D.I.C.E. Awards - The Last of Us sahnt zehn Auszeichnungen ab

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5ancho
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Re: D.I.C.E. Awards - The Last of Us sahnt zehn Auszeichnung

Beitrag von 5ancho »

Spike vs Zombies hat geschrieben:Das Spiel ist wirklich sehr gut, aber diesem Hype wird es in meinen Augen bei weitem nicht gerecht. So viele Logikfehler und eine KI, die sich stellenweise extrem unlogisch und dumm verhält (obwohl prinzipiell viel gut gemacht wurde). Die Atmosphäre ist natürlich super und insgesamt gefiel mir das Spiel wirklich gut, aber das durch offensichtliche Fehler verschenkte Potenzial tut mir in der Seele weh.
Würde gerne mal einen von den von dir angesprochenen Logikfehlern hören. Das ist ernst gemeint, denn ich möchte wissen, welcher so prägnant war, dass er dir den Spielspaß versaut hat.
Seelenflug1279
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Re: D.I.C.E. Awards - The Last of Us sahnt zehn Auszeichnung

Beitrag von Seelenflug1279 »

Day of the Tentacle ist auch als Maniac Mansion 2 bekannt. Und jetzt rate mal, ob beim ersten Teil auch schon "Characterswitching" (was für ein debiles Wort) zur Spielmechanik gehörte.
Mein lieber Freund, oder sollte ich dich lieber Dr. Stuhlgang nennen, weil sich selbiges in deinem Oberstübchen angesammelt hat?

Meine Aussage war lediglich ein Beleg dafür, dass er unrecht hatte. Ich hatte damit nicht den allerersten Titel nennen wollen, der je auf diese Spielmechanik zurückgegriffen hat.

Also, nun nimm mal Taschentücher und wisch dir die Mundwinkel sauber. Kann ja keiner mit ansehen, wieviel Sch... du redest.

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WilderWein
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Re: D.I.C.E. Awards - The Last of Us sahnt zehn Auszeichnung

Beitrag von WilderWein »

The Last of Us gehört jetzt schon zu den Videospielen mit den meisten Auszeichnungen.
Wie ich finde auch absolut verdient. Ein Meisterwerk.
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SpikeX1
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Re: D.I.C.E. Awards - The Last of Us sahnt zehn Auszeichnung

Beitrag von SpikeX1 »

5ancho hat geschrieben:
Spike vs Zombies hat geschrieben:Das Spiel ist wirklich sehr gut, aber diesem Hype wird es in meinen Augen bei weitem nicht gerecht. So viele Logikfehler und eine KI, die sich stellenweise extrem unlogisch und dumm verhält (obwohl prinzipiell viel gut gemacht wurde). Die Atmosphäre ist natürlich super und insgesamt gefiel mir das Spiel wirklich gut, aber das durch offensichtliche Fehler verschenkte Potenzial tut mir in der Seele weh.
Würde gerne mal einen von den von dir angesprochenen Logikfehlern hören. Das ist ernst gemeint, denn ich möchte wissen, welcher so prägnant war, dass er dir den Spielspaß versaut hat.
Hab ich geschrieben, dass mir der Spielspaß versaut wurde? Nein, natürlich nicht. Dort steht was von einem sehr guten Spiel, super Atmosphäre und dass mir das Spiel gut gefallen hat. Warum also die Frage?

Aber bitte. Ein alternder Mann und ein Kind schlachten wieviele kampferprobte Gegner(vor allem der Part wo Ellie allein unterwegs ist, ist völlig übertrieben)? Zwang zu mehr Stealth und weniger Töten wäre wohl angebrachter. Warum hören die geräuschempfindlichen Runner Joels Kampfschreie nicht? Warum sehen Gegner Ellie nicht? Warum sieht sich ein Gegner nicht weiter im Raum um, wenn man logisch betrachtet nicht weg sein kann, sondern dreht ab, nur weil man ein paar Meter zurück geht? Warum kommen Gegner, die einen Raum weiter sind, ihren Kollegen bei Schusswechseln nicht zu Hilfe, sondern warten brav bis man alle getötet hat und deren Raum betritt? Warum sind die Gegner überhaupt plötzlich immer zufällig da, wo die Protagonisten sind (insbesondere der Part mit der Uni fiel mir da negativ auf)? Uswusf...

Wie geschrieben: Insgesamt gefiel mir das Spiel trotzdem sehr gut. Andere Spiele sind sicher auch nicht fehlerfreier und logischer. Oft ist sogar eher das Gegenteil der Fall. Aber gerade in diesem Spiel, dass für viele der Höhepunkt des Spielejahres oder gar der Generation darstellt, hätte ich viele dieser Fehler nicht erwartet. Ist natürlich nur mein Empfinden.
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an_druid
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Re: D.I.C.E. Awards - The Last of Us sahnt zehn Auszeichnung

Beitrag von an_druid »

Immer das Gleiche und am Ende läfts darauf hinaus, was sich wie oft vertickt hat. Eigentlich bietet so eine Information für den individuellen Nutzer oder Betrachter doch sowieso nicht wirklich das was er möchte außer man informiert sich mal. Nur die zielgerichtette Aufmerksamkeit mit der Illusion einer profesionellen Empfehlung lockt zum Kauf an. The Last of Us ist wirklich ganz in Ordnung aber doch schon überbewertet, typisch Faulheit.
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beatnicker
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Re: D.I.C.E. Awards - The Last of Us sahnt zehn Auszeichnung

Beitrag von beatnicker »

Seelenflug1279 hat geschrieben:
Day of the Tentacle ist auch als Maniac Mansion 2 bekannt. Und jetzt rate mal, ob beim ersten Teil auch schon "Characterswitching" (was für ein debiles Wort) zur Spielmechanik gehörte.
Mein lieber Freund, oder sollte ich dich lieber Dr. Stuhlgang nennen, weil sich selbiges in deinem Oberstübchen angesammelt hat?

Meine Aussage war lediglich ein Beleg dafür, dass er unrecht hatte. Ich hatte damit nicht den allerersten Titel nennen wollen, der je auf diese Spielmechanik zurückgegriffen hat.

Also, nun nimm mal Taschentücher und wisch dir die Mundwinkel sauber. Kann ja keiner mit ansehen, wieviel Sch... du redest.
Was bist'n du für ein Kasperl? Kann's sein, dass du das Thema Spiele ein wenig zu ernst nimmst? Wegen welcher Kleinigkeiten du hier die Leute angehst ist ja nicht normal.

Typen gibt's... :ugly: