Microsoft: Einschnitte bei Rare

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4P|BOT2
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Microsoft: Einschnitte bei Rare

Beitrag von 4P|BOT2 »

Fast 400 Mio. Dollar hatte sich Microsoft seinerzeit die Übernahme von Rare kosten lassen. Einen großen Mega-Hit konnte das Studio in der Post-Nintendo-Ära nicht mehr abliefern. Zuletzt entwickelten die Briten das Avatar-System für die Xbox 360 und gehörten mit <B>Kinect Sports<B> Microsoft: Einschnitte bei Rare
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paulisurfer
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mist

Beitrag von paulisurfer »

Man ey das nervt ja schon richtig. Erst Bizarre Creations und nun Rare. Sind die denn alle zu unfähig zu erkennen wer es unter den Entwickler drauf hat und einfach nur ein schei* Auftrag für ein schlechtes Spiel bekommen hat.
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Frontschwein91
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Re: mist

Beitrag von Frontschwein91 »

paulisurfer hat geschrieben:Man ey das nervt ja schon richtig. Erst Bizarre Creations und nun Rare. Sind die denn alle zu unfähig zu erkennen wer es unter den Entwickler drauf hat und einfach nur ein schei* Auftrag für ein schlechtes Spiel bekommen hat.

Vlt. erstmal die News lesen!

Das Studio wird nicht geschlossen noch ist en eine Große entlassungwellse es wurden nur ein Parr leute entlassen weil man mehr auf Freie entwickler setzten möchte.
Bei so einem Großen Studio kein großes ding
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Zierfish
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Beitrag von Zierfish »

die Lücken bei Rare könnten einfach mit Leuten von Bizarre geschlossen werden, sind doch 2 Inselstudios ;)
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muskeljesus
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ugh

Beitrag von muskeljesus »

Von Killer Instinct, Donkey Kong Country, Golden Eye, etc., etc. zu Kinect "fucking" Sports und dem Programmieren von Avataren. Da hätte ich doch freiwillig meinen Hut genommen, "Position der Stärke" hin oder her. Was für ein beispielloser Niedergang.
psyemi
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hmmm

Beitrag von psyemi »

armes rare..

schade das nintendo das studio damals nicht komplett übernommen hatte.. zu nintendo zeiten war rare mein lieblingsentwickler...
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XenolinkAlpha
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Tja, das war ab zu sehen!

Beitrag von XenolinkAlpha »

Rare ist doch schon seit der Akquisition von Microsoft tot...
Donkey Kong Country 1-3, Banjo Kazooie/Tooie, Golden Eye, usw... das waren alles Klassiker. Danach kam nichts erwähnenswertes mehr, weil die meisten Entwickler das Studio verlassen haben.
Stoikr
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Akk

Beitrag von Stoikr »

Es ist unglaublich, wie ein so begabtes Studio wie Rare sich durch solche verhunzten Titel (Nuts and Bolts) selbst kaputt gemacht hat. Ich lehne mich mal aus dem Fenster, wären sie bei Nintendo geblieben, hätten sie sich aufgrund der Zielgruppe eher an den alten N64 Titeln orientiert.
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SonicSuperfast
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Beitrag von SonicSuperfast »

Rare ist leider seit dem GameCube nicht mehr in Form. Trotzdem waren Kameo und Viva Pinata sehr schöne Spiele, die an alte Zeiten erinnert haben.
Nachweinen werde ich ihnen trotzdem nicht. Es gibt einfach genug Studios, die sogar noch an das ehemalige Rare heranreichen.
PrivatePanse
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Armes Rare Team!!!

Beitrag von PrivatePanse »

Schade was aus Rare geworden ist. Anstatt gute Spiele wie einst Perfekt Dark, Golden Eye usw. zu Produzieren, wird jetzt son Schrott wie das neue Banjo & Kazooie oder jetzt Kinect Sports rausgehauen. Bei Nintendo war Rare eine Legende, bei MS nur ein schlechter Witz. Vllt sollte Nintendo Rare zurück kaufen und sie wieder das machen lassen was sie am besten können, geile Games entwickeln.
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Noble 7
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Beitrag von Noble 7 »

Wie hier alle schreien das Banjo Kazooie Nuts and Bolts schlecht war. Banjo Kazooie Nuts and Bolts war einfach nur toll designt, hatte viel Humor und Charme und war erfrischend anders. Wenn man sich drauf einlässt und sich kurz einspielt hätte damit sicher viel spaß gehabt.
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Bedameister
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Beitrag von Bedameister »

Ich will endlich Viva Pinata 2 :o
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eltro
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Beitrag von eltro »

Tja Sony oder Nintendo hätte so eine Firma niemals so verkommen lassen.
Aber die ganzen Xbox Verehrer wollen ja nicht einsehen, dass MS nur kakk fabriziert.

Meine Einstellung niemals eine Xbox zu kaufen verstärkt sich nur mehr.
LordvonMord
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.

Beitrag von LordvonMord »

Solange sie nicht die gescheiten Programmierer entlassen...


Bedauerlich, dass es Rare nicht mehr gibt :|
Herr Vaginal-Architekt
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Beitrag von Herr Vaginal-Architekt »

SonicSuperfast hat geschrieben:Rare ist leider seit dem GameCube nicht mehr in Form. Trotzdem waren Kameo und Viva Pinata sehr schöne Spiele, die an alte Zeiten erinnert haben.
Nachweinen werde ich ihnen trotzdem nicht. Es gibt einfach genug Studios, die sogar noch an das ehemalige Rare heranreichen.
wer denn etwa? dein billiges sega vielleicht? an rare kommt nix ran, damals nicht und heute auch nicht, rare waren die besten der branche!!!