Ja, finde es selber heraus. Ich bin wie gesagt Fan und damit ein wenig parteiisch, irgendwie ist es aber auch ein Nischenspiel, wobei es mich wundert das so viele diese Nische so abfeiern wie ich auch. Es ist halt ein old-school Themenpark-MMORPG (wenn man es denn irgendwie benennen möchte). Es ein Spiel das man langsam angehen lassen kann, fast schon Zen-Gaming. Der gemütliche global Cooldown ist nur ein Symptom davon. Ich habe viele ältere Spieler getroffen, viele Ehepaare, Final Fantasy Fans, Japanophile, mir kommt es auch so vor als würde das Spiel mehr weibliche Spieler anziehen als vergleichbare Titel, aber das ist natürlich höchst subjektiv. Auf der andern Seite habe ich viele Kollegen und Freunde die es ausprobiert haben und dem Spiel nichts abgewinnen konnten. Zum Teil überhaupt nichts. Und zum Teil auch mit den gleichen Kritikpunkten wie du auch.Stalkingwolf hat geschrieben: ↑09.07.2019 15:30 Weil es, oben erklärt, total langweilig ist. Die Jobs können nichts und der Rest steht oben.
Alles was 2019 ein gutes Spiel ausmacht ist z.b in ARR nicht drin. Es wirkt wie ein altbackens Spiel von vor 20 Jahren.
und nun überschlägt sich das Netz mit Shadowbringers und wenn ein neuer Spieler da kauft, muss er hunderte Stunden verbringen bis er dort ankommt. und dann evtl ausgebrannt ist.
Selbst wenn man in den Foren von FFXIV und reddit ließt, dann sagt eigentlich jeder das ARR schlecht ist und erst mit den Addons alles besser wird.
Final Fantasy 14 Online: Shadowbringers - Benchmark, Job-Fähigkeiten-Video und 16 Mio. registrierte Spieler
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Re: Final Fantasy 14 Online: Shadowbringers - Benchmark, Job-Fähigkeiten-Video und 16 Mio. registrierte Spieler
Das Job Video vom Rotmagier zu Shadowbringer sah ganz interessant aus.LePie hat geschrieben: ↑09.07.2019 15:46 Um auch einen anderen Punkt kurz aufzugreifen:Das ist eine weitverbreitete Fehlannahme unter Neueinsteigern. Nicht der langsame GCD ist das Problem im niedrigstufigen Bereich, sondern der generelle Mangel an Skills, darunter eben auch viele, welche zwischen den GCDs benutzt werden.
Bei vielen Klassen dauert es unter anderem deswegen teils sehr lange, bis diese interessant zu spielen sind. Beim Paladin z.B. fängt's praktisch erst mit Lv 64 an, wo der dann endlich sein Holy Spirit bekommt.
Btw der Rotmagier ist übrigens die am einfachsten zu spielende (und damit auch langweiligste) DD-Klasse im Spiel. Wenn du nach mehr Action suchst, dann würd ich eher so etwas wie den Ninja empfehlen.
Genau wie Dancer. Ninja Guide hörte sich für mich nach Knoten im Kopf an. Ich bin zwar Feral aus WoW gewohnt, aber das hörte sich für mich nach Too Much an.
und auch wenn es die Zwischen GCD Fähigkeiten gibt. D.h Fähigkeiten die einfach vom Global Cooldown nicht betroffen sind, empfinde ich den GCD dennoch für zu hoch. Aber das ist alles Geschmackssache, wenn man von anderen Spielen kommt, welche einen wesentlich niedrigen GCD besitzen. Aber ich hoffe das je höher ich komme, desto weniger mich das stört.
