Hacker sollen Kopierschutz knacken
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4P|Bot
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Hacker sollen Kopierschutz knacken
Die Kopierschutz-Experten von <STRONG>Macrovision</STRONG> haben sich für die E3 im Mai etwas Besonderes einfallen lassen. Dort können nämlich Hacker und Cracker versuchen, die neueste Version des <STRONG>SafeDisk</STRONG>-Kopierschutzes zu umgehen bzw. auszuhebeln. Die Software- oder Spiele-Entwickler können den Hackern dabei zugucken, um danach den Kopierschutz weiter zu verbessern. Weitere Informationen findet ihr auf der offiziellen <A href="http://www.macrovision.com/SafeDisc/Hac ... tion.shtml" target=_blank>Website</A>.
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johndoe-freename-62871
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Nie möglich !
Hi,
leider wird es nie möglich sein, einen Uncrackbaren Kopierschutz zu entwerfen.
leider wird es nie möglich sein, einen Uncrackbaren Kopierschutz zu entwerfen.
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johndoe-freename-51455
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johndoe-freename-54810
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- maniacoli
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HAHAHA !
Also,ich will jetzt nicht lächerlich daher kommen,aber dazu hab ich folgendes zu sagen.Ein Spiel,also eigentlich ein Computerprogramm besteht im wesentlichen aus 0 und 1!Diese Zahlen werden in Codes,eine Sprache die der Computer und das Betriebssystem verstehen umgewandelt.Ohne die Thematik zu vertiefen,ist es heute sogar schon Laien möglich mit einfachsten Tools,die diesen Schutzcode aufspüren,zu manipulieren bzw. umzuschreiben.Kommt jetzt eine Kopierschutzfirma daher,die die Cracker und Hacker,also die Entwickler solcher Programme dafür bezahlt,um Ihre Software zu schützen,nur weil z.B. Macromedia oder egal wer noch keine Ahnung von Kopierschutz hat?HAHAHAHA!!!
Nie im Leben,da gehts nur um viel Geld,und um den Schutz davor es zu verlieren oder erst gar nicht zu bekommen.Wie eine dicke gepanzerte Scheibe in einer Bank,die man auch umgehen kann.Die Industrie kann so viel Geld bieten wie Sie will,aber ein echter Cracker(wenn er den einer ist),würde nie seine Geheimnisse verraten.Ebenso die Hacker,die SPiele aus Firmennetzen klauen,nur um Uns Spielern mal zu zeigen,das z.B. Half-Life 2 auf der E3 eigentlich nur ein billiger Fake war.Von Viren,Trojanern und Würmern will ich jetzt gar nicht erst anfangen,sonst bekommt Ihr noch alle Angst! HAHAHA

Nie im Leben,da gehts nur um viel Geld,und um den Schutz davor es zu verlieren oder erst gar nicht zu bekommen.Wie eine dicke gepanzerte Scheibe in einer Bank,die man auch umgehen kann.Die Industrie kann so viel Geld bieten wie Sie will,aber ein echter Cracker(wenn er den einer ist),würde nie seine Geheimnisse verraten.Ebenso die Hacker,die SPiele aus Firmennetzen klauen,nur um Uns Spielern mal zu zeigen,das z.B. Half-Life 2 auf der E3 eigentlich nur ein billiger Fake war.Von Viren,Trojanern und Würmern will ich jetzt gar nicht erst anfangen,sonst bekommt Ihr noch alle Angst! HAHAHA
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Methabolica
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Sifo-Dyas
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Kopierschutzmechanismen sind Makulatur
Firmen wie Macrovision können sich doch nur durch die allgemeine Paranoia der Industrie und deren Irrglauben and die vermeintliche Wirksamkeit von ´Kopierschutz´ Systemen am Leben halten.
Meines erachtens sollte die Spieleindustrie keinen cent für unsinnige Kopierschutzmaßnahmen zum Fenster rauswerfen, sondern das Geld lieber in das Spiel selber stecken, oder das gesparte Geld dazu verwenden die Preise attracktiver zu gestalten.
Fest steht, daß viele Spiele teilweise schon 1 Woche vor der Goldmeldung irgendwo im Netz als illegale Kopie auftauchen. Kopierschutzsysteme haben daran noch nie etwas geändert. Wieviele kostenträchtige Versuche will die Industrie den Kopierschutzherstellern denn noch finanzieren?!
Meines erachtens sollte die Spieleindustrie keinen cent für unsinnige Kopierschutzmaßnahmen zum Fenster rauswerfen, sondern das Geld lieber in das Spiel selber stecken, oder das gesparte Geld dazu verwenden die Preise attracktiver zu gestalten.
Fest steht, daß viele Spiele teilweise schon 1 Woche vor der Goldmeldung irgendwo im Netz als illegale Kopie auftauchen. Kopierschutzsysteme haben daran noch nie etwas geändert. Wieviele kostenträchtige Versuche will die Industrie den Kopierschutzherstellern denn noch finanzieren?!
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johndoe-freename-41021
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johndoe-freename-733
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wieso was kostet die firmen den ihre software mit kopierschutz zuversehen?
ohne kopierschutz würde man gar keine spiele verlkaufen können
so werden wenigstens paar nups dran gehindert die spiele zukaufen
die games müssten mehr auf einen extrem guten online/multiplayer modus setzen, wo man einen orginal key brauch
dann wäre es klar das man orginal game brauch
ohne kopierschutz würde man gar keine spiele verlkaufen können
so werden wenigstens paar nups dran gehindert die spiele zukaufen
die games müssten mehr auf einen extrem guten online/multiplayer modus setzen, wo man einen orginal key brauch
dann wäre es klar das man orginal game brauch
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Shaddix
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johndoe-freename-64918
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johndoe-freename-2427
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Ein Kopierschutz ist bei weitem nicht überflüssig.
Es erschwert Kopien ungemein, vielen ist das den Aufwand nicht mehr wert. Von Patches ganz zu schweigen.
Ohne Kopierschutzmechanismen wären wir heut da wo wir zu C64 Zeiten waren.
Ausserdem verhindern Cracks auch ziemlich häufig das ungecrackte und gecrackte Versionen zusammenspielen.
Im übrigen glaub ich das wir in 10 Jahren einen wirklich effektiven Kopierschutz haben werden.
PS2 und XBox haben ja einen, den man nur schwer umgehen kann...
Es erschwert Kopien ungemein, vielen ist das den Aufwand nicht mehr wert. Von Patches ganz zu schweigen.
Ohne Kopierschutzmechanismen wären wir heut da wo wir zu C64 Zeiten waren.
Ausserdem verhindern Cracks auch ziemlich häufig das ungecrackte und gecrackte Versionen zusammenspielen.
Im übrigen glaub ich das wir in 10 Jahren einen wirklich effektiven Kopierschutz haben werden.
PS2 und XBox haben ja einen, den man nur schwer umgehen kann...
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johndoe-freename-64918
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johndoe-freename-50013
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