Psychotoxic: neue Bilder

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4P|Bot
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Psychotoxic: neue Bilder

Beitrag von 4P|Bot »

Vidis und Nuclear Vision haben sechs neue <A href="http://www.4players.de/rendersite.php?s ... enshots</A> aus dem kommenden 3D-Shooter <B>Psychotoxic<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=2929')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> veröffentlicht. Das Actionspiel mit der abgedrehten Story aus deutschen Landen macht auf den frischen Bildern einen besseren Eindruck, als auf den letzten Screens. Weitere Informationen zu Psychotoxic findet ihr in unseren <A href="http://www.4players.de/rendersite.php?s ... E=0">First Facts</A>.
Schuggl
Beiträge: 66
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hmm

Beitrag von Schuggl »

ich weiß nich, irgendwas hat das game, ich weiß aber noch nich was.

Die Grafik is echt komisch meiner meinung nach, nicht unbedingt schlecht, aber gut auch nich, die Qualitätsunterschiede der Texturen sind sehr herbe, manche sehen super geil aus und manche sind total verwaschen und verschwommen.

Bei außenlandschaften könnte ich es verstehen, da sind die texturen sogar bei FarCry leicht verwaschen (Boden, Felsen) aber bei dem Game scheint es keine Außenlandschaften zu geben.
Dev Sibwarra
Beiträge: 132
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Beitrag von Dev Sibwarra »

stimm ich dir zu ich find die engine auch komisch. und ich glaub das liegt original an den texturen. aber naja lässt man sich halt mal überraschen
johndoe-freename-65665
Beiträge: 25
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:)

Beitrag von johndoe-freename-65665 »

Die Grafik fand ich nicht so gut und das spiel erinnert mich an Residnet Evil 8) :lol: :roll:
Schuggl
Beiträge: 66
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Beitrag von Schuggl »

was bitte sieht da nach Resident Evil aus ?
Doomkeeper Doomkeeper
Beiträge: 164
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Beitrag von Doomkeeper Doomkeeper »

Die grafik macht nicht das spiel aus. das Wurde von Deus Ex 1 bewiesen jungs ;) auch wenn die grafik niemanden vom hocker haut, wird sie bestimmt an die atmosphäre angepasst sein (hoff) cu