ne Menge anderer Spiele, die 11 Millionen verkaufte Kopien VIEL mehr verdient hätten! Was ist an diesem Durchschnitts-Shooter so besonders?"
Kann ja wohl nur der MP sein, der zugegeben sich vom 08/15 Zeug wohltuend abhebt.[/quote]
hab ich mich damals auch gefragt wo ich es mit meinem Bruder gespielt. Aber REACH ist um einiges wenn nicht sogar der beste Halo Teill.
Kann ja wohl nur der MP sein, der zugegeben sich vom 08/15 Zeug wohltuend abhebt.[/quote]
hab ich mich damals auch gefragt wo ich es mit meinem Bruder gespielt. Aber REACH ist um einiges wenn nicht sogar der beste Halo Teill.
- Melcor
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Re: Kommentar
[quote="USERNAME_81682"]
Du zockst den letzten Teil einer Trilogie zur Hälfte, hast gar keinen Peil vom Universum und wirst von der Story nichts verstanden haben. So sieht eine Meinung aus auf die man absolut scheißen kann xD. Warum fühlen sich manche Leute dazu berufen zu allem obwohl die keine Ahnung haben ihren Senf zugeben zu müssen. Sagte Nuhr doch so richtig: "Wenn man keine Ahnung hat: Fresse halten!"[/quote]
Wie peinlich bist du denn? Ein kleiner Fanboy, der sich auf den Schlips getreten fühlt, wenn man was negatives über seine Lieblingsspiele sagt. Man kann sich ja wohl ein Bild übers Gameplay machen, ohne jedes Detail der Story kennen zu müssen. Und wenn die Story nur gut ist, wenn man alle Bücher und Comics etc. liest, dann hat das Spiel im Storytelling komplett versagt.
An Dieter Nuhrs Zitat solltest eher du dich halten.
Du zockst den letzten Teil einer Trilogie zur Hälfte, hast gar keinen Peil vom Universum und wirst von der Story nichts verstanden haben. So sieht eine Meinung aus auf die man absolut scheißen kann xD. Warum fühlen sich manche Leute dazu berufen zu allem obwohl die keine Ahnung haben ihren Senf zugeben zu müssen. Sagte Nuhr doch so richtig: "Wenn man keine Ahnung hat: Fresse halten!"[/quote]
Wie peinlich bist du denn? Ein kleiner Fanboy, der sich auf den Schlips getreten fühlt, wenn man was negatives über seine Lieblingsspiele sagt. Man kann sich ja wohl ein Bild übers Gameplay machen, ohne jedes Detail der Story kennen zu müssen. Und wenn die Story nur gut ist, wenn man alle Bücher und Comics etc. liest, dann hat das Spiel im Storytelling komplett versagt.
An Dieter Nuhrs Zitat solltest eher du dich halten.
- die-wc-ente
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Re: 4P-Bilderserie: Rückblick: Zehn Jahre Halo
Ich hab Halo 2 (pc) damals für 5Euro gekauft. Das Spiel sah so mies aus das ich es nach ein paar Minuten deinstalliert habe.
Bis heute hab ich es auch nicht wieder angespielt. Das Spiel gammelt im Regal vor sich hin:-)
Bis heute hab ich es auch nicht wieder angespielt. Das Spiel gammelt im Regal vor sich hin:-)
- Vinylshark
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Re: 4P-Bilderserie: Rückblick: Zehn Jahre Halo
[quote="die-wc-ente"]Ich hab Halo 2 (pc) damals für 5Euro gekauft. Das Spiel sah so mies aus das ich es nach ein paar Minuten deinstalliert habe.
Bis heute hab ich es auch nicht wieder angespielt. Das Spiel gammelt im Regal vor sich hin:-)[/quote]
Da ein Spiel natürlich nur absoluter Mist sein kann wenn die Grafik nicht High End ist.
Immer diese Grafik "Huren" (ist nicht als Angriff gedacht!) denen Grafik wichtiger ist als Gameplay und Story...
Bis heute hab ich es auch nicht wieder angespielt. Das Spiel gammelt im Regal vor sich hin:-)[/quote]
Da ein Spiel natürlich nur absoluter Mist sein kann wenn die Grafik nicht High End ist.
Immer diese Grafik "Huren" (ist nicht als Angriff gedacht!) denen Grafik wichtiger ist als Gameplay und Story...
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acer1791
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Re: 4P-Bilderserie: Rückblick: Zehn Jahre Halo
mal ehrlich, das einzige was an halo spaß gemacht hat, war doch der coop, alleine hätte ich mich da niemals "durchgekämpft".
kann allerdings nichts zu reach sagen, aber denke nicht, dass das ein großer unterschied wäre
grafik ok, story 0815 scifi (zumindestens das was man in den spielen serviert bekommt) und das gameplay eben shooter standardkost.
im coop allerdings wirklich nett, vor allem mit den verschiedensten einstellungsmöglichkeiten (totenschädel etc)
kann allerdings nichts zu reach sagen, aber denke nicht, dass das ein großer unterschied wäre
grafik ok, story 0815 scifi (zumindestens das was man in den spielen serviert bekommt) und das gameplay eben shooter standardkost.
im coop allerdings wirklich nett, vor allem mit den verschiedensten einstellungsmöglichkeiten (totenschädel etc)
- Billie?
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Re: Kommentar
[quote="USERNAME_81682"][quote="Billie_the_man"][quote="USERNAME_81682"]
Wie soll sowas denn jemanden vom Hocker hauen? Das ist für mich nicht der herausragende Vorzeigevertreter seines Genres. Da kam auch 2007 besseres raus. Da kamen auch schon shooter raus, die den Spieler mit trockenen Mündern und schweißnassen Händen zurückließen ... Bioshock unter anderem ;D[/quote]
Wie wäre es wenn du es einfach mal als deine Meinung verkaufen würdest
. Was deine Punkte angeht kann ich dem halt kaum zustimmen, vorallem dein ist...ist...ist wo ich denke nein...nein...nein. Ein Killzone finde ich komplett blutleer, kaum eine bessere Grafikdemo als ein Crysis, ein Bioshock ist ein Witz gegen ein Systemshock und wird als geistiger Nachfolger verkauft, vorallem wo es im Gameplay lächerlich ist und von Respawngegnern leben muss, was mir die an sich nette Atmo mehr als madig macht. Bioshock war für mich ein Overhype, einmal gezockt, Story ganz okay, sonst Mittelmaß, deinstalliert. Sehen aber auch sicher viiiiele anders, was ok ist. Vorallem was das Gameplay angeht sah ich Halo recht weit vorne, Halo hatte immer eine gute KI was man von den anderen beiden mal komplett vergessen kann, viele Waffentypen und es ist das einzige Game was es bis heute schaffte Fahrzeuge ordentlich einzubinden, dass sie nicht wie ein Fremdkörper wirken. Unabhängig von der Story die mich sehr interessiert. Das einzige wo Halo 3 einen Fehler machte war in der Grafik, dass es dort eben der Konkurenz unterlegen war, bei einem Shooter eine Hauptlast, auch ich bin Grafikhure genug, dass es mich recht störte Reach hat da vieles besser gemacht, aber war auch nicht beeindruckend.[/quote]
Bioshock hat einen ganz anderen Ansatz verfolgt als die System Shock Reihe. Während man in den System Shock Spielen sich auf einen Skillpfad spezialisieren musste, und quasi nicht alles konnte, ist man in Bioshock nicht auf irgend einen Typ festgelegt. Man kann also alles, was das Spiel an Möglichkeiten und Skills anbietet, in sich vereinen. Das macht das Spiel einfacher. Ich kann auch absolut verstehen, dass sich System Shock Spieler dadurch vor den Kopf gestoßen fühlen, und Bioshock in dieser Form nicht mögen. Man ist in Bioshock Hacker, Shooter und Biotechniker zu gleich, und viele hätten lieber, dass man ganz Rollenspieltypisch sich zwischen den drei Pfaden entscheiden muss. Muss man in Bioshock halt nicht. Man ist eine allmächtige Allzweckwaffe und ich finde das grandios. Das du und viele andere das eher blöd finden, kann ich absolut verstehen.
Und du hälst Killzone 2 & 3 für ne Tech-Demo? Das muss ich mit jeder Faser meines Körpers verneinen und könnte da jetzt nen riesigen Text verfassen, aber es hilft doch nichts. Wenn dir die Spiele nicht gefallen, dann ist das so.
Aber, dass du Halos KI lobst und gleichzeitig Killzones und Crysis' KI kritisierst, naja, ist halt falsch. Beide sind in Sache KI Vorzeigeshooter, während Halo wohl auch eine solide KI hat, aber die anderen beiden Spiele sind in der Form herausragend.
Bioshocks KI ist auch nicht zu verachten. Wenn sie brennen springen sie ins Wasser, wenn sie verletzt sind, versuchen sie sich an den Stationen zu heilen etc.. Außerdem sind sie verrückte Splicer mit nem total vercracktem Gehirn, sind also ganz anderes zu bewerten
...
Halo hat ja seine Fans. Die würden das ja nicht spielen, wenn es nicht gut wäre. Wobei dabei der MP wohl ne GANZ große Rolle spielt. Und wieso sollte ich immer ein "Meiner Meinung nach","Ich finde" ... ist doch klar, dass ich in einem Post von mir meine Meinung abgebe. Musst ja in nem Essay das auch nicht immer wieder hervorheben, dass es sich um deine eigene Meinung handelt - das ist von vornerein klar.
EDIT: Crysis Tech-demo? Komm Junge, spiel dein Halo ... da kann man nur den Kopf schütteln ...
Wie soll sowas denn jemanden vom Hocker hauen? Das ist für mich nicht der herausragende Vorzeigevertreter seines Genres. Da kam auch 2007 besseres raus. Da kamen auch schon shooter raus, die den Spieler mit trockenen Mündern und schweißnassen Händen zurückließen ... Bioshock unter anderem ;D[/quote]
Wie wäre es wenn du es einfach mal als deine Meinung verkaufen würdest
Bioshock hat einen ganz anderen Ansatz verfolgt als die System Shock Reihe. Während man in den System Shock Spielen sich auf einen Skillpfad spezialisieren musste, und quasi nicht alles konnte, ist man in Bioshock nicht auf irgend einen Typ festgelegt. Man kann also alles, was das Spiel an Möglichkeiten und Skills anbietet, in sich vereinen. Das macht das Spiel einfacher. Ich kann auch absolut verstehen, dass sich System Shock Spieler dadurch vor den Kopf gestoßen fühlen, und Bioshock in dieser Form nicht mögen. Man ist in Bioshock Hacker, Shooter und Biotechniker zu gleich, und viele hätten lieber, dass man ganz Rollenspieltypisch sich zwischen den drei Pfaden entscheiden muss. Muss man in Bioshock halt nicht. Man ist eine allmächtige Allzweckwaffe und ich finde das grandios. Das du und viele andere das eher blöd finden, kann ich absolut verstehen.
Und du hälst Killzone 2 & 3 für ne Tech-Demo? Das muss ich mit jeder Faser meines Körpers verneinen und könnte da jetzt nen riesigen Text verfassen, aber es hilft doch nichts. Wenn dir die Spiele nicht gefallen, dann ist das so.
Aber, dass du Halos KI lobst und gleichzeitig Killzones und Crysis' KI kritisierst, naja, ist halt falsch. Beide sind in Sache KI Vorzeigeshooter, während Halo wohl auch eine solide KI hat, aber die anderen beiden Spiele sind in der Form herausragend.
Bioshocks KI ist auch nicht zu verachten. Wenn sie brennen springen sie ins Wasser, wenn sie verletzt sind, versuchen sie sich an den Stationen zu heilen etc.. Außerdem sind sie verrückte Splicer mit nem total vercracktem Gehirn, sind also ganz anderes zu bewerten
Halo hat ja seine Fans. Die würden das ja nicht spielen, wenn es nicht gut wäre. Wobei dabei der MP wohl ne GANZ große Rolle spielt. Und wieso sollte ich immer ein "Meiner Meinung nach","Ich finde" ... ist doch klar, dass ich in einem Post von mir meine Meinung abgebe. Musst ja in nem Essay das auch nicht immer wieder hervorheben, dass es sich um deine eigene Meinung handelt - das ist von vornerein klar.
EDIT: Crysis Tech-demo? Komm Junge, spiel dein Halo ... da kann man nur den Kopf schütteln ...
- die-wc-ente
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Re: 4P-Bilderserie: Rückblick: Zehn Jahre Halo
[quote="Vinylshark"][quote="die-wc-ente"]Ich hab Halo 2 (pc) damals für 5Euro gekauft. Das Spiel sah so mies aus das ich es nach ein paar Minuten deinstalliert habe.
Bis heute hab ich es auch nicht wieder angespielt. Das Spiel gammelt im Regal vor sich hin:-)[/quote]
Da ein Spiel natürlich nur absoluter Mist sein kann wenn die Grafik nicht High End ist.
Immer diese Grafik "Huren" (ist nicht als Angriff gedacht!) denen Grafik wichtiger ist als Gameplay und Story...[/quote]
Unter "das Spiel sah so mies aus" verstehe ich nicht nur die Grafik. Habe ich das irgendwo geschrieben?
Bis heute hab ich es auch nicht wieder angespielt. Das Spiel gammelt im Regal vor sich hin:-)[/quote]
Da ein Spiel natürlich nur absoluter Mist sein kann wenn die Grafik nicht High End ist.
Immer diese Grafik "Huren" (ist nicht als Angriff gedacht!) denen Grafik wichtiger ist als Gameplay und Story...[/quote]
Unter "das Spiel sah so mies aus" verstehe ich nicht nur die Grafik. Habe ich das irgendwo geschrieben?
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otothegoglu
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Re: 4P-Bilderserie: Rückblick: Zehn Jahre Halo
Kann es sein, dass man die Bilderserie nicht mehr betrachten kann? :/
Beim Öffnen sehe ich nur ein Bild ohne Text (wie früher), ich hab schon 2 Browser probiert...
Beim Öffnen sehe ich nur ein Bild ohne Text (wie früher), ich hab schon 2 Browser probiert...
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DigitalAge
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Re: Kommentar
[quote="Melcor"][quote="USERNAME_81682"]
Du zockst den letzten Teil einer Trilogie zur Hälfte, hast gar keinen Peil vom Universum und wirst von der Story nichts verstanden haben. So sieht eine Meinung aus auf die man absolut scheißen kann xD. Warum fühlen sich manche Leute dazu berufen zu allem obwohl die keine Ahnung haben ihren Senf zugeben zu müssen. Sagte Nuhr doch so richtig: "Wenn man keine Ahnung hat: Fresse halten!"[/quote]
Wie peinlich bist du denn? Ein kleiner Fanboy, der sich auf den Schlips getreten fühlt, wenn man was negatives über seine Lieblingsspiele sagt. Man kann sich ja wohl ein Bild übers Gameplay machen, ohne jedes Detail der Story kennen zu müssen. Und wenn die Story nur gut ist, wenn man alle Bücher und Comics etc. liest, dann hat das Spiel im Storytelling komplett versagt.
An Dieter Nuhrs Zitat solltest eher du dich halten.[/quote]
problem damit jung?
motzt ja auch keiner über frauentausch
Du zockst den letzten Teil einer Trilogie zur Hälfte, hast gar keinen Peil vom Universum und wirst von der Story nichts verstanden haben. So sieht eine Meinung aus auf die man absolut scheißen kann xD. Warum fühlen sich manche Leute dazu berufen zu allem obwohl die keine Ahnung haben ihren Senf zugeben zu müssen. Sagte Nuhr doch so richtig: "Wenn man keine Ahnung hat: Fresse halten!"[/quote]
Wie peinlich bist du denn? Ein kleiner Fanboy, der sich auf den Schlips getreten fühlt, wenn man was negatives über seine Lieblingsspiele sagt. Man kann sich ja wohl ein Bild übers Gameplay machen, ohne jedes Detail der Story kennen zu müssen. Und wenn die Story nur gut ist, wenn man alle Bücher und Comics etc. liest, dann hat das Spiel im Storytelling komplett versagt.
An Dieter Nuhrs Zitat solltest eher du dich halten.[/quote]
problem damit jung?
motzt ja auch keiner über frauentausch
- Muramasa
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Re: 4P-Bilderserie: Rückblick: Zehn Jahre Halo
finds auch bissl überbewertet als singleplayergame. Die Animationsserie ist ja wohl ganz nett und die flood waren recht interessant, aber vieles ist für mich 0815, was ich aus den ersten 3 teilen kenn. Denke es geht mehr darum das die MP Konsolenfackel von Golden Eye weitergetragen wurde. Achja diese klebegranaten sind trotzdem pretty awesome^^
- P.S.iloveU
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Re: 4P-Bilderserie: Rückblick: Zehn Jahre Halo
1. HALO 3 hat sich bis heute über 16 Millionen mal verkauft
2. Die Gegener-KI von HALO gehört zur weltweiten Referenz
3. Die Gegner-KI von CRYSIS und KILLZONE ist bestenfalls Mittelmaß
4. Die Gegner-KI von BIOSHOCK glänzt leider mit völliger Abwesenheit
Fazit: HALO und MODERN WARFARE sind zurecht die erfolgreichsten Shooter, weil beide echte Innovationen erschaffen haben.
Da kann unser Jörg sein verschnarchtes UNCHARDET noch so lange im Newsfokus pushen - es wird niemals den Rang eines HALOS erreichen
2. Die Gegener-KI von HALO gehört zur weltweiten Referenz
3. Die Gegner-KI von CRYSIS und KILLZONE ist bestenfalls Mittelmaß
4. Die Gegner-KI von BIOSHOCK glänzt leider mit völliger Abwesenheit
Fazit: HALO und MODERN WARFARE sind zurecht die erfolgreichsten Shooter, weil beide echte Innovationen erschaffen haben.
Da kann unser Jörg sein verschnarchtes UNCHARDET noch so lange im Newsfokus pushen - es wird niemals den Rang eines HALOS erreichen
- Billie?
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Re: 4P-Bilderserie: Rückblick: Zehn Jahre Halo
[quote="P.S.iloveU"]1. HALO 3 hat sich bis heute über 16 Millionen mal verkauft
2. Die Gegener-KI von HALO gehört zur weltweiten Referenz
3. Die Gegner-KI von CRYSIS und KILLZONE ist bestenfalls Mittelmaß
4. Die Gegner-KI von BIOSHOCK glänzt leider mit völliger Abwesenheit
Fazit: HALO und MODERN WARFARE sind zurecht die erfolgreichsten Shooter, weil beide echte Innovationen erschaffen haben.
Da kann unser Jörg sein verschnarchtes UNCHARDET noch so lange im Newsfokus pushen - es wird niemals den Rang eines HALOS erreichen
[/quote]
Ok, du hast recht.
2. Die Gegener-KI von HALO gehört zur weltweiten Referenz
3. Die Gegner-KI von CRYSIS und KILLZONE ist bestenfalls Mittelmaß
4. Die Gegner-KI von BIOSHOCK glänzt leider mit völliger Abwesenheit
Fazit: HALO und MODERN WARFARE sind zurecht die erfolgreichsten Shooter, weil beide echte Innovationen erschaffen haben.
Da kann unser Jörg sein verschnarchtes UNCHARDET noch so lange im Newsfokus pushen - es wird niemals den Rang eines HALOS erreichen
Ok, du hast recht.
