Half-Life 2: Quellcode gestohlen

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TiNoOdLe
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Beitrag von TiNoOdLe »

habe valve jetzt auf ihre help-mail-addy nen link zu ner site geschickt, wo man mehrere versionen vom code ziehen kann, vielleicht freuen die sich jetzt..... :D
johndoe-freename-50047
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Soso

Beitrag von johndoe-freename-50047 »

@Falke
Genau für Leute wie dich hab ich das geschrieben. Da ich mal davon ausgeh das du jünger bis wie ich, früher brauchte man im Schnitt ca. 1/2 Jahr für ein komplettes Spiel. Ich denke das ist im Vergleich zu heute wohl doch wenig oder ? Da ich mir nicht sicher bin, ob die kleinen das hier auch wissen wollte ich es nur erwähnen. Zu Quellcodes von Spielen/Programmen heute. Geht man von einer Grösse bei einem Spiel von ca. 2 Cds aus, ist alleine der Quellcode um die 100 - 130 MB. Dann kommen noch die Models und diverse andere Sachen dazu.

Also ich denke ich weiss bescheid. Hat also nichts mit Dummheit zu tun, wie oben erwähnt wollts nur erwähnt haben für die die denken es ist eigentlich kein Problem ein Hammerspiel in 1/2 Jahr fertig zu programmieren.

Viel Spass beim weiter flamen
johndoe-freename-54757
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emotionen spielen verrückt...

Beitrag von johndoe-freename-54757 »

hi leutzz!

abgründe taten sich auf, als ich gestern vom saufen kam und noch schnell auf www.gamestar.de war, um die neusten news zu checken!!!
da stand es...schwarz auf weiß:

00:43 Half-Life 2: Quelltext illegal im Netz

nach einer harten nacht musste ich allerdings einsehen: WAS GESCHEHEN IST, IST GESCHEHEN!

naja...einen vorteil hat\'s ja doch:

die paar monate werden hoffentlich die high-endhardwarepreise deutlich fallen*Ihopeso*!!
dann kann man wenigstens die grafikpracht mit nem fetten athlon64FX und \'ner dicken ati9800 genießen! :lol:

mein beileid an alle, die gerade aufgerüstet haben! :(

was mir allerdings fehlt, ist eine offiziele stellungnahme von VALVe, denn irgendwie steckt da noch mehr dahinter als outlock und einer sicherheitslücke, das kann ich mir net vorstellen, dass das so abgelaufen ist!!! :?: :?: :?:

cYa Chupp(a)
johndoe-freename-54559
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Beitrag von johndoe-freename-54559 »

Das ist es ja.Ich würde mich auch nicht so sehr darüber aufregen wenn ich mir nicht extra fast den halben PC neu zusammengekauft hätte.Valve\'s Verhalten ist einfach unseriös und nicht tragbar wenn man auf dem hart umgekämpften Markt überleben will... :evil:
johndoe-freename-865
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Beitrag von johndoe-freename-865 »

Sollte herrauskommen, dass wirklich Outlook alleine Schuld an dem Deseaster ist, ist M$ aber auch ordentlich dran!
Meine These, dass dies nur ein Werbegag sei, war übrigens als These formuliert. Also bewusst provokanter, da es eben nicht nur Nachteile bringt.

Und noch was an die Tuner: Habt ihr\'s denn immer noch nicht gelernt! Erst tunen, wenn das Spiel 100% kommt! Erinnert euch an den Ami, der extra wegen Doom3 seinen Job gekündigt hat, sein Auto verkauft, sein Gefreifach mir 100 Pizzen gefüllt und seine Freundin verlassen hat. Aus dem einzigen Grund in ein paar Monanten perfekt Doom3 spielen zu können auf der besten Hardware. Das ist schon fast ein halbes Jahr her und Doom3 ist immer noch nicht draußen (ha ha)!

Was hier passiert ist, ist wohl so eine Art Industriespionage. Ich kenne jemanden, der für die Sicherheit bei einer betuchten Autofirma mit verantwortlich ist. Der hat die dicksten Dinger zu erzählen. Z.B. wird an die Mitarbeiter direkt eine CD von M$ (mit Hologramm) geschickt mit den neusten Sicherheitsupdate. Diese CD soll wirklich so gut wie gar nicht von der einer originalen CD zu unterschieden sein. Legt dieser arme Unwissende diese CD ein, installiert sich automatisch ein Trojaner und die Spionage kann beginnen.
Vielleicht ist auch hier soetwas passiert.
Wurde Valve wirklich gehackt wird das nicht mit einem Kiddi-Tool aus dem Internet passiert sein, sondern waren Profis am Werk.

Auch wenn ich diese Tat nicht gutheiße und mir auch aus Solidarität den Code nicht ziehen werde (ich gebe zu, dass ich verlockt bin :? Shame on me) denke ich, dass diese Sache wirklich nicht nur von Nachteil für Valve ist, wenn das Spiel innerhalb der nächsten paar Wochen kommt.
Auch wenn jetzt die Konkurrenz einen Wissenvorsprung gegenüber Valve hat, ist es dennoch nicht so leicht möglich in eine fertige Engine neue Elemte aus einer völlig fremden Engine zu integrieren.
Und wahrscheinlich wird sich auch niemand das Spiel NICHT kaufen, nur weil er den Quellcode kennt. Wie schon gesagt, der Schaden durch Raubkopien über eMule o.ä. ist ebenfalls gigantisch.
Also kauft euch das Spiel! Denn wegen dieser Sache wird es hoffentlcih nicht an Qualität verlieren!
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TiNoOdLe
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Beitrag von TiNoOdLe »

mit dem code-pack kann man doch net spielen oder?

1. fehlen maps
2. fehlen texturen
3. sind es nur codes, die man zwar für eigene zwecke gebrauchen kann, aber alleine aus diesen informationen da kann man das spiel nicht nachbauen, nicht eine einzige bewegung spielen....
johndoe-freename-42434
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Beitrag von johndoe-freename-42434 »

es ist einfach dämlich wenn man nur für ein spiel aufrüstet.
als ob jemals ein großartiges spiel pünktlich erschienen wäre. es gibt immer verschiebungen. und den finalen termin immer vor sich herzuschieben scheint einfach in mode zu sein. man kennt\'s ja auch von CDV.

auch wenn jetzt die kalte jahreszeit bevorsteht und ferien für die kleinen muss man nicht gleich verzweifeln. aber jeder 2. wartet nur auf half life 2.[/b]
johndoe-freename-49743
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voll billig

Beitrag von johndoe-freename-49743 »

Beitrag aufgrund themenferner Inhalte entfernt
________
Mfg
4P|Wayne Static
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SchmalzimOHR
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Beitrag von SchmalzimOHR »

Glaubt ihr wirklich das der Managing Director einfach mal so das Herzstück seiner Firma so einfach auf der Platte unter C:\\Half-Life 2 Source Code\\Please dont steal it - Top Secret\\Source.rar liegen hat?
Schwachsinn.
Half-Life² verspätet sich einfach und schuld soll jemand anderes sein.
Seit nicht immer so naiv vorallem wenn es um einen Ex-MS-Mitarbeiter (Remember fucking Halo) geht.
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TiNoOdLe
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Beitrag von TiNoOdLe »

naja, ich würde auf keine bestätigung seitens valve warten, denn wenn gabe das schon persönlich bestätigt, kann man das glauben.

aber wayne? max payne 2 macht auch gebrauch von der havok engine, wenn auch das game davon betroffen ist (thema: delay) dann sehe ich schwarz :x

aber sagen wir es so: es ist passiert, man kann es nicht ändern. hoffen wir das das spiel noch dieses jahr erscheint! am 25. dezember in amerika!?! das wäre bei uns nach dem weihnachtgeschäft, da wird doch nix mehr gekauft, nur umgetauscht!!?!
johndoe-freename-54559
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Beitrag von johndoe-freename-54559 »

Die hauen auch freiwillig ihren Quellcode raus,nur um die wartenden Fans zu besänftigen.Das ist definitiv nicht logisch und wäre die größte Dummheit die je ein Mensch vollbracht hat... 8O
TheWinnerTakesItAll
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He?

Beitrag von TheWinnerTakesItAll »

@schmalzimohr

Was soll das heisen?

"Seit nicht immer so naiv vorallem wenn es um einen Ex-MS-Mitarbeiter (Remember fucking Halo) geht."

Sind Microsoft Mitarbeiter bzw. Ex Mitarbeiter, alles "böse" Menschen?
johndoe-freename-42434
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Beitrag von johndoe-freename-42434 »

@tinoodle
die havok engine ist eine reine physik engine, die lizensiert werden kann. so wie die karma engine von der unreal warfare engine.
das wäre natürlich ein finanzieller verlust für den hersteller der engine, aber man kann daraus keine multiplayer cheat codes bauen (und das ist wohl mit die größte bedrohung für ein spiel wie hl2).

insofern dürfte sich das auf die entwicklung von max payne 2 nicht negativ auswirken, da mp2 keinen mp hat.
johndoe-freename-733
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Beitrag von johndoe-freename-733 »

ich sag nur omg

1. wie dumm kann mein sein
2. was für assis gibt es
3. die aufs spiel warten bzw es später fair spielen wolln sind die dummen

Bild
http://www.Germanium-Clan.de
play 81.2.166.126:27020 \\\".:: Keine [|G|]nade ::.\\\"
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johndoe-freename-50906
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@DaGamerNo1

Beitrag von johndoe-freename-50906 »

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4P|Wayne Static