Sony: Wegen Blu-ray verklagt

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johndoe-freename-869821
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Beitrag von johndoe-freename-869821 »

Stimmt E.G, der Cell bzw. Xenon verlieren dank 90NM oder 95NM( ist mir entfallen) Rechenleistung. Die Computerchips haben alle 65 NM, bald schon glaub ich 45NM.
johndoe-freename-79054
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Beitrag von johndoe-freename-79054 »

Howdie hat geschrieben:Finde Patentrechte enorm wichtig. Das schützt Privatleute und kleine Firmen davor, von den Big-Playern übel ausgenutzt zu werden. In meinen Augen sollten Patentrechte viel strenger kontrolliert werden als bisher!

Und warum sollten Patente neue Entwicklungen blockieren? Jeder der auf ein Patent zurückgreifen will kann doch die Rechte dafür kaufen. Oder halt ewtas eigenes, vielleicht sogar Besseres entwickeln.
Es ist heutzutage üblich, dass sich Firmen jeden möglichen Scheiß patentieren lassen. Ich kriege das selber mit. Ich arbeite in der Hardware-Branche und es ist wirklich so, dass die Firmen einfach nur Konzepte zum Patent anmelden, völlig egal, ob sie das Konzept schon mal in die Realität umgesetzt haben, oder ob das nur ein theoretischer Ansatz ist.
Diese Patentsache ist einfach nur noch ein völlig undurchdringlicher Dschungel. Das da mal einer den Überblick verlieren kann, ist völlig normal.
Nebenbei bemerkt ist noch gar nicht klar, ob tatsächlich eine Patentverletzung vorliegt. Die Firma hat Sony einfach mal verklagt, weil sie denken, es könnte eine sein.
johndoe-freename-79054
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Beitrag von johndoe-freename-79054 »

E-G hat geschrieben:ich frag mich warum plötzlich alle denken das mehr kerne die löstung aller probleme sind...
nun sind wir über 10 jahre mit einem einzigen kern (pc...) ausgekommen und haben viele gute spiele erlebt die obwohl sie nur einen kern hatten alles unter einen hut bringen konnten... ich frag mich warum das plötzlich anders sein soll.
Weil für einen Kern die technologischen Probleme inzwischen so hoch sind, dass es sich nicht mehr rentiert, diese Schiene weiterzufahren. Der ganze Wahn mit immer weiter steigenden Taktrfequenzen hat die Chipersteller in eine Sackgasse geführt. Deswegen gehen sie jetzt den Weg der parallelen Berechnung. Und dafür braucht es die Multicore-Prozessoren. Und natürlich fangen sie auch hier wieder an, völlig am Rad zu drehen: Dualcore, Quadcore usw. - Es wird nicht viel Zeit vergehen und dann haben wie Octo- und Hexacore-Prozessoren in den Läden stehen. Dann kommt irgendwann der 80-Core, den Intel kürzlich als Prototyp vorgestellt hat und dann werden sie merken, dass das keiner mehr programmieren kann.
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E-G
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Beitrag von E-G »

das habe ich nicht gemeint... was ich gemeint hab war, das plötzlich alle annehmen dass das ein unbedingtes muss ist um sachen zu berechnen die vor jahren auch schon ein kern geschaft hat...
natürlich sind mehrere besser, allerdings kann die bis heute kaum jemand richtig nutzen...
man sollte das nicht zu überschätzen
johndoe-freename-79054
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Beitrag von johndoe-freename-79054 »

Diese Frage darfst du dir so nicht stellen. Gerade in der CPU-Branche geht es immer nur darum, den nächstschnelleren Prozessor zu entwickeln und so die Konkurrenz auszustechen. Logik im Sinne einer speziellen Anwendung würde ich da erstmal nicht erwarten.

Aber das parallele Konzept hat schon dahingehend erhebliche Vorteile, dass es eben wirklich zwei oder mehrere voneinander unabhängige Sachen absolut gleichzeitig berechnen kann. Mit meinem Core2Duo schmeiße ich hier ein Programm an, um einen Film zu kodieren und dann habe ich trotzdem noch einen Kern frei, mit dem ich z.B. anständig im Netz surfen, oder z.B. irgendwas arbeiten kann. Bei einem Einkern-Prozessor, wäre nach Start der Filmkodierung Schicht im Schacht. Da könnte ich Kaffee trinken gehen, bis die Kiste damit fertig ist.
Ein weiterer Punkt ist natürlich die parallele Abarbeitung von einzelnen Aufgaben in einem einzigen Programm. Das muss jetzt nicht mal für den Heimanwender von sooooo großer Bedeutung sein. Aber in der Industrie, ist Zeit Geld und somit jeder Geschwindigkeitszuwachs sehr begrüßenswert ist. Es ist schon wichtig, ob die Simulation irgendweiner Schaltung 12 Stunden oder eben nur 7 dauert.

Vom Prinzip her kann man schon sagen, dass das parallele Konzept im Moment die Zukunft darstellt. Und es gibt auch keine Alternative dazu. Die Einkern-Teile sind technisch am Limit. Natürlich gilt es jetzt, in der Programmiererbranche ein Umdenken zu erreichen. Aber da müssen die Jungs eben durch. Haben sie halt Pech gehabt.
Valdis
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Beitrag von Valdis »

scheiß sony die wollte ja auch den controller vpn der wii klauen also wie es sich mit dem controller in der bewegung spielt.deswgen wartet auch sony ab bis wii und xbox 360 fertig sind und klaut sachen .gut das wii mit dem online modus gewartet hat sony hätte es geklaut
motu1982
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Beitrag von motu1982 »

scheiß sony die wollte ja auch den controller vpn der wii klauen also wie es sich mit dem controller in der bewegung spielt.deswgen wartet auch sony ab bis wii und xbox 360 fertig sind und klaut sachen .gut das wii mit dem online modus gewartet hat sony hätte es geklaut
ach so dann hat damals auch microsoft und nintendo mit der x-box und gamecube bei sony mit der ps2 abgeschaut da ja die erste da wahr ????

das mit dem Controller, das man bewegungs sensor einbaut, gibts schon bisschen länger :wink:

und sony wusste ja nicht, als sie es vorgestellt haben ob die wii erfolg haben wird oder nicht, und ich denke es dauert nicht lange dann hat microsoft das auch.
johndoe-freename-869821
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Beitrag von johndoe-freename-869821 »

Valdis hat geschrieben:scheiß sony die wollte ja auch den controller vpn der wii klauen also wie es sich mit dem controller in der bewegung spielt.deswgen wartet auch sony ab bis wii und xbox 360 fertig sind und klaut sachen .gut das wii mit dem online modus gewartet hat sony hätte es geklaut
LMAO, red kein scheiß, alles war damals von der PS2 abgeschaut, den Onlinemodus würde ich aber nie abschauen von Nintendo, wendern Xboxlive, aber Sony macht ja was eigenes( PShome) also schreib am besten nichts mehr.