Lionhead: Simon Carter tritt ab
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- ImperiuDamnatu
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Microsoft - Lionhead: Simon Carter tritt ab
Verübeln könnte man es ihm sicher nicht...Julian hat geschrieben:Ob er keine Lust darauf hatte, am vierten Fable-Spiel in Folge zu arbeiten, ist nicht bekannt.
- Sid6581
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Re: Microsoft - Lionhead: Simon Carter tritt ab
Leider ist es viel zu oft so, dass der Publisher auf Fortsetzungen drängt und den Kreativ-Prozess zu sehr beeinträchtigt. Dabei kommt dann so etwas heraus und es gibt noch mehr Beispiele: Bungie hat sich von Halo verabschiedet, die Infinity Ward-Gründer haben sich mit Activision verkracht und Piranha Bytes nach Gothic 3 lieber etwas Neues gewagt. Auch den Schritt hin zu PSN/XBLA kann ich verstehen. Wenn ich die E3 sehe, ist es ganz klar, dass dort die wirklich interessanten Spiele geboren werden.ImperiuDamnatu hat geschrieben:Verübeln könnte man es ihm sicher nicht...
- greenelve
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Re: Microsoft - Lionhead: Simon Carter tritt ab
statt ein Namensloser Held auf ner Insel, war man auf ner Insel ein Namensloser HeldSid6581 hat geschrieben:Leider ist es viel zu oft so, dass der Publisher auf Fortsetzungen drängt und den Kreativ-Prozess zu sehr beeinträchtigt. Dabei kommt dann so etwas heraus und es gibt noch mehr Beispiele: Bungie hat sich von Halo verabschiedet, die Infinity Ward-Gründer haben sich mit Activision verkracht und Piranha Bytes nach Gothic 3 lieber etwas Neues gewagt. Auch den Schritt hin zu PSN/XBLA kann ich verstehen. Wenn ich die E3 sehe, ist es ganz klar, dass dort die wirklich interessanten Spiele geboren werden.ImperiuDamnatu hat geschrieben:Verübeln könnte man es ihm sicher nicht...
- crewmate
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Re: Microsoft - Lionhead: Simon Carter tritt ab
Die Essener hätten zumindest die Möglichkeit, ein neues Setting zu probieren. Risen war ja die vorsichtige Abnabelung und nicht ganz freiwillig die Verabschiedung von Gothic.greenelve hat geschrieben:statt ein Namensloser Held auf ner Insel, war man auf ner Insel ein Namensloser HeldSid6581 hat geschrieben:Leider ist es viel zu oft so, dass der Publisher auf Fortsetzungen drängt und den Kreativ-Prozess zu sehr beeinträchtigt. Dabei kommt dann so etwas heraus und es gibt noch mehr Beispiele: Bungie hat sich von Halo verabschiedet, die Infinity Ward-Gründer haben sich mit Activision verkracht und Piranha Bytes nach Gothic 3 lieber etwas Neues gewagt. Auch den Schritt hin zu PSN/XBLA kann ich verstehen. Wenn ich die E3 sehe, ist es ganz klar, dass dort die wirklich interessanten Spiele geboren werden.ImperiuDamnatu hat geschrieben:Verübeln könnte man es ihm sicher nicht...
