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ArmA Cold War Assault: Einzeln verfügbar

Verfasst: 09.08.2011 11:15
von 4P|BOT2

:)

Verfasst: 09.08.2011 11:15
von Sarnar
Na das is doch mal was!

Wers nicht gespielt hat sollte UNBEDINGT zugreifen!

Hab noch alle Teile im Schrank stehen hihi. Ach das waren noch Zeiten. Ich liebe das original Ofp :)

Verfasst: 09.08.2011 11:56
von Undeceived
OFP (aka. Arma Cold War Assault) ist eine LEGENDE!!

Stimme Sarnar zu: Die Grafik ist zwar schon älter, aber das Spielerlebnis ist einfach nur genial!

Verfasst: 09.08.2011 13:54
von Darkwhite
..braucht aber bestimmt einige Mods bis es richtig gut ist, oder? Gibt es da eine Übersicht? Oder habt ihr direkt eine Empfehlung?

Verfasst: 09.08.2011 14:09
von Scorcher24_
Darkwhite hat geschrieben:..braucht aber bestimmt einige Mods bis es richtig gut ist, oder? Gibt es da eine Übersicht? Oder habt ihr direkt eine Empfehlung?
Nein, braucht es nicht. Das Spiel ist gut wie es ist.

Verfasst: 09.08.2011 14:24
von [Shadow_Man]
Noch eine kleine, sehr wichtige Anmerkung:

Wer das Original Operation Flashpoint noch hat, der braucht sich das nicht kaufen, weil der key auch mit ArmA Cold War Assault läuft.

Da gibt es 2 Möglichkeiten:

Entweder man hat Operation Flashpoint noch installiert und Cold War Assault erkennt dann automatisch den Key bei der Installation.
Oder man lädt es sich einfach runter und gibt dann den Key dort nach der Installation ein.

Hier gibts mehr dazu und auch Downloadlinks: http://community.bistudio.com/wiki/Arma ... ar_Assault

Verfasst: 09.08.2011 14:47
von sourcOr
[Shadow_Man] hat geschrieben:Noch eine kleine, sehr wichtige Anmerkung:

Wer das Original Operation Flashpoint noch hat, der braucht sich das nicht kaufen, weil der key auch mit ArmA Cold War Assault läuft.

Da gibt es 2 Möglichkeiten:

Entweder man hat Operation Flashpoint noch installiert und Cold War Assault erkennt dann automatisch den Key bei der Installation.
Oder man lädt es sich einfach runter und gibt dann den Key dort nach der Installation ein.

Hier gibts mehr dazu und auch Downloadlinks: http://community.bistudio.com/wiki/Arma ... ar_Assault
Wozu braucht man denn Cold War Assault, wenn man OFP noch hat? Erschließt sich mir net so ganz. Was hat man davon?

Verfasst: 09.08.2011 15:23
von [Shadow_Man]
sourcOr hat geschrieben:
[Shadow_Man] hat geschrieben:Noch eine kleine, sehr wichtige Anmerkung:

Wer das Original Operation Flashpoint noch hat, der braucht sich das nicht kaufen, weil der key auch mit ArmA Cold War Assault läuft.

Da gibt es 2 Möglichkeiten:

Entweder man hat Operation Flashpoint noch installiert und Cold War Assault erkennt dann automatisch den Key bei der Installation.
Oder man lädt es sich einfach runter und gibt dann den Key dort nach der Installation ein.

Hier gibts mehr dazu und auch Downloadlinks: http://community.bistudio.com/wiki/Arma ... ar_Assault
Wozu braucht man denn Cold War Assault, wenn man OFP noch hat? Erschließt sich mir net so ganz. Was hat man davon?
Es enthält auch noch Verbesserungen und Bugfixes. Dein Spiel wird dann zum Beispiel auf die Version 1.99 gebracht.
Und da das ganze kostenlos ist, warum sollte man es dann nicht zu ArmA Cold War Assault patchen ;)

Verfasst: 09.08.2011 20:22
von Darkwhite
Scorcher24 hat geschrieben:
Darkwhite hat geschrieben:..braucht aber bestimmt einige Mods bis es richtig gut ist, oder? Gibt es da eine Übersicht? Oder habt ihr direkt eine Empfehlung?
Nein, braucht es nicht. Das Spiel ist gut wie es ist.
Danke. Ein Mod für eine schönere Umgebung wäre zwar fein gewesen, aber dann muss es halt ohne gehen.

Verfasst: 09.08.2011 20:48
von Sarnar
Darkwhite hat geschrieben:
Scorcher24 hat geschrieben:
Darkwhite hat geschrieben:..braucht aber bestimmt einige Mods bis es richtig gut ist, oder? Gibt es da eine Übersicht? Oder habt ihr direkt eine Empfehlung?
Nein, braucht es nicht. Das Spiel ist gut wie es ist.
Danke. Ein Mod für eine schönere Umgebung wäre zwar fein gewesen, aber dann muss es halt ohne gehen.
Schoenere Umgebung? Das is dir spaetestens dann wurst, wenn dir die erste kugel um die ohren zischt und du dich vor angst auf den boden wirfst :D

Ohhh jeeee jetz hab ich wieder bock auf ofp :)

Ich finde ja, dass ArmA OFP iwie nie erreichen konnte... ArmA 2 auch nicht. Hab wohl einfach zu tolle Erinnerungen an OFP :)

Verfasst: 09.08.2011 20:51
von Darkwhite
:-D
Auch wieder wahr.

Gibt es eigentlich einen Trick, wie man etwas trifft, bzw. wie nahe muss man dafür ran? Der Feind hat ja eine erstaunliche Treffsicherheit...

Verfasst: 09.08.2011 20:59
von Sarnar
Darkwhite hat geschrieben::-D
Auch wieder wahr.

Gibt es eigentlich einen Trick, wie man etwas trifft, bzw. wie nahe muss man dafür ran? Der Feind hat ja eine erstaunliche Treffsicherheit...
Nicht losstuermen wie in CoD,
Schiessen nur in Hocke oder liegend,
Immer schoen den Horizont nach etwaigen Feinden absuchen
Wenn du dir nicht hundert prozentig sicher bist, dass das Gebiet sicher ist, mit deinem Trupp immer wieder deckung suchen und kurz nach Feinden guggen.

Und um Gottes Willen hoer auf die Geraeusche. Ich hatte schon immer Angst wenn ich ein BMP nur gehoert hab, wenn ich zu Fuss unterwegs war. Geschweige denn ein Tank...uarghs...

Verfasst: 09.08.2011 22:03
von Darkwhite
Danke, aber das mache ich bereits (bis das auf die Geräusche). Ich wundere mich nur, von dem Truppenleader werde ich auf Ziele in einer Entfernung von 400 bis 500 Metern angesetzt (doofe KI?) und treffe diese nicht einmal annähernd...

Werden Ziele eigentlich automatisch an den Truppenleader gemeldet, sobald ich mittels Zielen über diese drüber bin?

Verfasst: 10.08.2011 08:52
von Sarnar
Darkwhite hat geschrieben:Danke, aber das mache ich bereits (bis das auf die Geräusche). Ich wundere mich nur, von dem Truppenleader werde ich auf Ziele in einer Entfernung von 400 bis 500 Metern angesetzt (doofe KI?) und treffe diese nicht einmal annähernd...

Werden Ziele eigentlich automatisch an den Truppenleader gemeldet, sobald ich mittels Zielen über diese drüber bin?
Naja 400 bis 500 Meter (is halt doch einen ticken realer als CoD etc, wo dir alle Gegner mit maximal 10 Meter Entfernung vor die Flinte laufen) triffste schon. Hinlegen, Einzelschuss und ggf. vorhalten. Aber da kommste iwann mit klar. Btw: Ich hab das Spiel immer nur im Einzelschuss gespielt. Alles andere fande ich iwie unbrauchbar lol.

Wenn ichs recht in Erinnerung habe, dann musst du den nur anguggen und dein Ego gibt dann nen Funkspruch durch...kann aber auch sein, dass ich mich irre.

Verfasst: 10.08.2011 10:06
von Darkwhite
Danke, dann werde ich die Mission einfach nochmal versuchen.

Bist Du den Zielen eigentlich "hinterher", wenn der Leader Dir ein Ziel weit entfernt vom Trupp bzw. seiner Stoßrichtung in den besagten 500 Metern Entfernung (und hinterm Hügelkamm) zugewiesen hat?
So richtig clever scheint mir die Leader-KI nämlich nicht zu sein: Schickt zwei einsame Soldaten weg vom Trupp über den Hügel und wundert sich, wenn es dann einen erwischt. Dafür bekomme ICH dann später den Anpfiff vom Obermotz. Super.