Crysis 2: Editor & CryEngine SDK
Verfasst: 22.04.2011 12:24
In einem Crysis 2: Editor & CryEngine SDK
https://forum.4pforen.4players.de/
https://forum.4pforen.4players.de/viewtopic.php?f=61&t=110688
Die Engine soll doch alles können, was die CryEngine2 auch konnte. Nur weil man sich beim Spieledesign in Crysis 2 für eine statischere Welt entschieden hat, muss es ja nicht repräsentierend für die ganze Engine sein.dcc hat geschrieben:Tja, wenn diese Engine nun auf PCs etwas besondere wäre...
Ich glaube kaum, dass sich jemand die Mühe macht so etwas auszubauen.
Das Spiel sieht auch nur gut aus, weil sie tricksen können und nicht weil die engine so toll ist. Hübsche Bilder kleistern, während die Physik und Echtzeit Effekte kaum vorhanden sind, ist auf dem PC schon out seit dem es Konsolen gibt.
Da ist man ehrlich gesagt mit dem Vorgänger besser bedient.
Die Seite ist 100% Satire. Zuerst dachte ich auch: WTF!? Mittlerweile könnte ich mich bei jedem Artikel wegschmeißen.The_Chosen_Pessimist hat geschrieben:@ Deuterium: ist der Link deiner Sigantur wirklich ernst gemeint???
Ich hätte nicht gedacht das es auch Gamer gibt die dem Schmarn glauben
Ok dann werde ich es mir mal genauer anschauen ^^Deuterium hat geschrieben:Die Seite ist 100% Satire. Zuerst dachte ich auch: WTF!? Mittlerweile könnte ich mich bei jedem Artikel wegschmeißen.The_Chosen_Pessimist hat geschrieben:@ Deuterium: ist der Link deiner Sigantur wirklich ernst gemeint???
Ich hätte nicht gedacht das es auch Gamer gibt die dem Schmarn glauben
Die Unreal Engine und CryEngine sind 2 komplett verschiedene Dinge. Die Unreal Engine erlaubt einen wirklich geilen Workflow, auch wenn das Hantieren mit den ganzen ini-Dateien alles andere als intuitiv ist. Sie hat ihre Schwächen, aber auch ihre Stärken. Vor allem Kismet ist sehr genial. Oder der Material-Editor etc.Game&Watch hat geschrieben:Ein SDK für die CryEngine 3Wer braucht noch die Unreal Engine ?