Xbox One: Microsoft erhöht die Taktrate des Grafikchips

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Gamer Eddy
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Re: Xbox One: Microsoft erhöht die Taktrate des Grafikchips

Beitrag von Gamer Eddy »

CristianoRonaldo hat geschrieben:
Gamer Eddy hat geschrieben:naja ich freue mich immernoch auf die Xbox one !
Egal ob sie schlechter oder besser ist als die PS4 mit der Xbox hatte ich bis jetzt den meisten spaß (besonders online) und werde diesen auch weiterhin haben :)
Die 100€ unterschied jucken mich nicht. Und da wir sowieso alle durchgehend ausspioniert werden juckt mich auch Kinect nicht wobei ich sowas nicht unbedingt brauche aber naja nette Zugabe
Wo findet man die 24/7-Live-Cam-Aufnahmen von deiner Wohnung? Ich möchte hiermit mein Interesse bekunden.

Mit freundlichen Grüßen


Herr C. Ronaldo

Bestimmt auf youporn wenn ich meine Freundin auf der Couch knalle. :roll:
Mir total wayne. :wink:
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Locuza
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Re: Xbox One: Microsoft erhöht die Taktrate des Grafikchips

Beitrag von Locuza »

AkaSuzaku hat geschrieben: Letzten Endes habe ich auch nicht viel Ahnung von RAM, also ich lasse mich da gerne belehren.
Trotzdem kann ich Argumente, die irgendwas mit DDR5-RAM zu tun haben so nicht stehen lassen. :D
Hier eine Tabelle, die die Unterschiede aufzeigt, auch wenn das auf den ersten Blick nicht jeden sofort schlauer macht. :)

http://extreme.pcgameshardware.de/attac ... 5ovsjw.png

DDR für CPUs/Server/Heimanwender, relativ kostengünstig, man kann viel Speicher auf einmal verbauen, man kann Speicherbausteine mit 4, 8 oder 16 Bit anbinden usw.
GDDR5 für GPUs entwickelt, verbraucht natürlich deutlich mehr Strom, muss aufgelötet werden, da als DIMM (DDR Speichermodul) über das ganze Mainboard die Dämpfung zu hoch ist, um so hohe Frequenzen zu garantieren.
Einzelne Speicherbausteine müssen mit 32 Bit angeschlossen werden, es ist aber im clamshell modus möglich 2 Speicherbausteine mit jeweils 16 Bit anzuschließen, indem diese praktisch als sandwich verbaut werden, einer oben, einer unten, dazwischen die Platine.

Wenn man so grundlegende Sachen weiß, dann weiß man auch wie Sony ihre 8 GB GDDR5 aufbauen muss.
512 MB große Speicherbausteine sind gerade das Maximum und auch relativ neu, also das ist kein übergreifender Produktionsstandard.
Wenn ich jeden Speicherbaustein mit 16-Bit anschließe, dann komme ich bei einem 256-Bit Interface auf 8 GB GDDR5.
Ohne die 512 MB großen Steinchen, hätte Sony 8 GB so oder so vergessen können, jedenfalls bei einem 256-Bit Interface.
MS verwendet auch ein 256-Bit Interface, allerdings DDR3 Speicher, bindet jeden Stein mit 16-Bit an und verbaut auch 512 MB große Steine, sind 16 Stück auf der Platine.
johndoe1197293
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Re: Xbox One: Microsoft erhöht die Taktrate des Grafikchips

Beitrag von johndoe1197293 »

onaccdesaster hat geschrieben:Eins finde ich gut beim Kampf Sony gegen MS das Sony der Ausschlaggeber war das MS über ihre DRM-Mechanismen nachdenkt und versucht die Konsole den Kunden schmackhaft zu machen und sie es auch müssen denn sonst werden sie sehr viele Kunden verlieren und die 360 war doch ein Erfolg für Microsoft!
Dafür waren nicht Sony verantwortlich, sondern die empörte Zockergemeinde. Sogar der Xbox Mob hat seinen Frust entladen, was zeigt, dass Fanboys nicht immer nur dumme Schafe sein müssen, die jeden Quatsch ihres Lieblings kaufen. :wink: Ausserdem ist die ganze DRM und Ausspäh Geschichte auch politisch geworden, so dass Leute ausserhalb des Spiele(r)-Universums sich ein (negatives) Bild davon machen konnten.
Ich würde deswegen Sony nicht als "Ausschlaggeber" betrachten. Wenn man es unbedingt einem der beiden Konzerne "in die Schuhe schieben möchte", dann wohl eher MS, die Sony diese grandiose Vorlage gegeben bzw. sich ein Eigentor geschossen haben.

Es war bereits früh zu hören, dass von beiden Konzernen strikte konsolenbasierte DRMs kommen sollen. MS haben sich einfach früher dazu bekannt, während Sony sich schlauerweise bedeckt gehalten haben und die Reaktionen abwarten wollten. Somit haben sie MS richtig schön vor die Wand fahren lassen, welche nun immernoch strampeln und in ihrem Image ganz schön geschädigt sind. Sie könnten einem beinahe leidtun, aber das wird sich legen, weil die Menschen schnell vergessen und im Endeffekt sind ja viele dieser Zumutungen nicht mehr aktuell.
Sony sind zumindest bis jetzt strategisch gut vorgegangen, sie hatten einfach den besseren Riecher und waren weniger selbstverliebt
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KATTAMAKKA
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Re: Xbox One: Microsoft erhöht die Taktrate des Grafikchips

Beitrag von KATTAMAKKA »

Was für ein Stuss, Sony hat schon ewig ohne DRM geplant . Man kann nicht einfach über Nacht das komplette konstrukt über den Haufen werfen und DRM rauswerfen. Sony hat MS bewust in die DRM Falle laufen lassen und die Schleimscheisser EA gleich mit . Nur wegen Sony hat auch EA ihren ollen Online Pass gekancelt.

Alles was MS mit der Horstbox ursprünglich plante wird sowiso spätestens in einem Jahr auch so sein :mrgreen:

Die Horstbox ist und bleibt die Looser Box :wink:
johndoe1197293
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Re: Xbox One: Microsoft erhöht die Taktrate des Grafikchips

Beitrag von johndoe1197293 »

KATTAMAKKA hat geschrieben:Was für ein Stuss, Sony hat schon ewig ohne DRM geplant .
Keine Spielenews gelesen?! :wink:
KATTAMAKKA hat geschrieben:Man kann nicht einfach über Nacht das komplette konstrukt über den Haufen werfen und DRM rauswerfen.
Nee ist klar....wie war das nochmal bei der XO?! Hm.....
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KATTAMAKKA
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Re: Xbox One: Microsoft erhöht die Taktrate des Grafikchips

Beitrag von KATTAMAKKA »

CryTharsis hat geschrieben:
KATTAMAKKA hat geschrieben:Was für ein Stuss, Sony hat schon ewig ohne DRM geplant .
Keine Spielenews gelesen?! :wink:
KATTAMAKKA hat geschrieben:Man kann nicht einfach über Nacht das komplette konstrukt über den Haufen werfen und DRM rauswerfen.
Nee ist klar....wie war das nochmal bei der XO?! Hm.....

Dann zeig sie doch deine News. MS kann bei der HorstBox soviel labern wie sie wollen , DRM wird in irgendeiner Form drinn sein. :wink:
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Flerschemer
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Re: Xbox One: Microsoft erhöht die Taktrate des Grafikchips

Beitrag von Flerschemer »

Gott sei Dank steht der Katta...Dingsbums auf Igno bei mir. :mrgreen:
Der wird sicher wieder gebetsmühlenartig seine Statements ablassen und sich geben wie der Held vom Sony-Erdbeerfeld :Häschen:
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CristianoRonaldo
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Re: Xbox One: Microsoft erhöht die Taktrate des Grafikchips

Beitrag von CristianoRonaldo »

Gamer Eddy hat geschrieben:
CristianoRonaldo hat geschrieben:
Gamer Eddy hat geschrieben:naja ich freue mich immernoch auf die Xbox one !
Egal ob sie schlechter oder besser ist als die PS4 mit der Xbox hatte ich bis jetzt den meisten spaß (besonders online) und werde diesen auch weiterhin haben :)
Die 100€ unterschied jucken mich nicht. Und da wir sowieso alle durchgehend ausspioniert werden juckt mich auch Kinect nicht wobei ich sowas nicht unbedingt brauche aber naja nette Zugabe
Wo findet man die 24/7-Live-Cam-Aufnahmen von deiner Wohnung? Ich möchte hiermit mein Interesse bekunden.

Mit freundlichen Grüßen


Herr C. Ronaldo

Bestimmt auf youporn wenn ich meine Freundin auf der Couch knalle. :roll:
Mir total wayne. :wink:
Na worauf wartest du dann? Immer her damit. Gib mal Link.
johndoe833978
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Re: Xbox One: Microsoft erhöht die Taktrate des Grafikchips

Beitrag von johndoe833978 »

Wenn ich eines gelernt habe ihn meine 6 Jahren 4P ( ja sind 6 Jahre,ist mein zweiter Acc )das man sich mit Leuten wie KATTAMAKKA nicht anlegen sollte.....erinnert mich an die Zeiten als noch TNT aktiv war ...ich vermisse diesen Arsch :(
Dieses "Klientel" ist sowas von kritikresistent,das jeder Kommentar überflüssig ist.
KATTAMAKKA ist wie eine Fleischfliege,egal wie oft man versucht sie zu vertreiben,er wird immer wieder einen nerven. :ugly:

Was ich eigentlich sagen wollte,wer sich mit KATTAMAKKA einen Schlagabtausch antut,ist selber Schuld :wink:

Ps.
Du bist nicht zufällig TNT :D
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Hardtarget
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Re: Xbox One: Microsoft erhöht die Taktrate des Grafikchips

Beitrag von Hardtarget »

BloodyShinobi hat geschrieben:Wenn ich eines gelernt habe ihn meine 6 Jahren 4P ( ja sind 6 Jahre,ist mein zweiter Acc )das man sich mit Leuten wie KATTAMAKKA nicht anlegen sollte.....erinnert mich an die Zeiten als noch TNT aktiv war ...ich vermisse diesen Arsch :(
Dieses "Klientel" ist sowas von kritikresistent,das jeder Kommentar überflüssig ist.
KATTAMAKKA ist wie eine Fleischfliege,egal wie oft man versucht sie zu vertreiben,er wird immer wieder einen nerven. :ugly:

Was ich eigentlich sagen wollte,wer sich mit KATTAMAKKA einen Schlagabtausch antut,ist selber Schuld :wink:

Ps.
Du bist nicht zufällig TNT :D
kattmakka= bruchstein :roll:
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KATTAMAKKA
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Re: Xbox One: Microsoft erhöht die Taktrate des Grafikchips

Beitrag von KATTAMAKKA »

Wenn hier überhaupt irgend jemand Kritik ressistent ist ,dann doch die Gestalten von der NSA Box Front . Man könnte deren ihre vernebelte Sicht auch Hardcore Schönfärberei nennen:mrgreen:

Die Horstbox ist toter als tot , diese Amerikanische Abzockkiste soll die NSA/MS von mir aus in alle Amerikanische Haushalte stellen. Doof wie die Amis diese Vollspacken sind , singen sie dabei warscheinlich noch ihre kranke National Hymne. Wir brauchen diesen totalen Kontroll/Abzock Scheiss hier nicht. Fickt eure Demokratie in Amerika aber nicht hier :mrgreen:
johndoe833978
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Re: Xbox One: Microsoft erhöht die Taktrate des Grafikchips

Beitrag von johndoe833978 »

Hardtarget hat geschrieben:
kattmakka= bruchstein :roll:
Bruchstein 8O ...... :Spuckrechts:
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Re: Xbox One: Microsoft erhöht die Taktrate des Grafikchips

Beitrag von Gamer Eddy »

CristianoRonaldo hat geschrieben:

Na worauf wartest du dann? Immer her damit. Gib mal Link.

Den gibts erst wenn ich meine Xbox one hab :lol:
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AkaSuzaku
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Re: Xbox One: Microsoft erhöht die Taktrate des Grafikchips

Beitrag von AkaSuzaku »

Locuza hat geschrieben:MS verwendet auch ein 256-Bit Interface, allerdings DDR3 Speicher, bindet jeden Stein mit 16-Bit an und verbaut auch 512 MB große Steine, sind 16 Stück auf der Platine.
Danke für die "Erleuchtung". :D Daher rührte also letztens die Behauptung (von Nanimonai?), dass man übertrieben ausgedrückt ein ganzes Hochhaus brauche um 64GB RAM-Speicher in einer Konsole zu verbauen. Dann benötigt man ja 128 RAM-Riegel. 8O
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Locuza
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Re: Xbox One: Microsoft erhöht die Taktrate des Grafikchips

Beitrag von Locuza »

AkaSuzaku hat geschrieben:
Locuza hat geschrieben:MS verwendet auch ein 256-Bit Interface, allerdings DDR3 Speicher, bindet jeden Stein mit 16-Bit an und verbaut auch 512 MB große Steine, sind 16 Stück auf der Platine.
Danke für die "Erleuchtung". :D Daher rührte also letztens die Behauptung (von Nanimonai?), dass man übertrieben ausgedrückt ein ganzes Hochhaus brauche um 64GB RAM-Speicher in einer Konsole zu verbauen. Dann benötigt man ja 128 RAM-Riegel. 8O
Mit GDDR5 auf jeden Fall, pro Board Seite dann 64 Stück.
Dafür bräuchtest du dann aber auch ein 2048-Bit Interface beim SoC.
Das geht schon über so viele Grenzen hinaus.

Mit DDR3 hat man es wesentlich einfacher, ganz theoretisch würde man das sogar mit einem 256-Bit Interface schaffen, 4-Bit pro 1 GB Speicherstein.
Aber ich habe jetzt keine Ahnung mehr, ob das mit den 4-Bit mit irgendwelchen Auflagen verbunden ist.
Ebenso wäre das eine extreme Aufgabe 64 Chips auf eine Platine zu bändigen.