Seite 1 von 5
Battlefield 3 - Über die Waffen
Verfasst: 13.08.2011 14:16
von 4P|BOT2
-
Verfasst: 13.08.2011 14:16
von dcc
BC2 ist auch ein Witz. Eine Shotgun mit 2-3 Mods ist präziser und tödlicher als jeder Sniper. Recoil gibt es praktisch nicht (Konsolenseuche !).
Verfasst: 13.08.2011 14:26
von zantos
hört sich gut an
jaaa
Verfasst: 13.08.2011 14:28
von WhiteTattoo
Also das Spiel wird der Oberhammer.
Wollen wir mal hoffen das es nicht verbuggt ist (Armed Aussault, Gothic 3 und viele andere konnten ja zeigen wie man tolle Spiele in den Sand setzt

)
Naja scheiss auf Call of Duty oder Dead Island......
Battlefield 3 gibt dieses Jahr den Ton an
Schon im Juni vorbestellt
Ahhhh Oktober soll kommen........
Verfasst: 13.08.2011 14:44
von TP-Skeletor
bowowow, das haette ich gerne fuer Project Reality...

oha
Verfasst: 13.08.2011 14:55
von Ikaros88
wie, in battlefield soll ein snipergewehr ab jetzt weniger bullet drop haben wie eine m16, das wäre ja mal was neues, bei bc2 haben se das ja total verramscht
:D
Verfasst: 13.08.2011 15:16
von DonDonat
Genau das hatte ich mir für bf3 gewünscht

realismuss und spielspaß

Und umfangreiche waffen mod möglichkeiten das is ja erst mal hammer

Verfasst: 13.08.2011 15:34
von ZoonPolitikon86
Wenn die Entwickler es hinbekommen, dass man nicht mehr mit dem M60 im Dauerfeuer durch die Gegend rennen kann und aus der Hüfte dennoch eine recht gute Präzision hat, dann bestell ich es mir vielleicht doch wieder.

Verfasst: 13.08.2011 16:04
von Kr0k0d1L
Realismus der Waffen schön und gut aber wenn der Netcode der gleiche Käse ist wie bei BC2 dann gute Nacht. Was hat man davon das die Waffen noch so realitäts nah sind wenn sich die Kugeln dann trotzdem einfach in Luft auflösen.....
Verfasst: 13.08.2011 16:20
von TP-Skeletor
Kr0k0d1L hat geschrieben:Realismus der Waffen schön und gut aber wenn der Netcode der gleiche Käse ist wie bei BC2 dann gute Nacht. Was hat man davon das die Waffen noch so realitäts nah sind wenn sich die Kugeln dann trotzdem einfach in Luft auflösen.....
Von was redest du jetzt genau? "Kugeln in Luft aufloesen"??
Verfasst: 13.08.2011 16:27
von the curie-ous
Andy McNab? Gute Wahl.
Zumindest von waffentechnischer Seite brauche ich mir da keine Sorgen zu machen. Allein schon in den Trailern war gut zu erkennen, wer oder was für die Animationsphasen das Model gegeben hat.
Verfasst: 13.08.2011 16:35
von maiskorn123
ich hoffe nur das es nicht die mgnmun aus bc2 gibt, das war nervtötend wenn man gleichzeitig mit dem gegner im "duell" verreckt ist weil er durch mgnmun einen schadensvorteil hatte -.-
Verfasst: 13.08.2011 16:39
von johndoe776539
Kr0k0d1L hat geschrieben:Realismus der Waffen schön und gut aber wenn der Netcode der gleiche Käse ist wie bei BC2 dann gute Nacht. Was hat man davon das die Waffen noch so realitäts nah sind wenn sich die Kugeln dann trotzdem einfach in Luft auflösen.....
das ist nicht der netcode sondern die hitbox !!!
maiskorn123 hat geschrieben:ich hoffe nur das es nicht die mgnmun aus bc2 gibt, das war nervtötend wenn man gleichzeitig mit dem gegner im "duell" verreckt ist weil er durch mgnmun einen schadensvorteil hatte -.-
das lag nicht an der mgmmun, hatte es oft genug ohne - aber das ist wirklich was woran sie ebenfalls arbeiten müssen
Re: -
Verfasst: 13.08.2011 16:44
von p2k10
dcc hat geschrieben:BC2 ist auch ein Witz. Eine Shotgun mit 2-3 Mods ist präziser und tödlicher als jeder Sniper. Recoil gibt es praktisch nicht (Konsolenseuche !).
Die Shotgun Mod mit dem "+" sind Slugs im deutschen auch Flintenlaufgeschosse genannt. Bisschen zu hart ist es im Spiel schon, geb ich zu aber unrealistisch ist es nicht.
http://de.wikipedia.org/wiki/Flintenmun ... fgeschosse
...meist mit 76 mm Hülsenlänge, erreichen auf eine Entfernung bis 100 m noch hinreichende Treffgenauigkeit und auch durch das Geschossgewicht hinreichende Geschosswirkung.
Oder was ich eher denke wird im Spiel die Saboted Slug verwendet:
http://en.wikipedia.org/wiki/Shotgun_slug#Types
with accuracy to 300 metres (330 yd)
So genug klug geschissen.
Verfasst: 13.08.2011 16:56
von JunkieXXL
Ne, mit den Kugeln gibts auch wegen dem Netcode Schwierigkeiten. Z.B. dass man noch getroffen wird, obwohl man längst in Deckung ist.
Aber keine Sorge, denn Alpha-Tester haben bestätigt, dass Hitboxes und Netcode in BF 3 um Längen besser sind.