Konami: Kojima wird niemals zufrieden sein

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4P|BOT2
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Konami: Kojima wird niemals zufrieden sein

Beitrag von 4P|BOT2 »

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DdCno1
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Bei einem neuen Thema musst du einen Titel angeben.

Beitrag von DdCno1 »

Bin ich der Einzige, für den Kojimas Aussagen nicht einmal im entferntesten Sinn ergeben? Die Dinge die er nennt, hängen von einigen Faktoren, aber am wenigsten von der zur Verfügung stehenden Technik ab.
Freakstyles
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Neue Modedroge aus Japan

Beitrag von Freakstyles »

Selten so nen Mist gelesen, war der auf Drogen bei dem Interview? Und das der als Vice Präsident von Konami noch nie ein perfektes Spiel abgeliefert hat, dass wissen sämtliche Käufer auch, die sehen das aber ein bisschen anders mit der neuen Technologie (die bei Konami eigentlich seltenst zum Einsatz kommt) und dem perfektionismus. Die würden sich schon freuen wenn der Installationsassistent halbwegs perfekt läuft.

Abgesehn vom Metall Gear Team (glaub die gehören auch garnicht zu Konami, oder?), hab ich das Gefühl arbeiten da eh nur freiwillige Grundschüler. Die Qualität der Konami Games sind unter aller Sau, die Patches katastrophal, das Spieldesign war vor 20 Jahren ma anspruchsvoll zu proggen usw usw.
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Muramasa
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Beitrag von Muramasa »

also ich versteh ihn, den alten Perfektionisten Kojima. Die Grundaussage ist doch einfach das er sich immer weiter steigern will und sich immer neuen Herausforderungen stellen kann.^^

Also von technischen Problemen bei Konami spielen hab ich nix mitbekommen? Er hat halt mit mgs4 mit der cinematic total übertrieben das man jedes Kapitel instalen musste, aber sonst.

Hoffe seine nächsten titel gehen mehr in richtig gameplay statt cineastic
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Mirabai
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Beitrag von Mirabai »

was auch immmer er genommen hat, ich will auch was davon.

Mirabai
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viktor.reznov
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Beitrag von viktor.reznov »

Lasst den armen Mann in Ruhe! Er ist ein Visionär, da müssen seine Aussagen nicht immer 100%ig Sinn ergeben.
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Muramasa
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Beitrag von Muramasa »

...und er hat ne neue tolle engine, lasst ihn machen!
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raz0rback2
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Beitrag von raz0rback2 »

Der Typ labert so eine scheiße. Wenn die Japaner nur noch für den Westen produzieren, dann häng ich mein Controller entgültig an den Sargnagel
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SK3LL
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Beitrag von SK3LL »

So isser, der alte Perfektionist. Nie zufrieden und ständig auf der Suche nach neuen Herausforderungen.

@Harlequin
Seit wann spricht Kojima für alle japanischen Entwickler?
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soul-stylez
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Beitrag von soul-stylez »

Ich bin erstaunt, wie viele hier scheinbar der deutschen Sprache nicht mächtig sind. Vielleicht kommt "ihr" aber auch nur einfach mit philosophischen Texten nicht klar -.-

Der Typ ist ein Genie.
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raz0rback2
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Beitrag von raz0rback2 »

Evil Sk3llor hat geschrieben: @Harlequin
Seit wann spricht Kojima für alle japanischen Entwickler?
WENN die JAPANER (alle).... verstanden?
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xionlloyd
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Beitrag von xionlloyd »

Ich weiss ehrlich gesagt auch nicht wirklich, was an seinen Worten hier unverständlich sein soll . . . naja, zeihen wir lieber keine weiteren Schlüsse . . . ;)
I'm not saying video games can bring the world closer together. But if video games have taught me anything, it's the hope that we never fight a space war against South Korea.

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Xris
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Beitrag von Xris »

Eigl. wollte er nur sagen:
Anstatt also japanische Schauplätze zu werden, müssen die die Spiele mehr zu Hollywood werden."
Also mehr Mainstream. Yeah!!!111!!!self!!11

Naja der hat seine besten Zeiten seit MGS1 und ZoE2 eh hinter sich.
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muskeljesus
Beiträge: 683
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Beitrag von muskeljesus »

Naja, sinn ergeben seine Worte schon, sie sind allerdings alles andere als weltbewegend.

Der Wunsch sich selbst zu übertreffen ist schon seit der Frühen Steinzeit Antrieb der Menschheit. Ohne diesen Impuls hätte es weder Kunst, Kultur oder Häuser aus Stein gegeben.

Und die Tatsache, dass neue Technik auch neue Herausforderungen birgt, ist eine Binsenweisheit. Insgesamt also zutreffende, aber auch harmlose, beliebige Aussagen. Das ist eben immer wieder das gleiche Phänomen: Sobald ein "Star", sei es aus der Spielebranche oder sonstwoher, sich zu Wort meldet, hören alle ganz genau hin. Und egal was er da äußert, alle stürzen sich drauf und finden es entweder ganz toll oder total doof. Langweilig.
Es spricht nichts dagegen ein intolerantes Schwein zu sein.

polyneux.de
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Firebrand
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Re: Bei einem neuen Thema musst du einen Titel angeben.

Beitrag von Firebrand »

DdCno1 hat geschrieben:Bin ich der Einzige, für den Kojimas Aussagen nicht einmal im entferntesten Sinn ergeben? Die Dinge die er nennt, hängen von einigen Faktoren, aber am wenigsten von der zur Verfügung stehenden Technik ab.
Anscheinend bist du leider nicht der einzige, der die Aussagen nicht versteht, dabei ist es wirklich nicht so schwer...

Geh doch einfach mal in die NES/SNES oder vielleicht auch die frühe 3D-Zeit (PS1) Zeit zurück. Dort hatte man mehr oder weniger undetaillierte (rein optisch) Figuren und Objekte, in die jeder Spieler noch viel hereininterpretieren musste / konnte. Das hatte den Vorteil, dass mit dem Art Style eines Spiels eine breitere Masse angesprochen werden konnte, weil jeder sich die Spielwelt einfach so vorstellen konnte, wie es ihm gefällt.

Heute hingegen ist alles bis aufs letzte Detail ausgearbeitet, so dass auch alles genau aussieht, wie der Entwickler es sich vorgestellt hat. Wenn dieses Bild dem Spieler dann nicht passt, kauft er das Spiel eben nicht. Und deswegen haben die Japaner heute ein größeres Problem als früher den westlichen Spielern ihre Spiele zu verkaufen.
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