Diablo III - Zu leicht?
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- ice_dragon20
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und ??? es gibt leute die wollen kein schweres spiel haben die möchten ein chilli milli game haben wo sie ein bischen "chilln" können...
und ich muss zugeben auch wenn ich noch nie ein spiel auf leicht angefangen habe das es manchmal schon nervt wenn man 10-20 versuche braucht damit man weiter kommt...
und ich muss zugeben auch wenn ich noch nie ein spiel auf leicht angefangen habe das es manchmal schon nervt wenn man 10-20 versuche braucht damit man weiter kommt...




Zuletzt geändert von eXtonix am 18.09.2011 14:44, insgesamt 1-mal geändert.
Buying things enhances my gaming and entertainment experience
Dragon Kick your ass into the Milky Way!
Don't act like you don't like the Ball Buster!
my arm, my arm, my arm, my arm, my arm, my arm
I summon up the powers of the God Hand!
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- 3nfant 7errible
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- Sir_pillepalle
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Ja und?
Wen wundert es denn? Ist doch klar, je mehr Leute Erfolge ohne viel Einsatz in Spielen erreichen, desto mehr Leute kaufen es und spielen es längerfristig, was zu mehr Einnahmen durch Verkäufe von Spielen und die Benutzung des Ingame-Auktionshauses führt.
Das ist wirtschaftlich nur konsequent.
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-
bwort_baggins
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lol
öhm...der Typ der das behauptet und diesen Post im Blizzard Forum eröffnete, hat das Spiel gar nicht gespielt
Für so einen Troll wird hier eine News gebracht? Lustig und die Leser springen drauf an hier....muahahahi guys,
the game looks > MUCH < too easy to me... i didnt play it yet, but i watched some streams and it looked some kind of boring... you just walk and walk and walk and you can nearly ignore enemys, they wont hurt you anyway. and if you attack them, you dont loose hp and neither they are very tanky so it would take a while...
especially the witchdoctor with his dogs .. they do all the work and he can lay back and get some coke or something...
is it getting more interesting later in the game? i hope so...
Zuletzt geändert von bwort_baggins am 18.09.2011 14:53, insgesamt 1-mal geändert.
Man will also den Beginn von Diablo 3 nicht zu schwer gestalten, damit der Spieler sich an die Mechaniken des Spieles und Fertigkeiten seines Charakters gewöhnen kann? Etwa solche Fertigkeiten die man erst mit höheren Leveln freischaltet? Zudem soll der Schwierigkeitsgrad Inferno, vor nicht all zulanger Zeit als End-Game-Content beworben, die Leichtigkeit des Starts ausgleichen?
Es fällt immer schwerer sich dagegen zu wehren, aber ein Vergleich mit WoW und seiner Politik, auch auf die Anpassung durch Addons bezogen, wird immer unausweichlicher.
Es ist zwar ständig die gleiche Leier: ABER Diablo 2 hat vorgemacht wie es gehen kann und bedarf in der Hinsicht keine Änderung. Akt 1 auf Normal war mit regulärem Durchspielen auf Level 12-15 abgeschlossen, wenn man bedenkt das von den Programmierern aufgrund Erfahrungspunktabzüge bei Levelunterschiede ein Charakterlevel von ca. 14 angepeilt und der Schwierigkeitsgrad gerade innerhalb des ersten Aktes sehr gut angepasst wurde.
Edit:
@bwort_baggins: Immerhin führte es dazu, dass Community Manager Zhydaris sich zu dem Thema geäußert hat und es auch bestätigte.
Es fällt immer schwerer sich dagegen zu wehren, aber ein Vergleich mit WoW und seiner Politik, auch auf die Anpassung durch Addons bezogen, wird immer unausweichlicher.
Es ist zwar ständig die gleiche Leier: ABER Diablo 2 hat vorgemacht wie es gehen kann und bedarf in der Hinsicht keine Änderung. Akt 1 auf Normal war mit regulärem Durchspielen auf Level 12-15 abgeschlossen, wenn man bedenkt das von den Programmierern aufgrund Erfahrungspunktabzüge bei Levelunterschiede ein Charakterlevel von ca. 14 angepeilt und der Schwierigkeitsgrad gerade innerhalb des ersten Aktes sehr gut angepasst wurde.
Edit:
@bwort_baggins: Immerhin führte es dazu, dass Community Manager Zhydaris sich zu dem Thema geäußert hat und es auch bestätigte.
Zuletzt geändert von greenelve am 18.09.2011 14:57, insgesamt 1-mal geändert.
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
Who knows what evil lurks in the hearts of men? The Shadow knows!
Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
Inoffizieller Forennachfolger: https://konsolentreff.de/ (hat auch PC Bereiche, ähnliche Struktur wie 4players und aus einer Reihe an Alternativen der letzten Wochen, war dies mit die beste)
Inoffizieller 4Players-Discord-Server: https://discord.gg/BQV9R54
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Ich denke mal, es wurde einfach überlesen, aber wenn die Aufschreier hier im Thread sich die News mal durchgelesen hätten, dann würde auffallen dass Blizzard sich so geäußert hat, dass "Normal" noch recht einfach wird, die höheren Schwierigkeitsgrade aber dann die entsprechende Herausforderung darstellen werden.
Aber nein, lieber erstmal wieder losweinen, Lesen ist ja uncool, lieber gleich einen Post abgeben wie doof doch Blizzard ist dass die alles tooootal einfach machen.
Aber nein, lieber erstmal wieder losweinen, Lesen ist ja uncool, lieber gleich einen Post abgeben wie doof doch Blizzard ist dass die alles tooootal einfach machen.
abcdefghij z
Is ja schön un gut, aber wieso nennt man das dann "Normal" und nicht "Very Easy"?
Damit der Casual Gamer denkt, er wäre n Held?
Apopros zu einfach.
Guckt euch mal die Gameplay Video von Skyrim an.
Was der Charakter da einstecken kann ist echt abnormal. Der wird da von mehreren Leuten auf einmal verprügelt oder mit Pfeilen vollgerammt und hat vll 10% wenn überhaupt Energie weg.
Damit der Casual Gamer denkt, er wäre n Held?
Apopros zu einfach.
Guckt euch mal die Gameplay Video von Skyrim an.
Was der Charakter da einstecken kann ist echt abnormal. Der wird da von mehreren Leuten auf einmal verprügelt oder mit Pfeilen vollgerammt und hat vll 10% wenn überhaupt Energie weg.
