WH40K Space Marine: Entwickler-Tagebuch, Kampfsystem
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- SHADOWLEXX
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Calgan
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übertriebene Gewalt und zu kurz kommender Taktikpart. So wird niemals das Gefühl einer richtigen Schlacht entstehen, mit immer gleichen schwachen Gegnermassen. In einem Schlachtfeld will ich acht geben müssen, auf wenige Gegner und auf sowas wie Stellungen mit festen Geschützen, oder extra fiese Gegner. Einfach immer dort hinrennen wo die meisten Orks auf einem Haufen sind muss ja schnell langweilig werden.
