Crysis 2: DirectX 11

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4P|BOT2
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Crysis 2: DirectX 11

Beitrag von 4P|BOT2 »


Hier geht es zum Streaming: Crysis 2: DirectX 11
gska6
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Beitrag von gska6 »

ich weis nicht was ich davon halten soll...
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Lamperouge
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Beitrag von Lamperouge »

wie war das mit dem "konsolen-tod"? mit 8x AA und maximaler auflösung und details kann kein normaler pc das noch zum laufen bringen, kratzt mal eure 3000? zusammen ihr lieben pc experten
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Coldbasher
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Beitrag von Coldbasher »

Auf meinem wohl schon etwas betagten Rechner läuft Crysis 2 mit DX 11 ohne Probleme auf Ultra...Zwar wird mir Crytek durch den Patch nicht sympatischer, da diese Features schon von Anfang an enthalten sein müssten. Aber es sieht trotzdem umwerfend aus!
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muecke-the-lietz
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Beitrag von muecke-the-lietz »

hallo, die machen gerade riesen werbung wegen eines patches der features enthält, die nie hätten fehlen dürfen...das ist mega peinlich
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greenelve
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Beitrag von greenelve »

muecke-the-lietz hat geschrieben:hallo, die machen gerade riesen werbung wegen eines patches der features enthält, die nie hätten fehlen dürfen...das ist mega peinlich
Und es ist das erste Spiel mit einem Patch dieser Art.. :roll:
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
Who knows what evil lurks in the hearts of men? The Shadow knows!

Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
Inoffizieller Forennachfolger: https://konsolentreff.de/ (hat auch PC Bereiche, ähnliche Struktur wie 4players und aus einer Reihe an Alternativen der letzten Wochen, war dies mit die beste)
Inoffizieller 4Players-Discord-Server: https://discord.gg/BQV9R54
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Nauglamir
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Dieser Patch...

Beitrag von Nauglamir »

...zeigt nur auf wie Konsolen die Entwickler und letztendlich das Endprodukt negativ beeinflusst. Runterreguliert weil die Konsolen nicht das können, für das Core-PC Gamer einen Haufen Geld investiert haben und sich erwarten.

Früher hat die Entwicklung der PC-Grafikkarten für bessere Bilder, realistischere Grafiken, höhere Leistungsfähigkeit und neue Technologien gesorgt. Heute achten die Entwickler auf schwächere Konsolengrafiken um für einen größeren Markt attraktiv zu sein. Hier wünsche ich mir wirklich eine klare Fokusierung. Entweder entwickle ich für PC und veröffentliche eine "grafisch abgespeckte" Version für Konsolen, oder eben umgekehrt, aber keinen "alles in einen Topf Mist".

Somit bleibt der kleine "Unterschied" weiter erhalten bis die nächste Konsolengeneration heranreift. Zu Crysis selbst finde ich das Sie für den PC einfach gleich zu Anfang nur die "Ultra-Version" veröffentlicht hätten.
Gnadenlos kritisch...
KOK
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Re: Dieser Patch...

Beitrag von KOK »

Nauglamir hat geschrieben:...zeigt nur auf wie Konsolen die Entwickler und letztendlich das Endprodukt negativ beeinflusst. Runterreguliert weil die Konsolen nicht das können, für das Core-PC Gamer einen Haufen Geld investiert haben und sich erwarten.

Früher hat die Entwicklung der PC-Grafikkarten für bessere Bilder, realistischere Grafiken, höhere Leistungsfähigkeit und neue Technologien gesorgt. Heute achten die Entwickler auf schwächere Konsolengrafiken um für einen größeren Markt attraktiv zu sein. Hier wünsche ich mir wirklich eine klare Fokusierung. Entweder entwickle ich für PC und veröffentliche eine "grafisch abgespeckte" Version für Konsolen, oder eben umgekehrt, aber keinen "alles in einen Topf Mist".

Somit bleibt der kleine "Unterschied" weiter erhalten bis die nächste Konsolengeneration heranreift. Zu Crysis selbst finde ich das Sie für den PC einfach gleich zu Anfang nur die "Ultra-Version" veröffentlicht hätten.
Tja, und wie sollen sich dann solche Spiele finanzieren? Und bitte komme mir nun nicht mit PC-Erfolgen wie Starcraft 2. Denn genau dieses Starcraft 2 hat kein DX11 und ist allgemein Hardwaremäßig nicht so hungrig, damit eben ein sehr hoher Kundenkreis angesprochen werden kann.

Die "Runterregulierung" hat man also auch auf PC-Only Spielen und zwar deswegen, weil der Gros an PC-Coregamern eben nicht solch potente PCs zu Hause zu stehen haben, wie manche hier es immer wieder behaupten.
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DonDonat
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Beitrag von DonDonat »

hmm... die grafik is dadurch zwar besser doch hätte die net so schon nach dem release sein müssen =? na ja, ich freu mich eigentlich nur auf den Mapeditor am Mittwoch xD
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Arco
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Re: Dieser Patch...

Beitrag von Arco »

Nauglamir hat geschrieben:...zeigt nur auf wie Konsolen die Entwickler und letztendlich das Endprodukt negativ beeinflusst. Runterreguliert weil die Konsolen nicht das können, für das Core-PC Gamer einen Haufen Geld investiert haben und sich erwarten.

Früher hat die Entwicklung der PC-Grafikkarten für bessere Bilder, realistischere Grafiken, höhere Leistungsfähigkeit und neue Technologien gesorgt. Heute achten die Entwickler auf schwächere Konsolengrafiken um für einen größeren Markt attraktiv zu sein. Hier wünsche ich mir wirklich eine klare Fokusierung. Entweder entwickle ich für PC und veröffentliche eine "grafisch abgespeckte" Version für Konsolen, oder eben umgekehrt, aber keinen "alles in einen Topf Mist".

Somit bleibt der kleine "Unterschied" weiter erhalten bis die nächste Konsolengeneration heranreift. Zu Crysis selbst finde ich das Sie für den PC einfach gleich zu Anfang nur die "Ultra-Version" veröffentlicht hätten.

Das Problem sind nicht die Konsolen, sondern die allgemeine Hardwaretauglichkeit, ein Entwickler/Publisher will Profit mit seinem Produkt machen und das geht nur, wenn er eine breite Masse mit einem dafür bestmöglichen Ergebnis bieten kann. Da die wenigsten einen Rechner haben, der so gute Hardware hat, kommen auch PC Spiele nicht mehr als solche Grafikinnovationen daher.
Konsolentitel haben z.B. auch bessere Grafik zu bieten als viele PC Exclusive Spiele, wie beispielsweise ein Uncharted 2, God of War 3 oder Killzone 3, gibt wenige PC Spiele, die so prächtig aussehen.
Und wo bezahlt der gemeine PC Spieler denn noch "einen Haufen Geld" für sein Spiel? 40-50€ empfinde ich, im Gegensatz zu Konsolentiteln die mit 60-70€ daher kommen eher noch günstig. Insbesondere wenn man bedenkt, dass ja eigentlich jeder "Core-PC Gamer" einen Rechner für 1500€ oder mehr hat, da er nur Spiele in der Optik von Crysis 2 DirectX 11 spielt.

Als Fazit zu diesem Update lässt sich doch sagen, dass es ein guter Schritt von Crytek ist, wieder Richtung PC zu gehen und dort eine Grafikpracht zu zeigen, die seinesgleichen sucht und mit Battlefield 3 gibt es dann immerhin schon zwei absolute Grafikbomben auf dem PC, die aufgrund der Portierungspolitik auf Konsolen schlechter aussehen und dann kann man doch auch als "Core-PC Gamer" wieder glücklich sein, oder?

Ich bin raus.
Tiger_Ger
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Beitrag von Tiger_Ger »

Zu Spät, nochmal durchspielen werd ichs dadurch nicht...
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The SPARTA
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Beitrag von The SPARTA »

Lamperouge hat geschrieben:wie war das mit dem "konsolen-tod"? mit 8x AA und maximaler auflösung und details kann kein normaler pc das noch zum laufen bringen, kratzt mal eure 3000? zusammen ihr lieben pc experten
Ok, der war gut..nein besser als gut. :lol:

Mein PC hat nicht mal 800Euro gekostet und packt das. Demnach werde ich mir eben nen Hexa Core von AMD für 280Euronen holen (wird mein teuerster Prozzi, weil ich eigentlich immer auf Preis/Leistung schaue)
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malarkey0
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Beitrag von malarkey0 »

LoL jetzt geht das wieder los PC vs Konsole.....-.-''
Könnt ihr nicht einfach über das Game reden und nicht immer auf den Pc oder Konsole rumhacken, richtig erbermlich zu sagen das eines von den besser ist!!!!
Nun zum Game.
Grafikmässig sieht es wie von crysis erwartet der hammer aus, nix gegen zu sagen aber ist es auch Gameplaymässig sehr gut? Das wage ich zu bezweifeln da sehr wenig auf das Gameplay eingegangen wird, grafik hure oder doch ein knüller das bleibt abzuwarten.
GhOstTec
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Beitrag von GhOstTec »

okey ist zwar zu spät das alles ABER ! jetzt ma ehrlich leute das ist doch super das die das wenigstens noch machen sie hätten das auch lassen können seit mal nicht ganz so negativ drauf zwar hat das am anfang gefehlt aber sie machen das ja wider gut ^^
taerar_Pat
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Beitrag von taerar_Pat »

Ich ziehe den Hut vor Crytek.
Sie haben zwar versprochen DX11 schon mit der Releaseversion verfügbar zu machen.
Aber...
...sie heulen nicht rum das sie zu wenig Entwicklungszeit hatten.
...sie halten ihr Versprechen nachträglich.
...sie machen den Patch nicht kostenpflichtig. Ich denke da an Activi$ion die sicher die harte und zeitaufwändige Entwicklungsarbeit als Argument für 15€ angegeben hätten.

All diese Punkte sagen mir das Crytek noch Herz für seine Spiele hat. Sie entwickeln nicht irgendwelchen Schund der halbwegs läuft und verkaufen jegliche weitere Entwicklungsarbeit für ihren Titel für teuer Geld.
Ich danke Crytek dafür, das sie mir zeigen, das es noch Entwickler gibt die ihre Titel perfektionieren ohne Dollarzeichen in den Augen zu haben, danke.

PS: Ja, Black Ops hat mich sehr traumatisiert.
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