Hitman: Absolution: Run For Your Live-Playthrough
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Der erste Eindruck macht auf jeden fall überaschenderweise lust auf mehr.
Nachdem Splinter Cell leider gegen die Wand gefahren wurde und die Serie Zerstört ist scheint mein hier den richtigen Weg zu gehen.
Das man die Gegner sehen kann ist zwar gewöhnungsbedürftg aber dieses Feature wird man im Hardcore Modus bestimmt abstellen können.
Für´s erste mal durchspielen ist er sicher nicht verkehrt.
Ansonsten sehr Spannend , düstere Locations.
Klasse!!!
Nachdem Splinter Cell leider gegen die Wand gefahren wurde und die Serie Zerstört ist scheint mein hier den richtigen Weg zu gehen.
Das man die Gegner sehen kann ist zwar gewöhnungsbedürftg aber dieses Feature wird man im Hardcore Modus bestimmt abstellen können.
Für´s erste mal durchspielen ist er sicher nicht verkehrt.
Ansonsten sehr Spannend , düstere Locations.
Klasse!!!
Zuletzt geändert von ICHI- am 12.10.2011 17:32, insgesamt 1-mal geändert.
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Tony-Damager
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Wie sieht das eigentlich mit dem Sichtmodus aus, gibts den bei allen Schwierigkeitsgraden und kann man denn unendlich oft verwenden ?TheInfamousBoss hat geschrieben:Man wird laut den Entwicklern ja auch ohne den Sichtmodus da durchspielen können - was in dieser Mission ja auch zweifellos geklappt hätte!
Sieht nämlich ganz so aus als würde der das Spiel deutlich vereinfachen. Wird vielen wohl stark aufstoßen da das Spiel so zu einfach wird.
Für mich praktisch da ich so vieleicht es mal schaffe lautlos vorzugehen
Was ich aber gut finde ist dass man auch vergleidet entdeckt werden kann. Finde diese Anzeige ob man von einem NPC erkannt wird oder nicht echt gut. Auch die Reaktion der Polizisten und der Hippies ist echt klasse. Wenn sich das durch das ganze SPiel zieht dann Hut ab
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hiroschiwaga
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Im höchsten Schwierigkeitsgrad wird es den Sichtmodus nicht geben und wenn ich es noch richtig im Kopf habe, gab es eine News bei der es hieß, dass man durch bestimmte Aktionen Energie für den Blick auflädt..oder so ähnlich...gibt auch etwas bei dem man sämtliche Punkte zur Interaktionen mit der Umgebung durch aufblinken anzeigen lassen kann, aber auch hier gilt nicht für den höchsten Schwierigeitsgrad.Bedameister hat geschrieben:Wie sieht das eigentlich mit dem Sichtmodus aus, gibts den bei allen Schwierigkeitsgraden und kann man denn unendlich oft verwenden ?TheInfamousBoss hat geschrieben:Man wird laut den Entwicklern ja auch ohne den Sichtmodus da durchspielen können - was in dieser Mission ja auch zweifellos geklappt hätte!
Sieht nämlich ganz so aus als würde der das Spiel deutlich vereinfachen. Wird vielen wohl stark aufstoßen da das Spiel so zu einfach wird.
Für mich praktisch da ich so vieleicht es mal schaffe lautlos vorzugehen
Was ich aber gut finde ist dass man auch vergleidet entdeckt werden kann. Finde diese Anzeige ob man von einem NPC erkannt wird oder nicht echt gut. Auch die Reaktion der Polizisten und der Hippies ist echt klasse. Wenn sich das durch das ganze SPiel zieht dann Hut ab
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
Who knows what evil lurks in the hearts of men? The Shadow knows!
Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
Inoffizieller Forennachfolger: https://konsolentreff.de/ (hat auch PC Bereiche, ähnliche Struktur wie 4players und aus einer Reihe an Alternativen der letzten Wochen, war dies mit die beste)
Inoffizieller 4Players-Discord-Server: https://discord.gg/BQV9R54
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gizmotainment
- Beiträge: 390
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Oh je
Spielerisch sieht esschon sehr cool aus, aber technisch? Lichteffekte, Texturen, Bewegungen ok, aber die Clipping-Fehler bei den Federn der Tauben, die extremen Treppchen an Kanten und die Clone müssten in 2011 doch nicht mehr sein. Es scheint 4 "Modelle" für die Cops zu geben, jeweils noch mit verschiedenen Hautfarben sowie Mütze an/aus, das wars. Die Passanten am Bahnhof zum Ende des Videos scheinen auf dem Weg zu einem Event speziell für Zwillinge und Fünflinge zu sein :/ Also für mich: technisch mittel, spielerisch auf gewont hohem, spannenden Niveau,soweit man dies am gezeigten beurteilen kann. Der "BongHit" war natürlich lustig. Das Spiel blebit nun erstmal auf meiner "2Play"-Liste.
Zuletzt geändert von gizmotainment am 12.10.2011 19:10, insgesamt 1-mal geändert.
Das ist ja linearer als ein Call of Duty! X_X
Das Spiel sieht erstklassig aus, ganz besonders die Gespräche der Gegner haben mich fasziniert, andererseits, sehe ich nicht, warum dieses Spiel den Namen Hitman trägt, denn das hat es nun wirklich nicht verdient!
Das Spiel wird klasse, aber halt definitiv kein Hitman!
Das Spiel sieht erstklassig aus, ganz besonders die Gespräche der Gegner haben mich fasziniert, andererseits, sehe ich nicht, warum dieses Spiel den Namen Hitman trägt, denn das hat es nun wirklich nicht verdient!
Das Spiel wird klasse, aber halt definitiv kein Hitman!
- Bedameister
- Beiträge: 19413
- Registriert: 22.02.2009 20:25
- Persönliche Nachricht:
sieht besser aus als erwartet. Ich fand die Hitman-Serie damals nicht berauschend, aber wenn sich die KI so durchs ganze Spiel zieht, könnte das was großes werden.
Der Sichtmodus gefällt mir in dieser Version allerdings nicht. Generell finde ich es schon okay - in nem Spiel kann halt schon mal schnell die Übersicht verloren gehen. Aber gleich durch Wände sehen können? Warum konnte man den Modus nicht auf den ohnehin sichtbaren Bereich begrenzen, um lediglich die Kameraperspektive sinnvoll zu ergänzen?
Na ja, egal. Nu hab ich doch Interesse am Spiel
Edit:
[quote="PALL \\"eskAArn\\\&"]Ich finde die Zeit von "Hier sind die Gegner und knall sie alle ab" Spielen sind vorbei. Wer will heute sowas noch zocken.[/quote]
CoD, Battlefield... soll ich noch was zu sagen?
Ich finds auch langweilig, aber ja, "Hier sind die Gegner und knall sie alle ab" funktioniert wohl noch am besten. Oder kennst du ein Genre, dass sich noch besser verkauft?
Der Sichtmodus gefällt mir in dieser Version allerdings nicht. Generell finde ich es schon okay - in nem Spiel kann halt schon mal schnell die Übersicht verloren gehen. Aber gleich durch Wände sehen können? Warum konnte man den Modus nicht auf den ohnehin sichtbaren Bereich begrenzen, um lediglich die Kameraperspektive sinnvoll zu ergänzen?
Na ja, egal. Nu hab ich doch Interesse am Spiel
Edit:
[quote="PALL \\"eskAArn\\\&"]Ich finde die Zeit von "Hier sind die Gegner und knall sie alle ab" Spielen sind vorbei. Wer will heute sowas noch zocken.[/quote]
CoD, Battlefield... soll ich noch was zu sagen?
"Bankraub: eine Initiative von Dilettanten. Wahre Profis gründen eine Bank." - Brecht
"Alle Spiele sind Kunst. Aber die meisten Spiele sind schlechte Kunst." - Tale of Tales (The Path)
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