Remaster von Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt und Command & Conquer: Alarmstufe Rot angekündigt

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Peter__Piper
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Re: Remaster von Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt und Command & Conquer: Alarmstufe Rot angekündigt

Beitrag von Peter__Piper »

Ach, so hast du das gemeint.
Dann habe ich dich falsch verstanden :oops:

Als Liebhaber des Genres haben die genannten Spiele auf jedenfall bei mir Spuren hinterlassen :wink:
Aber gut, wirtschaftlich und Erfolgstechnisch wohl nicht so sehr - leider :(
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Sir Richfield
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Re: Remaster von Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt und Command & Conquer: Alarmstufe Rot angekündigt

Beitrag von Sir Richfield »

Peter__Piper hat geschrieben: 19.11.2018 16:16Aber gut, wirtschaftlich und Erfolgstechnisch wohl nicht so sehr - leider :(
Das ist das Problem mit den Geheimtipps, bzw. mit Spielen, die mal was anders machen. Die werden von der Masse halt nicht wahrgenommen.
Das ist dann aber auch ein Dilemma, denn wenn sie der Masse gefallen würden, wären es ja keine Geheimtipps. ;)
Fühlt sich halt seltsam an, wenn bestimmte Titel so dermaßen von der kleinen Zielgruppe gemocht werden, dass sie es irgendwie ins Kollektive Nostalgiegedächnis geschafft haben.
Das sind dann Titel wie Psychonauts oder Planescape Torment. Von letzterem sagen viele, dass es das verdammt beste RPG ever gewesen sei, von denen haben aber nur wenige das auch gespielt, noch weniger das durchgespielt (die würden das auch eher als "Das beste BUCH, das ich spielen durfte" bezeichnen) und von denen nur ein paar GEKAUFT!

Dann aber:
Spiele, die (quasi aus dem Nichts) Genres lostreten, sind heute auch nicht mehr oder weniger als damals. Dune 2, D°°M*, Minecraft, Fortnight, Binding of Isaac, wo ist der Unterschied?

*Technically, I know. Aber man nannte Egoshooter damals Doom-Klon und nicht W3D-Klon (Gut, Clone, weil wir Deutschen durften Wolfsstein dreidimensional ja nicht mal denken. ;)
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JeffreyLebowski
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Re: Remaster von Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt und Command & Conquer: Alarmstufe Rot angekündigt

Beitrag von JeffreyLebowski »

Erkannt hat geschrieben: 18.11.2018 18:33
JeffreyLebowski hat geschrieben: 18.11.2018 09:14 Schon irgendwie traurig das wir die allten Teile so abfeiern und uns darauf freuen weil wir wissen das die nix neues gescheites mehr gebacken bekommen. Dann lieber das allte Zeugs mit besseren Texturen als neuer Mist welcher flopt ^^
Naja Gamehistorisch gesehen, war es nunmal etwas Neues und Revolutionäres - damals. Heutzutage sind Spielmechaniken meist schon mal dagewesen. Selbst BattleRoyal ist streng genommen nur eine Verbesserung/Optimierung bereits existierender Spielprinzipien.
Dazu kommt die Masse an Neuerscheinungen und die Dichte Folge von Trittbrettfahrern. Selbst Battlefield 5 und CoD muss nun mit Gewalt einen BR-Mode reingedrückt bekommen. Deswegen werden alte Titel so abgefeiert.
Ja das war schon damals geil. Es gab bei uns keinen der nicht auf RTS stand. Um so trauriger das EA da nix mehr auf die Kette bekommt 😑