Als großer Ridge Racer Fan musste ich mir natürlich auch die Version für den 3DS kaufen, und
bin sehr begeistert von dem Spiel.
Ich habe mein Ridge Racer auf der PSP mal mit dem neuen auf meinem 3DS verglichen, und
kann sagen das zumindest Grafisch keine Welten zwischen beiden Versionen liegen.
Auf dem 3DS wirkt die Grafik insgesammt angenehmer, alles ist viel heller und die
Farben sind kräftiger als auf der PSP, dadurch sind viele Details erst so richtig zu erkennen.
Auch wirkt das Geschwindigkeitsgefühl auf dem 3DS etwas besser und flüssiger.
Ich habe in beiden Versionen jeweils immer die selbe Strecke mit dem selben Auto
gefahren und am 3DS natürlich den 3D Modus deaktiviert, um auch möglichst gleiche
Voraussetzungen zu haben.
Noch ein weiterer Pluspunkt am 3DS ist die Analogscheibe, die um einiges angenehmer
funktioniert als Sonys Knuppel, und sich dadurch die Autos auch etwas genauer steuern
lassen.
Das Gegnerverhalten wurde etwas verbessert, überholte Gegner nutzen jetzt selber gerne
den Windschatten zum Überholen, dadurch entstehen richtig Dynamische Rennen.
Da passiert es öffter das durch windschattenfahrten überholte Konkurenten im nächsten
Moment wieder an einem vorbeiziehen, da sie auch geschickt den Windschatten
nutzten. Dadurch fühlen sich Gegner nicht mehr nur als Hindernis zum Sieg an, und die
Rennen bekommen eine angenehm taktische Note.
Genau das hat RR die letzten Jahre gefehlt.
Auch wurden einige eher fiese Kurven deutlich entschärft, man kommt irgendwie besser
durch.
Der 3D Effekt funktioniert auch bei RR sehr gut, gefällt mir aber bei Pilotwings etwas besser, nicht
dass er dort schöner aussehen würde, aber bei Flugbewegungen im freien
dreidimensionalen Raum bekommt man davon eben mehr mit.
Schon seit dem PS1 Ridge Racer vor 15 Jahren spiele ich dieses Spiel in der Stoßstangenansicht, da ich damit besser zurecht komme, aber durch den 3D Effekt des 3DS habe ich mir jetzt sogar angewöhnt in der Ansicht hinter dem Auto zu spielen, da es unglaublich gut aussieht, wie man wirklich über die gesamte Länge über sein eigenes Auto sehen kann, unglaublich cooler Effekt
Auch all die ganzen auf 3D ausgelegten Effekte wie herumwehende Blätter, aufwirbelnder Staub und Rauch oder Wasserspritzer auf der Scheibe sehen einfach toll aus.
Bei dem Spiel hat Namco alles richtig gemacht, bei einem neuen Ridge Racer aber bitte etwas mehr eigene Strecken.