gc-Eindruck: Aliens - Colonial Marines

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4P|BOT2
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gc-Eindruck: Aliens - Colonial Marines

Beitrag von 4P|BOT2 »

Aliens sind schlaffe Hüllen, zumindest die in den Spielen. In den Filmen sind das mächtige Biester, die sich selbst von Dauerfeuer kaum stoppen lassen. Und in den bekannteren Spielen (zuletzt: Aliens vs. Predator) reicht ein Schlag mit dem Gewehrkolben, gefolgt von ein paar Kugeln, um das blöde Schleimviech wie einen Ballon platzen zu lassen. Das ist in Aliens: Colonial Marines (ACM) von Gearbo...


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Das_Noobi
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Nicht berauschend....

Beitrag von Das_Noobi »

Klingt ja nicht mehr so toll, warum nur noch 2 Spieler Koop und nicht mehr wie zu Beginn geplant 4?? Warum so ne dämlicher Ballerorgie draus machen anstatt es so beklemmend wie in den ersten beiden AvP Teilen, da wars noch echt spassig und gruselig als Marine vorallem im ersten. Echt entäuschend von meiner Wunschliste gestrichen schade schade...
cpt.ahab
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ah dreck

Beitrag von cpt.ahab »

Ich habe schon befürchtet dass eine Art Left4Dead wird. Jetzt wird bestätigt!
Schade!
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Tapetenmetzger
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Beitrag von Tapetenmetzger »

Hm.. einerseits bin ich enttäuscht, andererseits habe ich etwas derartiges erwartet. Ich fand "Aliens" als Film ja schon nicht mehr sonderlich angsteinflößend - zumindest nicht den Teil, in dem die Marines noch am Leben waren.

Eine Versoftung der Atmosphäre des ersten Teils wäre grandios, aber wohl nicht wirklich machbar.

Schade drum.

Edit:

Jetzt wo ich drüber nachdenke, wäre es sicher interessant, die Alien-Lizenz an Frictional Games abzutreten und denen freie Hand zu lassen. Das kommt in meine Schublade der utopischen Wunschvorstellungen. Juhu!
"I seen ye sparrin' with a gull.
Best leave 'em be.
Bad luck to kill a sea bird."
Baralin
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:-/

Beitrag von Baralin »

Das klingt ja nicht so gut. :-(
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TheGame2493
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Beitrag von TheGame2493 »

Das klingt aber wirklich alles andere als gut. Ich hatte mich wirklich darauf gefreut mal ein "schönes" Alien-Spiel zu spielen, auch im Singleplayer. Natürlich zocke ich auch im Koop mit einem Kumpel, aber der ist ja auch nicht immer da, also möchte ich auch im Singleplayer gut unterhalten werden.

Das Game kann man ja jetzt noch nicht komplett verreißen, denn gute Kulissen und intensive Gefechte scheinen ja da zu sein; aber ich hoffe, dass es am Ende doch mehr wird als nur das.
Wenn ihr euch für alte Klassiker interessiert gibt es nur eines: vizzed.com
Dort könnt ihr alte 16-Bit Games zocken und ich habe auch zu einigen Games Reviews geschrieben.
Mein Profil: justinfeena1
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shriimpyy
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Beitrag von shriimpyy »

Scheint ja nicht so berauschend zu sein, sehr schade :(

Ich habe mich darauf gefreut, da ich das Alien-Spiel aus den 90ern für die PS1 über alles geliebt habe.
Ich glaube das war Alien - Die Wiedergeburt ? Bin mir grade nicht sicher, aber es war einfach nur der hammer :D

Kann ich wärmstens empfehlen :wink:

Juhu 50er Beitrag!!!
Muss mal sein tut mir leid :D
AltF4Games! AltF4Games! Sie sind immer da, wo die richtig schlechten Spiele sind!

http://altf4games.de/
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47Ronin
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Beitrag von 47Ronin »

Da bin ich jetzt aber auch sehr enttäuscht, hatte ich doch gehofft mit ein par Freunden panisch durch dunkle Gänge zu jagen. Aber die Beschränkung auf zwei Leute und das Alien-Spamming klingen doch eher langweilig.
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Chwanzus Longus
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Beitrag von Chwanzus Longus »

War doch zu erwarten. Anstatt wenige, auessert biestige Aliens einzubauen, verkommen die Viecher zu Kanonenfutter. Die Producer muessen blind sein, oder schauen sich die Filme nicht an.
Emulatorspieler bummsen auch Gummipuppen.
Gelnon
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Beitrag von Gelnon »

Hmm ich bin seit über nem Jahrzent Fan der Alienfilme.
Das Potential für gute Spiele wär vorhanden.

Aber.......leider habe ich nach Duke Nukem nichts anderes von Gearbox erwartet......ein Durchschnittliches Spiel...Nicht mehr nicht weniger.....
Aliens als Kanonenfutter?!?!?! da haben sich die Producer die Filme nicht angesehen.......Es ist erbärmlich und eine bodenlose Frechheit!!!!!!!!!!!!!!!!!

Hoffentlich kommt alles noch anders *Hoff hoff hoff*
johndoe713589
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Beitrag von johndoe713589 »

naja also ich fand AVP verdammt geil (bis auf die alien steuerung)
ich hoffe es kommt eine demo
vogelpommes
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Beitrag von vogelpommes »

NEIN, NEIN, NEIN!!! Wieso versauen die das? Es kann doch wohl echt nicht wahr sein dass man als heutiger Spieldesigner nicht dass Feeling der Alien-Filme hinbekommt, die ersten beiden AVPs habens doch vorgemacht. Da waren die Aliens gefährlich, man musste blitzschnell reagieren und war allein in einer düsteren und tödlichen Umgebung.

Ich weiß schon warum dass so ist. Es geht wie immer ums Geld und widerliche Zielgruppenprostitution wie in dieser Industrie mittlerweile üblich. Alle wollen so sein wie Call of Duty, es muss immer nur um schnelle Action und Non-Stop-Geballer gehen, alles andere ist zweitrangig, sonst verkauft sichs nicht. Langsame Sequenzen voller Suspense? Quatsch, jede Sekunde muss was passieren sonsts wirds langweilig...
Zuletzt geändert von vogelpommes am 20.08.2011 00:22, insgesamt 1-mal geändert.
vogelpommes
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Beitrag von vogelpommes »

Sorry. Doppelpost
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Nuracus
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Beitrag von Nuracus »

Tapetenmetzger hat geschrieben: Eine Versoftung der Atmosphäre des ersten Teils wäre grandios, aber wohl nicht wirklich machbar.
Definitiv machbar.
Beweis: Dead Space, immer dann, wenn der unsterbliche Nekromorph auftaucht.
Oh Gott hatte ich ne Panik bei der dritten Begegnung (Schieberätsel).
Adonnay
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Beitrag von Adonnay »

Hier schwingt aber auch viel unerfüllte Erwartung mit bei dem Artikel.

Der Autor hat aber auch merkwürdige Vorstellungen von den Aliens, die sich in den Filmen "selbst von Dauerfeuer kaum stoppen lassen"? Also nicht in den Filmen, die ich gesehen habe. In den Filmen, die ich gesehen habe greifen die Biester durchaus in Massen an und sie sind auch recht fragil. Allerdings sind natürlich Gruselabschnitte, in denen man die Biester nicht sieht und ständig auf den nächsten Kontakt wartet absolutes Muss. Und solche Abschnitte scheint es ja auch zu geben... also ich kann die Resignation hier noch nicht ganz nachvollziehen.
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