Activision: Über Wahrnehmung & Wirklichkeit
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Activision: Über Wahrnehmung & Wirklichkeit
Dass Activision nicht überall Beliebtheitswettbewerbe gewinnen dürfte, mutmaßt auch Eric Hirshberg. So ließ der Geschäftsführer jener Sparte bei Activision Blizzard im Interview mit Activision: Über Wahrnehmung & Wirklichkeit
.
es ist eine sache, "ressourcen" umzuverteilen, und eine andere sich unter anderem eine öffentliche schlammschlacht mit einem seiner erfolgreichsten entwicklerteams zu liefern. wer ist schuld? bobby k. den abschießen und schon schnellt die reputation wieder nach oben. garantiert.Man sei ständig dabei, die Verteilung der eigenen Ressourcen zu bewerten. Das Herstellen von Spielen sei leider ein hartes Geschäft.
Titel
Sony hat eher so lange gewartet, bis ein Teil der Spielerschaft zum Casual geworden war, dass er eben auch zur PS3 griff.
Die "Coregamer" von damals haben sich von ihrem Hobby eh verabschiedet, eine Konsole hat von denen sowieso nie jemand auch nur mit dem Arsch angeschaut. Stattdessen behaupten heute die in der Masse völlig verblödelten Casualgamer, sie seien Coregamer und führen als Beispiele Killzone oder CoD an, mit denen sie hunderte Stunden verbringen.
Sorry, aber das macht keine Coregamer. Coregamer begründen sich hauptsächlich aus einer hartgesottenen Community, welche die Weiterentwicklung des Spiels maßgeblich beeinflusst und nicht aus der Anzahl an Stunden, die sie in Onlinegefechten mit anderen Klappstühlen verbracht haben.
Die "Coregamer" von damals haben sich von ihrem Hobby eh verabschiedet, eine Konsole hat von denen sowieso nie jemand auch nur mit dem Arsch angeschaut. Stattdessen behaupten heute die in der Masse völlig verblödelten Casualgamer, sie seien Coregamer und führen als Beispiele Killzone oder CoD an, mit denen sie hunderte Stunden verbringen.
Sorry, aber das macht keine Coregamer. Coregamer begründen sich hauptsächlich aus einer hartgesottenen Community, welche die Weiterentwicklung des Spiels maßgeblich beeinflusst und nicht aus der Anzahl an Stunden, die sie in Onlinegefechten mit anderen Klappstühlen verbracht haben.
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JohnnyJustice
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Re: Titel
Und wer hat DIR das Recht gegeben den Begriff so zu definieren????AA hat geschrieben:Sony hat eher so lange gewartet, bis ein Teil der Spielerschaft zum Casual geworden war, dass er eben auch zur PS3 griff.
Die "Coregamer" von damals haben sich von ihrem Hobby eh verabschiedet, eine Konsole hat von denen sowieso nie jemand auch nur mit dem Arsch angeschaut. Stattdessen behaupten heute die in der Masse völlig verblödelten Casualgamer, sie seien Coregamer und führen als Beispiele Killzone oder CoD an, mit denen sie hunderte Stunden verbringen.
Sorry, aber das macht keine Coregamer. Coregamer begründen sich hauptsächlich aus einer hartgesottenen Community, welche die Weiterentwicklung des Spiels maßgeblich beeinflusst und nicht aus der Anzahl an Stunden, die sie in Onlinegefechten mit anderen Klappstühlen verbracht haben.
gut das du schon CoD erwähnst, .. meiner meinung nach ging das ganze scho mit MW2 los. Verzeicht auf Dedicated server obwohls versprochen wurde, kein bezug auf die Community genommen, überteuerte und Aufgedrückte DLC´s usw...
Schande das das Ganze bei Black Ops fortgesetzt wurde, und die ganzen Casualzocker haben sich den schmarn natürlich auch noch gekauft!
also ich vermeide in meiner Spielesammlung den Namen Activision
Aber mal so nebenbei
Ich "hasse" praktisch Activision, aber bin in Blizzard vernart, schöner zwispalt^^
Schande das das Ganze bei Black Ops fortgesetzt wurde, und die ganzen Casualzocker haben sich den schmarn natürlich auch noch gekauft!
also ich vermeide in meiner Spielesammlung den Namen Activision
Aber mal so nebenbei
Ich "hasse" praktisch Activision, aber bin in Blizzard vernart, schöner zwispalt^^
Wie wäre es, wenn Activision nicht jedes Jahr ein CoD mit dieser URALT Engine rausbringt, sondern die ganzen Millionen endlich mal in einen MegaBlockBuster umsetzt. Wenn ich schon nur 4-5 Stunden Kampagne habe, dann erwarte ich aber ein Grafikhuren-Game vom allerfeinsten.
Wenn 2011 immer noch diese KackEngine genutzt wird, dann kann mich Activision mal gern haben.
Meine persönliche Tendenz je älter ich werde geht immer mehr in "politische Käufe". Von EA habe ich zum Beispiel nur MassEffect 2 im Regal stehen. Diesen Laden boykottiere ich seit Beginn 2010, weil mir deren Politik wie sie Spiele veröffentlichen und die Qualität derer einfach nicht gefällt.
Bei Activision werde ich persönlich bald ähnliches tun, wenn nicht endlich die ganze Kohle auch in Spiele fließt. Was alleine im BlackOps MP an Fehlern geboten wird ist schon fast ne Frechheit.
Wenn 2011 immer noch diese KackEngine genutzt wird, dann kann mich Activision mal gern haben.
Meine persönliche Tendenz je älter ich werde geht immer mehr in "politische Käufe". Von EA habe ich zum Beispiel nur MassEffect 2 im Regal stehen. Diesen Laden boykottiere ich seit Beginn 2010, weil mir deren Politik wie sie Spiele veröffentlichen und die Qualität derer einfach nicht gefällt.
Bei Activision werde ich persönlich bald ähnliches tun, wenn nicht endlich die ganze Kohle auch in Spiele fließt. Was alleine im BlackOps MP an Fehlern geboten wird ist schon fast ne Frechheit.
Xbox Series X (seit 25.07.21) | PlayStation 5 (ab Release - 25.07.21)
Re: Titel
?AA ist bereits seit Atari2600 Tagen dabei und sowohl die als auch mir klar überlegen. Sowohl intellektuell als auch genetisch.JohnnyJustice hat geschrieben:Und wer hat DIR das Recht gegeben den Begriff so zu definieren????AA hat geschrieben:Sony hat eher so lange gewartet, bis ein Teil der Spielerschaft zum Casual geworden war, dass er eben auch zur PS3 griff.
Die "Coregamer" von damals haben sich von ihrem Hobby eh verabschiedet, eine Konsole hat von denen sowieso nie jemand auch nur mit dem Arsch angeschaut. Stattdessen behaupten heute die in der Masse völlig verblödelten Casualgamer, sie seien Coregamer und führen als Beispiele Killzone oder CoD an, mit denen sie hunderte Stunden verbringen.
Sorry, aber das macht keine Coregamer. Coregamer begründen sich hauptsächlich aus einer hartgesottenen Community, welche die Weiterentwicklung des Spiels maßgeblich beeinflusst und nicht aus der Anzahl an Stunden, die sie in Onlinegefechten mit anderen Klappstühlen verbracht haben.
Wir sind der singende tanzende Abschaum der Welt, in ?AAs Wellness Bad.
PSNID/NINID/Steam: crewmate
Xbox: cordia96
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- Sir Richfield
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Ihr unterstreicht sehr schön die im Artikel getätigte Aussage.
AC/B LIEST Eure Aussagen, wie blöd (Euphemismus) Ihr den Laden findet, wie unzufrieden ihr mit ihrem Auftreten und den Produkten (oder Details der Produkte) seid.
Und dann sehen sie ihre Verkaufszahlen und die zeigen ein anderes Bild.
Jedes CoD verkauft sich wie geschnitten Brot, das ist einfach so.
Aus Sicht der Firma machen sie also alles richtig. Dazu gehört auch, dass die einzelnen CoDs nur eine kurze Kampagne haben und dass man sich am MP des jeweiliges Spieles schneller sattgespielt hat als noch vor ca. fünf Jahren. Denn nächstes Jahr kommt schon das neue CoD, mit more of this Shit, neue Karten, neue Perks, neue Achievements, neue Kampagne, andere Waffen, neue hochhysterierte Skandale. Und das alles nur für ca. 50,-€ (Durchschnitt zwischen PS3 und PC Preis...)
Alking hat einen Grund genannt, da tut sich ein Generationskonflikt auf. Während die ganzen Käufer nämlich zocken, haben die Verweigerer Zeit, ihren Unmut kund zu tun.
Nur für jeden Verweigerer (Wie ich und Teile meiner Clique auch welche sind) kommen fünf junge Menschen, die noch nicht von all dem enttäuscht sind. Für die Spiele halt noch Spiele sind. Die CoD einfach gut finden (Siehe auch die CS Community, die gefühlt nur aus wenigen über 20 besteht.
)
Schauen wir mal zurück, was wir so gut fanden, als wir zwischen 12 und 16 waren. Die Spiele würden wir mit der Kneifzange nicht mehr anpacken wollen. (Ausser DooM vielleicht - DooM II geht immer!)
Und diese Diskrepanz zwischen Wahrnehmung der Flames und der Verkaufszahlen wollen die irgendwie schließen.
Für "uns" stellt sich das einfach dar: Macht CoD so modern wie ab Modern Warfare, aber so klassisch wie zuletzt Modern Warfare 1: Also wieder mit sämtlichen Multiplayer Optionen aber ohne den restriktiven Scheiss (der eh nix bringt.)
Mir graut es zwar, das wieder anführen zu müssen, aber guckt Euch Nintendo an: Was haben die "Cores" alle gekotzt, Casual Konsole, Fuchtelsteuerung, Miese Grafik. Verkauft hat sich die Konsole wie geschnitten Brot.
Und spätestens dieses Jahr hat Nintendo diese Lücke begonnen zu schließen: Golden Gun, Donkey Kong, New Super Mario Bros Wii, Kirby's Epic Yarn, Other M (Haters gonna hate, I know...)
Und siehe da, zu großen Teilen sind die Stimmen verstummt, die Leute haben wieder genau die Spiele, die sie von Nintendo erwarten, so gut, wie sie die von Nintendo erwarten. (Jaja, ich weiß - Star Fox und F-Zero fehlen noch. Vielleicht sollen wir einfach froh sein, dass zumindest Pit auf dem 3DS wieder kommt.)
Für AC/B wäre das technisch gesehen einfach. Statt der Ang.. Hysterie vor unlizensierten Kopien wieder die ins Boot holen, die sich abgewandt haben.
Wie ich öfter mal sagte, ich kenne 15 Leute, die sich das nächste Spiel holen, dass wieder LAN hat, die sich aber seit MW2 (Und dem BFBC2 Desaster) allen! MP Shootern verweigern.
Davon mal abgesehen, die Spiele stehen eh in den bekannten Angeboten. Die werden so oder so kopiert. Die Leute, die JETZT online zocken und für die Verkäufe sorgen, würden das auch tun, wenn es echte Dedicated und LAN gäbe. Denn sie wollen ja der Welt beweisen, wie gut sie sind. Mit einer unlizensierten Version geht das nicht.
Wobei, DAFÜR müsste man das mit dem MP Angebot auch ernst meinen. Das sehe ich bei AC/B allerdings nicht.
Bei MW2 wurde mal gar nicht kommentiert oder kommuniziert, dann hat man Onlinemöglichkeit und Cheatschutz ausgelagert, Glitches werden nicht behoben, sondern einfach nur gesagt dass man gemein sei, wenn man sie ausnutzt...
Für mich ist das kein Wunder, dass AC/B diesen Ruf hat. Ich wage sogar die Prognose, dass sie - wenn sie diesen Kurs so weiter fahren - ihre Franchise (und irgendwie das ganze Genre MP fokussierter Shooter) gegen die Wand fahren. Denn auch "Kinder" sind nicht doof. Irgendwann geht auch denen auf, dass sich CoD nicht weiter entwickelt.
Schaun mer ma - ich fürchte, die werden erstmal nur ihr Marketing ankurbeln. Soll mir recht sein, diejenigen, die jetzt meckern tun das nicht, weil sie sich nicht informiert fühlen, sondern weil sie das Produkt schlecht finden. Da hilft keine Werbung mehr, wenn das Produkt mies bleibt.
AC/B LIEST Eure Aussagen, wie blöd (Euphemismus) Ihr den Laden findet, wie unzufrieden ihr mit ihrem Auftreten und den Produkten (oder Details der Produkte) seid.
Und dann sehen sie ihre Verkaufszahlen und die zeigen ein anderes Bild.
Jedes CoD verkauft sich wie geschnitten Brot, das ist einfach so.
Aus Sicht der Firma machen sie also alles richtig. Dazu gehört auch, dass die einzelnen CoDs nur eine kurze Kampagne haben und dass man sich am MP des jeweiliges Spieles schneller sattgespielt hat als noch vor ca. fünf Jahren. Denn nächstes Jahr kommt schon das neue CoD, mit more of this Shit, neue Karten, neue Perks, neue Achievements, neue Kampagne, andere Waffen, neue hochhysterierte Skandale. Und das alles nur für ca. 50,-€ (Durchschnitt zwischen PS3 und PC Preis...)
Alking hat einen Grund genannt, da tut sich ein Generationskonflikt auf. Während die ganzen Käufer nämlich zocken, haben die Verweigerer Zeit, ihren Unmut kund zu tun.
Nur für jeden Verweigerer (Wie ich und Teile meiner Clique auch welche sind) kommen fünf junge Menschen, die noch nicht von all dem enttäuscht sind. Für die Spiele halt noch Spiele sind. Die CoD einfach gut finden (Siehe auch die CS Community, die gefühlt nur aus wenigen über 20 besteht.
Schauen wir mal zurück, was wir so gut fanden, als wir zwischen 12 und 16 waren. Die Spiele würden wir mit der Kneifzange nicht mehr anpacken wollen. (Ausser DooM vielleicht - DooM II geht immer!)
Und diese Diskrepanz zwischen Wahrnehmung der Flames und der Verkaufszahlen wollen die irgendwie schließen.
Für "uns" stellt sich das einfach dar: Macht CoD so modern wie ab Modern Warfare, aber so klassisch wie zuletzt Modern Warfare 1: Also wieder mit sämtlichen Multiplayer Optionen aber ohne den restriktiven Scheiss (der eh nix bringt.)
Mir graut es zwar, das wieder anführen zu müssen, aber guckt Euch Nintendo an: Was haben die "Cores" alle gekotzt, Casual Konsole, Fuchtelsteuerung, Miese Grafik. Verkauft hat sich die Konsole wie geschnitten Brot.
Und spätestens dieses Jahr hat Nintendo diese Lücke begonnen zu schließen: Golden Gun, Donkey Kong, New Super Mario Bros Wii, Kirby's Epic Yarn, Other M (Haters gonna hate, I know...)
Und siehe da, zu großen Teilen sind die Stimmen verstummt, die Leute haben wieder genau die Spiele, die sie von Nintendo erwarten, so gut, wie sie die von Nintendo erwarten. (Jaja, ich weiß - Star Fox und F-Zero fehlen noch. Vielleicht sollen wir einfach froh sein, dass zumindest Pit auf dem 3DS wieder kommt.)
Für AC/B wäre das technisch gesehen einfach. Statt der Ang.. Hysterie vor unlizensierten Kopien wieder die ins Boot holen, die sich abgewandt haben.
Wie ich öfter mal sagte, ich kenne 15 Leute, die sich das nächste Spiel holen, dass wieder LAN hat, die sich aber seit MW2 (Und dem BFBC2 Desaster) allen! MP Shootern verweigern.
Davon mal abgesehen, die Spiele stehen eh in den bekannten Angeboten. Die werden so oder so kopiert. Die Leute, die JETZT online zocken und für die Verkäufe sorgen, würden das auch tun, wenn es echte Dedicated und LAN gäbe. Denn sie wollen ja der Welt beweisen, wie gut sie sind. Mit einer unlizensierten Version geht das nicht.
Wobei, DAFÜR müsste man das mit dem MP Angebot auch ernst meinen. Das sehe ich bei AC/B allerdings nicht.
Bei MW2 wurde mal gar nicht kommentiert oder kommuniziert, dann hat man Onlinemöglichkeit und Cheatschutz ausgelagert, Glitches werden nicht behoben, sondern einfach nur gesagt dass man gemein sei, wenn man sie ausnutzt...
Für mich ist das kein Wunder, dass AC/B diesen Ruf hat. Ich wage sogar die Prognose, dass sie - wenn sie diesen Kurs so weiter fahren - ihre Franchise (und irgendwie das ganze Genre MP fokussierter Shooter) gegen die Wand fahren. Denn auch "Kinder" sind nicht doof. Irgendwann geht auch denen auf, dass sich CoD nicht weiter entwickelt.
Schaun mer ma - ich fürchte, die werden erstmal nur ihr Marketing ankurbeln. Soll mir recht sein, diejenigen, die jetzt meckern tun das nicht, weil sie sich nicht informiert fühlen, sondern weil sie das Produkt schlecht finden. Da hilft keine Werbung mehr, wenn das Produkt mies bleibt.
Man muss wirklich sagen, dass CoD von vielen jungen Menschen gespielt wird. Für diese ist CoD das einizig wahre und besser als das andere Gedöns. Jedoch merken auch diese irgendwann das es irgendwie auch besser geht.
Der Rückschritt der von MW2 zu BO geschehen ist, ist jetzt auch von einem Freund von mir bemerkt worden, der eigentlich zu diesen oben schon beschriebenen CoD-Spielern gehört. Er findet MW2 im MP besser und auch World at War fand er nicht so pralle. Das zeigt auch einfach ganz klar, dass hier das falsche Studio von ActBlizz ausgesucht wurde, wenn es um die Weiterentwicklung der CoD-Reihe geht.
Wenn man die Entwicklung der Serie vorantreiben will, und einen Blockbuster mit neuer Engine und allem drum und dran entrwickeln wollte, wie Alking es oben beschrieben hat, wäre Infinity Ward die bessere Lösung gewesen.
Allerdings ist dies wahrscheinlich nicht der Wunsch von ActBlizz. BO hat sich noch schneller verkauft als MW2 und wird es vermutlich mit der Zeit auch überholen (oder wurde MW2 schon überholt?, ich glaube nicht). Das zeugt von guter Arbeit bzw. von besserer Arbeit Treyarchs im Gegensatz zu Infinity Ward und da diese sowieso gespalten sind, und es viel einfacher ist, sie zu "bannen" und Treyarch weitermachen zu lassen ist das aus der Sicht von ActBlizz ein gute Entscheidung.
Aus der Sicht von Alking oder auch mir, die wieder einen richtig guten Teil in Richtung von MW1 haben möchten, ist das aber von Nachteil
Mal sehen was die Zukunft bringt.
Der Rückschritt der von MW2 zu BO geschehen ist, ist jetzt auch von einem Freund von mir bemerkt worden, der eigentlich zu diesen oben schon beschriebenen CoD-Spielern gehört. Er findet MW2 im MP besser und auch World at War fand er nicht so pralle. Das zeigt auch einfach ganz klar, dass hier das falsche Studio von ActBlizz ausgesucht wurde, wenn es um die Weiterentwicklung der CoD-Reihe geht.
Wenn man die Entwicklung der Serie vorantreiben will, und einen Blockbuster mit neuer Engine und allem drum und dran entrwickeln wollte, wie Alking es oben beschrieben hat, wäre Infinity Ward die bessere Lösung gewesen.
Allerdings ist dies wahrscheinlich nicht der Wunsch von ActBlizz. BO hat sich noch schneller verkauft als MW2 und wird es vermutlich mit der Zeit auch überholen (oder wurde MW2 schon überholt?, ich glaube nicht). Das zeugt von guter Arbeit bzw. von besserer Arbeit Treyarchs im Gegensatz zu Infinity Ward und da diese sowieso gespalten sind, und es viel einfacher ist, sie zu "bannen" und Treyarch weitermachen zu lassen ist das aus der Sicht von ActBlizz ein gute Entscheidung.
Aus der Sicht von Alking oder auch mir, die wieder einen richtig guten Teil in Richtung von MW1 haben möchten, ist das aber von Nachteil
Mal sehen was die Zukunft bringt.
Dies wäre nur dann möglich, wenn man bei Activision der Meinung ist, dass die Menge derjenigen, die sich vom aktuellen Angebot abgewandt haben, groß genug ist um entsprechende Budgets für entsprechende Spiele zu rechtfertigen. Solange man mit dem bisherigen Angebot aber genug Kohle macht, solange besteht seitens Activision auch kein Grund ihre Produktpolitik zu ändern. Wäre ich an deren Stelle, ich würde nicht anders handeln.Sir Richfield hat geschrieben:Für AC/B wäre das technisch gesehen einfach. Statt der Ang.. Hysterie vor unlizensierten Kopien wieder die ins Boot holen, die sich abgewandt haben.
Aber ich bin nicht an deren Stelle. Ich bin nur jemand, der mit dem aktuellen Spieleangebot seitens der Major Publisher bis auf wenige Ausnahmen nichts mehr anfangen kann. Würde ich wieder Spiele dieser Firmen kaufen, wenn sie meinem Geschmack entsprächen? Aber hallo, natürlich. Für Spiele nach meinem Geschmack und ohne Corporate-Marketing-DRM-DLC-Hirnfick bin ich nur zu gerne bereit Geld auszugeben, selbst wenn ich keines habe.
Verlange ich jetzt von Activision und anderen, dass sie Spiele nach meinem Geschmack anbieten? Hell, no! Ich brauche den Kram doch nicht ums Verrecken, ist doch nur ein Hobby
https://seniorgamer.blog/
Senior Gamer - Deutschlands führendes Gamer-Blog für alte Säcke!
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Nein. Das beweist nur, wie ungeheuer populär das Call of Duty-Franchise ist. Und was populär ist, das kann auch ruhig qualitativ schlecht sein, es kümmert die Kunden/Fans nicht wirklich.DerArzt hat geschrieben:BO hat sich noch schneller verkauft als MW2 und wird es vermutlich mit der Zeit auch überholen (oder wurde MW2 schon überholt?, ich glaube nicht). Das zeugt von guter Arbeit bzw. von besserer Arbeit Treyarchs im Gegensatz zu Infinity Ward ...
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Hast du es gespielt oder dich drüber informiert? Klar gibt es da decitated Server bei BO! Es wird sogar schon eifrig an Promod gebastelt.Meow hat geschrieben:gut das du schon CoD erwähnst, .. meiner meinung nach ging das ganze scho mit MW2 los. Verzeicht auf Dedicated server obwohls versprochen wurde, kein bezug auf die Community genommen, überteuerte und Aufgedrückte DLC´s usw...
Schande das das Ganze bei Black Ops fortgesetzt wurde, und die ganzen Casualzocker haben sich den schmarn natürlich auch noch gekauft!
also ich vermeide in meiner Spielesammlung den Namen Activision![]()


@Sir Richfield:
Sehr schöner Post, das erfasst die Problematik.
Das Problem gerade bei CoD ist ja, dass es die ganzen Kiddis kaufen, das heißt alle 16-19 jährigen fahren da "voll drauf ab", egal wie beschissen die Grafik ist und wie beschissen die Technik funktioniert. Gerade die häufigen Host-Wechsel, Partyzusammenbrüche, schlechte Spawnpunkte sind derartige Fehlentwicklungen, dass man Tryarch echt die Entwicklungskompetenz abschreiben muss.
Wie ich weiter oben schon sagte, wenn bei Activision, ganz speziell der CoD Reihe, die Qualität so kontinuierlich wie die Verkaufszahlen steigen würden, hätte ich ja gar nix gegen den Erfolg. Aber so langsam bin ich in einem Alter, wo ich auch die Produkte kaufe, die mich vom Background auch überzeugen. Bei AC sehe ich da bald schwarz, wenn es eben so weiter geht. EA hab ich schon gestrichen und das ist so ein Ding, was ich auch durchziehe. Da kann NFS Shift 2 noch so geil werden wie behauptet, ich werde es mir nicht holen sondern auf die Konkurrenz setzen.
Schade ist halt, dass man mit so einer Einstellung fast alleine ist. Die meisten kaufen ja nur die Games, wo das meiste Blut spritzt oder wo die coolsten Knarren enthalten sind.
Sehr schöner Post, das erfasst die Problematik.
Das Problem gerade bei CoD ist ja, dass es die ganzen Kiddis kaufen, das heißt alle 16-19 jährigen fahren da "voll drauf ab", egal wie beschissen die Grafik ist und wie beschissen die Technik funktioniert. Gerade die häufigen Host-Wechsel, Partyzusammenbrüche, schlechte Spawnpunkte sind derartige Fehlentwicklungen, dass man Tryarch echt die Entwicklungskompetenz abschreiben muss.
Wie ich weiter oben schon sagte, wenn bei Activision, ganz speziell der CoD Reihe, die Qualität so kontinuierlich wie die Verkaufszahlen steigen würden, hätte ich ja gar nix gegen den Erfolg. Aber so langsam bin ich in einem Alter, wo ich auch die Produkte kaufe, die mich vom Background auch überzeugen. Bei AC sehe ich da bald schwarz, wenn es eben so weiter geht. EA hab ich schon gestrichen und das ist so ein Ding, was ich auch durchziehe. Da kann NFS Shift 2 noch so geil werden wie behauptet, ich werde es mir nicht holen sondern auf die Konkurrenz setzen.
Schade ist halt, dass man mit so einer Einstellung fast alleine ist. Die meisten kaufen ja nur die Games, wo das meiste Blut spritzt oder wo die coolsten Knarren enthalten sind.
Xbox Series X (seit 25.07.21) | PlayStation 5 (ab Release - 25.07.21)
