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Orcs Must Die!: Erstes DLC-Paket angekündigt
Verfasst: 21.10.2011 17:05
von 4P|BOT2
Mit den Artefacts of Power hat Robot Entertainment jetzt das erste von zwei geplanten DLC-Paketen für
Orcs Must Die!: Erstes DLC-Paket angekündigt
!
Verfasst: 21.10.2011 17:05
von Scorcher24_
Floor Scorcher
Ja ne, is klar ne?

Verfasst: 21.10.2011 17:09
von Erynhir
Also 2,50 EUR sind zwar nicht die Welt, aber das ist doch ein bisschen mager. Ein Endless-Mode wäre mir deutlicher lieber, hoffentlich kommt da in der Richtung noch was.
qwertz
Verfasst: 21.10.2011 17:13
von mT-Peter-Lustig
Wie wäre es mit mehr Leveln, Statt neuen Waffen und Fallen?
Verfasst: 21.10.2011 17:25
von Dairon
Lieber gleich Dungeon Defender kaufen, da bekommt man für 1200 Points einen größeren Umfang und 4 Spieler Koop. ^^ Da sollte sich "Orcs Must Die!" mal ne Scheibe von abschneiden.
Verfasst: 21.10.2011 17:42
von Scorcher24_
Inwiefern?
Du vergleichst Äpfel mit Birnen.
Dungeon Defenders ist ein ganz anderer Ansatz per se.
DD ist mehr auf den direkten Kampf ausgelegt als OMD. OMD gibt bei einem Kill nur halbe Punktzahl. Bei DD ist das nicht so. Auch hat DD Bosskämpfe zusätzlich.
Dungeon Defenders reduziert MMORPGs im Prinzip auf Dungeons und fügt Fallen hinzu. Es ist aber nicht wie OMD mehr auf Tower Defense ausgelegt.
Noch dazu ist jedem der OMD kauft bewusst, dass es kein Coop hat. Und manche Leute kaufen mit Absicht SP Games.
Verfasst: 21.10.2011 18:53
von Worrelix
Dairon hat geschrieben:Lieber gleich Dungeon Defender kaufen, da bekommt man für 1200 Points einen größeren Umfang und 4 Spieler Koop. ^^ Da sollte sich "Orcs Must Die!" mal ne Scheibe von abschneiden.
Ich hab 14 € bezahlt und gerade den War Mage Schwierigkeitsgrad geschafft. Bis jetzt habe ich 14 Stunden OMD gespielt und es werden nicht die letzten 14 Stunden gewesen sein.
Schließlich gilt es noch, 5 Schädel pro Level zu erreichen und dann wartet ja auch noch der Nightmaremodus.
Als DLC hätte ich allerdings lieber neue Level statt irgendwelcher Items und variierter Fallen. Lediglich dieses Floor Scorcher weckt mein Interesse - für > 2€ zu wenig.
Verfasst: 21.10.2011 19:09
von Sir Richfield
Dairon hat geschrieben:Lieber gleich Dungeon Defender kaufen, da bekommt man für 1200 Points einen größeren Umfang und 4 Spieler Koop. ^^ Da sollte sich "Orcs Must Die!" mal ne Scheibe von abschneiden.
Persönlich empfinde ich OMD als qualitativ deutlich hochwertiger.
Scorch... äh... Du musst aber schon zugeben, dass sich das Gameplay im Kern mehr als nur ähnelt?
Die Unterschiede zwischen OMD, DD und diesem SF Spiel, dessen Namen ich verdrängt habe sind ungefähr so wie die Unterschiede zwischen Desktop Defense, Gemcraft Labyrinth und hingeschluderter TD Klon.
Zudem... hast Du die in Deinem Post doch auch gerade miteinander verglichen...
Dafür dass DD auf den direkten Kampf ausgelegt sein soll, fühlt sich gerade der bei DD aber besch... schwammiger an als bei OMD.
Was kommt eigentlich als nächstes? Ich darf Skyrim nicht mit Oblivion vergleichen, weil das ja ein komplett anderes Veröffentlichungsjahr hat?
Übrigens schmecken mir Äpfel besser als Birnen. Seht, man kann das Obst vergleichen.
@Topic: Danke, verzichte. Sehe keinen wirklichen spielerischen Gewinn.
Ich meine ja, es war klar, dass Waffen/Fallen DLC kommt. Würde das allerdings in Kombination mit jeweils einem Level besser finden. Immerhin bekommt man in der Kampagne ja auch pro Level was Neues.

Verfasst: 22.10.2011 03:29
von Dairon
Ich finde halt das DD für sein Geld mehr zu bieten hat, gerade was Langzeitmotivation angeht. Der Kampf mag schwammiger sein, aber wenn man im Koop gegen die riesigen Armeen der Gegner ankämpft, macht das einfach nur mächtig Laune.
Letzendlich ist es Geschmackssache, aber auch Solo hab ich mit DD mehr Spaß gehabt, es hat auch was mit der süchtigmachenden Kombination aus Items sammeln und aufleveln zu tun.
Dafür dass DD auf den direkten Kampf ausgelegt sein soll, fühlt sich gerade der bei DD aber besch... schwammiger an als bei OMD.
Kommt auf den Charakter an, mit dem Lehrling verlasse ich mich eher auf die Türme, während mein Kumpel mit dem Mönch z.B die Gegner verlangsamt. Ich baller dann nur noch unterstützend in die Menge oder Schleudere die Gegner mit der Druckwelle in die Lava. ^^
Du vergleichst Äpfel mit Birnen.
Dann darf man Dawn of War II und Starcraft II auch nicht vergleichen, sind aber beides RTS games... Man sollte das ganze nicht übertreiben, beides sind TD Spiele und fertig.