League of Legends: Dominion veröffentlicht
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- 4P|BOT2
- Beiträge: 149236
- Registriert: 10.07.2002 12:27
- Persönliche Nachricht:
League of Legends: Dominion veröffentlicht
Riot Games hat heute den League of Legends: Dominion veröffentlicht
- ProbeEtPylon
- Beiträge: 259
- Registriert: 14.06.2011 17:39
- Persönliche Nachricht:
LoL - Dominion Spielmodus steht bereit
So super das "Dota Genre" auch ist: Es fehlt einfach an Innovationen. Umso mehr freue ich mich deshalb über diese Update.
(Die Frage ist nur: Kann der neue Spielmodus einigermaßen balanced sein?)
(Die Frage ist nur: Kann der neue Spielmodus einigermaßen balanced sein?)
-
Cocofang
- Beiträge: 318
- Registriert: 19.11.2009 16:23
- Persönliche Nachricht:
wenn sies überhaupt balanced kriegen wollen, müssen sie eh den guildwars Weg nehmen und dafür sorgen das es quasi zwei varianten von jedem Helden gibt ( bei gw wars ja PvP und PvE Varianten einiger Skills)
Oder sie engen die durch die LoL Macher eh schon stark eingeschränkten heldenkonzepte noch mehr ein, so dass i Endeffekt alle helden noch gleicher werden.
Oder sie engen die durch die LoL Macher eh schon stark eingeschränkten heldenkonzepte noch mehr ein, so dass i Endeffekt alle helden noch gleicher werden.
-
Assel18
- Beiträge: 65
- Registriert: 08.01.2011 10:16
- Persönliche Nachricht:
Richtig!Cocofang hat geschrieben:wenn sies überhaupt balanced kriegen wollen, müssen sie eh den guildwars Weg nehmen und dafür sorgen das es quasi zwei varianten von jedem Helden gibt ( bei gw wars ja PvP und PvE Varianten einiger Skills)
Oder sie engen die durch die LoL Macher eh schon stark eingeschränkten heldenkonzepte noch mehr ein, so dass i Endeffekt alle helden noch gleicher werden.
Verstehe auch nicht warum blizzard sowas nicht macht, evt. lässt es sich engine seitig nicht so leicht machen.
bei lol sollte es aufjedenfall problemlos gehen.
-
Cocofang
- Beiträge: 318
- Registriert: 19.11.2009 16:23
- Persönliche Nachricht:
- LP 90
- Beiträge: 2081
- Registriert: 11.08.2008 21:11
- Persönliche Nachricht:
Cocofang hat geschrieben:kurze zwischenfrage: was hatn blizzard damit zu tun? (falls es solche Probleme in WoW oder so gibt klärt sichd as von alleine)
und: Die GW Lösung ist zwar eine Möglichkeit, aber ich schätze mal auch nicht umbedignt die schönste.
der nerf praktisch aller supporter war ja eig schon ne vorbereitung auf dominion.... dort gibt es keine so große sicherheit wie auf den lanes bzw. ein größerer bedarf an richtigen damage
dafür haben sie aber die klassischen rollen eines taric, einer soraka etc. geopfert.... nur sona ist als healer noch brauchbar(eventuell auch alistair)
kaum zu glauben aber nun heilt kayle mehr als soraka..... und kayle ist dabei noch mit ihrer ulti und einen doch passablen damage viel brauchbarer
auch wollen sie keine reinen camper bei dominion....deswegen neben den supportern nerf auch der nerf für tank-alistair, morde und nidalee
das ist halt riots lösung dafür...
- ProbeEtPylon
- Beiträge: 259
- Registriert: 14.06.2011 17:39
- Persönliche Nachricht:
Nur weil AoS der Urahn Dotas ist, heißt es nicht, dass man von AoS-Genre reden sollteeNTi hat geschrieben:erstens: wenn überhaupt, dann ist das das AOS-genre.
zweitens: wer denkt, dies sei innovation in dem genre hat das spielprinzip nicht verstanden. gtfo noobs.
Aber zu deiner zweiten Behauptung: Wieso ist es deiner Meinung nach keine "Innovation"? Ob sie gut oder schlecht ist, darüber lässt sich natürlich streiten, unbestreitbar hingegen ist, dass die Entwicklung in den Dota Spielen stagniert. Da ist frischer Wind sicherlich nicht fehl am Platze!
- Raksoris
- Beiträge: 8589
- Registriert: 04.02.2010 14:36
- Persönliche Nachricht:
-
Cocofang
- Beiträge: 318
- Registriert: 19.11.2009 16:23
- Persönliche Nachricht:
AoS wird zwar immer gerne als Urvater solcher Maps/Spiele genommen, aber ich finde es schon extrem anders. bei den AoS hat man halt auch nicht gegen andere spieler sondern gegen die AI gespielt.
@LP 90
die Lösung hört sich ja total spaßig an. Vorallen für die Leute die die normale karte spielen wollen.
jetzt müssen die nicht nur für 3v3 und 5v5 balancen ( wobei ich wetten würde das ersteres eh unwichtig für die und die spieler ist) Sondern auch für etwas das 100% anders ist.
Ich hoffe nur das Valve nicht den Fehler macht einen LoD/Omg Mode einzubauen und den dann balancen zu wollen ( also einbauen gerne, aber balancen bloß nicht ..) Kurze Info: Omg/LoD war quasi nen Funmod, zum Mod der einem erlaubt hat sich seine Helden aus fast allen fähigkeiten aller Helden und einem bestehendem Heldenmodel zusammenzubauen.
@LP 90
die Lösung hört sich ja total spaßig an. Vorallen für die Leute die die normale karte spielen wollen.
jetzt müssen die nicht nur für 3v3 und 5v5 balancen ( wobei ich wetten würde das ersteres eh unwichtig für die und die spieler ist) Sondern auch für etwas das 100% anders ist.
Ich hoffe nur das Valve nicht den Fehler macht einen LoD/Omg Mode einzubauen und den dann balancen zu wollen ( also einbauen gerne, aber balancen bloß nicht ..) Kurze Info: Omg/LoD war quasi nen Funmod, zum Mod der einem erlaubt hat sich seine Helden aus fast allen fähigkeiten aller Helden und einem bestehendem Heldenmodel zusammenzubauen.
- Der_Pazifist
- Beiträge: 1196
- Registriert: 14.05.2011 20:38
- Persönliche Nachricht:
ich denke das was bei LoL momentan passiert gefällt den wenigsten spielern.
der nerf oder lt. riot die neuausrichtung der supps und der last man standig champs (tanks sind was ganz anderes) waren ja die krone. in bezug auf DOM leider eine anpassung für einen verdammt schwachen modus der wohl kaum fesseln vermag.
ich spiele LoL schon lange nicht mehr wirklich intensiv, da einfach sich alle 2 wochen zuviel verändert und man kaum noch vernünftige strategien entwickeln kann weil der selbe champ in kürze ein ganz anderer ist. ausser man sitzt da jeden tag 5h dran. vorallem viele champs hin und her verändert werden.
auch das gameplay ist einfach zu luschig auf dauer. kein deny möglich, suizidanfälle werden nicht bestraft z.b durch gold abzug, kaum mikro nötig (z.b durch vasallen/monster steuerung).
ich freue mich tierisch auf dota 2 und bin echt gespannt ob dota 2 nochmal bei mir das auslöst was dota noch bis vor 1,5 jahren für mich war.
der nerf oder lt. riot die neuausrichtung der supps und der last man standig champs (tanks sind was ganz anderes) waren ja die krone. in bezug auf DOM leider eine anpassung für einen verdammt schwachen modus der wohl kaum fesseln vermag.
ich spiele LoL schon lange nicht mehr wirklich intensiv, da einfach sich alle 2 wochen zuviel verändert und man kaum noch vernünftige strategien entwickeln kann weil der selbe champ in kürze ein ganz anderer ist. ausser man sitzt da jeden tag 5h dran. vorallem viele champs hin und her verändert werden.
auch das gameplay ist einfach zu luschig auf dauer. kein deny möglich, suizidanfälle werden nicht bestraft z.b durch gold abzug, kaum mikro nötig (z.b durch vasallen/monster steuerung).
ich freue mich tierisch auf dota 2 und bin echt gespannt ob dota 2 nochmal bei mir das auslöst was dota noch bis vor 1,5 jahren für mich war.
