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Battle_Snake
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Beitrag von Battle_Snake »

Punisher256 hat geschrieben: jetzt biste fertig snake oder^^so einen qualtaiven hoch wertigen bash haste net erwartet^^ :lol: :lol:
Hab grad weinen müssen.
Wurde noch nie so derb gflirpt, noch nie!
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Punisher256
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Beitrag von Punisher256 »

Battle_Snake hat geschrieben:
Punisher256 hat geschrieben: jetzt biste fertig snake oder^^so einen qualtaiven hoch wertigen bash haste net erwartet^^ :lol: :lol:
Hab grad weinen müssen.
Wurde noch nie so derb gflirpt, noch nie!
glaub ich dir *tröst* :wink:
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MasterM!nd
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Beitrag von MasterM!nd »

@ moshman
was is an 8 jahren so lustig?
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hydro skunk 420
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Beitrag von hydro skunk 420 »

Mir ist der PS3-Controller einfach deshalb zuwider, da die Oberfläche der beiden Sticks im Gegensatz zum 360-Controller keine Kule haben, in die man die Daumen abrutschsicher 'reinlegen' kann, sondern mit genau dem Gegenteil daherkommen. Sie sind an der Oberfläche gewölbt, und bieten so kaum Grifffestigkeit. Habe mal Fifa mit dem Teil gespielt und mußte alle paar Minuten meine Daumen auf den Sticks wieder zentrieren, um wieder volle Kontrolle zu haben.

Desweiteren liegen die Sticks viel zu nah beieinander, und das auch noch symetrisch.

Und ob die Rumble-Funktion bei dem Dualshock an die Qualität von der des 360-Controllers herankommt, weiß auch noch kein Mensch.
Die vom 360-Controller wirkt nämlich unglaublich ausgereift und variabel. Kleinste Pulsierungen bishin zu wirklich starkem Vibrieren - eben sehr abwechslungsreiche Vibrationsarten und auf die meisten Spiele herausragend abgestimmt.
Battle_Snake
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Beitrag von Battle_Snake »

hydro-skunk_420 hat geschrieben:
Und ob die Rumble-Funktion bei dem Dualshock an die Qualität von der des 360-Controllers herankommt, weiß auch noch kein Mensch.
Die vom 360-Controller wirkt nämlich unglaublich ausgereift und variabel. Kleinste Pulsierungen bishin zu wirklich starkem Vibrieren - eben sehr abwechslungsreiche Vibrationsarten und auf die meisten Spiele herausragend eingestimmt.
Doch, die Japaner wissens.
Der DS 3 vibriert genauso gut wie der Xbox Controller, manchmal sogar besser.
So kann man anhand der Seite an der es vibriert sehen von wo man angeschossen wurde.
Hilft ungemein, wenn mans kann ;)
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mosh_
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Beitrag von mosh_ »

WAS an 8 Jahren so lustig ist?

1.Ist das wenig
2. Kauf ichs dir nicht ab. DIe 360 gibts doch erst seit ca 2 Jahren.
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[Matze]
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Beitrag von [Matze] »

hydro-skunk_420 hat geschrieben: Und ob die Rumble-Funktion bei dem Dualshock an die Qualität von der des 360-Controllers herankommt, weiß auch noch kein Mensch.
Die vom 360-Controller wirkt nämlich unglaublich ausgereift und variabel. Kleinste Pulsierungen bishin zu wirklich starkem Vibrieren - eben sehr abwechslungsreiche Vibrationsarten und auf die meisten Spiele herausragend abgestimmt.
Stimmt, besonders bei Condemned 2 wird die rumble Function echt heftig eingesetzt.

Schockmoment + Kranke Geräusche + Ruckartiges Vibrieren = Herzinfarkt!
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Punisher256
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Beitrag von Punisher256 »

KingofCompton hat geschrieben:@ moshman
was is an 8 jahren so lustig?

hmmm.. ich glaub das is dein alter oder ?? 8)
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RuloR 666
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Beitrag von RuloR 666 »

Schaffe es schon grad so alles was ich will auf der 360 mitzunehmen, mir fehlt einfach die Zeit für noch eine Konsole.
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mosh_
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Beitrag von mosh_ »

BTW Condemned 2 ist vom gruseln her eher lausig.
Battle_Snake
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Beitrag von Battle_Snake »

Matze13x hat geschrieben:
Stimmt, besonders bei Condemned 2 wird die rumble Function echt heftig eingesetzt.

Schockmoment + Kranke Geräusche + Ruckartiges Vibrieren = Herzinfarkt!
In MGS4 soll die Vibrationsfunktion in ruhigen Situationen -und sehr hektischen- Snakes Herzschlag simulieren.
Wenn das mal nix ist 8)
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MasterM!nd
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Beitrag von MasterM!nd »

@punisher
ha ha ha
toller dis
@battle snake
ja is ne coole idee
Zuletzt geändert von MasterM!nd am 10.04.2008 14:43, insgesamt 1-mal geändert.
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hydro skunk 420
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Beitrag von hydro skunk 420 »

@Snake

Ist natürlich schonmal gut zu wissen. Allerdings macht es die komischen Wölbungen auf den Sticks auch nicht wett. :(

Komme damit einfach nicht klar. Das ist beim 360-Controller einfach wesentlich ergonomischer gelöst.
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[Matze]
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Beitrag von [Matze] »

moshman hat geschrieben:BTW Condemned 2 ist vom gruseln her eher lausig.
Dann empfinden wir das Unterschiedlich. Besonders das Level in der Klinik, wo man mit dem Cop durch die Gegend rennt, war schon sehr heftig.
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hydro skunk 420
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Beitrag von hydro skunk 420 »

Battle_Snake hat geschrieben:
Matze13x hat geschrieben:
Stimmt, besonders bei Condemned 2 wird die rumble Function echt heftig eingesetzt.

Schockmoment + Kranke Geräusche + Ruckartiges Vibrieren = Herzinfarkt!
In MGS4 soll die Vibrationsfunktion in ruhigen Situationen -und sehr hektischen- Snakes Herzschlag simulieren.
Wenn das mal nix ist 8)
Ist aber nichts neues, Snake. :wink:

Gibt schon mehrere Games auf der 360, bei denen das auch so ist.