Steam: 50% mehr Umsatz und Beispiel für die Größe

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Wigggenz
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Re: Steam: 50% mehr Umsatz und Beispiel für die Größe

Beitrag von Wigggenz »

Iconoclast hat geschrieben:
medalhunter98 hat geschrieben:
Tom2906 hat geschrieben:Ihr mit euren weiterverkaufen....

Man die Spiele (ca 1 Jahr alt) kosten zwischen 2 und 9 Euro das spielt man kurz und gut. Was will ich da weiterverkaufen. Ein Neues Spiel kostet 49 Euro nach 2 Wochen vielleicht die hälfte solche Spiele bekommt man auch nur noch für`n 10 los. Man wir leben in 2013 da hat man keine Datenträger mehr und wegen 5 Euro pro Spiel auf Steam zu meckern, lächerlich. Jetzt kommt bestimmt wieder einer das Steam meinen Rechner ausspioniert. Klar, die haben ja auch nix anderes zu tun. Keiner von euch hat so wichtige Daten drauf das es jemand interessieren würde.
^
||
Wo bitte findest du ein Spiel nach 1 Jahr für 2€?
Und wo bitte kostet ein Spiel nach 2 Wochen die Hälfte?!
Bsp:. Guild Wars 2 -> halbes Jahr alt, wird noch immer für 40€ angeboten.
Die Preis sinken nicht, sonder steigen gewaltig.
GW2 40€? Ich hab zu Release schon nur 26€ bezahlt. Wo kaufst du denn ein?
Nicht jeder möchte aus dem Ausland importieren, das ist um Einiges umständlicher und auch unsicherer.

Vor allem wenn man sich absolut nicht auskennt.
Randall Flagg
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Re: Steam: 50% mehr Umsatz und Beispiel für die Größe

Beitrag von Randall Flagg »

Wigggenz hat geschrieben:
Nicht jeder möchte aus dem Ausland importieren, das ist um Einiges umständlicher und auch unsicherer.

Vor allem wenn man sich absolut nicht auskennt.
Schlüsselladen für die Gewinnung.
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mindfaQ
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Re: Steam: 50% mehr Umsatz und Beispiel für die Größe

Beitrag von mindfaQ »

gracjanski hat geschrieben:dieses cloud und Valve ist ein toller Beschiss. Aber weil so viele junge, naive Leute Spiele zocken, haben die keine Ahnung. Ich wüsste nicht, warum ich meine eigenen Sachen, die ich gekauft habe,
1. nicht weiter verkaufen darf und
2. nicht auf meinem Rechner speichern darf, für den Fall des Falles...
1. Dementsprechend niedrig sind die Preise in Angeboten.
2. Die Spiele liegen auf deinem Rechner, die Savegames liegen auf deinem Rechner, du kannst die Cloud deaktivieren. Wäre halt gut, wenn du dich erst informierst und dann beschwerst, nicht andersrum.
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gracjanski
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Re: Steam: 50% mehr Umsatz und Beispiel für die Größe

Beitrag von gracjanski »

hört sich gut an, danke
johndoe981765
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Re: Steam: 50% mehr Umsatz und Beispiel für die Größe

Beitrag von johndoe981765 »

Die Mutter aller Gängelungen!
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gracjanski
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Re: Steam: 50% mehr Umsatz und Beispiel für die Größe

Beitrag von gracjanski »

mindfaQ hat geschrieben:
gracjanski hat geschrieben:dieses cloud und Valve ist ein toller Beschiss. Aber weil so viele junge, naive Leute Spiele zocken, haben die keine Ahnung. Ich wüsste nicht, warum ich meine eigenen Sachen, die ich gekauft habe,
1. nicht weiter verkaufen darf und
2. nicht auf meinem Rechner speichern darf, für den Fall des Falles...
1. Dementsprechend niedrig sind die Preise in Angeboten.
2. Die Spiele liegen auf deinem Rechner, die Savegames liegen auf deinem Rechner, du kannst die Cloud deaktivieren. Wäre halt gut, wenn du dich erst informierst und dann beschwerst, nicht andersrum.
habe mir mal den Shop angeguckt und wollte eines meiner nächsten Spiele dort angucken: Medieval 2 Total War...
Bei Steam 18€:
http://store.steampowered.com/sub/460/
Bei Amazon neu 12,5€ +1,5€ Versand, gebraucht 9,02€:
http://www.amazon.de/Medieval-Total-Edi ... 285&sr=8-1
ebay noch billiger:
http://www.ebay.de/csc/PC-Videospiele-/ ... te=1&rt=nc

dafür habe ich gerade mal 5 Minuten investiert, es ginge sicherlich noch billiger
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brent
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Re: Steam: 50% mehr Umsatz und Beispiel für die Größe

Beitrag von brent »

gracjanski hat geschrieben:
mindfaQ hat geschrieben:
gracjanski hat geschrieben:dieses cloud und Valve ist ein toller Beschiss. Aber weil so viele junge, naive Leute Spiele zocken, haben die keine Ahnung. Ich wüsste nicht, warum ich meine eigenen Sachen, die ich gekauft habe,
1. nicht weiter verkaufen darf und
2. nicht auf meinem Rechner speichern darf, für den Fall des Falles...
1. Dementsprechend niedrig sind die Preise in Angeboten.
2. Die Spiele liegen auf deinem Rechner, die Savegames liegen auf deinem Rechner, du kannst die Cloud deaktivieren. Wäre halt gut, wenn du dich erst informierst und dann beschwerst, nicht andersrum.
habe mir mal den Shop angeguckt und wollte eines meiner nächsten Spiele dort angucken: Medieval 2 Total War...
Bei Steam 18€:
http://store.steampowered.com/sub/460/
Bei Amazon neu 12,5€ +1,5€ Versand, gebraucht 9,02€:
http://www.amazon.de/Medieval-Total-Edi ... 285&sr=8-1
ebay noch billiger:
http://www.ebay.de/csc/PC-Videospiele-/ ... te=1&rt=nc

haha, sehr billig :D
Hättest du mal 5 Sekunden mehr ins lesen investiert.
Zuletzt geändert von brent am 17.03.2013 13:35, insgesamt 1-mal geändert.
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mr archer
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Re: Steam: 50% mehr Umsatz und Beispiel für die Größe

Beitrag von mr archer »

BattleIsle hat geschrieben:Die Mutter aller Gängelungen!
Was hassu üba meine Mutta jesagt??!! Ey, ick mach da platt!

Ich denke, damit sind wir tatsächlich zum Kern des Problems vorgedrungen. Danke. Vorhang.
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adventureFAN
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Re: Steam: 50% mehr Umsatz und Beispiel für die Größe

Beitrag von adventureFAN »

Wer kauft denn Spiele bei Steam ohne Sale/Angebot?! oO
Augen auf beim Spielekauf!
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Wigggenz
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Re: Steam: 50% mehr Umsatz und Beispiel für die Größe

Beitrag von Wigggenz »

mr archer hat geschrieben:
BattleIsle hat geschrieben:Die Mutter aller Gängelungen!
Was hassu üba meine Mutta jesagt??!! Ey, ick mach da platt!

Ich denke, damit sind wir tatsächlich zum Kern des Problems vorgedrungen. Danke. Vorhang.
Was gerne angesichts der Angebote und MP-/Mod-Features vergessen wird.

Dass man auch ganz ähnlich niedrige Preise z.B. in lokalen Läden, auf Trödelmärkten oder einfach bei Freunden, Bekannten, oder sonstigen Privaten erzielen konnte wird vergessen.

Dass man über ein wenig IP-Merken und -Eintippen genau so gut den MP von Spielen mit Freunden genießen konnte, wird vergessen.

Dass man über Mod-Manager etc. genau so gut mit Mods spielen konnte, wird vergessen.

Alles nur, weil Steam es bequemer macht. Aus Faulheit lassen sich die Leute so einfach bestechen, und nehmen die Mutter aller Gängelungen gerne dafür in Kauf.
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gracjanski
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Re: Steam: 50% mehr Umsatz und Beispiel für die Größe

Beitrag von gracjanski »

adventureFAN hat geschrieben:Wer kauft denn Spiele bei Steam ohne Sale/Angebot?! oO
Augen auf beim Spielekauf!
was interessieren mich angebote? Jetzt soll mir auch noch jemand erzählen, welche Spiele ich wann zocken soll, oder was?

@wiggenz: So läuft es aber in fast jeder Branche: Man nutzt die Faulheit und Dummheit der Masse und macht damit viel Kohle. Mittlerweile gehöre ich auch zu den Leuten, die es nicht gut finden, dass Spiele so eine Massenindustrie geworden ist. So sind die Haie auf die Industrie aufmerksam geworden.
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mr archer
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Re: Steam: 50% mehr Umsatz und Beispiel für die Größe

Beitrag von mr archer »

Wigggenz hat geschrieben:
Alles nur, weil Steam es bequemer macht. Aus Faulheit lassen sich die Leute so einfach bestechen, und nehmen die Mutter aller Gängelungen gerne dafür in Kauf.
Tja. Die selbstverschuldete Unmündigkeit. Seit Jahrhunderten schon der Renner.
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Wigggenz
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Re: Steam: 50% mehr Umsatz und Beispiel für die Größe

Beitrag von Wigggenz »

mr archer hat geschrieben:
Wigggenz hat geschrieben:
Alles nur, weil Steam es bequemer macht. Aus Faulheit lassen sich die Leute so einfach bestechen, und nehmen die Mutter aller Gängelungen gerne dafür in Kauf.
Tja. Die selbstverschuldete Unmündigkeit. Seit Jahrhunderten schon der Renner.
Den hatte ich auch die ganze Zeit im Kopf, wollte es aber extra nicht hier reinwerfen :D
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gracjanski
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Re: Steam: 50% mehr Umsatz und Beispiel für die Größe

Beitrag von gracjanski »

ich bin mir mr archer einer Meinung, das ist auch mal was neues :Vaterschlumpf:
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brent
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Re: Steam: 50% mehr Umsatz und Beispiel für die Größe

Beitrag von brent »

gracjanski hat geschrieben:
adventureFAN hat geschrieben:Wer kauft denn Spiele bei Steam ohne Sale/Angebot?! oO
Augen auf beim Spielekauf!
was interessieren mich angebote? Jetzt soll mir auch noch jemand erzählen, welche Spiele ich wann zocken soll, oder was?
Hast du irgendwann mal was aufn Kopp bekommen oder so?
Bei wirklich scheißegal welchem Produkt gilt es, Preise zu vergleichen und günstig zu kaufen.
Rennst du durch die Stadt, fuchtelst wild mit den Armen und beschuldigst jeden Verkäufer, dir Vorschriften zu machen, weil nicht alles immer und überall dasselbe kostet?
Schreibt dir Amazon vor, das Spiel jetzt zu kaufen weil es gerade 5% billiger ist als gestern?