MotorStorm Apocalypse: Auslieferungsstopp
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MotorStorm Apocalypse: Auslieferungsstopp
Nachdem SCE Japan bereits gestern verlauten ließ, dass der für den dortigen Markt angepeilte Verkaufsstart von <B>MotorStorm: Apocalypse<B> MotorStorm Apocalypse: Auslieferungsstopp
Verständlich
Bei der derzeitigen Katastrophe verständlich.
Und wegen einer kurzen Verschiebung eines Spieles geht die Welt für Gamer auch nicht unter.
Und wegen einer kurzen Verschiebung eines Spieles geht die Welt für Gamer auch nicht unter.
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Ghettoglamour
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Motorstorm Apocalypse
also meine Kopie ist vom Lieferanten verschickt worden, ich gebe sie jetzt nicht mehr her 
- muskeljesus
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aha
Und wenn die gröbsten Auswirkungen beseitig / vergessen sind, ist die Auslieferung von "Motorstorm: Apocalypse" dann moralisch wieder vertretbar oder wie? Bigotterie ick hör dir trappsen.
Re: aha
Wir spielen auch 2. WK Shooter.. und andere Kriege nach..muskeljesus hat geschrieben:Und wenn die gröbsten Auswirkungen beseitig / vergessen sind, ist die Auslieferung von "Motorstorm: Apocalypse" dann moralisch wieder vertretbar oder wie? Bigotterie ick hör dir trappsen.
Ich finde en paar Monate können die ruhig das Spiel zurückhalten..
Ansonsten wird Motorstorm Apocalypse wohl ein echtes Sammlerstück werden 
IAMENEMY
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Das ist doch lächerlich. Den Verkaufsstop in Japan kann ich ja nachvollziehen, die haben zur Zeit auch ganz andere Sachen im Kopf als zu zocken, aber was soll der Quatsch mit Europa? Ist ja nicht so, dass unzählige JOBS und damit Schicksale von vielen Familien vom Verkaufserfolg eines Spiels abhängen, nech?
Die Katastrophe in Japan hat nicht schon genügend Opfer gefordert, schmeißen wir auch noch die Entwickler dieses Spiels auf die Straße.
edit: Zumal das Spiel in einem fiktiven San Francisco angesiedelt ist, das in der Realität auch ständig von Beben mit Todesopfern heimgesucht wird. Aber das ist ja okay, weil das schließlich die blöden Amis sind, gelle Sony?
edit: Zumal das Spiel in einem fiktiven San Francisco angesiedelt ist, das in der Realität auch ständig von Beben mit Todesopfern heimgesucht wird. Aber das ist ja okay, weil das schließlich die blöden Amis sind, gelle Sony?
Ach Du meine Güte.
Nun hör sich einer dieses scheinheilige Ethikgeschwafel an.
Ist jemals ein militärischer First-Person-Shooter wegen dem Krieg in Afghanistan verschoben worden? Ist jemals ein Hack&Slay wegen eines Amoklaufs unveröffentlicht geblieben?
Wenn der Publisher jetzt ernsthaft behauptet, das Spiel sei wegen der inhaltlichen Parallelen verschoben worden, muss ich wirklich lachen. Bullshit!
Wenn das Spiel aufgrund des Erdbebens verschoben wurde, dann sicherlich nicht aus ethischen Gründen sondern weil der Verkaufsstart schlicht und ergreifend ein Flop wäre. Sicherlich würden einige SPIELER das Spiel nicht spielen wollen, wenn sie, Freunde, Bekannte oder Familie vom Erdbeben betroffen wären. Und da in Japan momentan wohl kaum jemand spielen dürfte (Energiekrise, Strom- und Gasknappheit etc.) ist der Flop des ohnehin nur als mittelmäßig angekündigten Titels vorprogrammiert. Um nun nicht die Erstkäufer zu verlieren, verschiebt man das Spiel eben um X-Wochen nach hinten, um nicht in der grauen Masse der Spiele zu versinken, bevor nicht wenigstens die Fans zum Release gekauft haben.
Da wird garantiert nur in roten und schwarzen Zahlen gedacht und nicht an Ethik, Moral oder gar Menschenwürde.
Nun hör sich einer dieses scheinheilige Ethikgeschwafel an.
Ist jemals ein militärischer First-Person-Shooter wegen dem Krieg in Afghanistan verschoben worden? Ist jemals ein Hack&Slay wegen eines Amoklaufs unveröffentlicht geblieben?
Wenn der Publisher jetzt ernsthaft behauptet, das Spiel sei wegen der inhaltlichen Parallelen verschoben worden, muss ich wirklich lachen. Bullshit!
Wenn das Spiel aufgrund des Erdbebens verschoben wurde, dann sicherlich nicht aus ethischen Gründen sondern weil der Verkaufsstart schlicht und ergreifend ein Flop wäre. Sicherlich würden einige SPIELER das Spiel nicht spielen wollen, wenn sie, Freunde, Bekannte oder Familie vom Erdbeben betroffen wären. Und da in Japan momentan wohl kaum jemand spielen dürfte (Energiekrise, Strom- und Gasknappheit etc.) ist der Flop des ohnehin nur als mittelmäßig angekündigten Titels vorprogrammiert. Um nun nicht die Erstkäufer zu verlieren, verschiebt man das Spiel eben um X-Wochen nach hinten, um nicht in der grauen Masse der Spiele zu versinken, bevor nicht wenigstens die Fans zum Release gekauft haben.
Da wird garantiert nur in roten und schwarzen Zahlen gedacht und nicht an Ethik, Moral oder gar Menschenwürde.
Die Pietätlosigkeit mancher User hier geht über keine Kuhhaut.Huhamamba hat geschrieben:Das ist doch lächerlich. Den Verkaufsstop in Japan kann ich ja nachvollziehen, die haben zur Zeit auch ganz andere Sachen im Kopf als zu zocken, aber was soll der Quatsch mit Europa? Ist ja nicht so, dass unzählige JOBS und damit Schicksale von vielen Familien vom Verkaufserfolg eines Spiels abhängen, nech?Die Katastrophe in Japan hat nicht schon genügend Opfer gefordert, schmeißen wir auch noch die Entwickler dieses Spiels auf die Straße.
Hab mich auch wie ein Wahnsinniger über das Spiel gefreut, aber verstehe auch die Reaktion seitens Sony.
Was dichtest du dir da rein? Es ist eben (auch) nicht ok, wenn es San Francisco ist.edit: Zumal das Spiel in einem fiktiven San Francisco angesiedelt ist, das in der Realität auch ständig von Beben mit Todesopfern heimgesucht wird. Aber das ist ja okay, weil das schließlich die blöden Amis sind, gelle Sony?
Ich komm vom Kopfschütteln gar nicht mehr raus... mir tut das Genick schon weh...
@A.Hopper: Ja genau, das fördert den Titel ja immens, wenn der Titel verschoben wird
Man kann Sony und so gut wie fast jeden kommerziellen Unternehmen Geldgeilheit vorwerfen, aber in diesem Fall trifft dies bestimmt nicht zu!
Zuletzt geändert von Möpelchen am 15.03.2011 16:26, insgesamt 2-mal geändert.
Vermutlich wäre das passiert, wenn ein afghanisches Studio eins produziert hätte.A.Hopper hat geschrieben: Ist jemals ein militärischer First-Person-Shooter wegen dem Krieg in Afghanistan verschoben worden?
Es geht hier nicht um ein rein amerikanisches oder britisches Spiel, es geht um einen japanischen Publisher, der davon direkt betroffen ist.
Ich würde es für ganz schön zynisch halten, wenn Sony nicht reagieren würde.
Wie kann man dafür kein Verständnis aufbringen?
Würdest du das Spiel denn auch jetzt releasen, wenn dieses Erdbeben gerade in San Francisco gewesen wäre?Huhamamba hat geschrieben: edit: Zumal das Spiel in einem fiktiven San Francisco angesiedelt ist, das in der Realität auch ständig von Beben mit Todesopfern heimgesucht wird. Aber das ist ja okay, weil das schließlich die blöden Amis sind, gelle Sony?
Dein Gutmenschengesalle passt auf keine Kuhhaut. Dir wär's also recht, wenn du deinen Job verlierst und auf der Straße landest, weil dein geistig umnachteter Chef meint, dass du aus Solidarität mit den Menschen am anderen Ende der Welt deiner Arbeit nicht mehr nachgehen dürftest und dich mit in die Scheiße reitet? Armer Spinner.Möpelchen hat geschrieben:Geh mal Nachrichten schaun...![]()
Die Pietätlosigkeit mancher User hier geht über keine Kuhhaut.
An der West Coast nicht, im Rest der Welt schon.Nanimonai hat geschrieben:Würdest du das Spiel denn auch jetzt releasen, wenn dieses Erdbeben gerade in San Francisco gewesen wäre?
Btw. in Afrika verhungern jeden Tag Menschen, also hören wir einfach auf zu essen. *thumbs up*




