Gears of War 3: USK über Einstufung
Verfasst: 23.08.2011 23:23
Vor einigen Wochen war bekannt geworden, dass Gears of War 3: USK über Einstufung
https://forum.4pforen.4players.de/
https://forum.4pforen.4players.de/viewtopic.php?f=61&t=115647
Generell würden aber die Vorbehalte gegenüber "Killerspielen" zurückgehen, merkt Hilse noch an. Es müsse einen gelasseneren Umgang mit Spielen für Erwachsene geben.
Ich möchte nicht drauf rumreiten, aber scheinbar hat meine Petition doch irgendwas in Gang gesetzt. Eventuell aber auch die Briefe an dutzende Abgeordnete.diehenne hat geschrieben:Generell würden aber die Vorbehalte gegenüber "Killerspielen" zurückgehen, merkt Hilse noch an. Es müsse einen gelasseneren Umgang mit Spielen für Erwachsene geben.
das is ja ganz schön lächerlich, ab 18 jahren sollte das doch jeder unterscheiden können, egal wieviele menschliche gegner vorhanden sind.Als einer der Gründe wird der Anteil menschenähnlicher Gegner in dem Shooter angeführt - der sei nämlich geringer als bei den Vorgänger. Der fiktionale Charakter sei immer erkennbar.
Vom Multiplayer kannst du hier wohl kaum sprechen, da kämpfst duABBJOHANNES hat geschrieben:"Als einer der Gründe wird der Anteil menschenähnlicher Gegner in dem Shooter angeführt - der sei nämlich geringer als bei den Vorgänger. Der fiktionale Charakter sei immer erkennbar."
... da sehe ich in den Multiplayer-Trailern aber bisher was ganz anderes^^ Naja mir solls recht sein. Bin ja mal gespannt ob die künftigen DLCs auf dem deutschen Markt erhältlich sein werden.
Es geht aber um die Charaktermodelle der Gegner. Bei GoW1 waren die Gegner ja fast ausschließlich nur "normale" Locust die einfach wie Menschen aussehen mit schuppiger Haut und ohne Haare. Bei GoW2 das selbe. Bei GoW3 gibt es wohl scheinbar eine größere Anzahl Gegner die weniger Menschlich aussehen, die Lambent sehen wirklich nicht so menschlich aus wie die Locust.Pyrrhus hat geschrieben:Naja, wenn man sich die Charaktermodelle ansieht, kann man nicht gerade sagen, dass Marcus und Co. menschlich aussehen... ; )
Vorallem noch der Punkte Modus für die Kampange, brutalere Finsiher und ein Modus wo man als Locus auf Menschenjagd gehtBedameister hat geschrieben:Es geht aber um die Charaktermodelle der Gegner. Bei GoW1 waren die Gegner ja fast ausschließlich nur "normale" Locust die einfach wie Menschen aussehen mit schuppiger Haut und ohne Haare. Bei GoW2 das selbe. Bei GoW3 gibt es wohl scheinbar eine größere Anzahl Gegner die weniger Menschlich aussehen, die Lambent sehen wirklich nicht so menschlich aus wie die Locust.Pyrrhus hat geschrieben:Naja, wenn man sich die Charaktermodelle ansieht, kann man nicht gerade sagen, dass Marcus und Co. menschlich aussehen... ; )
Trotzdem ist und bleibt die USK Einstufung seltsam. Aber ich freu mich und ich hoffe das bleibt jetzt so und wir werden in Deutschland nichtmehr so stark schickaniert
Ich konnte die Argumentation des Zensoren schon nachvollziehen. Ich wollte nur scherzhaft ausdrücken, dass selbst die Menschen in dem spiel nicht menschlich aussehen ; ) Wie sollten es da erst die Monster. Ein Haufen Gregg Valentinos. Aber ich freue mich natürlich, dass sich der Interessierte den letzten Teil so holen kann. Ohne Schikanen.Bedameister hat geschrieben:Es geht aber um die Charaktermodelle der Gegner. Bei GoW1 waren die Gegner ja fast ausschließlich nur "normale" Locust die einfach wie Menschen aussehen mit schuppiger Haut und ohne Haare. Bei GoW2 das selbe. Bei GoW3 gibt es wohl scheinbar eine größere Anzahl Gegner die weniger Menschlich aussehen, die Lambent sehen wirklich nicht so menschlich aus wie die Locust.Pyrrhus hat geschrieben:Naja, wenn man sich die Charaktermodelle ansieht, kann man nicht gerade sagen, dass Marcus und Co. menschlich aussehen... ; )
Trotzdem ist und bleibt die USK Einstufung seltsam. Aber ich freu mich und ich hoffe das bleibt jetzt so und wir werden in Deutschland nichtmehr so stark schickaniert